
三国志12威力加强版连携有什么用
就是指某些特定武将一起出阵,会有一个BUFF。
部分武将连携关系表攻击同一目标触发,包含城门本阵 若一方为参军则所加效果加倍刘备 关羽 防御↗15 刘备 张飞 攻击↗15 刘备 赵云 速度↗30% 刘备 诸葛亮 智力↗15 关羽 张飞 武力↗15 关羽 周仓 速度↗20% 张飞 庞统 速度↗20% 诸葛亮 赵云 攻击↗10 马超 马岱 速度↗20% 黄忠 严颜 攻击↗10 黄忠 法正 智力↗10 诸葛亮 庞统 智力↗15 诸葛亮 黄月英 速度↗20% 诸葛亮 马谡 防御↗10 诸葛亮 姜维 攻击↗10 张苞 关兴 武力↗10 孟获 祝融 武力↗10 曹 夏侯惇 攻击↗15 曹操 夏侯渊 速度↗30% 曹操 曹仁 防御↗10 曹操 曹洪 武力↗10 夏侯惇 夏侯渊 武力↗15 曹仁 曹洪 攻击↗10 典韦 许褚 防御↗10 张辽 乐进 攻击↗10 张辽 李典 防御↗10(非强敌的厌恶关系正面连携) 乐进 李典 速度↗20% 荀彧 郭嘉 智力↗10 荀攸 程昱 智力↗10 贾诩 张繍 速度↗20% 孙坚 孙策 武力↗15 孙策 周瑜 攻击↗15 孙策 太史慈 武力↗10 孙策 大乔 攻击↗10 孙权 周泰 防御↗15 周瑜 小乔 防御↗10 吕蒙 鲁肃 智力↗10 吕蒙 陆逊 速度↗20% 吕蒙 蒋钦 智力↗10 周泰 蒋钦 速度↗20% 韩当 黄盖 攻击↗10 程普 韩当 速度↗20% 黄盖 程普 防御↗10 张昭 张紘 智力↗10 大乔 小乔 防御↗10 刘备 孙尚香 防御↗10 关羽 张辽 武力↗10 公孙瓒 赵云 速度↗20% 吕布 张辽 速度↗30% 吕布 陈宫 智力↗10 吕布 高顺 攻击↗10 吕布 貂蝉 防御↗15 高顺 张辽 防御↗10 董卓 李儒 智力↗15 颜良 文丑 武力↗10 马腾 韩遂 速度↗30% 张角 张宝 智力↗10 张角 张梁 攻击↗10 张宝 张梁 防御↗10 天地志狼 泉真澄 攻击↗10 重骑兵长 战车兵长 攻击↗15 亲爱A 亲爱B 效果 刘备 公孙瓒 防御↗5 刘封 关平 防御↗5 姜维 夏侯霸 防御↗5 孙坚 韩当 防御↗5 丁奉 徐盛 防御↗5 曹操 郭嘉 防御↗5 曹操 荀彧 防御↗5 夏侯惇 曹洪 防御↗5 夏侯惇 曹仁 防御↗5 夏侯渊 曹洪 防御↗5 夏侯渊 曹仁 防御↗5 荀彧 钟繇 防御↗5 王粲 陈琳 防御↗5 羊祜 杜预 防御↗5 鲍隆 陈应 防御↗5 曹植 甄姬 防御↗5 诸葛亮 李严 防御↗5 (部分亲爱及自建不再列举,效果皆为防御加5) 父母 子女 效果(效果统一) 刘备 刘封 速度↗10%视野10 刘备 刘禅 速度↗10%视野10 张飞 张苞 速度↗10%视野10 孙权 孙鲁育 速度↗10%视野10 陆逊 陆抗 速度↗10%视野10 诸葛瑾 诸葛恪 速度↗10%视野10 夏侯渊 夏侯霸 速度↗10%视野10 钟繇 钟会 速度↗10%视野10 司马懿 司马师 速度↗10%视野10 司马懿 司马昭 速度↗10%视野10 张春华 司马昭 速度↗10%视野10 司马昭 司马炎 速度↗10%视野10 马腾 马超 速度↗10%视野10 孟获 花鬘 速度↗10%视野10 夫 妻 效果(列举几个 效果为防御加5) 刘备 糜氏 防御↗5 孙权 步练师 防御↗5 陆逊 孙氏 防御↗5 司马懿 张春华 防御↗5 司马昭 王元姬 防御↗5 兄(姐) 弟(妹) 效果(效果为攻击加5) 孙权 孙尚香 攻击↗5 孙鲁班 孙鲁育 攻击↗5 司马朗 司马懿 攻击↗5 司马师 司马昭 攻击↗5 严白虎 严兴 攻击↗5 张苞 张氏 攻击↗5 关兴 关银屏 攻击↗5 关平 关兴 攻击↗5 诸葛瑾 诸葛亮 攻击↗5 孙策 孙权 攻击↗5 强敌A 强敌B 效果 刘备 曹操 攻击↗15 关羽 庞德 武力↗10 关羽 徐晃 武力↗10 关羽 吕布 武力↗15 张飞 吕布 武力↗15 诸葛亮 周瑜 智力↗15 诸葛亮 司马懿 智力↗15 马超 曹操 攻击↗15 马超 许褚 武力↗10 曹操 陈宫 智力↗10 夏侯渊 黄忠 武力↗10 羊祜 陆抗 智力↗10 袁绍 袁术 防御↗15 厌恶A 厌恶B 效果 魏延 马岱 武力↘10 魏延 诸葛亮 防御↘10 凌统 甘宁 防御↘15 曹丕 曹植 智力↘10 庞德 于禁 攻击↘10 钟会 邓艾 速度↘20% 视野减少 袁谭 袁尚 速度↘30% 视野减少
