
关于王家卫电影东邪西毒?
2017\\\/9\\\/6 DELL\\\/联想\\\/IBM笔记本无线网卡-intel因特尔无线网卡、broadcom博通无线网卡、atheros创锐讯无线网卡参数_数码地带_新浪博客 1\\\/5新浪首页 登录 注册个人资料相关博文街拍:精选20个黄墙美女,她们创意着并网红着曹作兰艺术行走上海时尚街拍2017-08-06阿奔【欧声光操盘日志】阴天的牛儿并没有走失溪园集团创始人欧声光王者荣耀为啥有1亿女玩家:选英雄看脸最爱法师,牺牲看剧玩游戏财经天下周刊8月28日—9月3日国际足球电视直播表(随时更新)搜达足球高原徘徊(十四)—陕北人的坐姿(四)陕北延川吴小荣接下来谁将登上最强风口
板哥看市正文 字体大小:大 中 小DELL\\\/联想\\\/IBM笔记本无线网卡-intel因特尔无线网卡、broadcom博通无线网卡、atheros创锐讯无线网卡参数 (2013-03-12 08:55:32)标签: intel因特尔无线网卡 broadcom博通无线网卡atheros创锐讯无线网 ibm笔记本无线网卡 无线网卡设置参数分类: 无线网卡DELL\\\/联想\\\/IBM笔记本无线网卡-intel因特尔无线网卡、broadcom博通无线网卡、atheros创锐讯无线网卡参数如何设置
笔者手头经手过N多笔记本和N多笔记本无线网卡,有原装的还有后来升级的,各种无线网卡的参数、如何设置的问题层出不穷。
对于802.11a\\\/b\\\/g\\\/n的不同技术和频段20mHZ\\\/40mHZ的设置。
关乎于intel因特尔无线网卡、broadcom博通无线网卡、atheros创锐讯无线网卡三大品牌,几乎覆盖主流笔记本的内置网卡的配置,数码地带帮你来看看如何将intel、broadcom博通、atheros无线网卡参数设置到底,详细的处理,设置每种无线网卡的问题。
802.11h+d 802.11h+d 属性通过关联的无线路由器\\\/AP 配置 无线网卡的高级无线电控件。
这些控件可在 802.11h+d 属性设置为“松散 11h”、“松散 11h+d”或“严格 11h”时启用。
如果设置为“严格 11h”,则 无线网卡 在具有无线电操作特定限制的区域中进行操作时,仅与支持IEEE 802.11h 协议的访问点关联。
如果设置为“松散 11h”,根据无线路由器\\\/AP IEEE 802.11h支持,WLAN 卡不会限制关联。
如果设置为“松散 11h+d”,根据无线路由器\\\/AP IEEE 802.11h 或IEEE 802.11d 支持,WLAN 卡不会限制关联。
松散 11h(默认值)松弛 11h+d严格 11h802.1n Preamble (不明设置)AfterburnerAfterburner 是一种 Broadcom 的专属技术,可提高无线传输量。
已停用 (预设值)。
停用 Afterburner已启用。
启用 AfterburnerAntenna Diversity 天线分集 分集式天线是许多具有两根天线(主天线和辅助天线)的无线局域网设备所包括的一种功能。
设为自动时,分集式天线监控来自每根天线的信号并自动切换到其中信号较强的一根。
自动(默认)加好友 发纸条写留言 加关注数码地带博客等级:博客积分:10博客访问:3,545关注人气:2获赠金笔:1赠出金笔:0荣誉徽章:微博转 载 ▼数码地带的博客 [订阅] [手机订阅]首页 博文目录 图片 关于我新浪网友已传递了62564235次2017\\\/9\\\/6 DELL\\\/联想\\\/IBM笔记本无线网卡-intel因特尔无线网卡、broadcom博通无线网卡、atheros创锐讯无线网卡参数_数码地带_新浪博客 2\\\/5推荐博文谁看过这篇博文现在的市场更贪婪一点又何妨呢燕紫真香港小姐选美又出“史上最丑港肥罗大电影环保措施又升级,这行业率先享概念爱好者更多>>吴京喝瓶酒,茅台数万员工就要“中国姓氏的起源及演变不装逼不作秀,为京东这样迅速救创业板轮动有利于沪指上攻人工智能与隐私保护夏普黑莓同推手机,但在国内市场台湾科技挣扎,人祸大于天灾
共享经济下,家电共享之路在何方收入份额=市场份额,虎嗅想干什传奇的谢幕,谈岩田聪和他的任天查看更多>>加载中…辅助主要AP Compatibility Mode AP 兼容性模式 某些较早的无线路由器\\\/AP 可能有某些实施偏离 IEEE 802.11 标准。
将此属性设为更广泛的兼容性使您的 无线网卡能够更好地与这些 AP 通信,但代价是性能有某种程度的降低。
默认设置为提高性能。
提高性能(默认值)更广泛的兼容性Association Roam Preference (不明)Band preference 波段首选项“波段首选项”属性仅在具有双波段功能的 无线网卡型号上可用。
“波段首选项”允许用户在 漫游 时指定 IEEE 802.11 波段首选项,这使得无线客户端可以与基于波段首选项的另一个路由器\\\/AP 关联,既便在来自当前关联 AP 的信号强度足以维持 关联。
无(默认值)。
在不考虑可用 AP 频段的情况下进行漫游。
首选 802.11a(5-GHz 波段)首选 802.11g\\\/b(2.4-GHz 波段)Bluetooth CollaborationBluetooth 协作启用 IEEE 802.11 媒体访问控制 (MAC) 和外部 Bluetooth 芯片之间的通用输入\\\/输出传输抑制协议,最大限度地减少传输干扰。
默认情况下启用 Bluetooth 协作。
启用(默认值)禁用:BSS PLCP Header PLCP 报头“BSS PLCP 报头”用于设置用于互补码键控 (CCK) 速率的报头类型。
类型可以是 Long或 Auto (short\\\/long)。
Auto (Short\\\/Long)(默认值)LongDisable Bands 停用频段此属性仅在具有双波段功能的 无线网卡型号上可用。
无(默认值)禁用 802.11g\\\/b禁用 802.11aDisable Upon Wired Connect (好像是有线连接时关闭无线)Fragmentation Threshold 分割临界值将数据包进行分段和按块传输数据包(而不是一次全部传输)的最大字节数。
可用值范围是 256 至 2346。
默认值为 2346。
IBSS 54g(tm) Protection mod IBSS 54g 保护模式IBSS 54g?保护模式是为具有请求发送\\\/取消发送 (RTC\\\/CTS) 互补码键控 (CCK) 帧序列的正交分频复用 (OFDM) 数据帧加前缀的一种机制。
RTS 和 CTS 帧的期限字段应允许 IEEE 802.11b节点正确设置其网络分配向量 (NAV) 并避免与其它 OFDM 帧冲突。
按照 Wi-Fi 的要求,不管IEEE 802.11b 站 (STA) 什么时间加入 BSS 模式,系统都应自动启用保护机制。
如果没有 IEEE802.11b STA 加入,则不会使用保护机制,这时可达到 IEEE 802.11g 的全部性能。
Auto(默认值) 禁用 IBSS 模式IBSS 模式用于在临时网络中设置连接类型。
以下选项适用于单波段(2.4 GHz 波段)适配器: 仅 802.11b(默认值) 仅与 IEEE 802.11b 网络连接,速度可达11 Mbps。
802.11b\\\/g 自动。
与 IEEE 802.11g 和 802.11b 网络连接,速度可达 54 Mbps。
以下选项适用于双波段(2.4-GHz 和 5-GHz)适配器: 仅 802.11b(默认值) 与 IEEE 802.11b 网络连接,速度可达 11 Mbps;或与 802.11a 网络连接,速度可达 54 Mbps。
802.11a\\\/b\\\/g 自动。
与IEEE 802.11g、802.11b 和 802.11a 网络连接,速度可达 54 Mbps。
802.11a\\\/b\\\/g\\\/n 自动。
与IDraft IEEE 802.11n、802.11g、802.11b 和 802.11a 网络连接,速度可达 270 Mbps。
注:? “802.11a\\\/b\\\/g\\\/n 自动”设置仅适用于 无线网卡Broadcom WLAN 适配器。
如果您的 无线网卡支持 Draft 802.11n 操作,您可以连接到 Draft IEEE 802.11n IBSS 网络。
Draft IEEE802.11n IBSS 关联的最大速率为 270 Mbps,但是仅当您加入为在 40 MHz 带宽内操作而建立的Draft IEEE 802.11n IBSS 网络时,此速率才能达到。
大多数 Draft IEEE 802.11n IBSS 网络的最大速率为 130 Mbps。
由 无线网卡创建的 Draft IEEE 802.11n IBSS 网络的最大速率为 130Mbps。
IBBSS Mode IBBS模式2017\\\/9\\\/6 DELL\\\/联想\\\/IBM笔记本无线网卡-intel因特尔无线网卡、broadcom博通无线网卡、atheros创锐讯无线网卡参数_数码地带_新浪博客 3\\\/5IBSS 模式用于设定临机操作网路中的连线类型。
以下为可用选项:802.11b 模式 (预设值)。
仅以最高速率连结 IEEE 802.11b 网路。
此外不包括 IEEE802.11g 网路。
802.11g 模式。
