
网络游戏对大学生的影响调查报告
网络游戏对大学生的影响 为了解网络游戏对大学生所带来的影响,2004年10月,我们就玩网络游戏的人数、原因、对玩家的影响以及对网络游戏的态度和建议,在上海某著名理工科大学的六十余名具有不同专业背景的三年级大学生中进行调查。
结果如下。
1.大学生玩网络游戏的人数及程度 据调查,有41.9%的同学认为在本班中大多数(50%以上)同学都在玩网络游戏,有48.4%的同学认为本班中有一些同学在玩,而仅有6.5%的同学认为本班中没有人玩。
从玩家的性别差距来看,女同学所占的比例要远远小于男同学。
而且值得注意的是,玩家在班中所占比例大的班往往是理工科班,文科班仅有少数或者根本没有人玩。
不玩的原因,主要是他们认为游戏无聊、耗费精力和时间、游戏机制仅是在不断的重复。
学习任务重的理工科班,他们虽然有设备上的便利条件,但是其玩家人数也均未超过50%。
至于沉溺于网络游戏的人数比例,有29%的同学提到本班中有人达到疯狂程度。
就我们观察,在这些班中达到疯狂程度的实际人数有一两个到五六个不等。
2.大学生玩网络游戏的原因 对于玩网络游戏的原因可以说是多种多样。
经过统计,认为是由于高考成功带来的喜悦而冲昏了头脑,使自己丧失了奋斗目标,失去了进取心的人占12.9%。
认为大学生玩网络游戏与大学相对松散的管理模式有关的人占3.2%。
他们认为由于大学管理制度相对松散,更侧重于大学生的自我约束和管理,对于那些自我控制能力较差的同学而言,无疑是多了许多的自由空间。
由于不知道如何科学地安排这些时间,于是这些学生就被网络游戏所吸引。
有58.1%的人认为,对网络游戏的热衷完全是出于对现实生活的不满和对压力的逃避。
这些人认为,有的同学受文学作品、影视节目的影响,把大学生活想象的非常美好,这就和大学的现实形成巨大的反差,造成失落感的增强。
而且,有的同学由于高考成绩的影响,没能进入自己所理想的专业,为此也对现实非常的不满。
还有的同学,家庭生活不美满、同舍友关系紧张以及同自己女朋友(男朋友)感情出现危机都不同程度地给他们带来了压力。
当然,更重要的还是学习上的压力。
这些同学认为,考进我校来的学生均是自己高中班上的佼佼者,强者之间的竞争更加激烈,无形之中即形成了巨大的压力。
由于不能正确地处理好这些问题,令自己以积极的心态来面对现实和压力,出于一种逃避的心理,他们就将时间和精力投注于网游之中。
有51.6%的同学认为玩网络游戏可以给他们带来一种精神上的满足,这种感受让他们沉迷于网络游戏,长期乐此不疲。
有的同学由于在现实生活中不善于处理人际关系,造成同学关系紧张,而网络游戏的匿名性就可以给他们带来交往上的安全感,让他们可以更加轻松的释放内心的情感,体验友情和关爱,满足心理上的情感需求。
有的同学由于大学中的激烈竞争,使得他们丧失了原先的优势地位,造成心理上的落差。
而在网络游戏中这些同学可以通过不断的升级和装备的不断更新来满足他们这种对优越感的需求,最终使自己不能自拔。
网络游戏中有很多游戏涉及冒险和竞争,而很多男同学从小就有一种对英雄的崇拜情节,玩网络游戏就可以使他们的这种英雄情节在虚拟世界中得以实现。
同时由于网络游戏是一种多人同时在线的活动,强调人与人之间的协作,可以使得玩家体验到许多人共同做一件事情的激情和快感。
正是由于它的这个特点,使得许多同学,尤其是许多男同学对网络游戏割舍不下。
另外,还有29.0%的同学承认网络游戏自身情节丰富多彩,引人入胜,这个特点也是他们长期迷恋于网络游戏的原因之一。
最后,还有6.5%的同学认为,玩网络游戏所能够给他们带来的现实利益也是一个原因。
在游戏过程中,各玩家水平不等。
对于那些水平很低而求胜心又很强的人而言,就需要千方百计改变自己的装备,于是就出现了用现实中的金钱购买虚拟装备的现象。
这种交易常常可以给网游高手带来数千元甚至更多的经济利益,对他们产生巨大吸引力,从而使他们更加专注于网络游戏。
3.网络游戏给大学生带来的影响 调查中,每个调查对象都承认网络游戏在不同程度上影响到了大学生的学习、身体健康、心理健康以及将来他们对社会责任的承担能力。
在学习方面,有41.9%的同学认为玩网络游戏使他们学习成绩下降,只是暂时尚未出现不及格现象。
有35.5%的同学提出班中玩网络游戏的同学出现了不及格的现象,还有25.8%的同学提出班中沉溺于网络游戏的同学中有人被退学。
