
生化危机6电影观后感一:
主角遇到更加难搞更加凶险的反派时,敷衍地完成一段又一段面临死亡威胁的情节,这种操作方式毫无意外地同电子游戏里的闯关设定如出一辙。保罗·安德森执导的这部最新电影在技术创新和氛围刻画上出现了失误,使得系列广阔的电影宇宙总是围绕着几个相同的角色和相同的地点展开。当然《生化危机6:终章》坚持完成了它片名里的结论,但不断削减的创意和持续增加的广告让片名里这一庄重的宣言看起来完全处于自私的考虑。观众对系列的欲求早就被糟糕的剪辑和毫无意义的怪兽——无论它们有着怎样的名字——消磨殆尽了。
米拉·乔沃维奇回归饰演爱丽丝,人类最后的救世主。在前几部灾难中幸存下来的她在红后—一个操纵着保护伞公司所有设备的超级计算机—那里得知世界上还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成嗜血怪兽的病毒。仅存的人类将在48小时内被彻底清除,爱丽丝必须在这段时间内到达保护伞公司的总部浣熊市。但在途中为了重新获得并释放解药,她与一心维护保护伞公司利益的亚历山大·艾萨克斯博士(伊恩·格雷 饰演《权力的游戏》)产生了冲突。爱丽丝联合一帮没什么能力的幸存者,假造了与红后的一纸协议,混进保护伞公司的总部,为阻止人类灭绝展开绝望的最终尝试。
无论如何,《生化危机6》终于提供了一些细节来解释导致种族灭绝的僵尸大爆发的起因。“我们以自己的方式结束这个世界”的做法,的确是个能吸引回头客又让人感到好奇的经营策略。但是主创对《生化危机》故事的哲学根基的任何关注充其量只浮于表面,还不如加强对打斗场面的刻画。影片里乱麻一样的动作镜头无法让人形成对某个场景地理位置的持续认知,更别提搞清楚角色是怎么往返于各个场景里的。其中一段发生在灯光昏暗的`地牢里的场景,导演在拍摄拳头和脚的特写镜头时莫名其妙地加开了闪光灯,而在其他画幅更广的镜头里灯光依然暗沉,明亮的特写镜头完全没有帮助人们理解到底是谁对谁出了一拳,谁挨了谁一脚。
安德森坚持用让人眼花缭乱的方式呈现打斗的方式也带来一个好处,那就是影片里很多逻辑硬伤在一个接着一个的动作场面中被遗忘了——对忠实粉丝来说,这部电影可能会像系列前几部一样让他们感到满意,但作为独立的冒险电影来说,《生化危机6》只是集结了所有让人感到眼熟的情节,就好像一条已经被探索了五次的小镇道路,不值得被记住。(肖恩·罗伯茨、露比·罗丝和日本模特Rola作为配角的表演在影片中出现时间太短,开始让人怀疑他们当初为什么要接这些角色。)
但是《生化危机》《黑夜传说》这类女性角色主导的动作电影发展成良心系列,对观众和电影人都是件鼓舞人心的事,希望它们的成功能为一些真正值得人们花时间在大银幕上观看的电影铺平道路。同时《生化危机6:终章》虽然无法掩盖太过套路和毫无创意的本质,但如果它不是这个毫无前途的系列的最后一部,那才是真正让观众感到失望至极的。
生化危机6电影观后感二:
作为游戏改编电影,《生化危机》应该是游戏电影史上最长寿的系列,其凭借着游戏超高的人气,丧尸题材的固定受众以及米拉深入人心的打女形象,一直都能保本,相对于那些动不动一亿大制作的大片来说,《生化危机》这种打肿脸充大片的电影系列反而收益稳定。
事实上《生化危机》系列每一部在好莱坞当中都是中小成本B级片,制作成本从3000万到6500万不等,而这部所谓的众望所归的终结篇其实预算仅仅4000万,基本上可以看出制片商对这片子的信心也没有那么足。
同样的,《生化危机》系列在北美本土也从来没有过惊艳的表现,最好票房的也就是收获了6千万的第四部,也就是第一部引进内地的《生化危机》,但是好就好在《生化危机》系列凭借全球市场还是可以收获不错的票房,尤其是亚洲市场的支持。
但是即使这样也掩盖不了系列各方面严重的狗尾续貂,如果说前三部还算可以看看的优质动作片,第四部第一次把3D和僵尸出色的结合了一下,12年的第五部以及今天要吐槽的完结篇简直就是游戏改编电影史上最大的灾难,原本以为第五部的空洞无物已经让人很崩溃了,没想到最后的完结版直接把整个系列做成了一个相当恶心人的冷笑话。
《生化危机》系列也很神奇,每一部的风格都不一样,比如大家都比较喜欢的第一部,走的就是密室逃生的路线,比较还原游戏的感觉,恐惧感和惊悚感都不错,而且僵尸元素玩得很正点。
