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亲子绑腿游戏主持词

时间:2015-07-19 22:55

优美的联欢晚会的主持词,急!!!

别忘了给我多追加些分啊,呵呵~~~ 根据个人情况,稍加修改…… 迎新年联欢会主持词 开场白: 男:各位领导,老师们,同学们 合:晚上好! 男:光阴荏苒,岁月如梭,不知不觉中,我们生命的年轮里又增添了一记深深的印痕; 女:不知不觉中,我们25颗年轻驿动的心已逐步走向成熟; 男:500次的朝阳,带给我们青春的气息,拼搏的动力; 女:500次的暮霞,带给我们幸福和安详,对明天的期待; 男:在这间充满温馨气息的教室里,有我们成功时的欢笑,也有我们失败时的苦恼; 女:在这间充满温馨气息的教室里,有我们对生活的激情,更有我们对未来的渴望; 男:我们庆幸人生,庆幸自己搭上了脱产电大的末班车; 女:我们感恩生活,在这里,我们感受到校领导对我们的关怀,各位老师对我们的关心,还有我们25名同学之间的相互关爱,因为 合:我们是相亲相爱的一家人

男:下面,让我们以热烈的掌声欢迎胡校长上台为今天的晚会拉开序幕,让我们一起倒计时,十、九、八... ...(气球破,“相亲相爱”条幅出) 女:“相亲相爱”是今晚联欢会的主题

现在请胡校长为大家致新年祝词

(...)感谢胡校长的祝福

下面就请大家跟随我们的主持人 进入今天联欢会的第一版块“光阴似箭”

一、光阴似箭 1、时钟游戏; 2、为了今天的联欢会,每个小组都精心排练,认真准备,下面,我们就有请一组同学为大家表演三句半半《即景》。

也许有人要问,怎么是三句半半呢

看看他们的表演大家就知道了。

3、看了一组同学的节目,我们知道原来五个人也能表演三句半。

接下来是音乐小品剧《东北人都是活雷锋》。

二、真情对对碰 在这里,我们无拘无束,在这里我们互相帮助,彼此默契,我们共同保持着诚挚的友谊。

让我么一起进入晚会的第二版块“真情对对碰” 1、踩气球游戏 2、经过这么剧烈的运动,想必大家也有点饿了吧

现在我们送上一份香喷喷、热腾腾的面条,请大家品尝。

请欣赏二组同学的小品 《吃面条》

3、感谢二组同学的精彩表演

现在有请我们01级的黑鸭子演唱组合为大家演唱《好人好梦》

三、智力陷阱 让我们的大脑开足马力,共闯智力陷阱 1、猜词游戏 2、激动人心的时刻马上就要到了

请看三组同学表演的哑剧《约会之前》

3、巾帼不让须眉,现在请看我们01级的女英雄们为大家献上的《军体拳》表演

四、别无选择 挑战无处不在,面对挑战我们别无选择

1、抢椅子游戏 2、大家知道,白菜醋溜了以后挺爽口的,这人要是被醋溜了以后,味道又如何呢

请看四组同学的小品《醋溜男女》

3、看了小品以后,大家的牙倒了没有啊

下面我们来欣赏“经典歌曲大放送” 五、团结一致 优美的歌曲让人陶醉,现在我们就带大家进入联欢会的第五版块“团结一致” 1、绑腿游戏 2、几位真够难为的,现在休息休息,请大家轻松一下,欣赏五组同学的小品《打工奇遇》》 3、配乐诗朗诵《春天》 结尾:“内求团结,外求发展”、“相亲相爱”是我们01级永恒的主题

我们永远是相亲相爱的一家人

下面,我们25名同学和班主任郭老师一起演唱一首《相亲相爱》

结束语: 男:我们是相亲相爱的一家人 女:爱永恒,友谊地久天长 男:让我们融合在一起,共同拥有爱的风帆 合:让我们携起手来,一同走向世界,走向辉煌 男:今天联欢会的游戏、表演部分到这里就全部结束了。

