
我学环艺的,大学期间应该看那些书
除了一些专业书还要看什么
谢了
我也大二··也是环艺·首先是理念···像你能有这个想法已经比我强很多了··书记方面我个人意见是看一些提高思想的··提高理念的··然后才是手绘软件啊什么的··其实当咱们怎正走向工作岗位时,不一定有咱们想想的那么好···一定需要一个循序渐进的过程··大学只是一个跳板··我们现在要做的就是先掌握学校的知识··虽然说什么也学不到,但是这是在培养一种理念··像手绘和软件都是一些技术性的,是可以孰能生巧的···当然还得抓紧时间,因为在学校真的很放松··一切都靠自己··书只能祈祷一个引导作用··最近手绘方面我在看庐山的···我们共同进步吧··祝你成功···
环境艺术设计 应该读些什么书籍
环境艺术设计专业阅读书籍1《建筑:形式、空间和秩序》(第三版)作者:程大锦 出版社:天津大学出版社2008; 2《大师作品分析-建筑解读》第二版 作者:王小红 建筑工业出版社2008 ;3《住宅巡礼》 作者:(日)中村好文 著;林铮(岂页) 译 ;4《西方20世纪别墅二十讲(插图珍藏本)》 作 者:林鹤 出版社: 生活.读书.新知三联书:2007 ;5《美的历程》(插图本 深阅读丛书)作者:李泽厚 出版社:江苏文艺出版社2010; 6《建筑的复杂性与矛盾性》 作者:(美)罗伯特·文丘里 周卜颐 译 出版社:知识产权出版社 2006 ;7《城市意向》 作 者:[美]凯文.林奇 出版社:同济大学出版社2001 ;8 交往与空间(第四版)作者:(丹麦)盖尔 著,何人可 译 出版社:中国建筑工业出版社 ; 9《马克笔的景观世界》(第2版)作者:陈伟 出版社:东南大学出版社2010;10《快速规划设计100例》 作者:权亚玲 出版社:江苏科学技术出版社2010 ;11《清华大学建筑学设计系列课教案与学生作业选.二年级建筑设计》 作者:周燕珉等编著 出版社: 清华大学出版社 ;12《室内设计资料集》 作者: 张绮曼,郑曙旸 出版社:中国建筑工业出版社 ;13《中国传统建筑文化》 作者:楼西庆 出版社:中国旅游出版社 和《建筑语汇》 作者:[美]爱德华·T·怀特著林敏哲,林明毅译,出版社: 大连理工大学出版社 出版社:中国人民大学出版社 ;14《画的记忆:建筑师徒手画》 作者:齐康 出版社:东南大学出版社 ;15《10宅论》 作 者:(日)隈研吾 著,朱锷 译 出版社:上海人民出版社 ;16《现代建筑:一部批判的历史》 作 者:(美)肯尼斯·弗兰姆普敦 著,张钦楠 译 出版社: 生活.读书.新知三联书店 ;17《中国古代门窗》 作 者: 马未都 出版社:中国建筑工业出版社 ;18《中国古建筑二十讲 插图珍藏本》 作 者:楼庆西 出版社:生活.读书.新知三联书店 ;19《住宅精细化设计》 作 者:周燕珉 出版社:中国建筑工业出版社 ;20《建筑设计的材料语言》 作 者:诸智勇 出版社:中国电力出版社 ;21《建筑师的20岁》 作 者:王静,王建国,费移山 译 出版社:清华大学出版社 ;22《立面构造手册》 作 者:(德)赫尔佐格(Herzog) 等著,袁海贝贝 等译,出版社:大连理工大学出版社 ;23《世界现代设计史 》(王受之设计史论丛书) 作 者:王受之 出版社:中国青年出版社 ; 24 《建筑灵魂★世界景观设计》文化与建筑的历史(I、II两册) 作 者:[美]伊丽莎白·巴洛.罗杰斯著 韩炳越 曹娟等译 出版社:中国林业出版社 ;25《室内设计资料集》 作 者:张绮曼等 出版社:中国建筑工业出版社 中国建筑工业出版社 ;26《环境艺术设计概论》 作 者:席越良 出版社:清华大学出版社 和《建筑小环境设计》 作 者:主编:沈福煦 编著:刘文军 韩寂 出版社:同济大学出版社 ;27《景园规划与设计》 作 者:刘福智 出版社:机械工业出版社 ; 28《建筑的伦理功能》 作 者:(美)卡斯腾·哈里斯 著, 申嘉、陈朝晖 译 出版社:华夏出版社。
读环艺专业的学生最实用的资料书有哪些
杂志我知道一个《ID+C这是老师给我们推荐的一本杂志,实用资料 有一本《室内设计资》很厚 很好的工具书 是 张绮曼编写的,她基本上是我们国家环艺设计的“鼻祖”人物了
另外有个网站 叫“中国建筑与室内设计师网” 也是我们老师推荐的
暂时我就知道这么多了。
请给环艺设计的学生推荐几本书
中国建筑史 外国建筑史 建筑空间组合论 世界现代设计史 负建筑 中国古典园林史 景观设计学 环境心理学 人性场所 设计中的设计 外部空间设计
