
魔塔世界要怎么玩?
LS,魔塔世界要钱吗
按照理论上来说,魔塔世界好似不要钱吧,只是道具收费吧 不知道你看的完看不完 《魔塔世界》是广州九娱网络开发的一款集角色扮演和策略为一体的休闲类网页游戏,以西方魔幻文化为背景,画面唯美,内容丰富。
打破了传统的游戏模式,营造公平、娱乐的游戏环境。
游戏里有培养宠物、探索副本、竞技场演练、巅峰对决等精彩内容 [编辑本段]1 游戏特色 1、古堡探险 玩法全天开放。
每个ID每天有3次探险机会。
如果玩家不主动结束探险而离开探险地图,则系统将自动保存探险进度。
探险需要道具红木钥匙(在古堡内使用,可以从第1层开始古堡探险)、青铜钥匙(在古堡内使用,可以从第1层或者第50层开始古堡探险)、白金钥匙(在古堡内使用,可以从第1层或第50层或第100层开始古堡探险)。
魔塔之门2、副本 副本是全天开放的,副本每天普通玩家限制进入次数为五次。
副本进入限制的更新时间为凌晨0点。
该限制次数针对所有副本。
如果玩家进入副本时沿用之前的副本进度,那将不消耗该玩家当天的副本进度。
3、击杀女飞贼缴获丰富财宝 每一小时准点在各地图的据点下随机刷新出来,刷新后即发布公告通知,公告内容为:小道信息!据传外号为“蒙面女飞贼”的贼团成员又在各地出现行踪迹象,听说其偷窃之物都价值不菲,将之击败有几率可将窃物收为已有。
4、钓鱼系统 联盟内钓鱼玩法,玩家可以去杂货店购买普通鱼饵,使用普通鱼饵能钓到普通鱼(七鳃鳗),普通鱼可以换取普通物品奖励,主要补充玩家魔晶石的获得和一些日常所需;玩家可以去商城购买高级鱼饵,使用高级鱼饵能钓到高级鱼(金龙鱼),高级鱼可以换取较好的物品奖励,是玩家花小钱碰运气的休闲玩法。
5、屠龙系统 玩法全天开放,每个ID每天在每个级别的试炼中,各有5000次试炼机会,屠龙中的怪物设置较为简单,不会给玩家造成伤害。
屠龙是最简单的可高概率获得黄金装备的玩法,是无数魔塔迷们的至爱。
[编辑本段]2 游戏背景 在遥远的古代,亚诺还是一块完整的大陆,支配着这块大陆的亚诺人拥有高度发达的魔法文明。
依靠魔法的强大力量,亚诺人征服了大陆上的各个种族,建立起繁荣的帝国。
游戏世界地图亚诺人的城市遍布大陆各地,而耸立在大陆中央的是体现亚诺文明精髓的魔力之塔。
亚诺人中出现过许多伟大的法师,卡尔里斯无疑是他们中最伟大的一位,魔力之塔的构想就是由他所提出。
亚诺人的魔法能够改变大地的面貌,把荒地变为沃野,也能改变气候,使四季化为永夏。
但魔法还只是少数人能掌握的东西,要维持对世界的改变需要耗费众多法师的心力。
卡尔里斯提出一个构想,在大陆的正中建立起一座高塔作为所有魔法能量的中枢,将大量的魔法能量储存在其中,法师们直接向魔力之塔发出请求,魔法的能量经过魔力之塔的调配增幅后再传输到法师自身,产生比以往更强大的力量。
虽然有反对的声音,卡尔里斯的构想还是获得了法师评议会的通过,亚诺历1506年,魔力之塔开始动工。
历经十二年,付出了大量代价后,魔法之塔终于完工。
亚诺人欢欣鼓舞,为魔力之塔的建成举办了庞大的仪式。
卡尔里斯也因为这一伟大的构想被选为法师评议会领袖。
然而此时谁也不知道,巨大的灾难在等待着他们。
魔力之塔成功的起用之后,所有的法师都感受到魔法能量的强大,但很快他们就发现这股强大的魔法力量远远超出了自己的控制。
灾难开始在各地爆发,法师们的魔法以不受控制的方式增长,一个小小的火花也能爆发出巨大的能量,摧毁亚诺人的城市。
卡尔里斯开始还试图控制魔力之塔的运转,但很快他发现自己创造的是一个自己不能控制的东西。
魔法能量在各地肆虐,一座又一座亚诺人的城市濒临毁灭。
没有人知道最后的一刻卡尔里斯做出了什么选择,大家知道的只是强大的魔法能量在一瞬间从魔力之塔中崩发,大陆无法承受这强大的力量分裂为三块,地震、火山、海啸几乎在一瞬间毁灭了亚诺人的文明。
卡尔里斯也再也没有走出魔力之塔。
幸存下来的大多是居住在偏僻地带的野蛮种族,他们面临的是一片荒芜的世界。
恐惧、饥饿、瘟疫、战争在等待着他们,但希望总是存在,在一代又一代人的努力下,文明之光终于开始在世界各地苏醒。
时间缓缓流逝了一千年…… 在荒芜的东部大陆上,游牧民族萨格人建立了萨格尔城。
在这片资源匮乏的土地上,他们不仅要面对恶劣的自然环境,还要面对野蛮的邻居——兽人族对他们的侵袭。
萨格人是一个勇敢的民族,尚武的精神支撑他们的国家。