感谢各位领导、老师和同学们的积极参与

女:接下来,开始我们的舞会

伴随着优美的舞曲,大家尽情地跳吧

小学五年级2010年元旦联欢会主持词

在缤纷的焰火和欢快的乐曲中,新的一年向我们走来。

辞旧迎新之际,我们总是百感交集、思绪万千。

在新的一年,我们有许许多多的事情要做,有许许多多的任务要去完成,我们将面临新的挑战和新的机遇。

我和全体教职员工以最诚挚的心意、用最吉祥的语言祝福你们,也祝福每一位同学,祝同学们美梦成真,学习进步,身体健康

同学们,新年的阳光将洒在你们的身上,新年的春风将吹在你们的脸上,请坚信,我们将和你们同行,因为我们对你们的爱是那么深沉和执着! 或者迎新年联欢会主持词 开场白: 男:各位领导,老师们,同学们 合:晚上好! 男:光阴荏苒,岁月如梭,不知不觉中,我们生命的年轮里又增添了一记深深的印痕; 女:不知不觉中,我们25颗年轻驿动的心已逐步走向成熟; 男:500次的朝阳,带给我们青春的气息,拼搏的动力; 女:500次的暮霞,带给我们幸福和安详,对明天的期待; 男:在这间充满温馨气息的教室里,有我们成功时的欢笑,也有我们失败时的苦恼; 女:在这间充满温馨气息的教室里,有我们对生活的激情,更有我们对未来的渴望; 男:我们庆幸人生,庆幸自己搭上了脱产电大的末班车; 女:我们感恩生活,在这里,我们感受到校领导对我们的关怀,各位老师对我们的关心,还有我们25名同学之间的相互关爱,因为 合:我们是相亲相爱的一家人

男:下面,让我们以热烈的掌声欢迎胡校长上台为今天的晚会拉开序幕,让我们一起倒计时,十、九、八... ...(气球破,“相亲相爱”条幅出) 女:“相亲相爱”是今晚联欢会的主题

现在请胡校长为大家致新年祝词

(...)感谢胡校长的祝福

下面就请大家跟随我们的主持人 进入今天联欢会的第一版块“光阴似箭”

一、光阴似箭 1、时钟游戏; 2、为了今天的联欢会,每个小组都精心排练,认真准备,下面,我们就有请一组同学为大家表演三句半半《即景》。

也许有人要问,怎么是三句半半呢

看看他们的表演大家就知道了。

3、看了一组同学的节目,我们知道原来五个人也能表演三句半。

接下来是音乐小品剧《东北人都是活雷锋》。

二、真情对对碰 在这里,我们无拘无束,在这里我们互相帮助,彼此默契,我们共同保持着诚挚的友谊。

让我么一起进入晚会的第二版块“真情对对碰” 1、踩气球游戏 2、经过这么剧烈的运动,想必大家也有点饿了吧

现在我们送上一份香喷喷、热腾腾的面条,请大家品尝。

请欣赏二组同学的小品 《吃面条》

3、感谢二组同学的精彩表演

现在有请我们01级的黑鸭子演唱组合为大家演唱《好人好梦》

三、智力陷阱 让我们的大脑开足马力,共闯智力陷阱 1、猜词游戏 2、激动人心的时刻马上就要到了

请看三组同学表演的哑剧《约会之前》

3、巾帼不让须眉,现在请看我们01级的女英雄们为大家献上的《军体拳》表演

四、别无选择 挑战无处不在,面对挑战我们别无选择

1、抢椅子游戏 2、大家知道,白菜醋溜了以后挺爽口的,这人要是被醋溜了以后,味道又如何呢

请看四组同学的小品《醋溜男女》

3、看了小品以后,大家的牙倒了没有啊

下面我们来欣赏“经典歌曲大放送” 五、团结一致 优美的歌曲让人陶醉,现在我们就带大家进入联欢会的第五版块“团结一致” 1、绑腿游戏 2、几位真够难为的,现在休息休息,请大家轻松一下,欣赏五组同学的小品《打工奇遇》》 3、配乐诗朗诵《春天》 结尾:“内求团结,外求发展”、“相亲相爱”是我们01级永恒的主题

我们永远是相亲相爱的一家人

下面,我们25名同学和班主任郭老师一起演唱一首《相亲相爱》

结束语: 男:我们是相亲相爱的一家人 女:爱永恒,友谊地久天长 男:让我们融合在一起,共同拥有爱的风帆 合:让我们携起手来,一同走向世界,走向辉煌 男:今天联欢会的游戏、表演部分到这里就全部结束了。