第二部则是一个超能力动作片,满屏飞舞的子弹和爆炸。
第三部是废土风格的荒野公路动作片。
第四部是高清3D效果测试片,节奏慢但是好歹有点新鲜感。
第五部则是完全复制第四部的超冗长难度巨低的闯关游戏。
结果到了我们的这部完结篇,导演干脆把之前每一部的风格杂糅在了一起,打造出了一部恐怖公路废土风科幻动作伪大片,而且,前两部出色的3D效果和节操一样完全消失了。
《生化危机6》只有一个主题,这个主题不是圆系列的各种坑,而是用最糊弄的态度最后榨取一次游戏IP的价值,结果,这一次原本应该大惨败的生意却被我们美丽的大中华给拯救了,一天干出了北美上映一个月的总票房,真心祝大家吊死在情怀这棵烂树上。
总的来说,《生化危机》其实除了第一部和第二部以外,其余的几部都已经没什么故事可言了,没有勾人的悬念,也没有什么明显的主线,而且导演和编剧还加入了各种神乎其神的超能力和克隆人的元素,到最后,其实啥也没有说清楚。一开始,小爷其实有点期待最后一部,因为第五部的结尾,人类在白宫望向数以万计的僵尸和怪兽,感觉大战就要爆发了,心想着完结篇怎么也得来一场世纪之战吧。
结果,编剧们倒好,第六部的故事从白宫沦陷就剩下爱丽丝一个人活下来开始讲,我特么想看人类阵线大战僵尸呀,你他妈直接跳过了是什么意思呀?与其看6,老子倒想看看5.5,5s,5plus说的是什么呀!
第六部的开头也是非常称职的给大家回顾了一下前几部发生的情节,然后在一句“我是爱丽丝,亲爱的观众朋友们我想死你们了”这样的独白中,前几部的片段被拼接成了一个TVB的厂标,要多low有多low。
紧接着的20多分钟,就是一段爱丽丝的独角戏,充满了毫无意义的jump scare,这个想必是为了致敬第一部吧,然后就是一段混乱并且打了鸡血的动作戏。
一开始,小爷还以为影片的预告片节奏快,镜头碎是为了吸引人,展现紧凑的那一面,结果一看正片,我靠,原来正片就是这样的,而且从头到尾都是这样的。
反正,本片在动作戏上面的处理和当年那部狗尾续貂的《飓风营救3》一模一样,镜头晃得要死,剪辑碎的要死,一个完整的动作都看不到,而且还时不时切入那些自以为很炫酷的大全景,火爆是火爆了,但是真的连个屁都看不清。
之后,爱丽丝就收到了一条信息,那就是人类即将毁灭,她需要在48小时之内回到浣熊市的蜂巢释放一种反病毒拯救世界,于是,这部电影的主线剧情就出现了,而且,之后除了这条情节什么也没有说,一路走到黑,简直是单调乏味,不要以为我看不出来你们模仿《疯狂的麦克斯4》然后失败了!
反正呀,之后整部电影都在打,很少有动作片能够看到观众希望角色们不要继续打了而是坐下来唠唠嗑的。
影片后面所有的情节用一句话就可以概括那就是爱丽丝被人抓然后逃脱,被撞晕,然后遇到人类,然后几个人打败了艾萨克博士的装甲车和一大群丧尸来到蜂巢,都没什么大高潮电影就结束了。
反正,爱丽丝就是强,打不死,即使战斗力相比较前几部弱鸡到不行,还是可以完虐反派,而且这片子结尾黑色幽默的地方就是反派基本上就是把自己给玩死了。
影片最后揭开了一个事实上前后矛盾的真相,原来丧尸病毒的爆发是有意而为之的,为的就是毁灭人类建立新秩序,excuse me?不但给了一个敷衍并且感觉没必要藏6部的阴谋,而且还顺便把前几部的脸给打了。
然后就是最后解密了爱丽丝的身世,原来红色皇后的前身还活着,而自己就是前身的复制人,于是,三个人同框了,分别是幼年爱丽丝,完美复制人爱丽丝以及显老爱丽丝,三人联手解决了一切问题,连个boss返场小段都没有结束了整个系列。
强行煽情,强行结尾,强行拉低反派智商。
不知道大家还记不记得在游戏和电影版中都颇具人气的反派角色威斯克,前两部中戏份不少的他一直是爱丽丝的死对头,两人打打杀杀实力相当,结果到了这一部,威斯克不但没有被安排什么动作戏,而且最后是被人给“说死”的。
这个地方很让小爷生气,因为“you are fired”这个梗出自小爷最喜欢的科幻动作片《机械战警1》,而且作为那一部的结尾情节,相当燃,相当解气,结果呢,到了本片里面显得滑稽可笑,被墙砸了一下的威斯克倒在地上结束了自己这个角色之后的命运,最后还像一个姑娘一样哭哭啼啼,卧槽,难道你特么是被米拉的老年妆给吓傻了吗?