还有个别同学出现了一些其他的退步现象。
例如,有同学提到,班上有位同学本来学习非常好,是班干部、中共党员。
就是因为沉溺于网络游戏之中而无法自拔,不断的逃课、熬通宵、不完成作业,导致成绩直线下滑,多门功课不及格,最后自己主动提出要求退党。
另外,还有些同学虽未被退学,但已经接近被退学的边缘。
在身体健康方面,有6.5%的同学提到,由于玩家一旦沉溺于游戏,往往会接连几个小时甚至更长的时间坐在电脑跟前,最终影响到身体健康。
其表现主要在于视力的下降和体质的下降,严重者甚至虚脱。
在心理健康方面,可以说网络游戏给大学生所带来的负面影响要远大于对身体的影响。
有9.7%的同学提出,由于网络游戏中有暴力游戏,玩家在游戏中可以依据自己的喜好随意杀人和踢人,无形中增强了这些同学的暴力倾向,这不能不说是一种潜在的犯罪隐患,而现实中的用金钱买装备的现象也不能不说是为犯罪的出现埋下了伏笔。
有16.1%的同学谈到,对网络游戏的痴迷使得玩家丧失了进取的目标和奋发图强的斗志,更失去了做别的事情的兴趣。
有12.9%的同学提出,由于玩家沉溺于网络游戏的虚拟世界中,和现实世界产生了深深的隔膜,在处理现实的人际关系时出现越来越多的问题,对人越来越淡漠。
很多大学生为此远离人群,逃避社会,希冀躲入虚拟的网络世界寻求庇护,恶性循环诱发的心理病症在不断攀升,让大学生面对现实时产生更多的无力感和挫败感。
暴力倾向、奋斗目标的缺失和人际关系的淡漠,必然会影响到大学生将来对社会责任的承担,在调查中,有6.5%的同学已表现出了对这一点的忧虑。
最后,还有3.2%的同学提出,由于玩网络游戏需要投入一定的金钱,尤其是对于那些新手而言,技术不熟练会导致他们要花费较多的钱来提高自己的装备。
而大学生的钱主要来源于家里,这势必给那些经济条件不太宽裕的家庭增加了一些经济负担。
4.大学生对网络游戏的态度和建议 网络游戏给大学生的各方面带来了很大的影响,但在对网络游戏的态度上,大多数人持一种客观的态度。
仅有3.2%的同学提出应当禁止网络游戏。
有29%的同学认为虽然网络游戏可以给大学生带来很多负面影响,但它也可以带来很多积极的作用,例如记忆力的加强,反应力的锻炼,团队精神的培养,学习压力的缓解,等等。
而且,网络游戏的发展在增加我国的经济收入和扩大对国际网络游戏市场的占据方面也有着积极的作用。
因此,对于网络游戏不能完全反对,而应当考虑怎样进行规范,抑制其消极的一面,发挥其积极的一面。
在消除网络游戏的消极作用方面,同学们从不同角度提出了一些建议。
有25.8%的同学提出应当对网络游戏这个产业进行规制。
其中,3.2%的同学提出以平等和公正的原则对网络游戏进行管理,有22.6%的同学提出应当进行立法来规范网络游戏,如对暴力和色情游戏进行禁止,尽快建立游戏分级制度和登记制度,开展反外挂行动,等等。
有6.5%的同学提出,应当设立相关制度对玩家的资格进行限制。
还有35.5%的同学提出应当从社会、家庭、学校等方面加强对学生的教育。
但不能只是简单的说教,而应当多和学生交流,了解他们的内心世界,知道他们的心理需求,多做疏导工作,帮助大学生认清现实和虚幻,增强他们的自控力,树立健康的人生观,价值观,激发他们的求真务实精神。
最后,还有3.2%的同学建议,应当提供更加健康的娱乐方式来替代网络游戏,适应大学生的身体和心理上的特点。
学校的学生管理工作者认为,在理工科大学,学生的学习任务相对于其他院校要重,学校的生源素质较好,再加上校方为了预防网络游戏恶性影响的出现,采取了一些积极措施(如一年级学生不得配备电脑、上网限时等),这些措施均发挥了一定的作用,因此,虽然我校实际玩网络游戏的比例较高,但沉溺其中的人数并不是很多。
尽管每年均有一些同学被退学,但原因多样,网络游戏在其中的影响仅占一部份比例。
至于网络游戏的影响,有积极的一面,也有消极的一面。
其积极作用包括学生团队精神的培养,压力的缓解,生活方式的改变等。
消极作用包括学习成绩的下滑,心理问题的增多,人情关系的淡漠等等。
但总的说来,我校学生在这一方面的情况较好。
至于对网络游戏消极影响的改善,首先是网络游戏不可以予以彻底禁止,而应考虑如何对网络游戏进行规制,对学生进行疏导教育,解决其心理的需求,并应当积极地采取一些更健康更吸引学生的娱乐方式。