感谢各位领导、老师和同学们的积极参与

女:接下来,开始我们的舞会

伴随着优美的舞曲,大家尽情地跳吧

什么叫骑士

遵守骑士的八大美德:谦卑,荣誉,牺牲,英勇,怜悯,诚实,精神,公正

  谦卑(Humility)  彬彬有礼,尊敬他人,谦虚谨慎,这就是骑士日常生活中的待人之道。

骑士有其骄傲的一面,因其荣耀与地位,但骑士不等同于其他贵族的地方之一就是他同时还有谦卑的一面。

谦逊的态度不仅仅是面对年轻貌美的女士和身份显赫的贵族,在对待平民时,骑士也绝不会恶言相向。

骑士尊敬所有善意的人,他的礼貌几乎是与生俱来。

我们曾无数次看到影视文学中描绘的那些场面:一个穿着精致软甲、拥有金色卷发的年轻男子,单膝跪在一名心仪的女子裙下,表白着他的爱意;一名仪表堂堂高大威严的男子,半鞠躬地拉开马车的门,面带微笑地目送一位老态龙钟的平民上车。

这便是骑士谦卑的写照。

  如果你是一个骑士,你就要向凯东那样,在面对所有未怀恶意的人时,都谦和有礼。

  荣誉(Honor)  荣誉从何而来

荣誉对骑士来说意味着什么呢

  为荣誉而战

甚至不惜牺牲一切

这是骑士恪守的信条。

骑士团光亮耀眼的徽章在太阳下醒目地提醒着它的佩带者:这就是你的骄傲。

“骑士”这一称号本身就是一个荣誉,获得这样的称号并不容易。

一名候补骑士想要成为正式的骑士,需要经过很多严格的考验,那不仅仅是需要高明的骑术,还需要有杰出的统率力、丰富的战斗经验,和一个显眼的标志性成绩。

  荣誉来自神祉和人们的认可。

神祉赐予合格者以骑士的荣耀称号,但日后的言行举止能否不辱没骑士团的荣光,还需要看是否坚持信仰,一如既往地为神为人民而战。

骑士称号不是具有坚定信仰者的终点,而是他们的起点。

  人们关注你,神亦如此,骑士。

你不可有丝毫懈怠。

珍惜并且捍卫你的荣誉吧

史东就是你的榜样。

  牺牲(Sacrifice)  骑士,你是否具有这样的勇气,在需要你付出代价来成全大多数人利益时,你敢于牺牲么

也许是牺牲物质利益,也许是牺牲生命。

你必须具备这样的勇气和魄力,才是一名称职的骑士。

  有时候,那些忠诚于教会和骑士团的骑士们未免有些可怜。

他们信仰的神祉无疑在享受着他们的牺牲。

如果是为了大多数人的利益,那么从全局来说,牺牲当然是值得的。

但错综复杂交织在一起的政治利益有时候会造成个人和历史的遗恨。

在著名的电影《铁面人》里有这样的一个情节:菲力普亲王被他的弟弟——国王路易关押在巴士底狱里,忠于菲力普亲王的骑士团冒险将他救出后,结果遭到了路易国王火枪队的伏击。

这个时候令人瞠目结舌的事情发生了:路易下令开火,但火枪队并没有扣动扳机,相反,他们丢掉枪支,庄严肃穆地向菲力普亲王骑士团仅存的4名血迹斑斑的骑士行礼致敬,至高无上的国王在此刻也失去了尊严。

骑士,才明白骑士。

  让我们向那些勇士们致敬吧。

向那种牺牲自我的精神表达必须的礼仪和尊敬。

  英勇(Valor)  毫无疑问,怯懦者不配冠以骑士的荣耀头衔。

没有勇气的人根本就无法通过骑士的测试。

骑士必备的品德之一就是勇敢,无所畏惧地向邪恶宣战,在关键时刻挺身而出保护弱小,你决不能退缩。

  奇幻文学和游戏里常说的屠龙,是对一名骑士最奢侈的考验。

和龙对抗,这是生和死演绎的华丽舞蹈,你很可能要葬身龙穴。

但如果你击败了强大的龙,你便能获得“屠龙英雄”这种无尚荣耀的称号  英勇当然也体现在战场上,挥舞长矛向敌人发动勇猛的攻势,去获得最后的胜利,这是每一名骑兵天赋的使命。