西部大陆比较幸运,在那场大灾难中保存了部分绿地和森林,也是最早恢复生机的地方。
克斯特城建立在森林当中,虽然是人类为主导的城市,但很多精灵和半精灵也在其中生活。
居住在低地沼泽地带的蜥蜴人一直是他们最大的威胁。
北部大陆彻底被冰雪所笼罩,北地明珠——亚丁城是在那场大灾难中唯一幸存的亚诺城市。
亚丁人总喜欢以正统的亚诺人后代的身份自夸,尽管他们并没有多少真正的亚诺血统。
北方矮人族一直是亚丁人的盟友,他们一起对付共同的敌人——食人魔。
三个国家各自控制着自己的大陆,解决自己的问题,基本相安无事。
直到魔塔的重新出现…… 大陆历907年,一艘由亚丁开往萨格尔的商船在暴风雨中偏离了航路,无意间航行到了世界的中央。
暴风雨过去后,那座传说中的魔塔出现船员们的眼前…… 消息传到各个国家后,人类的野心立刻再度点燃。
魔塔保存着古代亚诺帝国的秘密,谁能控制魔塔,谁就能控制世界
玩家扮演的角色是真正的古代亚诺人。
在帝国毁灭的时候,部分年轻的亚诺精英被冷冻起来,负责在灾难过后重新延续亚诺人的文明。
随着魔塔的重新出现,这些沉睡中的亚诺人也重新苏醒,他们拥有亚诺人的知识和超越普通人的力量。
加入某个国家,控制魔塔,统一世界,重现亚诺人昔日的光辉就是玩家的最终目标。
[编辑本段]3 职业介绍 战士 战士近身战的王者,拥有强劲的力量和体格,擅长近战武器,是队伍的中坚力量。
力量型角色,精通近战技能,具有强大的攻击力,力量是其主要属性; 法师 法师法师是使用超自然力的一群人,能熟练的运用法术武装自己,并对付敌人。
智力型角色,精通法术,能使用法术来弥补体格上的不足,智力是其主要属性; 猎人 猎人猎人穿梭于茂密的森林,手持弓箭,身手矫健,与动物为伴,将动物的技能用于战斗中。
敏捷型角色,精通箭弩技能,具有极快的速度,敏捷是其主要属性。
[编辑本段]4 任务指南 4.1 教学任务 任务名称 等级 发放NPC 任务奖励 竞技场挑战 10 国王 经验、铜币、声望、10级护腿一件 参观战场 11 国王 经验、铜币、女神的祝福、铜币符 更强的宠物 12 国王 经验、铜币、暗金宠物蛋 再次挑战 15 国王 经验、铜币 俘虏侍从 国王 经验、铜币、暗金宠物蛋 强化装备 16 国王 经验、铜币、升星水晶、开孔水晶 前往魔塔 20 国王 经验、铜币、20级武器一件、红木钥匙 试炼之门 20 卡尔里斯 经验、铜币、20级护胸一件 4.2 主线任务 任务地区 等级 任务接受点 发放NPC 任务奖励 巴克镇 10 骑士团驻地 缪哈尔团长 经验、铜币 卡努镇 10 骑士团驻地 鲁维尼团长 经验、铜币 古鲁克镇 10 骑士团驻地 德鲁克团长 经验、铜币 兽人族地 20 侦查哨所 鲍尔团长 经验、铜币 幽魂沼泽 30 索恩佣兵团 卡摩罗团长 经验、铜币 冰冻苔原 40 德鲁伊营地 安德烈鲁 经验、铜币 魔鬼石林 50 考古队营地 艾拉 经验、铜币 猛兽谷 55 狩猎队营地 阿维克 经验、铜币 极寒之森 60 探险队营地 琼斯 经验、铜币 诅咒之地 65 猎人营地 约翰 经验、铜币 枯竭之海 70 二号调查队营地 奥泰 经验、铜币 德拉高原 75 风暴哨所 甘乃迪 经验、铜币 4.3 幻境试炼 任务名称 等级 声望 发放NPC 任务奖励 魔 20 50 国王 经验、铜币、称号 幻 30 100 国王 经验、铜币、称号 影 40 350 国王 经验、铜币、称号 皇家 50 1000 国王 经验、铜币、称号 圣 60 2200 国王 经验、铜币、称号 神 70 4000 国王 经验、铜币、称号 绝地 80 7000 国王 经验、铜币、称号 真武 90 12000 国王 经验、铜币、称号 4.4 日常任务 每日任务 接任务地点:酒馆 交任务地点:酒馆 任务类型:战斗型 奖励内容:大量的经验值 任务等级:15级以上 规则说明: A. 按天数提供,每天可新接一个。
B. 有积蓄功能,如果一个月内玩家没有接受每日任务,那么本月玩家的每日任务可积累到本月最后一天。
下个月第一天0:00清零。
C. 每日任务系统的激活时机为玩家达到15级开始,此时任务累积数为1。
D. 接受任务后放弃就,不计为领取次数。
E. 每次只能接一个每日任务。