网络对大学生的利与弊 对弊大于利的刁难提问
主席:随着社会的发展与进步,网络越来越多的被大学生们所接受,也越来越多的被大学生们所使用,在网络走进我们生活的今天,网络对大学生的利弊问题也就成为了人们关注的一个热点,就此,下面进入我们今天的辩论赛。
主席:下面我宣布“网络对大学生的利与弊”辩论赛现在开始。
正方辩题是:网络对于大学生利大于弊;反方辩题是:网络对于大学生弊大于利。
(第一部分——发表陈词) 主席:首先进入第一个环节:发表陈词。
双方发言的顺序依次是:正方一辩,反方一辩,正方二辩,反方二辩。
每个人的发言时间都是3分钟。
好,下面,首先请正方一辩发表陈词。
正方一辩:谢谢主席。
各位观众,对方辩友,大家好。
我方的观点是网络对于大学生利大于弊。
随着经济的发展和信息时代的到来,我们的生活发生了翻天覆地的变化,这就要求我们大学生应该掌握更多更新的多方面信息,要求我们大学生从众多角度来分析问题,那么我们大学生获得信息的渠道应该是什么呢
对了,就是网络。
网络的优点有以下几个方面。
首先,网络可以给我们大学生提供更为广阔的学习空间和学习资源。
大学生可以通过网络进行英语四、六级的学习和计算机等级考试的学习等等,而且在大学里同学们在学习上搞不懂的问题很多都可以在网络上经过探讨获得一个比较令人满意的答案。
除此之外,大学生也可以登陆众多学校的网站,与其他学校的老师和学生交流学习体会,使得自己的知识更加的完善和全面。
其次,大学生今后要从事的行业的动态信息对于大学生也是十分重要的,那么这些信息的来源的途径之一就是网络,而且网络的速度快,更新快,可以使大学生对自己专业的动态信息了如指掌,这就使大学生今后的就业既有方向性,又有目的性,使大学生对自己所学习的专业的要求有更加深刻的了解与认识,让他们的学习不再盲目,让他们的就业更加顺利。
总而言之,网络是大学生所必需的,也是必要的,网络对于大学生利大于弊。
谢谢大家
反方一辩:谢谢主席,大家好。
首先非常感谢对方辩友的精彩陈词,但是,在这里,我要指出一点,无论是学习还是专业动态的查找,网络都不是唯一的途径,也未必是最好的途径,希望各位对于以上问题要三思而后行啊。
下面,阐述我方观点,网络对于大学生弊大于利。
网络的发展促进了社会的进步是一个不可辩驳的事实,但是,我们不能只看到事物的一个方面,我们应该坚持两分法,学会全面的看待和分析问题,所以,我们也要看到网络的弊端还是相当之多的。
第一,网络使得大学生消沉。
由于网络资源的共享性,使得无论是否适合于大学生的信息都不得不被其所接受,而这里面就包含着相当的色情和暴力方面的信息,那么试想大学生如果被这样的信息所教唆的话,后果将是不堪设想的。
第二,网吧的环境不好,根据统计,有八成以上的网吧烟雾缭绕、气氛紧张,绝大多数网吧存在着安全隐患,由此可见,大学生的上网环境根本得不到保障,怎么能够更好的利用网络呢
所以,这一点大家一定要注意和重视。
因此,网络对于大学生蔽大于利。
谢谢
正方二辩:大家好,对方辩友的辩词真是异常的精彩。
但我们不难看到其中的漏洞。
我们今天的辩题是网络对于大学生的利弊,并不是网吧啊,希望对方辩友不要再犯类似的错误了。
下面我继续阐述我方观点,网络对于大学生利大于弊。
刚才我方一辩已经就学习和行业动态做了分析,下面我从时代赋予大学生的使命方面来陈述我方观点。
当今时代是一个信息技术作用愈发重要的时代,信息技术产业将在不久的将来从第三产业中分离出来,成为一个新的产业,而对社会起到更为重要的作用,创造更多的产值。
而我们大学生作为未来信息产业的利用者和创新者自然就要对网络有更加深刻的了解和参与,这也就从获取知识的角度反映了网络对于大学生的益处。
同时,也正因为网络的众多好处它本身才能够有今天的发展规模和未来的发展趋势,因此,它应该是一个新生事物,它有着光明的发展前途,我们大学生应该作为网络的前沿使用者和建设者,看到网络的众多益处,发扬其益处,屏弃其不足,使之瑕不掩瑜。
因此,网络对于大学生利大于弊。
谢谢各位
反方二辩:谢谢各位,大家好
首先非常感谢对方辩友精彩的陈词,但是,请对方辩友不要只见树木不见森林,片面乐观地看待网络对于大学生的益处。
我方承认网络的众多优点,但是,我们必须要注意到大学生这个特殊的群体。