由于是回到了蜂巢的关系,编剧实在是没得可编了,于是就在此开始消费第一部中的射线激光,让爱丽丝来一段花式杂耍,然后带着反派艾萨克博士的本尊一起来花式杂耍,两人一边杂耍一边唱着“又回到当初的起点,记忆中你青涩的脸。。。。”什么什么的,然后艾萨克就暂时嗝屁了。
其中,两人的打戏还玩起了《大侦探福尔摩斯》的脑洞模拟,一次次地预测两人打斗的情况什么的,导演一定觉得加一段这样的炫技很cool,但是很抱歉,小爷我看了只想笑。
最后,小爷就要说到影片最大的雷点了,那就是当爱丽丝准备释放解药的时候,刚刚被打趴下的博士又出现了,紧接着,另一个克隆人博士带着很多僵尸也出现了,两个博士面对一面二脸懵逼,克隆人不相信自己是克隆人,本尊还特么不嫌事儿大挑衅自己的克隆人。。。
然后。。。特么克隆人。。。就他妈。。。。把本尊给杀了。。。。爱丽丝就这么拯救了人类。。。。。。。、
我特么就操了好吗!
然后到了最后,吉尔和克里斯这样的人气角色也没有回归,只有爱丽丝和克莱尔两人牵起手走进新时代!
来来来,让我们欢迎一下开国元勋爱丽丝和她的爱人克莱尔!
以一场猛烈的世纪之战与动人的不摧信念,点燃大众的观影热情。下面是血战钢锯岭
篇一:电影血战钢锯岭观后感
信仰是人精神意义上赖以存在的基础,是我们平衡物欲的工具。大多数人选择的是符合社会主流价值的、更容易生存下来的信仰。而如果选择偏离主流的信仰,我们为了捍卫信仰所付出的努力就注定要比其他人更多一些,这条路也会坎坷崎岖。
看完HacksawRidge我想起爸妈以前总叮嘱我的一句话:人不能太怪。虽然多年来一直被这么警告着,我还是选择做了一个怪人:内心深处,比起来自社会的评判标准,我更相信通过自我审视得出来的一套理论。我想,如果不是冒着枪林弹雨救了几十条人命,成为人人景仰的英雄,DesmondDoss在他人的眼里也一样只是个普通的怪人:身为一个军人宁愿蹲监狱也不肯拿枪。不了解他的人只会简单地把这个信仰误解为懦夫行为。
每个人不同的经历一定程度上造就了我们不同的信仰,各种各样的信仰又让我们成为了不同的人。Desmond小时候打架用砖头砸晕自己兄弟后仿佛接受神谕一般正好看到了墙上的十诫之一:不可杀人。长大后他对醉酒施暴的父亲举枪,虽未按下扳机,但也感受到自己戾气的可怕。这些经历让他坚定了从此绝不碰枪的信仰。经历的不同多少让我们成为彼此眼中的怪人。
Desmond严格执行自己不杀人的原则,到底要的是什么,也许他自己也无法说出个究竟。是反对暴力吗?不尽然。你也许会注意到:其实Desmond并不反对战争,并不反对他人杀人。他上战场做医疗兵虽是救人性命,但实质上也是为杀人的人服务。有段情节更能说明这点,在救援负伤的中士时,Desmond用一块布拖着中士,一边自己在前飞奔带他撤离战场,一边让他开枪射杀追上来的日本人。这有点“救命我来,杀人你去”的态度。可见他理解战争的意义,并不绝对反对杀戮。他只是自己下不了手,因为这是他自己的信仰。
说起来有趣,信仰似乎并不是理性的,有时候也没有逻辑,但正是这种不完全理性让信仰成为了我们自由意志的证明。很多时候我们坚持信仰的理由太脆弱,只是刚好够说服自己一个人而已。所以Desmond并没有成为向世界宣扬非暴力的圣人,也并不去阻止他人杀戮。“不杀”只是他给自己一个人定下的原则而已(同时也是他作为基督复临安息日会信徒的教条,但并不矛盾)。这些信念让我们成为了和别人不同的人,也让我们感受到自己是独立的个体,而不是随着社会既定程序运行的一个零件。
我们身在社会中,特别是影片中战场这样极端的环境,为了服从秩序,个人的.信仰就变得难以捍卫。社会对每个人的行为有预设的期待,军营更是需要绝对服从的地方。过于纵容每个人按照自己的信仰各行其是必然导致社会运行的低效,这个道理谁都懂,不过多讨论。