在传统的回合战棋游戏中,骑士往往是最勇猛的作战主力  怜悯(Compassion)  同情弱者,骑士要有一颗博大包容的心。

骑士肩负着除恶锄奸伸张正义的使命,骑士虽然是效忠于领主或王室,但正义才应该是他们行为的准则。

  对于勇于牺牲的对手,骑士内心里充满了尊敬之情,这导致他们敢于违抗王令。

中国也有英雄惜英雄的说法,在迫于局势不得已成为对手的两人当中,可能友谊大于仇恨。

  诚实(Honesty)  无论在何处,诚实都是值得称赞的美德。

作为骑士,诚实也是一种必须的品质。

因为骑士在欧洲贵族阶级里,是最低的一级,一名骑士要想有不错的人际关系,就要有很好的信誉,这必然要求他诚实不欺诈。

大部分的骑士团规章里在显眼的位置上也注明了一条:骑士必须忠于自我的灵魂。

  著名的圆桌骑士——兰斯洛特也正是坚守承诺的代表人物。

当他被亚瑟王待为上宾时,其余的圆桌骑士表示出了他们的不满。

于是兰斯洛特和他们定下了一年零一天的期限,用这段时间去证明他的勇气和仁慈,接着他出发去除掉了邪恶的加隆爵士和凶狠的巨龙、打败了50个盗贼、杀死了2个巨人,最终在一年零一天的时候返回了城堡。

他的诚实令他成为了亚瑟王最伟大的圆桌骑士。

  骑士,要想得到别人的信任,就得诚实。

坦然面对自己的灵魂,要经得起神的审问。

  精神(Spirituality)  通常说到8大美德的时候,“Spirituality”这个词被称作“精神”,这不太好理解。

因为8大美德的其他7种美德,都是一种“精神”。

英语中,“Spirituality”这个词还能翻译成为“灵性”。

就我个人的看法,灵性可能更加合乎原意。

  精神”这个词可能更多地具有西方文化色彩,对于在MUD里的玩家来说,也就是忠实于自己加入的教会组织,信仰本集团的神,不背叛它。

这种信仰上的共同取向也是将整个组织紧密联系在一起的关键纽带。

  我们知道骑士和宗教有着不可分割的联系,在对骑士的选拔工作里,对神的信仰、对神旨的领悟也是不可忽略的环节。

如果抛开游戏而从历史上来看,中世纪某段时间里,存在着骑在马上的牧师,他们是直接领受神旨并且向骑士解释的人,骑士部队里,这些牧师也是不可缺少的成员。

这么看来,“精神”这种美德,可能含有对神旨的领会能力在内,骑士必须敬仰神,要热衷于为神作出奉献。

在中世纪被神统治的那个年代里,爱基督爱教义,是一种必须具备的素质。

  在《龙与地下城》的规则设定里,圣骑士是允许掌握神术的职业(请注意区分:牧师的法术被称为神术,指神赐的能力;巫师的法术被称为奥术,指靠个人研究所习得的能力),这和牧师是一致的  公正(Justice)  公正无私,严守法律,按章办事。

  在历史上,因为骑士的阶级本质,他们不可能完全执行公正。

中世纪的欧洲,毕竟是君权神授的年代,君王的意志就是神的意志,是不可违抗的,骑士只不过是君王的附属罢了。

  当然,所有年代都有些“叛逆者”存在。

据说中世纪有一名日尔曼骑士不满于国家法律的不公正判决 ——一名无辜者被判决死刑,冒天下之大不韪,在行刑日劫走了死刑犯。

我们很容易想像到这名勇敢的骑士为恪守公正最后付出了何种代价。

今天在德国一个博物馆里,还保留着这名骑士的雕像,以供后人瞻仰。

嗯,我们看到了,对于不公正的事情,历史总会还以颜色,予以纠正。

今天,这名骑士得到了应有的褒奖。

对于公正者,历史迟早要给予他公正的评价。

  以亚瑟王组建圆桌骑士时发下的誓言来结束这一段吧

“我尊贵的武士们,让我们在此一起立誓。

我们只为正义与公理而战,绝不为财富,也绝不为自私的理由而战。

我们要帮助所有需要帮助的人,我们也要互相支援。

我们要以温柔对待软弱的人,但要严惩邪恶之徒。

大一新生 我们班需要搞班级活动 主题增强班级凝聚力 求几个好玩的班级小游戏 谢谢

i hope it is useful to you  一.传牙签  参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。

将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激.  二.偷天陷阱  记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗

  这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。

让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.  三.国王游戏  先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈.  接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊.  四、我爱你VS不要脸  听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

  规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。

两人之间只能连续对话3次。

一旦有人说错,即受罚。

  亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

  五.箩卜蹲  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

  以一实例加以说明。

有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。

”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。

红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜.  六.两只小蜜蜂  念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……  动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念啪啪;输者和声啊啊;不输不赢则同时努嘴作咋咋亲嘴状。