赏金任务 任务分类:分为4种--战斗型、收集型、送信型、竞技型 战斗型:击杀一定数量的普通怪物 收集型:收集一定数量的指物品,可从打怪掉落或与NPC对话或从商店购买 送信型:为指定NPC送去信件或物资 竞技型:在竞技场内获得一定次数的胜利 交接地点:酒馆 奖励内容: 战斗型奖励:经验 收集型奖励:铜币 送信型奖励:中等属性装备 竞技型奖励:声望 任务等级:10级以上 规则说明: A. 按天数提供,每天最多做20个赏金任务,每日凌晨零点计数清零。
B. 界面上同时出现4个任务,各种任务类型的出现方式为随机,但竞技型只能同时存在一个。
C. 对于战斗型、收集型、送信型的任务,可以同时刷新出两个以上的任务,但任务内容不能完全一样,如杀怪任务,必须是两个任务分别杀两种不同的怪。
D. 任务刷新条件:玩家当前点击任务组织时间-上一次刷新时间≥自然时间2小时。
(即玩家点击任务组织时距离上一次刷新时间已经过了2小时自然时间) E. 任务刷新最快2小时一次,但进行中、已完成而未领取奖励的任务不参与刷新。
F. 可以花费黄金进行立即刷新,花费额为每个任务1黄金,进行中的任务不能被刷新。
G. 除了竞技型任务,其它可委托自动完成,需耗时30分钟,每次只能委托一个。
H. 除了竞技型任务,其它可选择立即完成,但需消耗一定量的金币。
I. 任务的奖励数值按角色等级而变,等级越高奖励越丰厚。
[编辑本段]5 特色玩法 5.1 古堡探险 玩法简介: 1、玩法全天开放。
2、每个ID每天有3次探险机会。
如果玩家不主动结束探险而离开探险地图,则系统将自动保存探险进度。
3、探险需要道具红木钥匙(在古堡内使用,可以从第1层开始古堡探险)、青铜钥匙(在古堡内使用,可以从第1层或者第50层开始古堡探险)、白金钥匙(在古堡内使用,可以从第1层或第50层或第100层开始古堡探险)魔塔。
奖励内容: 1、探险中每关都有固定的经验奖励,每次闯关成功,则当前关的经验奖励累计到本次探险累积的总经验中。
2、根据探险的关数,玩家将有可能随即获得一些怪物掉落的套装。
3、等级要求:20级以上。
规则说明: 1、玩家主动结束探险,则给予玩家全部的累积经验奖励。
2、玩家闯关失败,被动结束探险则给予玩家累积经验值的一半作为奖励。
3、玩家每次闯关,都有一次满血复活的机会。
在拥有复活机会的时候死亡,不算闯关失败,满血复活后可以从当前关开始继续挑战。
4、发放物品奖励的时候,如果玩家背包满,则本次不发物品奖励,并弹出提示框:您的背包已满,本次无法获得物品奖励,请及时整理背包。
5、玩家离开古堡或者下线都不影响自动探险过程,每次探险结束,发送系统邮件告诉玩家。
6、玩家自动探险,每次失败则自动退出当次探险,给予玩家累积的全额经验。
5.2 副本玩法 等级要求:20级以上 玩法简介: 1、玩法全天开放。
2、副本每天普通玩家限制进入次数为五次。
副本进入限制的更新时间为凌晨0点。
该限制次数针对所有副本。
如果玩家进入副本时沿用之前的副本进度,那将不消耗该玩家当天的副本进度。
3、玩家可以有三种方式组队挑战副本(佣兵和侍从不能获得任何奖励): 3.1、玩家与玩家组队,此方式下队伍中所有成员均为真实数据。
3.2、玩家与佣兵,此方式下佣兵由系统提供,战斗结束后佣兵自动回复战斗前的状态。
3.3、玩家与侍从,此方式下侍从来源于玩家自己俘获的侍从,战斗结束后侍从自动回复战斗前状态。
4、玩家组队进入副本时,系统将检验队伍中所有玩家是否有该副本的进度。
(佣兵与侍从不计算副本进度)。
4.1、如果队伍中的玩家均无该副本的进度,则队伍可以进入副本。
4.2、如果队伍中的玩家都有该副本进度而且进度一致,则队伍可以进入副本,并可选择继续上次的进度或者重新开始。
4.3、如果队伍中的玩家有该副本进度,并且副本进度不一致,则队伍不能进入副本,队伍中的玩家只有都选择清除进度重新开始后才能进入副本。
副本简表: 副本名称 等级 层数 套装获取 试炼之门 20 5 无 勇气之门 30 5 无 变幻之门 40 10 审判者(腿部、披风)、萨格尔(手套) 死亡之门 50 10 审判者(胸部、腰带、鞋)、萨格尔(头部) 风暴之门 60 10 制裁者(腿部、披风)、克斯特(手套) 巨龙之门 70 10 制裁者(胸部、腰带、鞋)、克斯特(头部) 时空之门 80 15 征服者(胸部、腿部、披风、腰带、鞋)、亚丁(头部、手套) 5.3 竞技场系统 玩法简介: 1、玩法全天开放。