仅以最高速率连结 IEEE 802.11g 网路。
Locally Administered MAC Addres MAC地址管理“本地管理的 MAC 地址”用于覆盖 无线网卡。
Locally Administered MACAddress(本地管理的 MAC 地址)是用户定义的 MAC 地址,用于取代原来分配给网络适配器的MAC 地址。
网络中的各个适配器必须具有自身唯一的 MAC 地址。
本地管理地址由 12 个十六进制数字组成。
Value:为适配器分配唯一的节点地址。
Not Present(默认值):使用适配器上出厂分配的节点地址。
本地管理地址的适当分配范围和例外情况包括如下:范围从 00:00:00:00:00:01 到 FF:FF:FF:FF:FF:FD。
请勿使用多播地址(高位字节的最低有效位 = 1)。
请勿全部使用 0 或 F。
Minimum Power Consumption 最低功耗启用后,此属性会启用无线客户端以关闭无线电,或者在无线客户端网络未关联或计算机处于“闲置”状态时进行扫描。
启用(默认值)禁用Power Output 输出功率Priority & VLANPriority & VLAN 属性控制 IEEE 802.1p 数据包优先级和 VLAN 标识符 (ID)。
当属性设置为 Priority Enabled 或 Priority & VLAN Enabled 时,驱动程序支持与以下访问类别对应的“用户优先级”值:背景 (BG)、最大努力 (BE)、视频 (VI) 和语音 (VO)。
当属性设置为 Priority & VLAN Enabled 或 VLAN Enabled 时,驱动程序将删除数据包 MAC 报头内的 VLAN ID 标记。
当属性设置为 Priority & VLAN Disabled 时,无论数据包内的优先级信息如何,队列中的数据包都将按先来后到的顺序发送。
禁用优先级和 VLAN(默认值)启用优先级和 VLAN启用优先级启用 VLANRate (802.11a)此属性允许您指定使用 IEEE 802.11a 时的数据传输率(单位为每秒兆比特数)。
可能的值如下:6、9、12、18、24、36、48 和 54。
默认设置为使用最佳速率,可根据网络上的其它无线客户端和无线路由器\\\/AP 的功能自动将传输率调整为优化速率。
注:该属性为默认值时,可获得最高性能。
因此,家庭用户不应自行更改设置。
仅网络管理员或有无线局域网经验的技术人员可更改默认设置Rate (802.11B\\\/g) 非常重要此属性允许您指定使用 IEEE 802.11a 时的数据传输率(单位为每秒兆比特数)。
可能的值如下:1、2、5.5、6、9、11、18、24、36、48 和 54。
默认设置为使用最佳速率,可根据网络上的其它无线客户端和无线路由器\\\/AP 的功能自动将传输率调整为优化速率。
注:该属性为默认值时,可获得最高性能。
因此,家庭用户不应自行更改设置。
仅网络管理员或有无线局域网经验的技术人员可更改默认设置。
Roam Tendency 漫游趋势此属性调整 无线网卡的漫游阈值。
中等(默认值)。
漫游至信号强度至少为 20 dB 且大于当前无线路由器\\\/AP 的 AP。
攻击性。
漫游至信号强度至少为 10 dB 且大于当前无线路由器\\\/AP 的 AP。
传统。
漫游至信号强度至少为 30 dB 且大于当前无线路由器\\\/AP 的 AP。
Roaming Decision 漫游决策确定 无线网卡何时开始扫描其它无线路由器\\\/AP 的信号强度值。
默认值(默认值)。
75 dB优化带宽。
65 dB优化距离。
85 dBRTS Threshold RTS 阈值如果数据包的帧数大于或等于 RTS 阈值,在发送数据包之前将启动一个请求发送\\\/取消发送握手信号。
默认值为 2347。
范围是 0 至 2347。
Short GI (不明设置) 最好禁用2017\\\/9\\\/6 DELL\\\/联想\\\/IBM笔记本无线网卡-intel因特尔无线网卡、broadcom博通无线网卡、atheros创锐讯无线网卡参数_数码地带_新浪博客 4\\\/5评论 重要提示:警惕虚假中奖信息 [发评论]发评论更多>>阅读(2374)┊ 评论 (0)┊ 收藏(2) ┊转载(1) ┊ 喜欢▼ ┊打印┊举报排行榜 已投稿到:Wake-Up Mode 唤醒模式唤醒模式”属性启用或禁用 无线网卡在无线网卡收到网络唤醒数据包时从低功率状态唤醒计算机的能力。
Both(默认值):在唤醒模式匹配中同时考虑 Magic Pattern 和 Net Pattern。
Magic Packet:在唤醒模式匹配中仅考虑 Magic Pattern。
None:禁用模式匹配。
Wake-up Frame:在唤醒模式匹配中仅考虑 Net Pattern。
WMM Wi-Fi Multimedia属性可通过在竞争应用程序中将内容流区分优先次序以及优化网络分配带宽的方式,启用无线网络上音频、视频和语音应用程序的 服务质量 (QoS)。
Auto(默认值):通过将 WMM 设置为“自动”,在无线客户端连接至无线路由器\\\/AP 且无线路由器\\\/AP 启用了非排程自动省能模式 (非排程自动节能模式 (UAPSD)) 时,无线客户端可进入“节能”模式。
如果 AP 不支持 UAPSD,无线客户端不能进入节能模式。
如果是这种情况,客户端计算机中的电池放电更快,必须更频繁地充电。
启用。
不论 AP 是否启用 UAPSD,无线客户端均可为 WMM 关联进入“节能”模式禁用。
无线客户端不具有 WMM 关联。
WZC IBSS Channel Number“WZC IBSS 频道号”属性选择当 WZC 管理无线网络时在其中执行操作的独立基本业务组(IBSS) 的频道号。
默认设置为 11。
XPress Technology专有的帧猝发技术,它通过对数据重新打包使各帧能发送更多数据,提高了吞吐量。
默认情况下禁用 Xpress Technology。
禁用(默认值)。
禁用 Xpress Technology。
启用 启用 Xpress Technology。
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配机之后的疑惑
没什么区别 你先用啊 你现在系统在磨合期 不久的一天就会有这样那样的问题 自然就该装系统 先用吧 盗版盘就是刻录 现在多少人用盗版的 没问题 用吧
成功运动员背后的故事
菲鱼的档案】 (Michael Phelps): 别名:菲鱼 身高:1.93M(6英尺4英寸) 体重:79KG 鞋码:48码(US 14) 出生地:马里兰州-市(Baltimore-Maryland) 训练地:密歇根州-安娜堡市(Ann Arbor,-Michigan) 出生日期:1985年6月30日(巨蟹座) 俱乐部:密歇根人俱乐部(Wolverine Club) 大学:密歇根大学(2008届) 教练:鲍伯·鲍曼(Bob Bowman) 所学专业:体育管理 家庭成员:父亲弗雷德(Fred)是一名警察,母亲德比(Debbie)是一位老师,两个姐姐希拉里(Hilary)和惠特尼(Whitney)(1995年世界锦标赛美国国家游泳队成员) 昵称: MP 宠物:宠物猫 爱好:电玩,看电视 ,睡觉 放松方式:睡觉 最依赖的人:母亲和两个姐姐 最喜欢的车是: 最想去的地方:澳大利亚 最喜欢观看的体育项目:足球 喜欢做的运动:篮球 最喜欢的电影:(Tommy Boy) 最喜欢的电视节目:体育世界(Sports Center) 最喜欢的食物:比萨(Pizza) 最喜欢的男演员:(Denzel Washington) 最喜欢的女演员: (Cameron Diaz) 最欣赏的运动员: (Michael Jordan) 最喜欢的乐队:50分(50 Cents) 最喜欢的赛前餐:麦片和能量棒 最喜欢的零食:脆饼干 最喜欢的谷类食品:幸运护身符(Lucky Charms) 最喜欢的著作: 作者:哈波·李(《To Kill a Mockingbird》,by Harper Lee) 最难忘的事:与拳王阿里会面 赞助商:速比涛(Speedoo), 威士(Visa), (Argent Mortgage), 欧米茄(Omega), 小麦干(Wheaties), 能量棒(Powerbar), (Matusnichi), 朝日新闻(TV Asahi) 训练状况:每周6—7天 ,每天练三堂课,共6小时——早午晚 【菲鱼的故事】 已经被一些人视为他所从事的运动历史上最伟大的全能运动员。
在2004年的美国选拔赛中,菲尔普斯取得了6个单人游泳项目的雅典奥运会参赛资格,这些项目包括了每种可能的游泳姿势。
他最终获得了6枚奥运会金牌,2枚铜牌。
如果菲尔普斯能在雅典或在2008年的北京达到马克·施皮茨保持的纪录,他就能从赞助商那里得到100万美元的奖金。
出生于1985年6月30日。
他的父亲曾是一名优秀运动员,并将这种才能传给了自己的孩子们。
尽管开始时十分犹豫不决,但迈克尔最终还是跟随他的两个姐姐走入了游泳池。
他的教练察觉到迈克尔的恐惧,便允许他仰在水上四处飘浮.毫不奇怪,他最先学会的游泳姿势就是仰泳。
迈克尔的教练对迈克尔的母亲说,她的儿子是罕见的游泳天才。
凭借自己修长的四肢和大大的手脚,他能很好地领会指导,喜欢刻苦训练,且在比赛中似乎从不感到紧张。
人们都说,他的体型天生就是做游泳运动员的料。