三国志12中的日语台词
很多玩家都知道有技能这个玩法就是不知道如发,下面就为玩绍关于连携的两点触发说明。
实战测试多盘,发现两点:【1】很多连携是通过两个人攻击同一目标触发的,这个“同一目标”也包括大本【2】连携的触发:看似是在军议界面随机闪亮,实则非也。
因为如果是随机触发,那么用固定的阵容打模拟战,即对战双方阵容都固定的话,应该有时候出连携,有时候不出。
但实际情况并不是这样。
双方阵容一旦固定,出不出就是一定的了,并非是随机的。
所以,连携的触发是看阵容的,只要对面的阵容达到【触发条件】,就一定会触发。
三国志12剧情问题
如果在剧情之前打败吕布的话,吕布是不会死的,还可以招降他们,后面的剧情照样可以出,官渡之战,斩颜良,诛文丑神马的还是会有的,不过要等到剧情触发的时间和武将出现。
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三国志12问题
问题1:剧情还是有的,只不过,剧情触发只需要满足条件,你选择自创势力,也就是表示你本身无法触发剧情,也就是说,剧情发生后,你只是个旁观者。
比如有个剧情,孙坚之死,触发后孙坚势力没了,孙策会并到袁术那里,如果玩家选择孙坚势力,那么这个剧情就会对玩家产生影响。
换句话说,假如某些关键势力提前覆灭,或者某些城池被占领,都会导致剧情的中断。
问题2:寿命和女性应该不会,不过最好别改,历史事件应该会,当然这只是我个人的判断。
毕竟,剧情和人物在不在没多大关系,一句话,剧情一发生,你寿命再长也得死,剧情死亡属于意外死亡,寿命无限属于不会自然死亡,就像武将战斗的时候被乱兵砍死也就死了。
女性就更不会影响了,历史上女性地位都很低,游戏里,女性武将自然不会影响大剧情,你以为各个都是武则天
女性那个选项不过是将女性武将放进游戏里。
而那历史事件,不就是指剧情,无历史事件就是无剧情。
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问题3:的确不能占,有些剧情比如刘备,前期剧情是会被曹操碾压得到处跑,后来会到新野等地,又例如孙策脱离袁术后会到江东那边某城自立,这时候,如果特定的城池被占,他们就没容身之地,所以这时候剧情就不会触发。
至于武将不能招,这个没研究过,如果你想触发剧情就信其有,按照正常思路,如果某武将和剧情有关系,就应该让他步上正轨。
你说的没错,玩家作为旁观者,但是电脑势力则会到处打架破坏剧情发展,格局没变固然好,但是有些时候总会发生意外,导致剧情中断,所以这时候需要多存档读档。
所以弄剧情很麻烦。
我从黄巾玩起,有时候何进直接灭了黄巾,连分封各路诸侯的剧情都免了。
呵呵。
至于说减少自势力兵力,很简单,目的只是让别人攻打剧情城池,那么你可以把兵力从前线移到后方,前线兵力少自然就会被打。
如果你只是单城,那么就进攻相反方向的城池,你兵力多到对方不敢打,说明你四周势力的兵力或者和你差不多,或者比你少,一般兵力相同,玩家占优势,因为玩家懂得培养名将,在战场战术方面电脑智能的套路也是简单易懂。
打下别的城,还能让你减少兵力,一举两得。
攻略自己找吧,剧情其实也没啥意义,其存在的实际价值就是使参与的势力受影响,比如官渡之战,曹操一下子就能获得大半版图。
这样的话,还不如在三国鼎立那种剧本,自己建个势力玩。
真的,剧情玩起来很累的,还得时时存档。
三国志12问题
金分配:翻译问题,其实准确的应该是 驻扎市场 的意思,市场本身有产金量\\\/月,如果有人驻扎在市场里面,就会有加成。
粮分配:同上,就是农田产粮。
录用:不是需要什么,而是有这个技能成功率和效益会上升,例如。
招贤所里尼驻扎一个会采集特技的,那每回合就有会比没有采集特技的人高出一些概率找到 名品。
初期多建市场,农场两个就好,这里面粮食到后期是不愁的,不像311,粮食左右着战局。
你打下的第一个城,全部建造兵营,留空地建造一个招贤所+策略所就好,基本上是前线城市多兵营,后方城市多市场。
还有,新手推荐刘备开局,难度很小。
有什么不懂得可以继续问。
本人目前英雄集结高级难度通关~~有311的底子的话,312其实很容易上手。