2、玩家每天只能发起30次竞技挑战,前20次不受限制,后10次挑战需使用金币才能发起。
3、在每天凌晨当前挑战次数清零。
被挑战的次数则不受限制。
4、每次发起开始竞技后需要等待5分钟后才能继续竞技。
(被挑战需要等休息1分钟)。
战斗规则: 1、竞技场战斗与玩家其他战斗不互相影响。
(即玩家进行副本打怪、闯关时也能进行竞技挑战)。
2、竞技场战斗时取玩家的当前战斗属性进行战斗,但HP、MP取满状态值,即最大值拷贝。
挑战完成后玩家个人属性不受影响。
3、在竞技场战斗中掉线不影响战斗。
(即玩家在不在线都能参加竞技场战斗) 4、竞技场的战斗只是玩家角色的一个拷贝,不影响人物当前状态。
(挑战失败人物也不会进入死亡状态)。
5、连胜次数是指连续挑战胜利的次数,与双方排名位次无关。
6、不管是主动发起挑战还是被挑战,战斗失败后即会中止连胜数。
奖励内容: 1、低排名的玩家对高排名者发起挑战即可获得经验奖励,即不论胜负都有奖励:经验奖励与玩家职位成正比,而高级别玩家对低级别的发起挑战则没有任何奖励。
2、低级别玩家对高级别的发起挑战胜利后,能获得一定的额外经验奖励。
5.4 战场玩法 玩法简介: 战场系统根据竞技场的排名决定自动报名的人次和对战双方的配对次序。
报名规则: 1、每日18时,系统会根据即时的数据库竞技场排名将一定数量的玩家自动报名参加次日战场。
2、每日18:00-第二天10:00可以手动报名参加第二天第1轮的比赛。
3、自动报名后的玩家无需再手动报名参赛。
手动报名的玩家序列接在自动报名的玩家后面。
流程安排: 1、战场系统比赛时间为每天早上10点-12点,一共比赛4轮。
每30分钟1轮,时间分别为[10:00-10:30],[10:30-11:00],[11:00-11:30],[11:30-12:00]。
2、每轮30分钟的时间安排如下:1-10分钟为比赛安排赛程及玩家准备时间;10-30分钟为比赛时间。
3、每日12:00-24:00为领取当天奖励时间。
4、每日18时为系统安排第二天自动报名比赛时间。
自动报名后的玩家无需再手动报名参赛。
5、每日18:00- 第二天10:00为第二天手动报名时间。
6、每日10时为系统安排当天手动报名比赛时间。
奖励内容: 每一轮比赛结束后,无论输赢,系统都会根据报名时的竞技场级别给予奖励,4轮比赛结束后系统会统计最终排名,根据排名进行奖励发放。
1、声望奖励:前10个组中的每个组的第1-8名会获得额外相同声望奖励。
2、胜利的玩家会获得额外的积分奖励。
战斗结束后系统会公布奖励信息,玩家必须在当日12:00-24:00手动领取奖励,过期无效。
5.5 联盟挑战 报名时间: 在非盟战时间内,盟主或者副盟主已经报名参加盟战的情况下,盟主和副盟主在联盟战场界面点击【联盟战书】按钮,向其他已经报名的联盟发起挑战。
基本规则: 1.只有同等级的联盟之间才可以互相发起联盟挑战。
进入决赛赛场后,参与挑战赛的玩家需要手动点击挑战按钮发起挑战。
挑战完之后双方都有一分钟的冷却时间。
2.只有盟主和副盟主有权限向其他联盟下联盟战书,并指定本盟一名报名参战成员前去挑战。
被挑战联盟需要指派一名报名参战成员前去应战。
3.盟战开始后,点击联盟战场界面的决战赛场按钮进入。
只有盟主指定的挑战人才能进入决战赛场。
4.挑战玩法是独立的,非指定挑战人和应战人可以自由的参与普通的盟战。
挑战双方只有在他们的挑战赛结束后(即一方两胜后),参与挑战的人才能对其他联盟成员发起战斗。
5.盟主或者副盟主必须先报名参加盟战才能做联盟战书的相关操作。
6.每个联盟都有两次主动发起挑战的机会,被挑战无次数限制。
只要主动发起无论对方是否接受,都将消耗一次挑战机会。
如果在被挑战时拒绝挑战也将消耗一次挑战机会。
7.在发起联盟战书和接受联盟战书到盟战开始前的这段时间,联盟等级发生了变化,则联盟战书作废。
双方都可以再选择挑战对象。
开始时间:每周盟战开始后,决战赛场同时开启。
挑战赛赛制: 决战采取三局两胜制,挑战方如果胜利,被挑战联盟所有盟战成员将损失10点体力,联盟扣除相应的战斗力。
如果扣除体力时,盟战中有成员体力不满10点或者等于10点,那么扣除后该联盟成员直接被清除出盟战列表。
挑战方如果失败,全体盟战成员将损失10点体力,联盟扣除相应的战斗力。