他的大手大脚就像是水中的桨,虽然蝶泳是他的拿手项目,但他在各项项目中都表现了自己的优势。
事实上,迈克尔唯一的“短处”就是长得太快。
有一段时间,这曾致使他感到疲劳。
在1999年的美国少年运动会上,迈克尔打破了20岁年龄组200米蝶泳的纪录.15岁时,迈克尔作为美国68年以来最年轻的奥运游泳选手参加了悉尼奥运会.在西班牙的世界游泳锦标赛期间,迈克尔成了泳坛的谈论中心.他以杰出的表现6次获得奖牌,并创造了5项世界纪录.迈克尔以新的世界纪录摘得200米蝶泳的金牌,并在100米蝶泳及200米个人混合泳两个项目中创造了新纪录---这些记录是在同一天创下的,这是世界游泳比赛史上的头一次. 游泳事业之外,迈克尔是一名普通的少年。
他通常与自己家的猫萨凡纳一起入睡,这只猫就蜷睡在他的旁边。
他早上也不愿意起床,但一旦开始一天的工作,他就不会有丝毫疏懒。
迈克尔的目标不仅仅是在奥运会上获得荣耀,他要改变自己从事的体育活动,就像及泰格·伍兹这些伟大的运动员曾经做到的那样。
1996年,迈克尔·菲尔普斯11岁的时候,他的教练鲍曼发现他具有奥运冠军的素质。
鲍曼说:“你会看到他总是迫不及待地跳入水中,他给自己的压力远远超过别人对他的要求,我尽量做到不喜形于色,尽管我为他的表现感叹不已。
”鲍曼注意到菲尔普斯能轻松学会别的少年所不能掌握得的技巧,这位教练知道他面对的是一位游泳天才,于是他对菲尔普斯的父母说:“迈克尔天赋极佳,他的潜力是无限的。
” 游泳池外的菲尔普斯是个典型的随意少年,他喜欢嘻哈摇滚,玩电脑游戏,喜欢和朋友们闲逛。
2003年,他从马里兰州的道森高中毕业,计划奥运会后上大学。
然而,菲尔普斯一跳入泳池就不再是那个平凡的少年了。
他身高6英尺5英寸,体重185磅,浑身没有一丝赘肉,游起来像鱼一样在水中划过,他蹬腿动作非常有力,双腿好像装有发动机。
曾在上获得三枚金牌的美国仰泳运动员伦尼•克雷泽伯格说:“我还从没有见过像他那样的人,没有人像他那样样样出色。
” 菲尔普斯认为他的成功很大部分要归功于训练。
从高中毕业后,大多数时间都是从早晨5点中开始长达2个半小时的训练,中餐后稍稍打个盹,然后接着游,一直从下午3点半到6点。
总之,他每天游的距离多达12英里,他说:“我知道没有人比我训练更刻苦。
” 菲尔普斯训练如此刻苦是因为他憎恨失败。
他7岁开始游泳,但直到11岁教练鲍曼和他父母谈过以后才开始认真对待这项运动。
他回忆说:“如果没有发挥自己的最佳水平,我就会不停地去想它,上学的时候想,和朋友在一起的时候想。
这样会让我发疯的。
”一次,12岁的菲尔普斯输给了一个和他同龄的男孩,他厌恶地抓掉对方的护目镜,一下子扔过游泳池的平台。
教练鲍曼告诉他,下次如果再输给同龄孩子,他不允许出现类似的行为。
鲍曼说:“他克服了这个坏毛病,因为从此他再也没有输给任何同龄的游泳选手了。
” 迈克尔·菲尔普斯是当今泳坛最出色的全能型游泳选手。
15岁时崛起世界泳坛,当时他成为入选美国奥运游泳队最年轻的选手,并在悉尼奥运会上获得200米蝶泳的第五名。
之后,菲尔普斯就开始了在世界泳坛掠金夺银的惊人之旅。
2001年,菲尔普斯打破200米蝶泳世界纪录,成为最年轻的世界纪录保持者,并赢得了“神童”的美誉。
同年,他在福冈世锦赛上赢得了职业生涯中第一个世界冠军头衔。
2003年,菲尔普斯在世锦赛上五次打破世界纪录四次站在最高领奖台上,创造了在同一届比赛中的又一个壮举。
他在比赛中成功卫冕了200米蝶泳冠军,同时还夺得了200米和400米个人混合泳金牌并创造世界纪录。
此外,他还赢得了混合泳接力的金牌并在100米蝶泳的半决赛中刷新了世界纪录,但在决赛中输给了队友克罗克。
凭借如此出色的战绩,菲尔普斯当之无愧地被评为2003年度世界最佳男子游泳运动员。
菲尔普斯在2007年墨尔本世锦赛上独揽七金,打破索普保持的一届世锦赛夺得六金的纪录,此外他还打破了五项世界纪录。
截至2007年他在世锦赛上已经夺得20枚奖牌,超越澳大利亚选手哈克特成为世锦赛历史上夺牌最多的选手。
2008年北京29届奥运会男子400m混获得个人冠军 2008年8月9日,美国“游泳神童”菲尔普斯在400米个人混合泳预赛中,以4分07秒82的成绩获得第一名,并打破他本人在雅典创造的4分08秒26的奥运会纪录;在决赛中,又打破了世界纪录。
奥运会男子400米个人混合泳的预赛于2008年8月9日上午10时进行。
预赛中,来自匈牙利的拉斯洛·切赫和意大利选手卢卡·马林是这位美国天才选手的主要竞争对手。
前美国游泳名将马克·施皮茨曾经在1972年慕尼黑奥运会上一人独得七枚金牌,对于打破已经沉寂了36年的单届奥运会七枚金牌纪录,菲尔普斯表示:“我已经说过,并且再次重申,我只想做第一个迈克尔·菲尔普斯,而不是第二个马克·施皮茨
”马克-施皮茨对菲尔普斯在北京奥运会上独得八枚金牌追平自己保持了36年的纪录这一表现只用了一句话来评价:史诗般的伟大。
2008年8月13日第29届北京奥运会男子200米蝶泳决赛中,夺得奥运会上个人第10枚金牌。
2008年8月13日第29届北京奥运会男子4X200米自由泳接力决赛,美国队以6分58秒56书写下此项新的世界纪录。
菲尔普斯也获得了本届奥运个人自己的第5枚金牌,也是他在奥运会上获得的第11枚金牌,成为奥运会历史上夺金牌最多的选手,之前的奥运会金牌总数纪录是由“飞行的芬兰人”努尔米在1920、1924和一1928年三届奥运会上创造的个人九金最高纪录。
保持九金纪录的还有施皮茨、刘易斯和拉蒂尼娜。
2008年8月15日北京奥运会男子200米混合泳,他以1分54秒23的成绩打破自己保持的世界纪录,为个人本届奥运会第6金,个人第12枚奥运金牌。
2008年8月16日,10:10分,菲尔普斯在水立方以50.58的成绩夺得男子蝶泳100米冠军,这是他在本届奥运会上获得的第7金,他这个成绩也又破奥运纪录。
2008年8月17日,北京奥运会游泳比赛水立方的收官之战男子4x100米混合泳接力决赛落幕,美国队在菲尔普斯的带领下获得金牌,菲尔普斯也成功地打破了前辈施皮茨单届奥运会获得七金的纪录,独揽八枚金牌,成为了水立方最大的赢家。
【辉煌的成绩】 〖主要成绩〗 2000年悉尼奥运会200米蝶泳第五名; 2001年世锦赛200米蝶泳冠军,并打破世界纪录(1:54.58); 2002年泛太平洋锦标赛200米、400米个人混合泳冠军,200米蝶泳亚军,4×100米混合泳接力冠军并打破世界纪录(3:33.48),4×200米自由泳接力亚军; 2003年世锦赛200米蝶泳、200米、400米个人混合泳、4×100米混合泳接力冠军,并5次打破世界纪录; 2004年雅典奥运会男子200米、400米个人混合泳,100米、200米蝶泳,4×200米自由泳接力和4×100米混合泳接力金牌,与名将施皮茨保持的一届奥运会夺7枚金牌的纪录擦肩而过,200米自由泳和4×100米自由泳接力铜牌; 2004年短池世锦赛男子200米自由泳冠军。
2006年泛太平洋赛男子400米个人混合泳和4×200米自由泳接力冠军,男子200米蝶泳冠军,4×100米自由泳接力冠军,并打破世界纪录(3:12.46),200米个人混合泳冠军并打破世界纪录(1:55.84)。
2007年游泳世锦赛200米、400米混合泳冠军;100米、200米蝶泳冠军;200米自由泳冠军;4×100米、4×200米自由泳接力冠军。
2008年北京奥运会,在男子400米个人混合泳决赛中,以4分03秒84的成绩,打破自己创造的4分05秒的世界记录,夺取该项目金牌;北京时间8月11日,在男子4x100自由泳接力中,以3分08秒24的成绩再次刷新世界纪录,收获了第二块金牌;菲尔普斯再获200米自由泳冠军,斩获第三金,并再次刷新世界纪录;男子200米蝶泳决赛,菲尔普斯以获得了他在本次奥运会的第四枚金牌。
男子4×200米自由泳接力,美国队以6分58秒56打破世界纪录并夺冠,菲尔普斯夺取个人本届奥运会的第五金。
在男子200米个人混合泳决赛中,以1:54.23的成绩打破世界纪录,菲尔普斯夺取个人本届奥运会的第六金。
在男子100米蝶泳决赛中,以50.58的成绩获得冠军,菲尔普斯夺取个人本届奥运会的第七金。
男子4×100米混合泳决赛,菲尔普斯和他的队友们以以3分29秒34的成绩刷新世界纪录,同时获得了菲尔普斯北京奥运会的第八枚金牌.圆了自己的八金梦,打破施皮茨一届七金的纪录,创造了两届夺14金创造神话。
〖保持的世界纪录〗 截止2008年8月17日,菲尔普斯保持的世界记录有: 项目 时间 日期 地点 400米混合泳 4分03秒84 2008-08-10 北京 200米自由泳 1分42秒96 2008-08-12 北京 200米蝶泳 1分52秒03 2008-08-13 北京 200米混合泳 1分54秒23 2008-08-15 北京 此外还有3项团体项目: 4X100自由泳接力(美国队) 3分08秒24 2008-08-11 北京 4X200自由泳接力(美国队) 6分58秒56 2008-08-13 北京 4X100混合泳接力(美国队) 3分29秒34 2008-08-17 北京 【菲鱼的食谱】 [编辑本段] 23岁的菲尔普斯每周训练30个小时,每天要消耗12000卡路里。
为了补充在训练中损失的卡路里,他必须要在每日的饮食中摄取足够的热量。
菲尔普斯也曾表示,他在饮食上并没有太多的限制,喜欢吃的东西,总是吃很多。
他必须要尽可能地多补充他要消耗的卡路里。
