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伯里曼心得体会

时间:2013-08-30 03:12

给点美术心得

透视是最重要的 素描画两年左右再画色彩、速写比较好 理论积累很重要 学速写一定要临摹伯里曼 多写生 写生感悟到的东西才是自己的学会读画 临摹时分析为什么这么画 像是构图、远近、虚实等等色彩要多调色 学会把握纯度很重要速写多练习 一天最少2张确定自己的理想院校 向该校风格靠近学5年了 希望能帮到你

素描半身像详细画法

全是自己总结的哈哈画素描半身像的同学肯定是需要有一定的素描头像基础,还要多加强手的练习,临摹几张伯里曼的手的结构图然后找一些比较好的手临摹几十张那就可以开始半身像的绘画了,半身像和头像不同,不是要体现头部的体积、结构关系,而是要多从整体入手,考虑半身像中头颈肩胸之间的结构、穿插,多从整体入手,少关注琐碎的细节, 要懂得大虚实,大体积。

下面具体说一下绘画的步骤:(根据不同习惯当然有不同的方法,据说朝戈老师可以从手指甲开始画,我只介绍我总结前辈的加上自己摸索的,比较好学、出效果比较快的方法)1.构图构图的重要性不言而喻,考试构图不好你就等着不及格吧,但是要做到安全一点都不难,平常练习时大体量好个尺寸,这样就能又快又好的把位置定下来了,记住两个字:“谨慎”。

2.起形用长直线把外轮廓准确简练的定下来,注意头、手、身体之间的比例,注意正负形之间的比较,(这要反复练习才能实现,方法是多练半身带手速写,可以每10分钟换一张纸,换一个角度的练习,一上午能练20张,初学者在这里应该严格到苛刻,拿数码相机拍出来把自己画的和照片对比来找问题)3.搭框架用8b轻松的线条尽量概括的表达出,头、脖子、胸腔、肚子、手的结构关系,初学者画素描要先把人想象成一个一个的堆起来的石块,(像古代希腊雕塑一样去表达体积,才能得到西画的精髓),尽量松一些,放过没有必要的细节,先不要去想黑白灰,脑子要放在结构上。

4.界定明暗面选一个主光源(当然练习时最好是打灯,明暗对比强烈的灯光是初学者的好帮手)找到明暗交界线(有的地方是一个面),找明暗交界线的时候要准确,注意虚实,要是不会,就多临摹大师的素描,注意观察他们表达体积的精妙方法,简单说就是画高点,放低点,在明暗交界线上做文章表达体积,当然有些地方要取舍,有些地方要概括,这是半身像难于头像的地方(还是那句话石膏是教我们表达体积最好的老师)用8b侧锋松松的画横向平行线把整个暗面覆盖,然后可以用纸把暗面全擦一下(现在不少人都用这个方法,起码速度是上来了,效果也不错,当然前提是明暗交界线找的准确)5.五官和手的结构五官和画头像要注意的问题类似,要注意3庭5眼位置,要注意特征,要突出体积,所不同的就是不要太刻意,不要太抠,要自然,尽量概括;画手的时候注意要把几个手指当成整体的几个面横着去理解,而不是每个手指一条一条竖着理解,起稿的时候先把手概括成几个四边形,画手外形的时候最关键是手腕和手掌之间的衔接关系很不容易画准,(注意那几个转折点)。

画手体积的关键在于别把手的细节当成线,而是当成面来塑造,不画线,淡化线(比如指甲,仔细看的话指甲是和指头朝向不是一样的,手指垂直向下的话指甲冲斜上)哈哈说也说不太清,拿出5个小时认真照着央美附中的素描集仔细清楚临3个手(大一点,细一点)你肯定能画好6.灰层次的刻画五官和手的大关系出来后,就可以进入深入刻画阶段了,回到明暗交界线,沿着明暗交界线用2b上调短子刻画灰面,尽量多的去表现面的转折,别含糊,用面去过度,别想软软的蹭过去算了,宁可方不要圆,灰面画得不清楚,就不够结实,不丰富,画的档次上不来。