如果扣除体力时,盟战中有成员体力不满10点或者等于10点,那么扣除后该联盟成员直接被清除出盟战列表。
参与挑战人员的盟战体力不另外受挑战赛的胜负影响。
如果到盟战结束双方都未决出胜负,那么此次挑战做无效处理,双方派出的挑战人的剩余体力不计入最后联盟胜负判断中。
奖励设定: 所有在联盟战场成功向其他联盟发起挑战的联盟(战书被接受)和接受其他联盟挑战的联盟,只要在挑战赛中有胜负判定的结果,无论输赢,该联盟所有报名盟战的成员都将在盟战结束后获得500点的额外盟战积分。
[编辑本段]6 游戏系统 6.1 宠物介绍 宠物分阶: 游戏中预计设计二十二种宠物,每种宠物分为普通型(黄金宠物)、珍稀型(暗金宠物)、极品型(紫金宠物)三个档次幻境试炼图片。
宠物获得: 玩家在野外打怪中有几率获得黄金宠物蛋,能开出相应的黄金色宠物。
玩家在副本打怪中有几率获得暗金色宠物蛋。
某些任务也会奖励一些宠物蛋,根据任务难度差异,可能是黄金色品质或暗金色品质。
玩家在古堡打怪中有几率获得黄金宠物蛋和暗金色宠物蛋。
屠红龙有几率获得黄金宠物蛋 屠银龙和金龙有几率获得暗金宠物蛋。
宠物进阶: 1、玩家可以在宠物商铺的宠物工厂界面,使用道具“进化石”和30级黄金宠物进行进化,有一定几率进化成功,成功后黄金宠物将变成暗金宠物,获得宠物技能,等级为1,基础属性值不变,资质上限变为4500; 2、使用道具“天命石”和40级暗金宠物进行进化,可以让暗金宠物进化成紫金宠物,等级为1,基础属性值不变,资质上限不变,可自由选择天命技能。
若使用商城购买的宠物保护卡则进化后的紫金宠物,等级将保留在40级。
如:一只45级的暗金宠物,使用天命石和保护卡,进行进化,会进化出一只40级的紫金宠物。
宠物等级分配: 宠物现在以玩家等级分配,譬如玩家0~34级时,只能使用金龙,美人鱼,银龙,巨灵等宠物,35级以上才能用鸟妖等宠物。
以下是玩家等级可使用宠物列表: 宠物可使用等级 宠物名称 0≤LV 金龙 美人鱼 银龙 巨灵 35≤LV 鸟妖 仙女龙 光灵 40≤LV 黑翼天使 狮鹫 冬狼 45≤LV 凤凰 纳迦 小妖精 50≤LV 魅魔 白翼天使 狮身人面 55≤LV 雷鸟 独角兽 银飞马 60≤LV 小恶魔 梦魇 翼蛇女 宠物进化途径: 宠物进化已取消了合成功能,改成通过进化石或天命石进行进化。
1、玩家可以通过进化石把30级以上的黄金宠物进化成暗金宠物(获得的不是蛋)。
2、玩家可以通过天命石把40级以上的暗金宠物进化成紫金宠物(获得的不是蛋)。
宠物特性: 宠物名称 宠物特性 特性效果 凤凰 复活 当角色死亡时有一定几率自动复活,复活后回复20%的HP。
美人鱼 祝福 使角色的攻击随机值总是取最大值。
金龙 连击 攻击时有几率触发第二次攻击,第二次攻击不消耗MP但伤害降低40%,而且不能触发任何附加效果。
魅魔 混乱 攻击时有几率使目标混乱,持续12秒,中混乱的目标在行动时将攻击自己,对自己的攻击不能触发任何附加效果。
仙女龙 疾风 攻击速度提高10%。
狮鹫 反击 被攻击时有几率反击,反击不触发任何附加效果。
冬狼 偷袭 攻击目标时不会被反击,伤害反弹效果降低50%。
银龙 再生 每20秒回复1%的基础生命值。
纳迦 致死 使反击几率增加20%,杀死目标时目标不能复活。
小妖精 假死 当一次攻击可以杀死自己时有几率触发假死,使这次攻击无效。
持续性伤害效果无法通过假死避免。
巨灵 节约 使用技能时消耗的MP值降低50%。
小恶魔 毒刺 攻击时使目标中毒,中毒后的目标每秒受到持续性伤害,持续8秒,每秒伤害值为该次攻击所造成伤害的1%。
梦魇 感染 使角色造成的持续性伤害效果增加300%,使角色造成的生命吸取效果增加100%。
银飞马 庇护 使角色受到的持续性伤害效果降低80%,使角色受到的生命吸取效果降低50%。
独角兽 圣洁 使角色免疫虚弱、重创和减速效果。
白翼天使 清醒 使角色免疫混乱和晕眩效果。
黑翼天使 不屈 当角色生命值降低时,角色的攻击力提升,攻击力提升百分比为生命值降低百分比的25%。
鸟妖 虚弱 攻击时使目标中虚弱效果,中虚弱后的目标在16秒内攻击降低20%。
雷鸟 重创 攻击时使目标中重创效果,中重创后的目标在16秒内受到的伤害增加10%,受到爆击和破击的几率增加5%。
翼蛇女 持久 使角色对敌方造成的有持续时间的不良效果延长50%。