但我仍相信社会既需要秩序,也需要自由和包容。我们宁愿看到那些闪耀着人性光辉却稍显离经叛道的信仰被温柔以待,而不是每个人都道貌岸然地标榜一致的道德标准,内心深处却各怀鬼胎。我也可以预料到会有一堆热血军事宅会在评论区大喊:打仗就是要冷血,纵容圣母婊大家都玩完。Desmond的不朽事迹就是给这些绝对化的论断一个响亮的耳光。他让我们看到:即使是偏离主流的个人信仰,仍然可以通过执行者的诚意和努力被主流社会认可。因为这种个人信仰和社会主流价值观的最终目的是一样的:为了更多人的福祉以及最终的和平。
因此影片也在时刻地提醒我们不要忘了战争的目的是为了和平。作为战争片,HacksawRidge所展现的战场上宛如地狱般的残酷气氛和以往战争片所渲染的紧张刺激感是风格迥异的。我相信这种写实的表现手法就是为了告诉我们:战场不是一个为了展现英雄主义而存在的有趣的地方,我们只是在万不得已的情况下被迫用战争手段来捍卫和平。正因为善良的人们秉持着这样的信念走上战场,Desmond的不杀信念才能在夹缝中最终生存下来,也让他最终有证明自己的机会。
但是坚持自己的信仰从来都不是那么可以乐观的事。影片在表现个人信仰与集体秩序的矛盾方面还是显得有些理想化。其中两个细节我个人就觉得有点过。一段是全连士兵花十分钟时间等Desmond做完周六祈祷再发动进攻。一段是在战局紧张之际Desmond却坚持让人帮他取回掉落的圣经。这两个情节固然体现了Desmond重新赢得了他人的尊重甚至反过来动摇了集体的价值观,但从实际情况来说,如果真这么做,也许会影响战局或危急他人生命。所以我觉得这两点在战争中并不是可以向个人信仰妥协的部分。而另一点比较可悲的是,前半部分Desmond可以幸免军事法庭的裁决,其实一部分也是靠了老爸老战友的关系。现实比理想还是要残酷太多,社会发展到今天这一步,并不会给偏离主流的个人信仰太多生存空间。我们应该意识到,比起Desmond,有更多人在维护自己信仰的战斗中最终消亡或者屈服,并没有熬到那个让自己来得及发声的时刻。
因此作为少数闪现了信仰光辉的个例,Desmond的故事更值得为人传颂。这样的壮举需要将生死置之度外的勇气。对Desmond来说,信仰和纪律的斗争就已经够激烈了,生命只能远远地排在后面。所以当上尉问他你能为这场战争做什么的时候,他的回答是我已经准备好了献出生命。上尉告诉他:你的命没法帮我们打赢这场战争。但我想说:他救回来的那些命可以。
篇二:血战钢锯岭观后感
美国片一直擅长聚焦于某个角色去阐释人性的内涵。《血战钢锯岭》虽然也是另类的"英雄主义",却着实振憾到了我。美国很少拍历史战争片,此片应该算是经典。从述事方式和节奏都控制到位,战争场景复原感强烈,拍摄角度鲜少夹入政治观点,中心思想与故事脉络十分清晰。战争场景烘托出的情感是:感动、善良、正义。弱化了对立感,虽然画面十分残酷,给人一种撕裂的疼痛与恐惧,却无法升起仇恨。只有深深的疼惜…
这些都不是我要谈的重点,我想聊聊影片中几个令我印象深刻的片段。
第一个片段,是多斯在打闹中误伤了他哥哥时,父亲与母亲的不同反应。我们能感受到多斯望着墙上图片时深切的悔意,那是他第一次面对生命。试想,如果那个时候他父亲的鞭子真的抽打在他身上,估计我们见不到后来那个拯救生命的英雄了。真正的善能引发善,泄愤的父亲只会收获一个反抗和充满憎恨的孩子。我很敬佩母亲对待这件事的智慧,她能感受到孩子内在的忏悔,并且在那个时候不仅是安慰和抚慰,而是告诉她对待生命的正确态度。在强烈的情绪下,语言便成为强大的武器,可以摧毁一个人,也能强悍一个人的精神世界。正面语言,是多么重要的一门功课!