关于室内设计理论的知识书籍
首先一个成功的设计师其实他的作品,更多的体现出一个人学识和修养,不是光图做的好看就是一名好的设计师了。
那么修养是靠培养的的 。
第一个问题,提高设计人员修养的问题。
1、练眼力;多看多欣赏大师作品。
练眼力其实就是练见识,所谓见多才能时广。
其实是一门综合学科,别看他小但涉及的知识面并不少,如建筑方面的知识、美术方面知识,和现代的、节能系统等。
所以首先多看图,学会审美,知道哪些是漂亮的、美的。
比如造型、色彩等等,天长日久,自己的审美水平就会得到长足的进步,为自己的作品奠定坚实的基础。
2、学习再学习 所谓业无止境,设计水平不是说图做的漂亮,设计软件用的熟练就是一名优秀设计师了。
其实还是那就话,设计师水平高低,比的是学识、比的是修养。
那么只有多学习才是实现人生目标的捷径。
我有一老兄,现在在一家国内比较大的装饰企业做。
他最怕别人问他学历,该兄也实在从不说谎,因为他只有中专的学历。
但说实话,他的学识和修养绝对不比北大教授差。
有一次我想该兄请教,以我的情况需要多长时间才能在设计造诣上像他一样出色。
他问我:你平时什么时间休息。
我说每晚大约10点,最晚12点左右,他又问你每天看多长时间的书我说每周2-3小时吧。
他笑了笑说,学桦,你还是搞你的管理吧。
我很不解,他笑着说,老弟你我谁聪明,说实话光看脑袋大小我也知道我不占上风了,说,当然是你了。
他说,我每天晚上最早也要看书到临晨2点左右,每天开车还要听电子书。
那么你不比我聪明,有没有我勤奋,你说说如果你在专业方面短时间超过我,是不是老天爷有点太不公平了。
。
哈哈。
其实他说的是有道理的,任何人在智商方面差距不是太大,即使有些天赋方面优势,也不会因为这个原因,就不用学习了。
所以我建议设计师多学习,特别是自学能力。
日积月累的学习会让你受益匪浅,正所谓厚积而薄发。
在这里向设计师推荐一些书籍,我觉得设计师必须应该读的书,与;和,这些基础的知识类书籍,对入门设计师,特别是对非建筑和美术科班出身的设计师来说,作用是很大的。
我建议设计师可以做一个,每隔一段时间自我检测一下,来看看自己是不是进不少。
对设计师这个从业者来说,你的知识是用来创造财富的,你一定要有知识投资意识,就是往你的大脑装多少成本进去,它换个时间就会给你创造出几倍或更多的价值出来。
2、练“一心二用”。
为什么设计师要学会一心二用。
因为我们设计师通常工作的环境除了做设计还要与客户洽谈,特别是设计师还要处理各种工地技术问题。
很难找到绝对安静的环境做设计,另外练习一心二用的作用,也同样对大脑进行训练,会激发设计灵感。
那么我们初期可以边作图或设计创作,边听一些有声电子读物。
并锻炼写读后感。
久而久之,你就可以边作这家的图边构思那家的设计方案了,对提高工作效率很有帮助。
3、要体验生活。
我以前有个女设计师,签单能力很强,生活很简朴。
这样的女孩现在一般不多见了。
一次我们接了个西餐厅的设计任务,我把任务交给了她。
她很刻苦,几乎每天晚上都在网上查有关资料。
结果还是一筹莫展,经了解才知道她从来没有吃过西餐,除了麦当劳外,但天啊,麦当劳哪能叫真正意义上的西餐啊。
对于网络,她当然能看懂,但就是没有感觉。
我了解了情况,当天晚上,带她去了一家当地比较有名的西餐厅,吃了顿比较正宗的西餐,记得去的时候,她眼睛都不够用了。
我对她说,坐下来,听听音乐慢慢体会一下。
那天花了我2000多大洋,你别说最后效果确实很好。
有的设计师经常说自己很想像我一样能把西裤穿的笔直笔直的,但习惯了不求篇幅。
我对他说,那好说你今天去买一条2万元的裤子穿上,那么你还会随地坐、随便蹲吗
他说,不会。
我说为什么,他说,两万块钱快是我这样收入快一年的积蓄了,我可舍不得。
。
就是啊,即使有钱的人一条两万的裤子,我想也不是很不经心的吧。
所以我说,设计师应该学会体验或者说适当的享受,你即使不可能天天吃千元大餐,一年吃一两次应该没问题吧,你即使不可能件件衣服几千元,一两件应该也没问题吧。
可以想象一下,你的客户是什么样的消费群体、他们对生活有着什么样的要求,你不去体验你怎么能了解、你怎么可能和不是一个世界的人们有共同语言呢
所以你要肯花体验成本。
4、收集素材。
我曾经给设计师,问他们说“设计一套方案容易还是设计一条裤子容易”,多数人不假思索的说,设计裤子容易。
我先给大家讲如何设计裤子。