光灵 破魔 攻击时还会消耗目标魔法值,消耗量为该次攻击伤害的70%。
狮身人面 冷静 使混乱的触发几率增加20%,晕眩的触发几率增加10%。
宠物小知识: 宠物的天命技能只有紫金宠物才能拥有这个技能。
宠物的基础值可以通过洗点来改变。
当宠物的体力值低于60后,宠物的附加效果将消失。
宠物的资质,资质训练书对不同档次宠物的提升情况:(每本提升点数)。
6.2 装备系统 装备简介: 魔塔世界的装备分职业装、通用装和套装3类。
装备的部位分为:武器、护胸、护腿、披风、头盔、护手、护靴、腰带、项链、戒指、护心镜、手镯等12个部位 装备的品质分为:白装、蓝装、黄金装、暗金装、紫金装等5个品阶 装备的属性有:基本属性、附加属性、升星属性、镶嵌属性、套装属性等 装备的打造分为:升星、洗练、镶嵌、打孔、清洗等 装备的操作有:佩戴、修理、展示、出售、丢弃、赠送等 装备的需求有:职业称号、等级 套装属性: 套装名称 品质 等级 获得途径 加成属性 套装属性 勇气 黄金 30 剧情任务 1 英勇打击、瞄准射击、火球术提升2级 2 力量训练、猫之优雅、心智掌握提升2级 3 提升500生命值上限 守护骑士 黄金 50 战场 1 耐力训练、熊之坚韧、法师护甲提升3级 2 提升100命中值 3 疾风连击、震荡射击、寒冰箭提升3级 王冠骑士 黄金 70 战场 1 提升40暴击值 2 提升40破击值 3 体质训练、鹰之威仪、寒冰护盾提升4级 圣殿骑士 黄金 80 战场 1 毁灭打击、致命射击、生命偷取提升5级 2 致命训练、虎之凶猛、烈焰护盾提升5级 3 提升600生命值上限 萨格尔 暗金 50 古堡探险 1 提升500魔法值上限 2 力量训练、猫之优雅、心智掌握提升4级 3 疾风连击、震荡射击、寒冰箭提升4级 科斯特 暗金 70 古堡探险 1 战斗指挥、猎豹守护、治疗之环提升5级 2 提升100暴击值 3 提升100攻击力 亚丁 暗金 80 古堡探险 1 体质训练、鹰之威仪、寒冰护盾提升6级 2 致命训练、虎之凶猛、烈焰护盾提升6级 3 提升800生命值上限 审判者 暗金 50 副本 1 战斗指挥、猎豹守护、治疗之环提升2级 2 疾风连击、震荡射击、寒冰箭提升2级 3 提升600生命值上限 制裁者 暗金 70 副本 1 战争艺术、灵狐守护、魔能之环提升5级 2 提升100破击值 3 提升100攻击力 征服者 暗金 80 副本 1 力量训练、猫之优雅、心智掌握提升6级 超字数了,太多了
今天在松雷商厦买了件衣服,回家发现不是太喜欢,想去退了,
警世真言:血的教训再次警示我们,天上不会掉馅饼,贪小便宜,骗子就有机可乘,最终血本无归
这些布局诈骗的一般操作手法是: 1、成立公司:法人用的是假名或由替死鬼当。
2、吹嘘项目:项目有债权、股权、商品营销、生产经营四大类,声称投资股票、洗衣机、电厂,合作专卖店、酒楼,推销保健品、门票、电话卡,半导体照明天花板、安防产品、能源、柴油、环保产品、太阳能节能灯和轮胎等一定发大财。
3、包装公司:租赁豪华写字楼显示、编造某某领导参予支持。
4、亮起大旗:往往都打着“支持地方经济发展”、“倡导绿色、健康消费”、“国家重点工程”、“中国老年保健协会合作”等旗号。
5、设立诱惑:有高达30%—100%的“利润”、“广告费”给投资顾客,吹嘘以后可上市送原始股。
6、参观项目:参观租来的基地、工厂、国外来的“高科技产品”。
7、造势游说:举办大型活动或者去外地旅游,制造抢投氛围;拿出投资额10%-20%聘请老年顾问游说、介绍人来投资。
8、不断给予小甜头:员工亲情服务、请吃陪玩送礼品、每月按时“分红”、前期兑现部分回报。
9、伺机卷款逃走、倒闭、被查处判刑:在广州这种跑了、倒了、判了的公司不知其数
因为这些公司采用虚构事实或者隐瞒真相等手段欺骗顾客,变相违法集资,最终目的就是不断套取资金,经营模式最终不可能持续(顾客投资款就是全部收入,营销费用——顾客回报25-30%、员工提成20-30%、加上铺租和会议等费用,已经开销50%以上,给顾客的回报就是拆东补西,集资愈多、亏空愈大),所以大部分顾客必将要因为轻信承诺、贪小便宜而付出血的代价
据估计,用这笔养老钱进行所谓“投资”的总数十分惊人
有人预言:这些公司一旦消失,将害多少老人晚年凄惨
有没有关于宝墨园的历史资料?