当谈及父亲暴力的虐待,母亲的回复是:他不是憎恨我们,许多时候他是憎恨他自己。八九岁的孩子虽不懂这些话语的内涵意义,却也在他心里种下了一个叫做"理解与善意"的种子。在他后面被战友熟睡时群殴,他的反应上有看到如出一辙的对战友的理解与善意。的确,没有经历过战争,怎么能理解一个在战争中死亡线上趴出来的人?战火的创伤,比任何生命中的疼痛都更甚。无论是生理上,还是在心理上。"你不知道未参战前的他有多好。"多斯母亲这一句又隐含了战争的凶残,多斯父亲虽活着回来,却已经让自己的灵魂死在战场。多年来,一直生活在战争的创伤中不能自拔。
第二个镜头,是多斯在法庭上。他看着法官真诚诉说自己的信仰:"现实世界已经支离破碎,我只是想努力拼凑一些自己的完整。难道这也有错吗?"法官闻此言都有些动容。军队中最讲究执行力,违抗命令是无法被接的。如果我们用这个角度来看待他的上司,或许更能理解他为何一定要让多斯离开。而不会觉得他是个冷酷的人。的确,军队中有那么多的上帝信仰者,为什么只有你不肯拿枪?实质上,多斯内在的价值体系并非只来源于上帝的教育。多数来源于家庭的教育与母亲的爱。他的支离破碎更多来自家庭的体验,母亲的温暖善良和带着心灵创伤的父亲,一战的疼痛在这个家庭里久久不散,支离破碎。母亲的价值观被嫁接到他身上。
第三个境头,他在战火纷飞中,不顾自己生死,透支体力的拯救生命。那一个信念一直在支撑他:求求你,让我再救一个!他把所有的痛苦,都化作对生命的尊重与珍惜。不是对自己,而是对所有人。所以当他对敌方日本人施药时,听到"山上还有个神精病一直在救人,还救了两个日本人下来…"时我禁不住落泪。被这一份对生命的平等与尊重深深憾动…没有分别心,没有评判的爱。同时,升起一种羞耻感,为自己的那些小情小爱,小情绪感到羞愧。我们能为这些事烦恼,实际上是因为我们生活得太幸福,才能有时间去折腾。生命那么脆弱与无常,去爱一切生命吧!
美国片对人性的解析真的是深刻露骨,却不显生硬。人不是生而为善或恶,成长中的各种体验造就了一个人的内在世界。而外在世界,则是他原来思维模式的体现。而我们花了多少时间去了解自己呢?
专心做一件事情,专心爱一个人,都是一场修行。必须熬住那些寂寞孤独的时光,扛过各种不被理解的折磨与苦难。如同多斯的信仰……专心爱一个人需要做很多事,专心做一件事需要爱许多人。于是,我想花心一点,专心做一件事:智慧地去爱每一个人。我无法确定能否达到终点,却可以让自己一直在路上……
篇三:血战钢锯岭观后感
这就是奇迹!