菲尔普斯每天的食谱如下: 早餐:3个煎蛋三明治,2杯咖啡,5个鸡蛋饼,1碗玉米粥,3片法式吐司,3块巧克力煎饼 午餐:1磅意大利通心粉,2个火腿芝士三明治,能量饮料(1000卡路里以上) 晚餐:1磅意大利通心粉,1整个比萨,能量饮料(1000卡路里以上) 【菲鱼的爱好】 [编辑本段] ◇习惯戴两顶泳帽 某种意义上,这样的举动可能更多是出于一种心理暗示。
菲尔普斯认为两顶泳帽可以让头部尽可能减少在水中受到的阻力。
◇最好的朋友是陪练 众所周知,菲尔普斯和洛赫特是好朋友,不过作为竞争对手,这两位泳坛健将间的话题,却永远不会涉及到游泳。
其实,菲尔普斯真正的心腹知己,是自己近两年在密歇根的陪练埃里克·文特。
在菲尔普斯运动生涯中最困难的时期,室友文特曾给予他相当大的帮助。
◇不同项目穿不同泳装 在自由泳项目中,Speedo LZR Racer泳衣是菲尔普斯的不二选择;在蝶泳比赛中,菲尔普斯通常只会穿LZR Racer泳裤。
◇自己的报道靠师傅收集 菲尔普斯从不关心有关自己的报道,不过他的教练鲍曼恰恰相反。
任何与弟子有关的消息,他从不错过。
◇ipod里主打RAP 最近一周,来自新奥尔良的饶舌歌手韦恩成了菲尔普斯的最爱。
Ross、Jeezy当然还有Jay Z,都是菲尔普斯热追的偶像。
但菲尔普斯偶尔也会尝试古典音乐。
◇狂热的电子游戏迷 菲尔普斯常玩橄榄球游戏,最近,任天堂Wii成了他的新宠。
鲍曼曾表示,菲尔普斯对电子游戏非常狂热。
◇靠击水次数判断距离 200米蝶泳比赛中,菲尔普斯的泳镜进水,视力受到严重影响。
在这种情况下,菲尔普斯竟然依靠自己击水的次数来计算泳池壁与自己的距离。
◇开着电视机入睡 对于大部分时间在世界各地宾馆内度过的菲尔普斯来说,ESPN和探索频道传来的熟悉声音会让远离家乡的他感觉更舒适。
【成功的路程】 [编辑本段] 天赋=肺活量+乳酸 身高1.93米,79公斤的菲尔普斯,肩宽腰窄,是典型的游泳选手的体格,但他却又是这典型中的另类,因为他的上肢特别长,而腿特别短,这使他在水中仿佛是一架又细又长的帆船。
而且菲尔普斯天生拥有水性,“蝶泳腿好是菲尔普斯的杀手锏(闲),仰泳、自由泳和蝶泳的蹬腿动作有些类似。
菲尔普斯在这方面有独特的技术,转身时,常常比其他选手浅,所以快。
”前奥运冠军钱红这样解释菲尔普斯神奇的奥秘。
而另一位奥运冠军罗雪娟似乎更仔细研究过菲尔普斯,“菲尔普斯肺活量达到15000,乳酸分泌却是正常人的一半,心脏供血量是30升,比正常人高一倍还多,所以不太容易疲劳。
”成年男性的肺活量为3500左右,即使是刚刚夺得奥运会男子400米自由泳冠军的朴泰桓也只有7000,足见菲尔普斯是天生的游泳天才,菲尔普斯的脂肪含量比篮球巨星迈克尔·乔丹还低,从所周知,乔丹的脂肪含量是人类世界上最低的的,只有4%左右,菲尔普斯还不到4%,这也使他更快,更有耐力。
这点从他的饮食上也可以看出来 早餐:3个煎蛋三明治,2杯咖啡,5个鸡蛋饼,1碗玉米粥,3片法式吐司,3块巧克力煎饼 午餐:1磅意大利通心粉,2个火腿芝士三明治,能量饮料(1000卡路里以上) 晚餐:1磅意大利通心粉,1整个比萨,能量饮料(1000卡路里以上) 天才=刻苦+偏执 当然,仅有天赋而没有后天的努力是不会变成天才的,这一点菲尔普斯给出了最好的诠释。
“如果你休息一天,实力就会倒退两天。
”这是菲尔普斯的座右铭,也是他教练送给他的至理名言,菲尔普斯一直深信,“如果浪费两天的话,也许就再也追不回来了。
” 一直以来,他都坚持早上5点钟起床训练的习惯,从未间断,这是不可想像的。
他就是这样近乎偏执地坚持着,以至于菲尔普斯在美国游泳队被戏称为“启明星”。
更让人惊叹的是菲尔普斯的毅力,他在过去的7年时间,2500多个日子中仅有5天没有下过水。
正是在这样近乎偏执的努力下,菲尔普斯取得了令人仰视的成就。
菲尔普斯和塞尔维亚选手查维奇(Milorad Cavic)在最后冲刺时不分先后。
在这紧要关头,菲尔普斯没有采用较为保险的滑行触壁方式,而是迅速短促地又划了一次水,然后再触壁。
这是一个大胆的赌博。
最终,这位美国天才以50.58秒的成绩获得金牌,仅比第二名快百分之一秒。
“当最后一次划水时我感觉这样会毁了我的比赛,”他说,“但是事实却正好相反。
如果我滑行触壁的话,时间就会太长了。
最后我的决定还是正确的。
” 菲尔普斯还表示,自己一开始并不知道塞尔维亚队赛后向国际泳联上诉。
但在观看比赛回放和获悉自己的第一名有效之后,他长出了一口气。
“我们俩太接近了,根本看不出来谁领先。
0.01秒是体育比赛中最小的时间差。
我只能说,太酷了。
” 菲尔普斯还谈到了自己在这届奥运会上掀起的夺金狂潮。
明天将进行男子混合泳接力的比赛,美国队很有希望夺得冠军。
只要再拿到这枚金牌,菲尔普斯就会成为单届奥运会上夺得金牌最多的人。
“有时候我都以为这是梦境,甚至要掐一下自己才能确定这是现实生活。
”他说,“我的教练就告诉我,‘只要有远大理想,什么事情都可能发生。
’” “事实证明,不管你的梦想是什么、有多大,你都可以实现。
任何事情都有可能。
” 现在菲尔普斯已经平了施皮茨的纪录,他也立即获得了赞助商100万美元的奖励。
虽然“钱景”一片光明,但他表示这从来不是自己的目标。
“我可不是为了钱,我只是在做自己喜欢的事情。
当我还是个孩子的时候我就梦想成为奥运冠军。
” “如果教练和我是为了钱的话,我们早就不游泳了。
我的大目标是改变游泳这项运动,让更多的美国孩子参与其中。
” 【体坛的地位】 [编辑本段] 北京奥运会之后,时年23岁的菲尔普斯已经拥有14枚奥运会金牌,远远超过马克·施皮茨、拉里莎·拉特尼娜、帕沃·鲁米与卡尔·刘易斯所创造的奥运会9金纪录,成为夏季奥运会获得金牌总数最多的运动员。
这将是后来者难以逾越的一座高峰。
菲尔普斯在15岁时在悉尼奥运成为68年来美国最年轻的参加奥运会的男子游泳运动员。
虽然他没有赢得金牌,但他已经开始在游泳界成名。
悉尼奥运会的五个月之后,菲尔普斯在他15岁零9个月时打破了200米蝶泳的世界纪录,成为打破游泳世界纪录的最年轻的运动员。
随后,他在日本福冈举行的世界游泳锦标赛又刷新了他自己保持的世界纪录(1分54秒58)。
在美国佛罗里达州劳德代尔堡举行的全国运动会上,菲尔普斯再一次刷新了400米个人混合泳,美国100米蝶泳和200米个人混合泳的全国记录。
在2003年,菲尔普斯打破了他自己创下的400米个人混合泳的世界纪录(4分09秒09)。
在同年六月,他打破了200米个人混合泳的世界纪录(1分56秒04)。
接下来在 2004年7月7日,菲尔普斯在雅典奥运上再一次打破了他自己创下的400米个人混合泳的世界纪录(4分08秒41)。
在雅典奥运上,他获得了6枚金牌和2枚铜牌,平了前苏联体操运动员阿列克桑德·季佳京在1980年莫斯科奥运会上创造的一届奥运会获8枚奖牌的纪录。
2003年菲尔普斯荣获有“美国体育界奥斯卡”之称的克莉丝汀奖。
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纯DOS下是可以删除任何文件的,请看以下!!!你的系统是98 还是2000或者XP啊? 98开机按F8 选5就能进 然后打WIN加回车就可以进入系统,或者在系统里[开始]中进入MS-DOS 然后输入EXIT就可以回来 2000和XP没有纯DOS 因为Windows XP不是基于DOS设计的,所以常规方法是不允许Windows XP进入DOS状态的,不过Windows XP有一个支持仿DOS命令行的环境,在其中可以运行大部分的DOS命令,甚至许多DOS下的游戏软件也可以运行,它就是Windows XP的恢复控制台。
首先将Windows XP安装盘放入光驱,然后在运行中输入“F:\\\/i386winnt32.exe\\\/cmdcons”,F表示光驱盘符。
确定后开始安装,安装好后重新启动计算机,在操作系统选择菜单中会多“Windows XP Recovery Console”选项,通过它就可进入系统故障恢复控制台了 安装了WindowsXP\\\/2000或更高版本后,要想启动到纯DOS模式下,一般只能借助软盘、U盘、光盘等。
我在网上搜到一款能修改Windows2000\\\/XP启动菜单的工具软件,有了它,启动时就能选择进入纯DOS模式了。
好东东不敢独自受用,特共享出来。
下载地址: 使用方法 安装后,如果你有兴趣的话,可查看一下系统中的Boot.ini(默认位置是c:\\\\)文件。
已改成了以下的内容: [bootloader] timeout=6 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\\\\WINDOWS [operatingsystems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\\\\WINDOWS=MicrosoftWindowsXPProfessional\\\/fastdetect\\\/NoExecute=OptIn C:\\\\WINDOWS\\\\arboot\\\\dos\\\\ar.BIN=矮人工作室纯DOS模式 C:\\\\WINDOWS\\\\arboot\\\\di\\\\dos.BIN=矮人工作室备份恢复 这样的改动有什么作用呢
启动时生成启动菜单,且在原有启动菜单的基础上增加两项: 其一是“矮人工作室纯DOS模式” 其二是“矮人工作室备份恢复” 当然,默认的启动选项是原来的WindowsXP或Windows2000等,默认的等待时间是6秒。
也就是说,如果出现启动菜单时,你不做任何选择,6秒后电脑会自动启动到WindowsXP或Windows2000下,如果要启动到纯DOS模式下,可用键盘上的光标移动键选择前面提到的新增的两项。