宝墨园 宝墨园正门的白石仿古牌坊,雄伟巍峨,巧夺天工。
园中陶塑、瓷塑、砖雕、灰塑、石刻、木雕等艺术精品琳琅满目。
惊世之作,当数已列入大世界吉尼斯之最的瓷逆浮雕《清明上河图》。
巨幅砖雕《吐艳和鸣壁》工艺精湛。
荔岛中的聚宝阁金碧辉煌,雍容华丽,阁内供奉万世师表孔子铜像,供游人瞻仰。
此阁与宝墨藏珍、龙图馆、赵泰来藏品馆等珍藏的古今名画、书法、陶瓷、铜器、玉器等,体现了中华民族文化源远流长,形成独特的人文景观,简直是一座园林艺术馆。
全园水景,堪称一绝。
荔景湾、清平湖、宝墨湖与一千多米长河贯通,水清如镜,长流不息,三十多座石桥,横跨旖旎河湖之上。
若驾画舫轻舟,逍遥放棹,仿似置身蓬瀛宝墨园风光(1)(20张)。
清平湖上的紫洞舫有如一座水上艺术宫殿。
湖面上,虹飞紫带;湖周围,绿柳侵烟;喜看锦鲤千千红浪涌,游人个个笑颜开。
紫竹园里的紫竹溪,专供小孩玩水观鱼,更是儿童的欢乐天地。
宝墨园四时青翠,百卉丛开,园林花卉景点,有聚有散,步移景换,美不胜收。
诸如荔岛凝丹、玉堂春瑞、柳剪春风、千年罗汉、桂苑浮春、群芳竞秀、古榕长荫、茶王双壁,令人百看不厌。
万紫千红的玫瑰园,沁人心脾的荷花池,清幽高雅的兰圃,惠风和畅的紫竹林,使人赏心悦目,尤是避暑胜地。
编辑本段建造由来 宝墨园是东侧包相府庙续建之古庭园。
建于清嘉庆年间的包相宝墨园风光(2)(12张)府庙是为颂扬龙图阁直学士包拯而建。
于清末民初增建宝墨园。
后荒废,现重新修建,门前两幅工艺精湛的民间砖雕,分别为包拯怒铡陈世美与包勉的故事。
园内还有大量的灰雕、石雕、陶塑和紫檀木雕,以及传统宫灯。
编辑本段历史沿革 宝墨园位于番禺区沙湾镇紫坭村。
宝墨园的来历,须从宝墨园东侧的包相府庙谈起。
包相府庙始建于清代嘉庆年间,是奉祀北宋名臣、龙图阁大学士包拯的地方。
相传有一年西江发大水,有一段黑色十头漂流到村边,人们把它放回江里,谁知下游水大,木头又回流到村边来。
这种情况再三出现,人们觉得十分奇怪,便把黑木头供奉起来。
嘉庆四年间(1799年)朝廷诛除贪官和珅,社会上掀起反贪倡廉之风。
影响所及,人们自然希望能得到像包青天那样的清官来治理官吏。
便把木头刻成包青天像,在此建宝墨园风光(2)(12张)起包相府。
宝墨园清末民初是包相府,后称宝墨园,是供群众休憩游乐的地方,所以有人说它是番禺最早的公园。
世易时移,原宝墨园早已被毁,原址已变成民居。
改革开放后,发展旅游业和恢复文物古迹的春风吹到了宝墨园,1995年在港澳同胞及社会各界善长仁翁的鼎力捐助下,宝墨园得以重建。
[1] 编辑本段主要景点 宝墨园内的建筑及景观主要有:治本堂、宝墨堂、清心亭、仰廉桥、紫洞舫、龙图馆、千象回廊和风味食街等。
园内种植的植物主要有千年罗汉老松、九里香、两面针树、银杏树、玉堂春、大叶榕树、紫薇树等,还栽植有大量的岭南盆景。
宝墨园更是一座颇具特色的园艺精品公园,除了树木花卉和建筑之外,园内周边还有龟池、放生池、锦鲤池、莲池,带给游人美的享受。
白石仿石牌坊 正门的白石仿石牌坊,雄伟巍峨,巧夺天工。
园中陶塑、瓷塑、砖雕、灰塑、石刻、木雕等艺术精品琳琅满目。
惊世之作,当数已列入大世界吉尼斯之最的瓷塑浮雕《清明上河图》和巨幅砖雕《吐艳和鸣壁》。
荔岛中的聚家阁金碧辉煌,雍容华丽,阁内供奉万世师表孔子铜像,供游人瞻仰。
此阁与宝墨藏珍、龙图馆、赵泰来藏品馆等珍藏的古今名画、书法、陶瓷、铜器、玉器等,体现了中华民族文化源远流长,形成独特的人文景观,简直是一座园林艺术馆。
宝墨园 治本堂 赵泰来藏品治本堂原为包公厅,以包拯五言律诗《提训斋壁》中“清心为治本”取名,意指为官清廉是治国的根本。
厅内悬挂的中国画《荷花》,象征包拯清廉圣洁。
堂内的对联:“治绩越千年有德于民留后世,本源同一脉其清如水仰先贤。
”歌颂包拯为政清廉的精神为后人所敬仰,我们同是炎黄子孙,包拯清廉如水的精神很值得后人敬佩和学习。
治本堂后的“宝墨园”花岗石石匾,是旧宝墨园惟一的真迹。
宝墨堂 宝墨堂正中悬挂的包拯画像,出自四川著名国画家韩云朗之手。
宝墨园 包拯生于宋真宗咸平二年(公元999年)卒于来嘉佑七年(1062年),开封知府,官至枢密副使,死后追封孝肃。
他的官职相当于现在的北京市市长。
包拯为官清廉,专替老百姓平反冤狱,整治贪官污更,铁面无私。
宝墨堂前的两棵老榆树,树龄近百年,是充满古树风格的巨型盆景。
由于它苍劲挺拔,又是在包拯像前,好像捍卫正义的卫士,所以人称树将军。
龙图馆 龙图馆极具岭南古代建筑风格。
前后有廊,中间有天井,风火山墙。
馆外馆内均有不少砖雕、木雕、泥塑、灰塑等,造工精巧,古朴典雅。
