
书剑恩仇录的读后感(优美点。
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《倚天屠龙记》比《书剑恩仇录》好在哪里
《书剑恩仇录》总体来看在很多方面与该运营商之前的作品《成吉思汗2》比较相似,但又不尽相同。
游戏中有很多属于自己的闪光点,游戏画面的细节制作比较精细,但是画面的整体感却比较一般,游戏中骑战系统非常提高游戏性,外形美观的坐骑也让游戏画质更出众。
配置要求让几年前中档配置的电脑都可以接受。
因为是首次测试,所以游戏当中部分系统尚未公开。
游戏印象 优点 | 部分场景制作细腻 优点 | 游戏坐骑制作美观 优点 | 支持骑战是亮点 缺点 | 部分系统尚未开放 缺点 | 整个游戏就是成吉思汗的马甲,操作,任务模式等,只要玩过成2的玩家都会有这感觉,这感觉很不好。
玩过麒麟的成1和成2以及水浒,觉得就是在玩1个游戏,太像了。
副本比之有所改进,不用一大堆人窝在任务NPC那里。
很多建筑没有武侠风格,很多怪物模型更加没有武侠风,既然是武侠,为啥要弄那些鬼怪NPC
像骨豺之类的,让人觉得很怪异。
游戏本身还是可以的,特别容易上手,画面也还不错。
但要说很好的继承了武侠风格那还有较大的距离。
游戏的登录界面制作的比较传统,但是十分清晰,界面上各方面的信息写的都很全,可以初步认定游戏的相关服 务以及部分开测活动做的还是较为到位的,进入游戏后可以看到游戏的登录界面,登录界面制作简洁的登录界面,这里着重说一下创建角色界面,可以用八个字概括游戏的创建角色界面:华丽有余,细腻不足。
如下视频所示:我们可以看出当点选不同职业时会有非常华丽的画面特效出现在屏幕上,特效的光效制作的比较华丽,但是人物的细节设定就相对不是很细腻了。
创建好角色后进入游戏,可以看出游戏在场景的远景上下了很深的功夫,高耸的塔,湛蓝的天,让远景的画面显得很真实。
此外游戏的峡谷制作的也比较不错。
在游戏中树木装饰物的外形比较新颖,有些枯木的颜色是银白色的。
虽然这些画面中的细节都是精心制作,但是我们可以看出游戏总体的画质效果一般,不过有利便有弊,画质虽然一般,但是游戏对配置要求却十分人性化。
(配置要求极低) 外部登录界面 在经过了开场CG登陆以后,会根据玩家个人的喜好来设定2D或者3D视角,而且可以随时更改,更加人性化。
2、 角色选择:共有五个门派:华山,天山,武当,白莲,南少林,七个联盟:淮扬、湖广、中原、川陕,胶东、江南、北方、男女10种角色供玩家选择,同时和别款游戏一样,玩家也可以根据自己的审美来选择角色的肤色,甚至头像也可以分风格选择。
3、游戏技能:游戏技能不论是在团队PK还是个人PK中释放的狠轻松顺畅,效果也很亮丽,很符合原著小说中描写的武功释放时的华丽效果,让玩家仿佛身临其境,读过原著的玩家能够回想起原著内容,没读过的玩家也有预读原著的感觉。
初玩游戏体验: 初玩《书剑恩仇录》时有一种感觉,那就是该游戏的升级速度非常快,前边的二十多级丝毫不用耗费什么力气,不过虽然升级速度快,但是游戏的打怪节奏却不是很快,这一点上制作的还是比较平衡的。
前期人物在攻击怪物时并不费力,通过反复的交接任务可以看出《书剑恩仇录》这款游戏在任务上的创新并不多。
游戏中的技能特效制作的比较不错,而且玩家施放技能时有的不光是特效玩家的角色也会配合着进行很多生动的动作,游戏中支持骑战,这是很多网游中难以实现的,正因为支持骑战所以游戏中的新手坐骑的外形制作的非常精细,两种不同的马匹分别具有冰属性和火属性,并且有可以实施攻击的技能,造型十分美观。
游戏中各方面的系统较为传统,但传统的系统在易用性上容易被玩家所接受。
而且目前的角色扮演网游基本模式已经成型所以如果尖刻的要求一款网游创新也是不现实的。
三匹马比赛跑 可以进行骑战 部分系统未