为什么开机以后要呆很久才有反映
Flash最常AS语法及总结Flash最常用AS语法及语句总结 ■ FLASH按钮+链接 on (release) { getURL(相应链接); } ■ 用flash 种弹出的小窗 分两步: 1.给flash中的按钮加入如下action: on (release) { getURL (); } 2.在HTML页面的
...<\\\/head>之间加入下面的, _self, POST); } 注意要将网页中的flash的ID号命名为links ■ 加入收藏夹 on (release) { getURL( window.external.AddFavorite('','网页');, _self, POST); } ■ 产生随机数 产生6--20之间的5个不重复的随机数 1):首先产生一个随机数,放在数组对象中的第一个位置; 2):产生一个新的随机数. 3):检查新产生的随机数和所有目前已产生的随机数是否相同,若是相同则返回(2),否则返回(4) 4):将新的随机数加入数组对象中下一个数组元素内. 5):检查数组对象个数是否已达到5个,若是跳到(6),否则返回(2) 6):结束. AS代码如下: data1=newArray(5); tot=1; data1=[tot-1]=random(20-6+1)+6; do{ gen_data=random(20-6+1)+6; reapeat_data=0; for(i=0,i<=tot-1;i++){ if(gen_data==data reapeat_data=1; break; } } if(reapeat_data==0){ tot++ data[tot-1]=reapeat_data; } }while(tot<5); trace(data1); ■ flash一打开就是全屏 这里说的方法只是用于flash Player (fp) ■ 如何禁止右键菜单 fscommand的方法还是只能适用于fp,在网页中使用还是必须添加额外的参数 或者用最简单的一句as,在fp和网页中均适用: Stage.showMenu=false; ■ 载入动画 loadMovie(dd.swf, a); \\\/\\\/这里没有引号~ ■ 播完动画后自动跳到某网页 getURL(siteindex.htm, _self); \\\/\\\/注意这里有引号。1.你先学会加动作的三种方式:在帧上加,在mc上加,在按钮上加.用play stop goto这三个命令反 复练习.不要用太多的命令给自己吃迷晕药.用实例练,不要空练.2.会了我说的1后,要学给按钮加动作的8种方法和给mc加的9种方法.3,会了我说的2了,就要学个编程最基础最重要的东西----路径的描述(能看懂就能用)1> _root.mc1.mc2. ... mcn.play()[或stop(), _x, .......]2>_parnet3>this4>mc1.mc2. ...5>_leveln.mc1.mc2. ... mcn.play()[或stop(), _x, .......]练习这样个实例对你也许有帮助, 把一首你喜欢听的歌随意放在某个mc中,随意地在某个mc或按钮上加动作去控制它,想让它停就停,想让它放就放.4。
遇到问题,自己想办法解决,不要老是依靠别人,在自己做过之后还是不行的话可就要发问拉,当然问的方法要好多种,这里就不说拉
5.要自强自信,不要迷信洋人的东东,活学活用重在理6.了解代码执行的先后顺序:图层默认的是从下向上执行level是从下向上执行帧是随实际播放顺序执行代码本身从上向下一行一行地执行7.了解两种坐标系统:场景下的坐标,o点在左上角,y轴向下是增大 x向右是增大组件的坐标,o点在组件中心,y轴向下是增大 x向右是增大8.了解三种文本域静态文体域:和排版软件的文字工具一样.动态文本域和输入文本域:其实就把它们看是两种变量,只不过是可见的变量,9.详细了解GOTO语句prevFrame() 跳至并停止在前一祯。
nextFrame() 跳至并停止在下一祯。
prevScene() 跳至并停止在前一场景的第1帧。
nextScene() 跳至并停止在下一场景的第1帧。
gotoAndPlay([scene,] frame) 跳至scene场景(省略表示当前场景)的frame帧并播放。
gotoAndStop([scene,] frame) 跳至scene场景(省略表示当前场景)的frame帧并停止。
10,了解MC的各种可改写的属性_x 中心点所在相对X坐标(象素单位) _y 中心点所在相对Y坐标(象素单位) _xscale 横向缩放比例,初始为100 _yscale 纵向缩放比例,初始为100 _rotation 相对旋转角度(度单位) _width 相对显示宽度(象素单位) _height 相对显示高度(象素单位) _alpha 显示透明度(0~100) _visible 是否可见 _focusrect 是否显示焦点框 _name 实例名称11,三大纪律:1>写代码时一定要用英文(如EN CH)输入法2>必须要有唯物主义思想,没有加载的MC是不可以更改它的属性,更不可以写代码去控制它。
这个问题较难掌握,高手有时也会犯,道理就是先有吃的才能请客吃,啥也没有请客吃什么呢3>操作什么一定要选什么(实际上哪个软件也要这样)。
在MX中加代码时如不选,就一定要写明名称,实际上也是一种先择。
12,八项注意:1>按钮不能盖着输入文本,动态文本和输入文本域不能盖着按钮2>用loadMoie时LEVEL1及以上的文件尽量少用大隐型按钮3>从一个文件中复制MC实例到别一个文件中时,尽量复制帧,而不能直接复制实例,4>从一个文件中复制MC实例到别一个文件中时,要先把目标文件中的符号库中原有的符号,装进资夹里,很多网友这个问题上上过当吧
5>..... ActionScript的基本语法规则 使用ActionScript编写脚本时,如果使用正常模式的动作面板,通过菜单和列表选择选项,可以创建简单的动作。
要想用ActionScript编写功能强大的脚本,你就必须深入了解和学习Flash MX的ActionScript脚本语言。
像其它脚本语言一样,ActionScript也有变量、函数、对象、操作符、保留关键字等语言元素,有它自己的语法规则。
ActionScript允许用户创建自己的对象和函数。
ActionScript的语法和风格与javascript非常相似,但不完全相同。
ActionScript拥有自己的句法和标点符号使用规则,这些规则规定了一些字符和关键字的含义,以及它们的书写顺序。
例如,在英语中用句号结束一个句子,而在ActionScript中则用分号结束一个语句。
下面列出的是ActionScript的一些基本语法规则,对于比较比较特别的规则,请参阅ActionScript词典。
1.点语法在ActionScript中,点(.)被用来指明与某个对象或电影剪辑相关的属性和方法。
它也用标识指向电影剪辑或变量的目标路径。
点语法表达式由对象或电影剪辑名开始,接着是一个点,最后是要指定的属性、方法或变量。
例如,表达式ballMC.x是指电影剪辑实例ballMC的_X属性,_X电影剪辑属性指出编辑区中电影剪辑的X轴位置。
例如,submit是在电影剪辑form中设置的一个变量,而form又是嵌套在电影剪辑shoppingCart中的电影剪辑。
表达式shoppingCart.form.submit=true的作用是设置实例form的submit变量的值为true。
表达一个对象或电影剪辑的方法遵循相同的模式。
例如,ballMC实例的play方法用于移动ballMC的时间轴播放头,就像下面的语句:ballMC.play(); 点语法使用两个特殊的别名:_root和_parent。
别名_root是指主时间轴。
可以使用_root别名创建一个绝对路径。
例如,下面的语句调用主时间轴中电影剪辑functions的buildGameBoard函数:_root.functions.buildGameBoard(); Flash MX允许使用别名_parent来引用嵌套当前电影剪辑的电影剪辑。
也可以用_parent创建一个相对目标路径。
例如,如果电影剪辑dog被嵌套在电影剪辑animal之中,那么,在实例dog上的下列语句告诉animal电影剪辑停止播放:_parent.stop(); 2.斜杠语法Flash的以前版本是使用斜杠语法指出电影剪辑或变量的目标路径的。
Flash MX播放器仍然支持这种语法,但不推荐使用。
在斜杠语法中,斜杠被用来代替点,用以标明电影剪辑或变量的路径。
要指出一个变量,可以在变量前加上冒号,如下面的语句所示:myMovieClip\\\/childMovieClip:my Variable我们现在用点语法取代上述斜杠语法来表示上面的目标路径:myMovieClip.childMovieClip.myVariable斜杠语法在tellTarget动作中使用最为普遍,但这种动作在Flash MX中已不再推荐使用。
【说明】与其使用tellTarget动作还不如使用with动作与点语法兼容。
3.大括号ActionScript语句用大括号({})分块,如下面的脚本所示:on(release){myDate = new Date();currentMonth = myDate.getMonth();}4.分号ActionScript语句用分号(;)结束,但如果你省略语句结尾的分号,Flash仍然可以成功地编译你的脚本。