大门外18棵罗汉松排列成行,象征包公出巡时的仪仗队。
旁边是一排红花紫薇,开花时节,嫣红翠绿,相映成趣。
“龙图馆”横匾下,有对联:“木石有灵再现包公清正事,匠师无憾巧传百姓仰廉情”,“投砚镇江流尚有遗待明古训,蜚声留宋典不曾枉法负平生”。
既颂扬了包公辉煌政绩,又突出了龙图馆的文化内涵。
入门正中是一座巨型紫檀屏风。
屏风高3.5米,阔4.5米,由5扇组成。
中间是包公造像,一派刚正不阿之气,令人望而敬畏。
旁边有包公遗诗中两句:“清心为治本,直道是身谋”。
这是包公遗诗中的精华。
神话传说包公是天上的文曲星,狄青是武曲星。
因此,在包公像右边是狄青平南与平西,左边是呼延家将大破五行阵等故事。
画面上旌旗飞舞,战马奔腾,人物形象生动,眉目传神,充分显示了当时众将士保卫大宋江山的英雄气概。
屏风顶部是云龙,屏边是瑞兽麒麟,通花锦地,极为精细,屏座为佛教的莲花须弥座,刻有精细的莲花瓣,底部是有西汉风格的草龙图案。
屏风背后刻有包公家训、宝墨园鸟瞰图及宝墨园建园碑记。
整座屏风精巧绝伦,由沙湾青年雕刻师何世良与15个助手花了一年半时间雕刻而成。
赵泰来藏品馆 赵泰来藏品馆按珠江三角洲晚清时的祠堂(宗祠、家庙)规格而建,外面是双卷耳山墙(即子子镬耳),水磨青砖白石脚,正面是“回”字大门,匾和联的刻字是已故著名岭南画家黎雄才先生在94岁高龄时的手笔。
赵泰来先生是英国籍华人、广州市荣誉市民、宝墨园永远名誉园长。
卢中坚先生是香港著名收藏家、宝墨园顾问。
他们都热心向圭墨园捐赠名画,而赵泰来先生更捐献了41幅大型的西藏“唐卡”,以及明代的铜观音、铜马、铜香炉等巨型重宝。
“唐卡”是西藏佛教的宗教绘画,起源甚早,以唐代最为盛行,因而有“唐卡”之称。
“赵泰来藏品馆”里珍藏了41幅西藏“唐卡”,内有姿势各异的释迎牟尼佛、观世音菩萨、文殊菩萨等,有各种护法金刚,以及西藏佛教的各位祖师。
其中还有一幅藏王松赞干布像。
馆的正中,还用特制的巨大玻璃柜,陈列了赵泰来先生捐赠的明代鎏金观音铜铸立像和一对明代鎏金铜马以及大型铜香炉。
观音像之前,放一兽耳三脚铜香炉。
四件铜制工艺品均为稀世瑰宝。
紫竹园 紫竹园内种有20多种名贵竹,其中有紫竹、粉竹、佛肚竹、观音竹、金丝竹、银丝竹、四方竹、大琴竹、小琴竹等。
紫竹园里有一座流杯亭,仿古人曲水流觞景观而建。
千象回廊 千象回廊,取其“千丈”、“气象万千”之意。
回廊高约4.6米,宽2-2、5米,以拱形青瓦作项。
斜网格状上横坡,供游人休憩的仿木石凳连接廊两侧。
廊是园林的脉络,具有遮阴、防雨、眺景、导游、参观、选景等作用。
全长1000多米的“千象回廊”,随地形高低曲折起伏,按建筑布局而建。
不仅使游人免受日晒雨淋之苦,更是移步换景,变化万端,使游人沉浸于岭南建筑与园林景致美丽和谐的境界中。
紫带桥 紫带桥横跨清平湖,为传统的九孔石拱桥,造工精致。
桥栏两旁有《东周列国志》、《隋唐演义》和《三国演义》等家喻户晓的故事立体石雕,人物众多,雕工精细,造型准确,表情自然,动作生动,人马旌旗,武器场景,无不细致刻画,可说是石刻精品。
紫带桥前的紫气清晖大牌坊,是为纪念北宋名臣包拯,为颂扬清官文化而建的一座丰碑。
这座牌坊在建筑风格上,是仿古礼制的五叠四柱、驼峰斗拱式的白麻石建筑。
石坊雄伟壮观,在南国园林中绝无仅有。
紫洞舫 紫洞舫 宝墨园的紫洞舫“泊”于清平湖岸边。
长21米,宽6.8米,高8.7米,共两层。
每层面积70米左右。
主结构是钢筋水泥,内外装饰全是名贵柚木,由于造工精细,装饰巧妙,就像全是木材造成的。
全舫共有10个挂落,全是通花雕刻,其中有荔庆丰年、祥桃邀月、八仙贺寿、竹报平安、花开富贵、松鹤延年以及其它花鸟虫鱼。
船头上的大型木雕“百鸟朝凤”更是栩栩如生,金碧辉煌。
100只鸟儿,各具风姿,雕工之精,令人赞叹。
舫内摆设,全由花梨和酸枝木精工制成,宫廷式的几椅,配以仿宋代器皿,豪华夺目。
“九狮会金龙”大型屏风和《清明上河图》精彩片段的雕刻,造工精湛,更称精品。
舫内一楼,是可容40人品茶听曲的场所,以演奏广东音乐和粤曲为主。
宝墨园 宝墨园活水循环系统堪称一绝,深受人民爱戴的原番禺市委书记梁伟苏退休之后,便潜心紫坭宝墨园的建设,竟琢磨出一套独树一帜的水循环系统。
园内锦鲤数量惊人,而池水却清澈见底。
水至清则无鱼的说法在宝墨园不再适用。
曾有多家公司老板开出重金欲求宝墨园治水秘决,老书记均未同意。
后在星河湾老板黄文仔的再三恳求下,老书记才同意将这系活水循环系统引入星河湾,一时间,星河弯名声大震。
请问大家谁知道海南的特色旅游有哪些呢
天涯海角,猴岛,博鳌