他们现在正处于世界观、人生观、价值观成熟的过程之中,网络的众多负面信息会使他们的成熟过程发生扭曲,甚至会产生一系列的不良后果。
而且,大学生的自制能力很值得怀疑,他们无法控制住对不良信息的把握程度,这就会使他们陷入被动之中,是他们不能自拔。
此外,有很多大学生上网的目的,并不是为了学习,而是,聊天和玩游戏等等。
聊天使他们沉迷于虚幻的网络中,占用了他们很多学习的时间,使得他们学习成绩下降,甚至考试挂科;至于游戏呢,有很多都是暴力的,是他们的性格发生歪曲,偏离正常的轨道,即使不是暴力的游戏,也会使他们上瘾,就像是无形的毒品一样,腐蚀着他们的心灵,消逝着他们的时间。
总而言之,大学生是个特殊的群体,不能只从网络本身来分析今天的辩题,应该把大学生的身份置于其中,而鉴于大学生本身的上述特点,所以说,网络对于大学生弊大于利。
我的发言完了,谢谢大家
主席:非常感谢双方四位辩手的精彩辩论。
下面请大家稍适休息。
(第二部分——总结陈词) 主席:双方紧张的辩论就要接近尾声了,那么他们双方对于自己的观点还有什么要澄清和解释的呢,让我们进入今天辩论的第二环节,也是最后的陈述,总结陈词阶段。
双方的第三位辩友各有4分钟的时间来总结自己的观点。
好,首先请反方三辩,然后是正方三辩。
反方三辩:谢谢主席
各位观众、对方辩友大家好
首先请允许我重申我方观点:网络对于大学生弊大于利。
首先,网络中有相当多的色情和暴力信息与资源,这些信息与资源会使大学生的心理发生一定的变化,甚至影响他们的世界观、人生观、价值观。
其次,大学生的自身特点之一是他们的自制能力不够强,这就使他们沉迷于网络,荒废了学业,以后根本无法为祖国的建设贡献出自己的力量。
第三,由于大学生的资金来自于父母,他们自己并不能谋生,这样,由于上网需要一定的资金,会给他们的家庭带来不必要的开销,而且这也决定了他们很少有人能够拥有属于自己的电脑,那么他们伤亡的地点有一半以上都是在网吧,而网吧环境恶劣,也不利于他们的安全和身心发展。
第四,网络具有虚幻性,这就使大学生对于网络拥有过多的期望性,期望获得一些在现实中无法获得的东西,使他们的思想滞留在虚无缥缈之中,而逃避现实,脱离现实。
第五,大学生利用网络的情况并不好,有很多人上网的目的都是为了消遣,而并非所谓的查阅资料和学习,他们消遣没有休止,这样下去,长此以往,“人将不人”了。
第六,大学生对于网络的认识还有一定的误区,他们认为有了网络,就有了人生的许多东西,不惜从网络上抄袭他人的毕业论文和学术著作,使他们养成不良的行为习惯。
第七,由于网络提供的信息和资源大部分是直接给出的,不利于大学生思考,不利于他们创新能力和思维的形成,导致他们没有自己的主见和观点。
因此,综上所述,网络对于大学生弊大于利。
谢谢大家
正方三辩:谢谢主席,大家好。
对方辩友不惜言辞来说明网络的众多弊端和由于大学生素质的不完善可能造成的种种后果,这未免有些太夸张了吧,岂不是因噎废食的表现吗
下面我再次表明我方观点:网络对于大学生利大于弊。
首先,网络为我们大家提供了学习与获取其他多方面信息的渠道与平台,使得我们大学生能够更好的开阔视野,更好的了解社会,更好的提高自己的知识水平。
其次,大学生中的绝大多数已经是成年人了,他们需要对自己的行为负责任,那么这就说明我们没有必要过分担心大学生的素质问题,他们的世界观和人生观已经基本形成,我们不能总让他们做雏鹰停留在巢里,而要让他们去挑战自己的未来。
再次,网络的进步与发展是推动当今社会前进的重要的不可或缺的因素,那么,承担网络进步的应该是谁,无可辩驳,就应该是我们大学生,因为网络的益处多多,我们在利用网络的同时,也要注重网络的创新。
第四,网络资源在为当代大学生提供信息的同时,也为他们提供了娱乐休闲的空间,现在大学生的竞争是激烈的,他们需要有放松的场所,他们有要求放松的权利,而网络给了他们这个机会,他们可以通过网络看电影和听音乐等等,也可以通过聊天增进和同学们之间的感情,可以通过发电子邮件来传递与自己息息相关的信息……第五,网络在今天已经被大多数人所接受,作为社会的先进群体,我们大学生更要接触这个新生的事物,为其发展做出贡献,坚信它会给我们提供相当的帮助。
总之,网络对于大学生利大于弊。
最后,以一首打油诗来结束我的发言:网络好,网络妙,互联网上真热闹;学习,放松,查资料,促进学习身心好