听闻多方赞誉,看完之后,果然实至名归。若是不写点赞美之词,实在过意不去。
电影开始正式放映前,便已打出字幕提醒观众本片是根据真实的故事改编。见此后我立马提醒自己,看完此片后要去了解下真实故事到底怎样,不然又会被误导。毕竟改编之后的故事与真实事件南辕北辙的情况并不少见,所以看此片除了感受梅导打造的视听盛宴之外,我对核心剧情一直存了半分怀疑的心思,尤其是看到戴斯蒙德以一己之力多次往返在战场之中救下了好几十个战友时,那份怀疑达到了顶峰,然而看到影片结尾的事实真相之后,惊得我目瞪口呆。
真实故事居然还比电影来得夸张和戏剧。一直到现在我都无法想象真实战场中的戴斯蒙德是如何在如此危险的战场上救下了那么多生命。谁能想到这个看似羸弱的普通人竟然能造就这种奇迹,说他是英雄也匹配不了他应得的赞誉。
整个电影的故事情节并不复杂,前半部分非常自然流畅地展现了戴斯蒙德的成长经历家庭环境和爱情,尤其是对两人之间的恋爱经历发展得如此顺利如此美好,格外虐狗。后半部分则展现了戴斯蒙德为坚守自己的信仰而拒绝拿枪,但在战场上冒着炮火和敌人查杀竭尽所能救下了数十条被困战场的生命,赢得了众人极大地尊敬。
影片中导演对战争场面的刻画非常用心。听说为取得更真实效果还专门炸了一个农场作为影片中的战场,并不遗余力地呈现出了战争中残酷乃至恐怖的一面。在刚接近战场时就看到了一拖又一拖车的尸体从前线运出来,血肉模糊,堆积如山,而幸存的士兵一个个目光空洞,面无表情,好似已经把灵魂葬送在了战场,离开的只是一具具躯壳而已。还未真正进入战场,从这番场景中亦可感受到战争的残酷无情。等正式开战之后,呼啸而过的子弹,血流满地的断臂残肢,炮火洗礼之后尸横遍野的焦土,再配上极为逼真动感的音效,仿佛已把观众置身于真实战场之中。面对漫天的枪林弹雨,怎能不让全身紧绷心惊胆战?人的生命竟如此脆弱,在化为战场的修罗地狱之中不堪一击。梅导把战争的血腥暴力残忍乃至恐怖的一面展现得淋漓尽致,粗暴写实,打造出一种极其强烈的感官刺激。看完之后,多半会让观众对战争也生出了几分恐惧之感。
除了对战争场面的再现,导演对剧情节奏和走向的把握也极为老道,一步步地埋下伏笔,与后面环环相扣。影片开头两兄弟爬山的镜头暗示出戴斯蒙德体能并不差,难怪他人虽瘦小,但参军后体能训练成绩反而挺优秀。后来戴斯蒙德和哥哥打架,差点把哥哥误伤致死。又因为阻止父亲时枪走火差点伤人。这些经历都为他对枪敬而远之提供了合理的解释。
那么这部电影导演到底想要表达什么呢?除了反战,我觉得明显更多的是对生命的尊重和对信仰的坚守,尤其是身处困境之时。
当战争已经来临之时,戴斯蒙德无法在家继续自己的安稳日子,便决意奔赴前线成为一个救人性命的医务兵。然而这份救人的初衷和他不杀戮的信仰一直都在现实中备受考验。
影片中当戴斯蒙德运回一个伤员时,另一个医务兵对戴斯蒙德说你难道不知道伤员要分类,伤太重明显救不活的就不用救了。戴斯蒙德当即说,都没救过怎么知道救不了!(具体台词记不清了)他对每一个生命都是给予足够的重视和珍惜,甚至不分敌友。但这份尊重和珍惜正是基于他对信仰始终如一的坚守。戴斯蒙德刚入伍时面对长官的责罚和队友的欺负,明知极有可能进军事监狱也不愿拿枪,即使装装样子也不行。因为他很清楚,事已至此,拿枪和杀人已经没有区别。妥协第一次便会有第二次。他这份始终不为所动的决心着实让人动容,但在上战场之前他在众人眼中也仅此而已。然而,没想到的是他在战场上的表现极为惊艳,堪称奇迹。当敌人开始反扑,己方部队撤退之后,他依旧不愿离去,冒着炮火穿梭在战场之中尽己所能地救下每一个活着的伤员,不论敌友,即使炮火停歇亦是如此。从白天到黑夜再到白天,坚持不懈,真真彻彻地贯彻了自己救人的初衷,坚守了自己不杀戮的信仰。不仅如此,他在战场上也暂时成为了战友们的信仰所在,因为他用行动表明大家可以依靠他,他不会抛下任何人;和他并肩作战,让人心安;战场上有他这种医务兵,鼓舞人心!
但更加鼓舞人心的是,若是平凡如邻家男孩的戴斯蒙德也能创造就这种奇迹,那何况芸芸众生中的我们呢?