例如,下面的语句用分号结束:colum = passedDate.getDay();row = 0;同样的语句也可以不写分号:colum = passdDate.getDay()row = 05.圆括号定义一个函数时,要把参数放在圆括号中:function myFunction (name, age, reader){...}调用一个函数时,也要把要传递的参数放在圆括号中:myFunction (Steve,10,true);圆括号可以用来改变ActionScript的运算优先级,或使自己编写的ActionScript语句更容易阅读。
也可以用圆括号来计算点语法点左边的表达式。
例如,在下面的语句中,圆括号使表达式new color(this)得到计算,并创建了一个新的颜色对象:onClipEvent(enterFrame){(new Color(this)).setRGB(oxffffff);}在上例中,如果不使用圆括号,就需要在代码中增加一个语句来计算它:onClipEvent(enterFrame){myColor = new Color(this);myColor.setRGB(0xffffff);}6.大小写字母在ActionScript中,只有关键字区分大小写。
对于其余的ActionScript,可以使用大写或小写字母。
例如,下面的语句是等价的:cat.hilite = true;CAT.hilite = true;但是,遵守一致的大小写约定是一个好的习惯。
这样,在阅读ActionScript代码时更易于区分函数和变量的名字。
如果在书写关键字时没有使用正确的大小写,你的脚本将会出现错误。
例如下面的两个语句:setProperty(ball,_xscale,scale);setproperty(ball,_xscale,scale);前一句是正确的,后一句中property中的p应是大写而没有大写,所以是错误的。
在动作面板中启用彩色语法功能时,用正确的大小写书写的关键字用蓝色区别显示,因而很容易发现关键字的拼写错误。
7.注释需要记住一个动作的作用时,可在动作面板中使用comment(注释)语句给帧或按钮动作添加注释。
如果你在协作环境中工作或给别人提供范例,添加注释有助于别人对你编写的脚本的正确理解。
在动作面板中选择comment动作时,字符\\\/\\\/被插入到脚本中。
如果在你创建脚本时加上注释,即使是较复杂的脚本也易于理解,例如:on(release){\\\/\\\/建立新的日期对象myDate = new Date();currentMonth=myDate.getMonth();\\\/\\\/把用数字表示的月份转换为用文字表示的月份monthName = calcMoth(currentMonth);year = myDate.getFullYear();currentDate = myDate.getDat();}在脚本窗口中,注释内容用粉红色显示。
它们的长度不限,也不影响导出文件的大小。
8. 关键字ActionScript保留一些单词,专用于与本语言之中。
因此,不能用这些保留字作为变量、函数或标签的名字。
下表列出了ActionScript中所有的关键字:break continue delete elsefor function if innew return this typeofvar void while with【注意】这些关键字都是小写形式,不能写成大写形式。
9.常量常量有其值永不改变的属性。
常数用大写字母列于动作工具箱中。
例如,常数BACKSPACE、ENTER、QUOTE、RETURN、SPACE和TAB是Key对象的属性,指键盘上的键。
要测试用户是否在按Enter键,可使用下面的语句:if(keycode()= =key.ENTER){alert = 你准备好了吗
controlMC.gotoAndStop(5);}ActionScript中的术语ActionScript根据特定的语法规则使用特定的术语。
以下按字母顺序介绍重要的ActionScript术语.Actions(动作):是指导Flash电影在播放时执行某些操作的语句。
例如,gotoAndStop动作就可以将播放头转换到指定的帧或帧标记。
Action(动作)也可以被称作statement(语句)。
Arguments(参数):是允许将值传递给函数的占位符。
例如,以下语句中的函数welcome就使用了两个参数firstName和hobby来接收值:function welcome(firstName,hobby) {welcomeText = Heelo, + firstName + I see you enjoy + hobby;}Classed(类):是各种数据类型。
用户可以创建类并定义对象的新类型。
要定义对象的类,用户需创建构造器函数。
Constants(常量):是不会改变的元素。
常量对于值的比较非常有用。
Constructors(构造器):是用来定义类的属性和方法的函数。
以下代码通过创建Circle构造器函数生成了一个新的Circle类。
function Circle(x, y, radius) {this.x = x;this.y = y;this.radius = radius;}Data types(数据类型):是可以执行的一组值和操作。
ActionScript的数据类型包括:字符串、数值、逻辑值、对象和影片剪辑。
Events(事件):是在电影播放过程中发生的动作。
例如,当电影裁入时、当播放头到达某一帧时、当用户单击按钮或影片剪辑时、当用户按压键盘上的按钮时,都会产生不同的操作。
Expressions(表达式):是可以产生值的语句。
例如2+2就是一个表达式。
Functions(函数):是可以重复使用和传递参数的代码段,可以返回一个值。
例如,getProperty函数就可以使用影片剪辑的实例名称和属性名称,返回属性值。
getVersion函数可以返回当前播放电影的Flash播放器的版本。
Handlers(句柄):是可以管理诸如mouseDown和load事件的特殊动作。
例如,onMouseEvent和onClipEvent就是ActionScript的句柄。
Identifiers(标识符):是用来指示变量、属性、对象、函数或方法的名称。
标识符的首字母必须是字符、下划线(_)或美元符号($)。
后续字符可以是字符、数字、下划线或美元符号。
例如,firstName就是一个变量名。
Instances(实例):是属于某些class(类)的对象。
每个类的实例都包含该类的所有属性和方法。
例如,所有影片剪辑实例都包含MovieClip类的属性(透明度属性、可见性属性)和方法(例如gotoAndPlay、getURL等)。
Instance names(实例名称):是一个唯一的名称。
可以在脚本作为目标被指定。
Keywords(关键字):是具有特殊意义的保留用词。
例如,var就是一个关键字,它可以用来定义本地变量。
Methods(方法):是指定给对象的函数。
在函数被指定给对象之后,该函数就可以被称为是该对象的方法。
Objects(对象):是属性的集合。
每个对象都有自己的名称和值。
对象允许用户访问某些类型的信息。
例如,ActionScript的预定义对象Date就提供了系统时钟方面的信息。
Operands(运算项):是由表达式中的运算符操控的值。
Operators(运算符):可以从一个或多个值中计算获得新值。
例如,将两个数值相加就可以获得一个新值。
Parameters(参数):也被称之为Arguments(参数)。
Properties(属性):是定义对象的attributer(属性)。
例如,所有影片剪辑对象都具有_visible(可见性)属性,通过该属性可以决定影片剪辑是否显示。
Target paths(目标路径):是Flash电影中影片剪辑名称、变量和对象的垂直分层结构地址。
主时间轴的名称是_root。
影片剪辑属性检查器中可以命名影片剪辑的实例。
用户可以通过目标路径使动作指向影片剪辑,也可以使用目标路径获取或设置变量的值。
例如,以下示例语句就是影片剪辑stereoControl内部的变量volume的路径:-root.stereoControl.volumeVariables(变量):是存储了任意数据类型值的标识符。
变量可以创建、修改和更新。
变量中存储的值可以被脚本检索使用。
在以下的示例中,等号左边的是变量标识符,右边的则赋予变量的值:x = 5;name = Lolo;customer.address = 66 7th Street;c = new Color(mcinstanceName);编写ActionScript脚本编写Flash动作脚本并不需要用户对ActionScript有完全的了解,用户的需求才是真正的目标。
有了设计创意之后,用户要做的就是为此选择恰当的动作、属性、函数或方法。
学习ActionScript的最佳方法是创建脚本。
用户可以在动作面板的帮助下建立简单脚本。
一旦熟悉了在电影中添加诸如play和stop这样的基础动作之后,用户就可以开始学习更多有关ActionScript的知识。
要使用ActionScript的强大功能,最重要的是了解ActionScript语言的工作原理:ActionScript语言的基础概念、元素以及用来组织信息和创建交互电影的规则等。