好,好,好谢谢各位
主席:感谢双方辩友今天精彩的辩论。
下面请评委进行判定。
(10分钟以后) 主席:经过评委们的讨论,双方的辩论部分伯仲,形成双赢的局面。
其实,我们今天辩论的目的也正在此处,就是让大家通过两队的辩论,能够认识到网络对于大学生的好处和弊端,是我们大学生能够冷眼看网络,正确看网络
我要以篇大学生恋爱观调查报告心得体会或大学生上网情况调查报告心得体会 800字以上
……还没到这个年龄……
给帮忙写大学生网络生活的社会调查总结400字以内的有木有
调查结果显示,大学生上网应适当指导。
有39%的学生认为上网是大势所趋,59%的学生认为大学生上网应适当指导,2%的学生认为严格控制上网,3%的学生认为上网太浪费时间。
而在“你的网络知识从何获得
”这一项中,只有8%的学生是从学校获得,而57.2%的学生是从同学中获得,35%是自学获得。
而在哪里上网这一项中,84%是在网吧,只有4%的同学是在学校里上网。
这几项调查结果表明,学院对大学生上网问题并没有给予关注,学院没有为学生上网提供应有条件,没有提供应有的指导。
先进的网络技术、丰富的网络教育资源和对网络认识的滞后及网络化环境的缺失构成尖锐的矛盾。
一切都在有待改善之中。
网络上有着丰富的教育资源,可大学生们对此都很少关注。
调查问卷中,“你认为网络上的教育资源”: “比较缺乏,种类太少,质量不高”的占5%。
“还可以,有些教育站点不错”占28.5%。
“教学信息丰富,更新及时,交互性强”占14%。
“不太了解,很少关注这方面内容”占50%。
学生对网上资料最感兴趣的项依次是文学艺术、情感交流、聊天、社会科学、教育、游戏。
学生“上网做些什么
”多选题中,学生选的最多的是音乐,娱乐占47%,其次是查学习资料占36%,再次是玩游戏占24%,再次是聊天占16%,剩下的是交网友占10%。
做作业的占9%,收发电子邮件的占8%。
在回答“上网的主要目的”时,68.6%的同学回答是娱乐,回答学习的还不到10%。
以上调查结果说明,大学生上网的目的主要是为了娱乐和消遣,当然这和大学生在课余时间上网有关,也与在网吧上网的环境有关。
但关键是学校没有给学生制造利用网络学习的氛围,教师没有培养学生利用网络学习的兴趣。
大学生上网利弊辩论赛反方四辩总结陈词
反方:大学生上网弊大于利谢谢主席 大家好很高兴今晚能够和大家一起来讨论大学生上网弊大于利这个问题我方观点是 大学生上网弊大于利下面我将从以下几个方面来论证我方观点第一,我方说大学生上网弊大于利 并不是说大学生上网无利 而是在有利的基础上 弊大于利 举个例子.........第二 大学生的自我控制能力虽然有了一定的提高但是大多在上网的时候还是不明白应该干什么没有一个明确的目标 这样只是浪费时间第三 我们也希望大学生能够利用上网学到很多知识可是理论和事实都告诉我们 大学生上网弊大于利我们衷心的希望有一天 我们能够很好的利用网络好好学习 创造人生的价值 综上所述 ,我方坚持认为 大学生上网弊大于利我只是把论点和攻击的地方写出来的 例子什么的还要你自己稍微补充一下
对网络知识认知的心得体会800字,尽量原创
网络迅速崛起,已经成为20世纪末期和21世纪及未来社会一个非常重要的政治、经济、文化和社会大事件,并且,“可以预见的是,互联网还将以更加惊人的速度向前发展,将推动科技、教育、文化等产业向着更高层次迈进。
”①大体而言,网络使用的群体目前仍然以大学生及青少年为主,他们在学习的最重要阶段接触网络,并因为勇于尝试而出现在网际空间的不同场域,并由此形成了属于他们的独具特色的网络行为与网络认知。
可以说,大学生的网络行为,在很大程度上是由其对网络世界的认知所组织和形塑的。
所以,测量和探讨大学生的网络认知与感受,可以帮助人们更加深入地了解大学生网络行为的特征和逻辑。
互联网技术的发展与影响人类史上,每次关键性的技术创造和发明,都会深刻地影响和改变这个社会的形态和面貌,如蒸汽机、电话、电报、印刷机、计算机的出现,都对人类的生活和工作产生过革命性的影响。
互联网的出现和迅速崛起,更是把人类推向了一个网络化的世界,正如比尔盖茨所说:“互联网对于人类的社会生活有着实质性的影响,它将成为人们日常生活中不可或缺的新沟通渠道与生活空间”。