  胜负:看反应速度,负者罚一节目。

  七.一只青蛙  参与者围成一圈,面朝中央。

主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

  八.抢椅子  台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

  九.007  由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三个人则发音柒,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发啊的声音,而扬手作投降状。

--出错者饮

  (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了

)  十.七、八、九  两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。

轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

  十一.大冒险  参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。

由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。

节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说我爱你们

,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

  十二.真心话  规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。

顾名思义,答案必须是真实的。

当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。

  十三.大瞎话  由一人蒙上眼睛扮瞎子,坐在瞎子左侧的人开始不断的指在座的每一个人。

当他指向其中的人和一个人,就问瞎子,这个行不行

瞎子如果说不行,就继续指下一个人。

知道瞎子同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。

瞎子摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。

当然,被选中的也可能是瞎子自己。

瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。

和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

  下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

  十四.官兵捉贼  用具:分别写着官、兵、捉、贼字样的四张小纸  这个游戏最好是四个人来玩。

将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。

抽到捉字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是贼字,猜错的要罚,有猜到官字的人决定如何惩罚,由抽到兵字的人执行。

  十五.蒙眼作画  所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。

要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。

完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

  让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。

在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

  教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢

(教具:眼罩,纸,笔)  十六.循环相克令  用具:无  人数:两人  方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

  兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽  缺点:只是两个人的游戏  十七.数7  ,这么古老的游戏

不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样

  回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。

任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。

如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。

奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。

  再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数

比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是

现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8

这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦

  还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。

接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

  试试看从6开始数……  十八.五毛和一块  道具:不需要;  场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;  人数:10几个人就可以,人多些更好玩的  人员:一定要有男有女,比例不限  裁判:一名,负责发号司令  规则如下:  在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。

裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

  游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

  十九.杀人游戏  1.参加人数及警匪配置  参加人数限定在11~16人范围内。

  其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

  2.基本原则  1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

  2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

  3)平民:帮助警察公决出杀手。

任何时候平民都不得故意帮助杀手。

  3.游戏流程(以12人游戏为例)  1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。

自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

  2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

  3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

  4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

  5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

  6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。

注意不要发出声音让别人察觉。

  7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

  8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

  9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

  10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

  11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

  12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

  13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

  14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。

遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。

但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

  15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。

每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

  16)发言完毕,由裁判主持投票。

从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。

每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

  17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

  18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

  19)留遗言人数与警匪人数相同。

即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。

其后死的人没有遗言。

  20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。

此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

  4.游戏胜负判定方法  1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

  2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

  3)平民全部死去为平局。

  4)平民的胜负与警察相同。

即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

  5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局.  二十,玻璃杯  用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了  游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。

  二十一,凤凰飞|  大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1开始...左\\\/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,  这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子5号在作动时一边作一边叫5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞.这时*凤凰就开始伸缩头和叫*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞.他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目  二十二,叼杯子运水(顾祥钰)  在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。

记住:整个过程中不许用手。

计时,比那一组运的水多。

  惩罚方法:  1卡通跳。

  分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。

不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。

  2屁股写字。

  顾名思义,就是用屁股写字。

双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来  3准备三个签,  1、满汉全席。

那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。

这叫撑死他。

  2、替罪羊。

这个可真是中头彩。

你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。

在房间内你可以让他做一件事情。

比如:背你饶一圈等。

这叫整死你。

  3、打死我也不说。

聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。

所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。

尽量问吧,必须说实话啊。

这可是个好机会啊。

  4、把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。

气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。

  ------------------------------------------  本文转载自:维尔瓦。

: 聚会游戏大全,再也不冷场

彝族有哪些传统故事

青春溢彩 华丽绽放前言:科技,推动社会进程;体育,彰显生命魅力;艺术,传承人类文明,远安一高第七届科技体育艺术节在充溢着活力、激情的三天后落下了最后的帷幕,响亮激昂的班级口号,富有特色的民族风表演,笑语横生的趣味性比赛,真情传递的“爱心超市”……竞争、合作、个性、共享,不同的精彩,却同样的溢彩流光。

体验科技体育艺术节,展现青春活力蓬勃像,让我们一起听听那落幕后的记忆吧……叶落了,花开还会远吗高一四班 周雨霁那片片落叶悄然飘落在我的脚边,但我不忍心将其拾起,恐怕惊醒了其中疲倦的灵魂。