这部电影除了有燃爆的战斗场面、唯美的爱情故事、感人的信仰坚持,还有幽默轻松的笑点,比如脚上插刀的士兵、浑身赤裸的士兵、语言犀利的教官不禁让大家发出阵阵笑声;还有紧张刺激的躲避扫荡,比如道斯躺在死人下面差点被搜出,简直让人把心提到了嗓子眼。
电影《血战钢锯岭》
由奥斯卡最佳导演梅尔·吉布森执导,口碑享誉全球的战争巨制《血战钢锯岭》已于12月8日内地震撼上映,以一场猛烈的世纪之战与动人的不摧信念,点燃大众的观影热情。上映首日,影片便问鼎单日票房冠军,豆瓣评分一度飙升至8.8,屠榜国内口碑,更以刷屏之势,获得众多影迷竞相推荐。这部比肩《拯救大兵瑞恩》、有望跻身影史前30的伟大作品,近日入选美国电影学会(AFI)公布的年度十佳电影,无疑为其在内地的票房表现如虎添翼。日前,百名院线经理和电影人更是联名力荐,纷纷表示“已经被征服”,“绝对值得看”,再度掀起一波口碑狂潮。
满分电影不容错过 百名电影人被征服
“梅尔·吉布森回来了!”诸位院线经理人对梅导及其新作交口称赞。西安奥斯卡金地国际影城的经理,就因其“饱满的人文情感穿插交错,与这场离人类历史最近的血雨腥风”而泪目。“前半段剧情铺垫,后面震撼人心,情感处理得细腻动人,战争场面更是点燃人的肾上激素”,武汉金逸影城经理也难掩激动之情。影片所呈现的粗糙、厚重的质感,长篇幅、高密度的战争场面,以及隔着屏幕都能感受到的爆炸与厮杀的冲击力,都扎实、给力,“挑不出毛病”。深圳西乡中影星美国际影城经理,则评价其“硬派而又勇气非凡,疯狂而又感人至深。”
除了感人的信念原力,以及暴力加持的战争场面,影片还给人们足够的思考空间。重庆大地院线经理说道“看完只觉得战争的可怕、信仰的可贵,没有主观的刻画谁对谁错,只希望世界和平,没有仇恨,没有杀戮”。哈尔滨盈日影城经理则感慨,“在残酷的战争中,在日军地狱般的绞杀中,我惊讶地看到了信仰的巨大力量,以至于泪水打湿了眼眶……归根结底,我们心中要有所笃信,最起码在某个时刻让我们心海宁静”。
片方试水主动“分级” 获院线经理人力挺
百名院线经理人在社交媒体推荐影片的同时,也对其限制级的血腥镜头进行观影提醒,此举亦是响应电影片方主动发起的“分级”模式。《血战钢锯岭》在北美被定为R级(17岁以下须由监护者陪同观看);台湾公映也被评定为“辅十五级”(未满15岁不得观赏)。此番国内上映,删减不足30秒,大量暴力镜头得以保留。为区分观赏,起到良好指导看片的作用,片方在没有官方分级标准的情况下,自发地以鲜明的红色标识提醒观众,“战争几近真实,12岁以下儿童观影需要家长陪同”。院线经理人的呼吁与支持,也有望推广国内电影“分级”制,催生新的市场规则。
据悉,影片由中国电影集团公司进口、华夏电影发行有限责任公司全国发行、长影集团译制片制作有限责任公司译制,内地正在火热公映。
电影《血战钢锯岭》观后感二:
一向以写实,粗暴阳刚著称的`导演梅尔吉布森,跨别十年众望所归给我们带来了肾上腺素爆炸的《血战钢锯岭》。
让电影重新离开了大量的绿背景CGI技术。扎扎实实的拍到每一个爆炸,每一条血管被割掉后的喷张。实打实的爆炸和拍摄,最真实的展现二战的人间炼狱。用传统老牌的拍摄手法,慢慢铺展的剧情,让很多有人回想起了电影战争片的黄金时代。那种久违的古典烈酒的滋味!又重新回归了!