②关于互联网的巨大影响和作用,梅特卡夫曾经做过深入的研究,并且提出了一个互联网使用定律,即互联网使用者是以几何级数增长和扩散开来的,如果按照这样的发展模式,我们可以这样解释互联网的效用与价值,那就是当使用者(网民)同时使用网络,并且可以互动时,网络的效用就会无限扩展开来。
互联网的这种使用规律变化将使传统社会固有的结构和价值界限变得模糊不清,甚至会重构社会的信息、价值系统,从而对传统的社会系统形成巨大的威胁和挑战。
有的学者认为网络已经不只是一种传递信息的工具,它甚至形塑了一个全新的社会形态和生活空间。
大学生的网络感受大学生如何看待网络这个全新的生活空间呢
他们对网络的认知又是否会影响其网络行为呢
在现代社会,这已经是一个不可忽视的社会议题。
而且这个议题的重要性伴随着大学生网民群体的不断壮大而与日俱增。
Graham认为,要了解网络是什么,“你只需想象一个包含了图书馆、画廊、录音间、电影院、广告招牌、邮政系统、购物广场、时刻表、银行、教室、报纸及俱乐部公告栏的综合体,再加上一个不受限的地理空间,就可以帮助我们理解除互动特征以外的网络面貌。
”③为了更加直观、形象地了解大学生网民对网络的整体感受,课题组进行了一系列的网络调查活动。
让大学生被访查对象从中选出他们认为的理想选项,找出“对网络印象最深”的四项,并按程度的重要性进行排序,用以测量网络在他们心目中的形象。
网络对大学生活的影响
网络是一个无穷无尽的信息源,它具有信息量大、传播速度快、交流互动性强和影响范围广的显著特点。
如何正确认识与使用互联网对大学生来讲是非常重要的,尤其是如何看待网络上的各种信息,我们将从以下几个方面具体分析网络对大学生的影响。
一、网络对大学生的影响分析1网络对大学生的生活的影响生活场所的转变在网络出现以前,大学的生活空间是固定的一个圆圈——寝室、教室、图书馆、食堂。
而当网络在世界的每个角落都建立起自己的根据地,大学生的生活场所渐渐发生了变化:圆圈里的图书馆为图书电子阅览室所取代。
调查中有73%的同学在网吧或图书电子阅览室上网,这表明以前那种生活地点已转向另一个固定的方位。
2.12闲暇时间利用的变化参与调查的学生中,有52%的学生选择在周末空闲时间上网。
无论在网吧还是学校电子阅览室,每到周末那里的生意异常火爆
你可以在三峡大学沁苑看到,周末上网的人每次都会排队到楼梯的拐角处,即使等一两个小时也不一定能进去。
而且有36%的学生有固定时间用来上网。
至于校外的网吧,因为网速较快,那里的生意更不用说。
在网络普及到校园之前,大多学生的闲暇时间都用在图书馆或其他地方。
之所以出现这种情况,其根本原因在于大学时期的业余时间比较多,而大多数学生正处于人生观、价值观和世界观的确立时期,很多人的控制力不是很稳定,这就促使他们在选择时间利用方式时作出这样的选择。
2.13食宿时间及质量的变化由于网络的独特魅力,很多大学生禁不住诱惑,经常出去通宵,因此影响了他们的食宿。
有81%的大学生有通宵的经历,其中不乏女生。
他们大多选择周末到校外通宵,而在通宵的过程中,就靠吃一点泡面喝一点矿泉水维持一夜的活动,第二天回宿舍后便蒙头大睡一上午,这就造成了一部分学生身体不适。
所以在早上课堂上看到有些学生昏昏欲睡也就不足为奇了。
这方面的危害不容忽视,这不仅影响了学生的学业,同时也危害了学生的身体。
2.2网络游戏对大学生的影响被大学生们昵称为“网游”的网络游戏,已成为当代大学校园的一种流行文化符号。
一项调查测算,我国两千三百多万在校大学生中,有超过三分之一的大学生在玩网络游戏,其中超过7%的大学生对网络游戏有依赖性。
2.21网络游戏的益处一个事物的出现必有其对人类有益的地方,网络游戏的出现给闲暇时的人们以精神上的放松。
大学生玩网络游戏是对紧张学习的一种自我调节和放松。
面对现在学生繁忙的学习环境和就业的压力,很多埋头苦读书的大学生甚至出现学习压力过大而精神高度紧张。
适当的玩游戏放松一下是一种可取的调节手段。
例如某些益智类的游戏,它可以锻炼人的思维和应变能力;再比如CS,它可以使人的应变能力增强,使人的精密思维得到锻炼。
网络游戏的掌握熟练程度和娴熟的电脑操作是分不开的,大学生在玩游戏的同时,对电脑的操作技巧提高也会有帮助。
2.22网络游戏的危害网络游戏能够丰富大学生的课余生活,符合网络时代潮流,但如果不能正确对待它的负面影响,沉迷于其中,就可能“玩物丧志”。