我说,设计裤子先从三方面着手,一形状,长短,从腰以上可以设计出,低腰裤、中腰裤、高腰裤、和背带裤,从裤腿长短设计出长裤、8分裤、7分裤,等到短裤;从肥瘦形状上,可设计出喇叭裤、锥子裤、灯笼裤、筒裤,等,那么不难看出光从形状上我们就可以随意组合出几百种不同形状的裤子,还有在裤腿上、腰上随意变换一下,比如挖个洞等就有变化出不少不同裤子设计了。
二、从材料上,什么的确良、棉线、涤纶、牛仔好多种。
三、从颜色上是不是更多了。
所以把这三个设计要素随意组合变化,就会变化出不同风格的裤子。
作为一名服装设计师要想设计出更多更好的裤子他需要了解太多的设计元素。
那么家装设计呢
大家想一想,其实大同小易也是这道理。
形状变化、色彩、材料。
其他可变元素如配饰、家具、绿化等可选元素越多是不是设计难度越小。
大家听我说完,恍然大悟,原来如此简单。
是的,其实就是这个道理。
但这就要看谁平时对设计要求的元素和工艺掌握的多了。
比如大厨师不会只知道黄瓜只能伴着吃吧,呵呵。
所以设计师一定要勤跑材料市场,多收集新材料多了解新工艺,这样你就会发现设计不在绞尽脑汁而是信手捏来。
5、向劳动人民学习。
我们有的设计师设计出来的作品很好看但工人不会做,自己用无法交代清楚,这就是我们经常说的,不可实现的设计作品。
但是我们一定要清楚我们做的是商业作品,一旦不可实现也就意味着这套设计一文不值,但它可不是名画挂在墙上欣赏的,哈哈。
还有的设计师设计的作品,工队不愿意做,为什么,因为他在设计的时候对材料一无所知,在设计尺寸方面,根本不考虑耗损过大的问题,价格又报不上去,所以只能望图兴叹了。
我们经常说许多设计师怕谈单,其实根本原因不是他不爱说,而是没什么说的,即使说了心里也没底,这就是对材料、工艺等知识严重缺乏的表现。
其实作为设计师一定要虚心向那些一线的施工师傅虚心请教,这样自己的知识积累才会多,进步也才会快。
我经常听设计师在工地傲慢的对工人说,就这样,没错,你是设计师还是我是设计师
那么最终即使工人不敢说啥那么做了,他也绝对不会做到你想的那样。
不是真的做不来而是他们用他们的方式告诉你你是错的、他是对的。
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所以应该虚心学习。
确实劳动人民智慧是伟大的。
6、空瓶效应,为自己找个学习的榜样。
现在听到越来越多的设计师说看不上某某的事情。
更有甚者,有的设计师才签个单就觉得世界太小盛不下他了,走路都不用正眼看人了,简直眼睛都长到头顶了。
其实大家不妨看看,越是有才华的大事,其实越是超级的谦和。
曾经有设计师曾向我请教,想像我学设计。
我问他,他和我比较,我们两个的各自优越和各自缺点。
他滔滔不绝,别的倒没记住,反正把我的不是罗列了30几条,总之不好的地方好像多点。
那我问他问什么和我学,他说他想学我的好的方面。
。
结果我没收这个徒弟。
不是我不能接受批评,而是我认为每个人都有值得别人学习的地方。
我们在给自己找个榜样的是后我建议先象个水瓶子一样先倒空,别管好的坏的总之他比你强,你先学到他那程度再说,那天你真正超过他了,你在去评价他的好坏。
你现在都不如他你怎么就一定认为你认为不对的就一定是错的呢。
7、设计师的包装。
作为设计师你的包装是你的职业符号。
成功的设计师都有自己的形象设计,当然有形象设计的倒不一定都会成功。
可以设想一下,几个人或10几个人,同时接待客户的时候,就因为你像设计师是不是你就的成功率会不会提高1%。
答案是肯定的。
另外还有个原因,我们本着循序渐进的原则,先形似再求神似。
首先你像个设计师,大家都称呼你是大师,那么你就会怎么样,你就会用大师的标准要求自己,也许开始如演戏般装出来的但总要装得像吧。
突然有一天你就会发现,已经是个大师了,呵呵。
以上,对设计培养方面提供了方法,以供同业兄弟姐妹借鉴,不足处望指正。
学环艺的最需要学好什么
3d,cad,ls,ps什么的,精通3ds max就可以了Photoshop--最基本的软件,每个设计专业都学的软件Auto CAD--并不只是建筑中用的软件,机械专业,服装专业等等都用到 当然也包括环境艺术设设计专业. 3D MAX(或MaYa)--三维软件也是环境艺术,动画,装潢等专业必学软件
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求问环艺考研,艺术史论方面需要什么书
每个学校的理论科目考不太一样 你考哪个学校呢 一般都会考到设计史。
比如清美就考的是设计史和工艺美术史 北理工就是偏建筑史和设计史 北林就是设计史和美术史 央美也是建筑史。