7.衣服,头发的刻画考试中画衣服可以忽略衣服的色素,单从身体的体积来表现衣服,把人看成大理石雕塑,始终要记住你画的不是衣服是人的身体,一定要抓住大的起伏,大的转折,衣褶能表现体积的画不能表现体积的略;头发最好要细心的分组,理顺,其实我觉得头发应该耐心的去刻画,尽量一次成,先乱涂黑然后橡皮提的办法效率太低效果也不自然,画头发的时候注意骨点,虚实,体积,空间8.头和手的深入刻画头和手是半身像成败的关键,男人的手可以精确刻画细节,褶皱脉络,但要记住,你是在画体积,随时注意整体,画头要注意突出大的黑白效果,大的节奏,额头、颧骨上面、鼻梁、口轮匝肌上半部,下嘴唇为亮部,眉弓下面、颧骨下面、鼻底、口轮匝肌下半部,上嘴唇为暗部,亮面要结实,暗面要透气,眼皮要注意虚实变化,不要太刻意,容易死,眉毛要虚,强调其中的几根,下嘴唇注意质感要透亮;推敲轮廓线,用线让模特的背面转过去。

9.整体调整针对高手的,刻画深入到一定程度的时候跳出来,大刀阔斧的修改,强调大感觉,跳出来站到另一个角度,甚至是不会画画的人的角度去取舍 站到离画5米的地方冷眼来看大感觉像不像。

总之,造型准确厚重,用笔放松自然,形象简练而生动,就是一幅好素描了

我是高二美术生 请问孙韬《解构人体》和伯里曼人体结构绘画教学哪个适合我

孙韬《解构人体》适合当时用用,就是你考前的时候用的伯里曼人体结构你如果弄懂了会比上面的更加透彻更加精准再给你推荐一本也是结构的。

国外的都在用那个是 伯恩霍加斯的人体艺术解剖。

一共5本,分头,手,人体。

全身。

五官。

这个比较详细个人推荐考前用伯里曼的就行

新手 素描入门 前辈们的给点建议

我是画画的人,以前非常喜欢画速写,我也是我们学校画画最好的。

谈点个人心得吧。

我是这么画的,用炭笔或者黑色钢笔画,不要带橡皮,不要修改,画一笔是一笔,锻炼自己敏锐的观察力。

那样就能熟能生巧了,意由心生,用心画,你会达到心到笔到位的境界,线条要有粗细,在关节的地方,转折的地方多用重线,粗线。

外轮廓线要比内轮廓粗,当然这些只是一些规律,如果你画的非常娴熟,自己大可放开的画。

愿你画好。

如何自学素描

入门时 先别碰太难的 先从素描最基础的几何体开始学,然后静物不要求太深入 但是基本的透视原理 明暗 都要懂得 并且会画 画这些也是为了提高你的造型能力之后可以去画些漫画的原画或者游戏原画 进一步提高造型能力总之 没有素描基础 直接去画 是不可能成功的 另外 设计动漫人物方面 需要一个系统的认识和学习 从人物头像五官 以及头身比 身体各部分骨骼肌肉的排布 都要清楚 只要用心 都不难 素描基础大概至少半年的学习 之后多画些动漫人物 推荐前期画日本的动漫不要挑clamp等比较难的漫画家的漫画 先从七龙珠、圣斗士、犬夜叉等开始 要落实到明暗和造型的基本相似 之后可以去画灌篮高手、翼年代等 这些造型更美观 更复杂 明暗也更加多样最后又选择画香港漫画 港漫是世界上最写实的漫画种类 无论是拳皇、龙虎门等都是非常有难度的 深入下去就是各类游戏的原画了 并同时开始试着设计和创作

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