1.脚本的规划和调试在为整个电影编写脚本时,脚本的数量和变化可以可能都是巨大的。
例如,用户可能需要考虑以下问题:决定使用哪些动作,如何建立更有效的脚本结构,以及在哪些地方放置脚本
所有这些问题都需要经过仔细规划和测试。
特别是当电影变得越来越复杂时,这些问题更加显得突出。
在开始编写脚本之前,用户需明确自己要达到的目标。
例如,这些目标可能是使用Flash创建整个站点。
? 询问站点访问者姓名,并且在整个站点中重复使用该信息。
? 站点具有一个可拖动的导航工具栏,可以帮助用户跳转到站点的任意分支。
? 当某一个按钮被单击时,新的内容以淡入方式出现在舞台中央。
? 专门设立一个和用户联系的场景,其中包含已经填入用户姓名的表单。
在明确了制作动画要达到的目的之后,用户就可以开始创建对象并编写脚本来控制这些对象。
让脚本按照自己需要的方式工作,这通常比编写脚本要花费时间。
用户需要经常不断地测试自己的脚本是否工作正常。
为达到目的,最好的方法是从简单脚本开始,频繁测试,编写并测试完一部分可正常工作的脚本之后,就可以保存文件的一个版本。
这种工作方法可以帮助用户更有效地调试脚本错误,在编写更加复杂的脚本时也有坚实的基础。
2.面向对象的脚本编程在面向对象的编程方法中,用户通过将信息分类成组来组织信息。
用户可以创建某一类信息的多个实例,以便在脚本中使用。
用户可以使用ActionScript预定义的class(类),也可以创建自己的类。
ActionScript内置的类位于动作在板的Objects(对象)文件夹。
在创建class(类)时,用户需为由该类所创建的每个对象定义所有属性(特性)和方法(行为)。
这和现实世界中对象的定义方法一样。
例如,人具有诸如性别、身高和头发颜色之类的属性,人的行为包括说话、走路、投掷等,在本示例中,人就是一个类,而每个单独的人就是该类的实例,即Object(对象)。
ActionScript中的对象可以包含数据,也可以是舞台上的影片剪辑。
所有影片剪辑都是预定义的MovieClip类的实例。
每个影片剪辑实例都有MovieClip类的所有属性(例如_height,高度;_rotation,旋转;_totalframes,总帧数等)和所有方法(例如,gotoAndPlay,转到并播放;loadMovie,载入电影;startDrag,开始拖动等)。
要定义class(类),用户需创建一个特殊的被称为构造器的函数。
Flash预定义的类已经定义了构造器函数。
例如,如果需要电影中一个骑车人的信息,则可以创建一个名为Biker的构造器函数。
该函数包括时间和距离属性,也包含速度方法,该方法可以将骑车人的移动速度告诉用户。
function Biker(t, d) {this.time = t;this.distance = d;}function Speed() {return this.time\\\/this.distance;}Biker.prototype.rate = Speed;在编写构造器函数之后,用户就可以创建Biker类的副本,即:实例。
以下代码就可以创建Biker类对象的实例emma和hamish:emma = new Biker(30, 5);hamish = new Biker(40,5);实例之间还可以相互通信。
例如,对于Biker类的对象来说,用户可以创建一个shove(推)的方法,让一个骑车人推另外一个骑车人。
这样,当hamish实例靠得太近时,emma实例就可以调用shove方法,将hamish推开。
要将信息传递给方法,可使用参数。
例如,shove(推)方法就可以携带who(被推者)和howFar(推多远)参数,如下列示例。
emma.shove(hamish, 10);在面向对象编程方法中,类可以按指定顺序相互接收属性和方法,这就是所谓的继承。
用户可以使用继承扩展或重定义类的属性和方法,从其他类继承属性和方法的类被称为子类,将属性和方法传递给其他类的类被称为超类,一个类可以同时是子类和超类。
3.脚本的流程Flash将从第一行语句开始执行ActionScript语句,一直按次序执行到最终语句或ActionScript指定跳转到的语句。
将执行次序发送到其他地方而不是下一语句的动作包括:if语句、do...while循环和return动作。
if语句被称为条件判断语句或逻辑分支,因为它是基于某些条件的评估判断来控制脚本流程的。
例如,以下代码就将检查变量mynumber中的值是否否小于或等于10,如果检查结果返回true(例如,mynumber的值为5),则变量alert被设置文本字符串值,并在输出的文本域中显示其值。
if (myNumber <=10) {alert = The number is less than or equal to 10;}用户也可以添加else语句来创建更加复杂的条件判断语句。
在以下示例中,如果条件判断返回true(例如,变量mynumber的值为3),则第一组大括号之间的语句将执行,alert变量将显示第二行的值。
如果条件判断返回false(例如,变量mynumber的值为30),则第一组代码区将被跳过,else语句后面的大括号之间的语句将执行。
if (myNumber <=10) {alert = The number is less than or equal to 10;}else {alert = The number is greate than 10;}循环语句将重复执行某一动作若干次,直到满足某一条件才结束。
在以下示例中,影片剪辑将被复制5次。
i = 0;do {duplicateMovieClip (myMovieClip,newMovieClip+i,i);newName = eval(newMovieClip+i);setProperty(newName,_x,getProperty(myMovieClip,_x)+(i*5));i=i+1}while(i<=5); 4.脚本的运行在编写脚本时,用户可以使用动作面板,将脚本附加给时间轴中的帧,也可以附加给舞台上的按钮或影片剪辑。
附加给帧的脚本将在播放头到达该帧时执行,而附加给按钮或影片剪辑的脚本则在某一事件发生时执行。
所谓的事件,可以是电影播放时鼠标移动、某个按钮被按下,也可以是某个影片剪辑被载入等。
使用ActionScript可以发现操作发生的时间,然后根据该事件执行指定的脚本。
附加给按钮或影片剪辑的动作被一个特殊的动作包围,该动作被称之为handler(处理程序),onClipEvent和on动作都被称之为处理程序,中因为它们操控或管理着操作。
用户可以为每个处理程序指定一个或多个操作。
当由处理程序指定的事件发生时,影片剪辑或按钮动作才执行。
如果要在不同的事件发生时执行不同的动作,则可以给一个对象附加多个处理程序。
onClipEvent动作处理的是影片剪辑的事件,而on动作则处理按钮的事件。
用户也可以和影片剪辑一起使用on动作,创建一个能接受鼠标事件的影片剪辑。
后记:当然方法有很多种,最重要的是选择适合自己的学习方法,结合示例多想多做多练,你一定会成功的
现在就开始吧 很多朋友经常询问关于Flash的ActionScript脚本语句的用法,有些很简单的命令就能实现某种功能,现在我就把一些Flash的常用Action语句的基本用法讲解一下。
1、Goto:跳到一个指定的帧(Frame) Scene: 指定 Scene Frame:Number,Label,Expression,Next Frame,Previous Frame 可以选择 Frame 的编号,标号,通过表达式,下一帧,前一帧 Expression: 定义表达式 Control:Go to and Play,Go to and Stop 通过选择这个项目来确定到达指定的帧以后是继续播放还是停止 例子: Go to and Play (1) 跳到第一帧播放 Go to Next Frame 跳到下一帧播放 Go to and Stop (intro) 跳到标号为 intro 的帧播 2、Play:播放 Stop:停止 Toggle High Quality:切换画面的细节程度 Stop All Sounds:停止所有声音 Get URL:打开指定的网址 URL: 网址 Windows:_self,_blank,_parent,_top 打开网址时使用的目标 Variables on’t Send,Send use GET,Send use POST 变量的传递方式 例子: Get URL (next.asp, window=_blank, vars=POST) 在新窗口中打开 next.asp,并且传递参数 3、FScommand:调用命令 Command: 命令 Arguments: 参数 For standalone player:fullscreen,allowscale,showmenu,exec,quit 播放器使用的固定命令和参数 例子: FS Command (fullscreen, true) 设置全屏幕播放 4、Load\\\/Unload Movie: 调入/释放外部的影片本站资源部分来源于网络,只为学习交流传递信息,如有侵犯您的利益请在设计江湖论坛告知我们,我们会及时处理
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后宫妃嫔完整等级表
