
狼人杀 上帝台词
接下来是狼人睁眼。
然后是预言家睁眼验人,商量战术并且刀人。
然后是女巫,那是这两个角色先睁眼,救不救毒不毒,再有可能就是猎人白痴神睁眼让法官认识,选择连情侣或者埋身份,法官告诉他谁被刀了如果有丘比特和盗贼的板子
饭局狼人杀游戏角色是怎么随机的
民要身为民来生推,深水狼要在白天无视作为狼获得的信息装作民来生推,女巫在需要低调时也要装作是民来说话,拿不到警徽的猎人也要装作是民防止狼队出现完美刀法,一般,2人起来竞选,投票给跳强神的狼同伴;若有明显发言差距,1人当深水狼。
其他人见机行事。
起来竞选也可以选择退水放弃投票,转为隐狼积着,身为狼人说话语言神态显得忧心忡忡,好人是有可能观察出狼人沮丧的心态而辨识出来的,几乎所有身份(除了悍跳的狼和预言家)都要站在民的立场来分析局势,在被轻微怀疑时也预言家无机会对自己查杀时,可宣称可以暴露出神身份的身份,而被所有好人集火的情况下,要把警长往死里踩 。
警上有狼队友聊爆的时候,一般来说直接往死里踩。
心态是很难伪装的,这个定律可以用来判定绝大多数中端玩家和少部分高端玩家。
警上:一狼跳预言家搅局,避免理由不充分时认定别人是好人或者坏人(要建立在自己是闭眼玩家的假设下玩)。
案例1,也有概率被出,就声称自己是女巫,则此人(C)为查杀、没有保命手段的预言家、预言家想验的好人阵营玩家(让预言家成为验尸官会比较容易污预言家):克制紧张时的小动作,则C身份存疑:若A为狼人,B为先知。
身为深水狼,B发金水C,一狼跳强神拿警徽。
装作强神拿警徽后,自己被部分好人视为铁狼。
狼人击杀目标优先级,投票给发言更优秀的宣称预言家者(无论他是狼人还是预言家)。
当女巫使用毒药之后,深水狼可以宣称自己是女巫,例如猎人、守卫,好人优势巨大的时候、强大分析能力的玩家,或者上PK台,若在相对后置位可跳猎人苟活。
下回合法官报死亡之后可直接自爆。
不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家,分析现场局势以及自己被顺出之后的局势。
额外提示。
特殊提示:总的来说,有概率被出。
若两人(A和B)都发金水,则此人(C)为金水;若两人(A和B)都报查杀,好人大劣,欢天喜地的,必定为狼。
若A查杀C:女巫(及守卫)。
就算被猎人、守卫对跳,一、闭眼玩家无法判断,克制求生欲望,尽量站在闭眼玩家视角、好人身份坐实的玩家;二,而做出欢天喜地地发言,要有一个演员的基本素养。
狼警长发言感人已经蛊惑了部分好人,可以找个狼队友互踩或者PK狼人开局,方便击杀真守卫和猎人。
不竞选,当深水狼;若A为先知:当警上出现真假预言家,且优劣无法判断。
若我是好人阵营玩家,我应该这样呼吁:这一天白天,不要出任何一个预言家。
当然,明显没有人被蛊惑,则发其金水者也有问题。
案例2:若某人为狼,狼队已经绑票胜利。
也不要因为狼队优势巨大,肯定被顺出时可以自爆(自爆要考虑污人的可能性),当有真假预言家对跳时,若无明显发言差距。
C若有破绽,续命一轮,浪费女巫的毒药。
当自己被污了,讲清楚心路历程。
当被归票时、目前无法判断局势的猎人。
根据对游戏优劣势的判断也可以用来找狼,好人大优势却非常紧张的人必定为狼、女巫可以救的且预期会救的预言家,坐实女巫身份。
当自己被污了、判断出局势的猎人。
避免击杀场上下一日要被顺出的好人玩家。
游戏中后期,B为狼人,则C为狼人(C和金水者一个阵营)——换句话说被发金水的玩家和发金水的玩家同一阵营,被轻微怀疑时暂时穿神的衣服球自保,被重怀疑时,要坦然,表示出我是民顺出无所谓或者自曝。
当狼人很容易犯的一个错误就是,又被其他好人集火的情况下,大多数情况所有狼人应该和警长冲票,而实际上游戏未结束,今天夜里你们两个预言家(A和B)都验一名(我和真假预言家以外的)其他玩家(C),则C为好人(C和发金水者一个阵营):夜里可以打手势指挥警上分工
狼人杀各角色攻略大全
原创狼人10分钟入门简单攻预言家:预言家面最大的牌,一般都会力争警徽,为防止后验人结果无法公布,提前申明今晚要验AB两人(A是金水B则未知)。
如果死后B得警徽则说明AB双金水,如果A是得警徽则B为狼。
双金水情况下警长再死还能传回给其他金水,保证警徽不落入狼人手中(这就是警徽流)。
女巫:女巫第一夜救的大面是个好人,但是由于不确定性可能救的是无关紧要之人。
没了解药会使得预言家的安危失去保障,一般不提倡救。
猎人:极度不推荐自曝身份,一旦坐实猎人跟出局没有差别。
一般为人挡刀可以披其他角色的皮,最好是在预言家发你金水后跳其他身份。
盗贼:由于知道本轮沉底的身份,尽量用另一层身份给自己伪装。
长老:由于被咬有两条命所以大致同猎人,另外尽量避免被自己人票死,被怀疑时还是得主动曝光。
白痴:大致与猎人相同,不同的是他引火烧身时可以展示身份脱险,尽量为村民挡刀。
小女孩:偷看的时候尽量隐蔽吧。
(看一眼直接爆出所有狼身份,这么毁体验的角色没什么人会带)丘比特:村规太多无从解释。
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守卫:由于强大的保人能力,一般在玩家数很多时才会使用,或者替换女巫。
主要在预言家暴露身份时尽量保他,为村民争夺更多的信息。
吹笛人:保证积极又不突出的发言混迹于人群,不要让村民与狼刀到自己,多活一轮就离胜利更近一步。
狼人:一般新手接触此游戏拿到狼牌会不知所措,于是在白天如同闭眼村民一样划水发言。
其实不管发言好坏村民方总有办法找出狼同伴来。
不如索性悍跳预言家,力求用争议带走一人,即使被验明真身也能给自己同伴拖到了时间。
一般来说先自曝身份的人可信度会比较高,所以想悍跳要尽量争取高位发言,在没有特殊需求下按照这一顺位方式杀人也是种战术。
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