沉迷“网游”,它会扭曲一个人的心智,产生现实的、虚拟的“两个自我”,不但不利于大学生提高处理现实问题的能力,反而会促使他们逃避困难,脱离现实。
其次是造成“人格异化”,使得一些学生与同学、老师交流的时间减少,人际关系紧张,与父母、朋友产生矛盾。
其三,沉迷“网游”将占据大量的学习时间。
最后,沉迷“网游”也是一些社会问题滋生的“温床”。
2.3网络对大学生思想的影响任何事物的发展都会对人类的思想产生一定的影响,网络的发展也不例外。
网络对大学生思想的影响更为明显,它从不同的方面影响影响着大学生的思想。
2.31网络对大学生思想的有利影响一是有利于促进大学生独立意识的发展。
网络上的双向或多向信息传递方式,使学生可以独立地参与讨论,自由地访问所需站点,主动了解各种信息资源,使大学生接受不同角度的建议,经过自身的判断整合形成自己的观点。
二是促进学生开放精神的树立。
网络突破了地域时间限制,以先进的电子技术手段向学生适时地传播人类优秀文化遗产及价值观,使青年人在一个比以往更加广泛的社会环境中积累社会知识,发展形成自己的个性,顺利参与社会生活。
三是有利于促进学生创新精神的培养。
网络上丰富的信息资源使学生从中获得养料,完善知识结构,学习发达国家的科学技术和先进经验,并借助世界各地的专家、学者、技术人员甚至普通人的力量发现并解决问题。
网络这一虚拟现实又为学生提供了实践的舞台,在这里可以大胆尝试、不断开拓。
四是网络有利于促进学生民主意识的提高,促进学生道德法制意识的健全。
2.32网络对大学生思想的不良影响在网络带来方便的同时,也掺杂着负面的效应,毕竟网上信息量大,鱼龙混杂,不免有不良的垃圾信息等。
这对大学生的思想导向起了不利的影响。
第一、容易导致价值观念偏移。
网络环境是一个无边际的世界,各种不同思想、价值观念在此汇聚交织。
西方发达国家欲建立“网络霸主”垄断信息的制造传播,竭力将自己的思想意识凌驾于世界之上。
这种斗争虽不像真枪实弹那样为每个人所感觉,但它可以通过网络传播改变人们的思想,因此,在网络环境中,应重视大学生受西方价值观念影响的问题。
第二、容易导致道德法律观念的淡化。
网上行为主要取决网络使用者的自觉和道德责任感。
再加上网络行为具有虚拟性的特点,会造成大学生道德责任的削弱和自由意识的泛滥。
第三、容易导致思维方式的渐变。
从思维模式上看,书刊造就了人们发达的想象和逻辑思维能力,网络媒介则使人的形象思维能力发达,想象和逻辑思维能力较差。
信息高度图像化会导致大学生忽视思考、追问本质的思维方式,它的形象化倾向会诱导他们用“看”的方式而非“想”的方式认识世界,它会使人们过多依赖信息而忽视实践,这在一定程度上妨碍了大学生整体素质的提高。
第四、容易导致生活方式的改变。
大学生可以从网络环境中获取所需要的大量信息,这种极大的方便,令人感觉只要有了网络,便拥有一切,从而沉迷于个人天地,变得“闭关自守”起来。
网络环境可以加剧大学生的自我封闭,造成人际关系的淡漠,使得人与人间面对面交往的机会减少,久而久之,使人产生非社会化的倾向,易导致交往能力下降,造成人际情感逐渐萎缩淡化。
综合起来看,网络对大学生思想观念的影响有积极的,更有消极的。
这与大学生接收网络信息的特点有关。
大学生在接收网络信息方面表现出以下特点:一是好奇心强。
青年人喜爱感受新事物、新思想,并对此产生浓厚的兴趣,对一些标新立异的学说往往怀着好奇的心情去追求。
二是感觉敏锐。
大学生密切关注社会的变化和科技的发展,对社会的政治动态、经济形势好坏都非常敏感,并表现出极大的兴趣。
三是鉴别力不强。
大学生经过学校的教育,受到了一定的思想政治教育,但他们还不能很好客观地观察、判断和分析问题,识别网络上信息的真假、善恶、是非。
四是可塑性大。
由于大学生的思想正处于形成和完善时期,因此,来自各方面的思想很容易对他们产生影响。
正像有的同学所说“现实可以给我的,网络可以给我;现实不能给我的,网络也可以给我。
”这就把自己陷入了一个误区。
网络信息对大学生价值观的塑造就是以这种途径进行的,所以,对青少年加强思想教育,势在必行
网络对大学生的利弊关系
个人觉得 网络对学生的利要远远大于弊,不服的可以继续辩论......... 1. 网络是巨大的资料库和信息服务中心。