《血战钢锯岭》根据真实历史事件改编。故事很简单,讲述了一位叫德斯蒙特多斯的士兵拒绝拿武器上战场,只救人的虔诚基督教教徒。
那么真实的德斯蒙特多斯,和梅尔吉布森镜头下的德斯蒙特多斯有多少出入呢。在搜集网上和观看过关于多斯的纪录片后,给大家罗列了重要的一些部分。
1.关于“良心拒服兵役”(conscientious objector)
“良心拒服兵役者”简单点说,就是上战场不拿武器只救人的“士兵”。多斯应该算真正意义上第一位“良心拒服兵役”者。而其实早在第一次世界大战时期,已经有位叫阿尔文约克的人就干过,拒绝拿武器,但是后来中途放弃了。所以多斯成了第一人。之后在越战时期,曾有两位士兵也效仿,分别是托马斯贝内特和约瑟夫G小拉普安特。可惜的是他们在越战时期就牺牲了。
2.关于多斯童年阴影
多斯的童年确实有阴影,他的父亲酗酒,正好那个时期美国大萧条,整个家庭弥漫着恐怖。终于有一天多斯的爸爸和多斯的小舅舅(多斯母亲的弟弟)都喝大发了。于是多斯的爸爸拿枪差点杀了多斯的小舅舅,而这时多斯的母亲上前去阻止了(并不是多斯上前阻止的),之后多斯的母亲报了警,多斯这时候才回到家看到了后阶段发生的事情,他的爸爸被警察铐走。于是多斯决定从此不碰武器。
而电影把这幕变得戏剧化,多斯的父亲拿枪想要干他母亲...多斯上前阻止。
3.关于多斯和他老婆
多斯是虔诚的基督教徒,这是受到她母亲的感染。而在多斯年轻的时候去教会,认识了同样年轻的多罗西。于是他们因为同一信仰同一梦想走到了一起。而电影中把这幕拍成了传统的爱情相识桥段:一位士兵看上一个护士,护士爱上了血气方刚的士兵。
但是确实后来多萝西成为了一名护士,但那是多斯在战场上受伤退役以后无法工作,多萝西要养家糊口,去考了护士职称。
而多斯和多萝西婚礼,是早在多斯去服兵役前就已经举行了。也就是说多斯是结完婚办理婚礼收完了红包以后才去服兵役的。电影中多斯因为不愿携带武器而不能参加婚礼,是为了增加戏剧冲突而已。
而在现实中,他在去战场前确实有2周的探亲假,但貌似被拒绝了。最后只给了3天。
4.关于钢锯岭
大家可以看一部由伊斯特伍德导演的《硫磺岛的来信》。里面更详细的展示了日本人在这些悬崖峭壁的岛挖的盘丝洞。在钢锯岭日本人也是这么干的。所以美国人刚上岛的时候,对这些悬崖峭壁很是头疼。
于是多斯和另外两位士兵一起用货网做了一个简易的攀岩的道具。而这个道具在电影中多斯到战场时候已经有了,而且还相当的完整,但现实中,这个攀岩的道具十分的简陋。
5.关于战友
现实中和电影区别不大,战友在初期非常排斥多斯这种不拿武器的做法。觉得他装腔作势,装上帝,你谁呀你?!所以大家都嘲笑他,排挤他,而且还拿鞋子物品砸他。至于电影里他被打得满地找牙,也是为了戏剧需要。在军营里被打成这样,是要受到严重的军规处罚的。
电影《血战钢锯岭》观后感三:
全片最让我感触深刻的场景就是:
德斯蒙德所在的部队在前往钢锯岭的路上,一行人载歌载笑,暴露狂“好莱坞”还在和战友插科打诨开玩笑。
就在这时,迎面驶来一辆坦克开道,紧接着后面跟随几辆卡车,或是载满层层叠叠的死去战士的尸体,或是载着失去胳膊、头上包裹着纱布,军装沾满已经凝固了的鲜血的伤病员。他们的缄默和木讷的神情和作为接替部队的新兵形成了鲜明的对比。
德斯蒙德的战友们见此情形后,还未从刚刚的喜悦中回过神来的笑容凝固在了脸上。德斯蒙德第一个脱下钢盔向刚从前线上下来的战友致敬,随后其他战士也脱盔敬礼。
因为他们知道,明天的自己,很可能也会是这副模样--残臂断肢或是马革裹尸。
不得不说,《血战钢锯岭》具有我看过的最长的对战争场面“毫无保留”的刻画,将一副血淋淋的战争图景清晰的展现在观众的面前。
上次让我看得心揪的战争镜头还是在《拯救大兵瑞恩》中,片头士兵在海岸登陆的那个场景。记得有个士兵刚爬上海滩,就被飞过来的弹片直接打断了整个右臂,他下意识的用左手捡起自己的残肢,然后木讷的在原地徘徊了一圈,不知道该继续前进还是往回走。
然而,这次老梅用了近一个小时的时长来表现我所能想象到的最真实的战争,真的是太让我触动。
听过一句话,“那些喜欢战争的,都是没有经历过战争的人”。
最后,还是感谢自己生活在和平年代吧。
愿世界和平。