古代后宫妃嫔等级表 夏妃,次妃十一人。
商:中后、东宫皇妃、西宫贵妃,四妃:德妃、淑妃、惠妃、庄妃、九嫔,其余的全统称为美人。
周:一后、三夫人、九嫔、二十七世妇、八十一御妻。
[后正位宫闱,同体天王;夫人坐论妇礼;九嫔掌教四德(《周礼.天官.九嫔》:四德指:“妇德、妇言、妇容、妇功。
”《周礼.天官.九嫔》:“掌妇学之法,以教御妇德、妇言、妇容、妇功。
”);世妇掌丧、祭、宾客;女御序于王之燕寝。
] 秦:皇后。
皇帝之妾皆称夫人。
并立八品:皇后、其余夫人、美人、良人、八子、七子、长使、少使皆无定数。
西汉:皇后。
共设十四等:昭仪、婕妤、容华、美人、八子、充仪、七子、良人、长使、少使、五宫、顺常、无涓(与无涓同等的还有:共和、娱灵、保才、良使、夜者),此外,还有上家人子、中家人子。
除此以外,史籍中还曾出现过诸姬、长御、材人、待诏掖庭、中宫史、学事史等名目。
(补充:皇帝之女称公主,帝之妹称长公主,帝姑称大长公主,后历代大致沿用。
太子妻称妃,妾有良娣、孺人,妻妾共三级;皇孙妻称夫人,妾无位号,皆称家人子。
汉代诸王之女称翁主,即后世的郡主。
) 王莽托古改制:和嫔、美御、和人三人(即三夫人);嫔九人;美人二十七(相当二十七世妇);御人八十一(八十一御妻也)。
凡百二十人(不含后),与古制同。
应届生求职季宝典 开启你的职场征途 简历撰写 笔试真题 面试攻略 专业技能指导 公务员专区 东汉:大加简省,后宫称号只剩下皇后、贵人,后又置美人、宫人、采女三等。
魏:曹操建魏国,在王后之下设夫人、昭仪、婕妤、容华、美人五等;曹丕称帝,增设贵嫔、淑媛、修容、顺成、良人五等;魏明帝曹睿即位,又增设淑妃、昭华、修仪三等,去除顺成。
于是,皇后之下共设12个等级,依次是贵嫔、夫人、淑妃、淑媛、昭仪、昭华、修容、修仪、婕妤、容华、美人、良人。
晋:武帝时,皇后以下设三夫人(贵嫔、夫人、贵人)、九嫔(淑妃、淑媛、淑仪、修容、修华、修仪、婕妤、容华、充华)、九嫔以下设美人、才人、中才人等作为二十七世妇、八十一御妻。
南北朝:皇后以下置贵妃,位于贵嫔之上,又以昭仪、昭容、昭华代修华、修容、修仪。
以后又有修改,如以三淑、三昭、三修为九嫔,而以婕妤、容华、充华等位其下。
南北朝代均有增损。
梁以贵妃、贵嫔、贵姬为三夫人,淑媛、淑仪、淑容、昭华、昭仪、昭容、修华、修仪、修容为九嫔,婕妤、容华、充华、承徽、列荣为五职,又有美人、才人、良人称三职。
北魏:皇后。
北魏初年,未立定制,北魏孝文帝改定内官,有左昭仪、右昭仪、三夫人、九嫔、世妃、御女等,复设置女侍中、女尚书以至奚官女奴等执事人员。
北齐:皇后。
三夫人(贵嫔、贵姬、贵妃);北齐前几帝所置内职很少,齐武成帝好内,颁布河清新令:内命妇依古制有三夫人、九嫔、二十七世妇、八十一御女。
又准汉制置有:昭仪,有左右二人;三夫人改称为:弘德、正德、崇德;九嫔(上嫔):光猷、昭训、隆徽;(下嫔):宣徽、凝晖、宣明、顺华、凝华、光训;二十七世妇为:正华、令侧、修训、曜仪、明淑、芳华、敬婉、昭华、光正、昭宁、贞范、弘徽、和德、弘猷、茂光、明信、静训、曜德、广训、晖范、敬训、芳猷、婉华、明范、艳仪、晖则、敬信,比从三品;八十一御女为:穆光、茂德、贞懿、曜光、贞凝、光范、令仪、内范、穆闺、婉德、明婉、艳婉、妙范、晖章、敬茂、静肃、琼章、穆华、慎仪、妙仪、明懿、崇明、丽则、婉仪、彭媛、修闲、修静、弘慎、艳光、漪容、徽淑、秀仪、芳婉、贞慎、明艳、贞穆、修范、肃容、茂仪、英淑、弘艳、正信、凝婉、英范、怀顺、修媛、良则、瑶章、训成、润仪、宁训、淑懿、柔则、穆仪、修礼、昭慎、贞媛、肃闺、敬顺、柔华、昭顺、敬宁、明训、弘仪、崇敬、修敬、承闲、昭容、丽仪、闲华、思柔、媛光、怀德、良媛、淑猗、茂范、良信、艳华、徽娥、肃仪、妙则,比正四品。
北周称三夫人为三妃,以下有六嫔、御媛、御婉等号,颇与前代不同。
隋:隋文帝在独孤皇后死后,确立妃嫔制度,除皇后外,三夫人:贵妃、淑妃、德妃,为正一品。
九嫔:顺仪、顺容、顺华、修仪、修容、修华、充仪、充容、充华为正二品。
二十七世妇:婕妤十二员,为正三品;美人、才人共十五员,为正四品。
八十一御妻:保林二十员,为正五品;御女二十四员,为正六品;采女,三十七员,为正七品。
隋炀帝时还有“承衣刀人”等姬妾,随意而置。
唐:高祖武德初年,于皇后下设有四夫人(即:贵淑德贤),为正一品;九嫔(昭仪、昭容、昭媛、修仪、修容、修媛、充仪、充容、充媛),为二品;婕妤正三品、美人正四品、才人正五品,各七人,曰二十七世妇;宝林正六品、御女正七品、采女正八品,各二十七人,曰八十一御妻;唐高宗时,裁撤后宫人数,更易内官名称,置赞德两人代替四妃;宣仪四人代九嫔;承闺五人代美人;承旨五人代才人;卫仙六人代保林;供奉八人代御女;侍栉二十人代采女;又置侍巾三十人,统称“内官”。
唐玄宗时根据法象之意改四妃为三妃:惠妃、丽妃、华妃,但仍封杨玉环为贵妃,均为正一品),对其他妃嫔称号另作更改:芳仪六人。
正二品。
美人四人。
为正三品。
才人七人。
为正四品。
尚宫、尚仪、尚服各二人。
正五品。
其余各司各典的女官为六品至九品。
此外,唐制太子也有[内宫]:太子妃一人,下有良娣二人,正三品;良媛六人,正五品;承徽十人,正六品;昭训十六人,正七品;奉仪二十四人,正九品。
五代十国时期,除皇后外,妃嫔与宫廷女官合二为一,名目繁多,人数多达数千人,暂不明细。
宋:皇后。
妃的称号,除贵、淑、德、贤四妃外,又增一宸妃(宋仁宗母为李宸妃),均为正一品;贵仪、贵容、淑仪、淑容、顺仪、顺容、婉仪、婉容(此八人从一品);九嫔:昭仪、昭容、昭媛、修仪、修容、修媛、充仪、充容、充媛(正二品);婕妤正三品;美人正四品;才人正五品。
此三职均无定数。
辽:皇后之下,有元妃、贵妃、德妃、文妃及昭容、昭仪、淑仪、和仪、丽仪、顺仪、芳仪等号。
皇后外,惟见妃子之称,无其他等级。
金:皇后(女真人建立的王朝)。
按金格,贞佑后之制,贵妃下有真妃,淑妃下有丽妃、柔妃,而无德妃、贤妃。
九嫔同。
婕妤下有丽人、才人为正三品。
顺仪、淑华、淑仪为正四品。
尚宫夫人,尚宫左夫人、尚宫右夫人、宫正夫人、宝华夫人、尚仪夫人、尚服夫人、尚寝夫人、钦圣夫人、资明夫人为正五品。
尚仪御侍、尚服御侍、尚寝御侍、尚正御侍、宝符宸侍、奉恩令人、奉光令人、奉徽令人、奉美令人为正六品,司正御侍、宝符御侍、司仪御侍、司符御侍,司寝御侍、司饰御侍、司设御侍、司衣御侍、司膳御侍、司药御侍、仙韶使、光训良侍、明训良侍、遵训良侍、从训良侍为正七品。
典仪御侍、典膳御侍、典寝御侍、典饰御侍、典设御侍、典衣御侍、典药御侍、仙韶副使、承和良侍、承惠良侍、承宜良侍为正八品。
掌仪御侍、掌服御侍、掌寝御侍、掌饰御侍、掌设御侍、掌衣御侍、掌膳御侍、掌药御侍、仙韶掌音、祗肃良侍、祗敬良侍、祗愿良侍为正九品。
海陵王执政时,宠妃多达十二位:元妃、姝妃、惠妃、贵妃、贤妃、宸妃、丽妃、淑妃、德妃、昭妃、温妃、柔妃。
金世宗天定年间,后宫简少。
金章宗明昌时期,后宫规制大备,仿照汉制立了嫔御制度,规定:皇后下设贵妃、贤妃、德妃三妃,正一品,同汉三夫人;昭仪、昭容、昭媛、修仪、修容、修媛、充仪、充容充媛视正二品,比九嫔。
婕妤九人视正三品。
美人九人视正四品,才人九人视正五品,比二十七世妇。
宝林二十七人视正六品,御女二十七人视正七品,采女二十七人视正八品,比八十一御妻。
又有尚宫、尚仪、尚服、尚食、尚寝、尚功,皆内官也。
元:后妃封号惟皇后、妃二等,再没有别的名号。
明:明太祖时,皇后下、贵妃外,下设有贤妃、淑妃、庄妃、敬妃、惠妃、顺妃、康妃、宁妃等(亦惟取贤、淑、庄、敬、惠、顺、康、宁为称,闺房雍肃,旨寓深远)。
后妃以下,杂置宫嫔,而间以婕妤、昭仪、贵人、美人等名号。
嘉靖十年(1531年)仿古礼册立九嫔:德嫔、贤嫔、庄嫔、丽嫔、惠嫔、安嫔、和嫔、僖嫔、康嫔,位在妃下。
宪宗时加封万贵妃一“皇”字为皇贵妃,位次仅次于皇后,以后皇贵妃渐成定制。
接下的:嫔、才人、选侍无定数。
顺带一下:汉人皇室(不单指汉朝)除皇帝外,封王也有制度的。
大致按春秋战国时期属地分的,先是分封地在春秋战国是影响最甚的,如秦国(秦王李世民大家都知道吧),再者根据分封地的财富来讲,包括:人口、面积等。
另外一字王地位也高于双字王,如秦王、吴王地位高于淮南王。
而金、元仅封于亲王。
清:五宫并建:清宁宫皇后、关睢宫宸妃、麟趾宫贵妃、衍庆宫淑妃、永福宫庄妃。
顺治十五年决定采用礼官建议,乾清宫设夫人1名,淑仪1名,婉侍1名,柔婉、芳婉都是30名。
慈宁宫设贞容1名,慎容2名,勤侍没有定数。
此外还有女官。
然而这个制度并没有真正执行。
康熙后典制完善了,设皇后1名,居中宫,皇贵妃1名,贵妃2名,妃4名,嫔6名贵人、常在、答应,没有定数,分居东西12宫(东六宫:景仁,承乾,钟粹,延禧,永和,景阳;西六宫:永寿,翊坤,储秀,启祥,长春,咸福)。
(顺带一下:清朝的“格格”即汉族“小姐” 的意思,遂专指王公贵胄之女的专称。
清太宗皇太极继位后,始仿明制,皇帝女儿开始称为“公主”,并规定皇后(即中宫)所生之女称“固伦公主”,妃子所生之女及皇后的养女,称“和硕公主。
顺治十七年始把“格格”分为五等,即:一、亲王之女,称为“和硕格格”,名为“郡主”;二、世子及郡王之女,称为“多罗格格”,汉名为“县主”;三、多罗贝勒之女,亦称为“多罗格格”,汉名为“郡君”;四、贝子之女,称为“固山格格”,汉名“县君”;五、镇国公、辅国公之女,称“格格”,汉名“乡君”。
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