大学生们可以超越时空和经济的制约,最快的查找学习资料,学会更多课堂以外的知识,从信息中获取养料,完善知识结构。
同时,网络又为学生提供角色实践的舞台,在这里可以大胆尝试,不断开拓。
2. 网络使得大学生的思想教育更具有实效性。
网络的出现拆掉了学校学社会之间的围墙,把大学生带入到一个更为广阔的天地,通过网络,大学生了解到大千世界的各种现象、思想观点、文化思潮,在一个比以往更加广泛的社会环境中积累社会知识,顺利参与社会生活。
3. 网络有利于大学生形成新的思维方式。
网络时代的发散性思维方式取代了传统思维所固有的较狭隘、死板的弊端,有利于培养大学生的发散性思维,帮助他们正确的看待周围的人和事,树立科学的人生观和世界观。
4. 有利于大学生提高自身素质。
网络作为一种教育手段,具有信息量大、传播速度快、影响范围广等特征。
它不仅丰富了教育内容,拓宽了教育途径,帮助大学生在广阔的环境中学习和积累知识,而且有利于大学生发展和形成个性。
尤其是校园网和思想政治网的建立和发展,为大学生接受知识提供了更有利的条件。
甚至可以了解到更为真实的学生思想动态,从而提高了思想教育工作的针对性。
当然,我方也不否认网络存在弊端,而当前社会对于大学生使用网络采取的是推广促进兼并加以引导管理的态度,归结起来就是一种改善的态度,而我们对一个东西采取改善而非消灭的态度本身、就说明这东西是整体主流是好的
所以,我方有理由说明网络对大学生 影响利大于弊。
谢谢
攻辩小结: 缤纷的网络,给象牙塔中的大学生架起了一座连接社会和外部世界的桥梁。
大学生惯于通过网络便捷的获取资讯,鼠标轻轻一点,世界就在眼前。
据调查,大学生上网的主要目的,以浏览新闻为第一选择的比例最高,占2.6%。
“大学生们通过网罗拥有比较宽广的国际视野,他们身处校园却能了解到全球化北京下发展着的世界。
”南开大学团委副书记王凤说。
网络的融入,帮助大学校园里将近2000万青年学生将关注点紧紧锁定社会前沿,让“科技”和“环保”成为当代大学生最关注的两大主题。
同时调查显示,大学生们评价人生最大幸福的主要标准,不是“有钱”“有职有权”,而是“拥有一个温暖的家”“事业有成”“身体健康精神愉快”,这在一定程度上也是受到网络主流健康思潮的积极影响吧。
面对混杂的网络信息,大部分大学生持“了解一些无所谓,有自己的看法”的观点,可见绝大多数学生的价值取向是正确的。
据统计,中国大学生上网率为84%,北京高校师生上网率更是高达97.6%;56.4%的大学生以网络为获取信息的主要渠道。
这么大量的大学生上网,没有多少人造成人格分裂吧,没有多少人杀人放火危害整个社会吧,没有多少人使国家动乱经济滞后得不到发展吧,那又如何说明网络对大学生的影响弊大于利吧。
文明上网 心得体会
如今,我们已进了一个信息时代。
网经成了人们生活中必不可少的东西。
但我们在上网的同时,也要做到文明上网。
任何东西,都有它积极的一面与消极的一面,网络也是如此。
网络改变了人们的生活方式和学习模式。
但在网络中,有一些诱人的游戏和聊天网站,它们给人们在工作之余和学习之余带来了许多乐趣,但却给我们带来了一些危害。
所以,我们要做到上文明网,文明上网。
网络的运用很广泛,我们可以在网上寻找资料,在网上学习知识,在网上购物,还可以在网上聊天……网络虽然使社会进步了,但是它也存在着一些缺点。
有人称:网络游戏是电子海洛因。
我们一旦迷上网络,就会越陷越深,不能自拔。
我们要选择健康的网页,这样对我们很有好处,同时也避免了我们被不健康的网页所侵蚀。
网络是虚拟的,它告诉你的消息可能是假的。
比如,你的一个网友,他说他是10岁的顽童,但他却可能是80多岁的老太太。
所以,我们不要十分相信网络。
我们要牢记学生身份,只撷取有益的信息和资料,自觉遵守网络公德,争当新时代的好少年。
沉溺于网络会给我们身心发展带来很多负面影响。
我们要文明上网,上文明网,上安全网,做有正义感、责任感、上进心的网民。
我们要共同维护网络环境,共同清扫网络垃圾,不制造和传播网络病毒,维护网络安全,不在网上谩骂、攻击他人,注意文明用语,自觉抵制不文明行为。
我们是祖国的未来和希望,是最具科学意识和创新能力的一代,我们是网络活动中的主体,我们要信守倡议,从现在做起,从自我做起,自尊、自律、自强,上文明网,文明上网,让网络伴随我们健康成长。