它们的飘转也许不只是意味着一种生命的终结,而我又何尝不希望它们能带来些什么 。

内心一直所期盼的运动会来了,每每想到以前在一百米中夺冠的画面,嘴角便扬起了一丝微笑,望着那红与白相间的跑道,我顿时便感到了一种绕指的亲切,一直都被淹没在人群中的我真的很渴望能在这条跑道上留下自己的足迹。

风吹着,叶飘着,我的心也在向往着。

那等待终于来了,我脱下笨重的外套,双腿发抖的站在起跑线上,看着身旁穿短裤的对手,我不禁打了一个寒颤。

风是冷的,但我的心是热的,虽然紧张万分,但我依然对自己信心十足,我知道这一百米对我来说不算什么,就像一片落叶之于树一般无关紧要。

发令枪响了,那声音划破天际,可我却愣在了原地,当我试图去努力追赶时,我发现这一切都是徒劳,那一刻我的思绪一片空白,短短的一百米,现在却显得那么漫长。

我努力的追赶,却总是离别人一步之遥。

我感觉自己的世界已是一片黑暗,摸索着,却毫无边际;我感觉自己被淹没在茫茫大海中,挣扎着,却越沉越深;我感觉自己沉浸在一片迷雾中,探寻着,却遥遥无期。

当我到达终点线时,那条代表胜利的金色的绳已凌乱的躺在地上,阳光反射入我的眼睛,似在嘲笑着我的无能。

眼泪便掉了下来,那泪,也是痛的。

此刻,我已不敢再望向那条跑道,害怕刺痛了我的眼。

我知道自己高中三年再也没有机会跑一百米了,而这也就成了我进入高中的第一个遗憾。

无言的泪水仍在流着,我无力的拾起地上的落叶,细细抚摸,真的很凉很凉,我也入其中的灵魂一样疲倦。

红地毯远了,领奖台也远了,遗憾与失望来了。

操场上的嘈杂声已然被淹没在远方,我拖着沉重的步子独自走着,那片片落叶或点脚尖,或沾衣边。

它们落了,也就不会再绿了,不能再欣赏这大千世界的美好了,我失败了,也就不会再有机会了,不能再站上领奖台,收获只属于我的成功了。

风吹着,叶飘着,我的心也在颤抖着。

抬头,是深秋的天空,如此凄凉,低头,是深秋的落叶,如此惆怅。

带着遗憾,带着失望,我又走进了拔河的战场。

那根红色的绳子在风中招摇着,如此刺眼。

握着那粗糙的麻绳,在同学们的加油呐喊声中,我使尽全身力气拼命往后拽,手是疼的,心也是疼的,但我知道自己一刻都不能松懈,望向天空,我大声的宣泄着,宣泄着悲伤,宣泄着遗憾。

不知过了多长时间,我明显感觉到了绳子已经被拉回了许多,在一声哨响中,我放下绳子,和同学们一起欢呼雀跃,似乎忘记了先前的遗憾与惆怅。

高举双手,却突然发现一滴滴血已浸红了我的手指,但此时却毫无手指被勒破的痛, 看着同学们的笑容,我也露出了淡淡笑意。

叶还在飘着,我却仿佛看到了那片片落叶已然化作一朵朵花儿,恣意飘扬在风中,我的心里便有了一种轻轻颤抖的喜悦。

叶落了,暗合着人世的荣枯,而花也开在人生的缝隙里,边缘上。

摇曳的,自在的,繁盛的。

运动会就这样结束了,我收拾好心情,又踏上了自己的大学梦之路。

虽然叶已落,但花儿还在前方盛开着;虽然叶已落,但它曾经也绿过;虽然我留下了遗憾,但至少我也努力过。

“落叶不是无情物,化作春泥更护花”,叶落意味着花开,遗憾意味着努力。

科技风采,体育神韵高一(9)班 章辉科技风采,体育神韵,刚刚结束的鸣凤科技体育艺术节在校园里,班级中,同学们心中依旧散发着活力,承载着我们的希冀,那些天成为我们难以忘怀的日子。

也许因为我们是新生,对于这种热闹的场面,心中颇有一种感触。

此次活动,将我们的智与劳结合起来 。

在其中融入了自己的汗水,科技方面的课桌模型制作,体育方面的拔河比赛,艺术方面的文艺汇演,都以培养我们的爱好,锻炼我们的技能为目的,所以也伴随着甜蜜,因为,我们都进步了。

还记得我们全组在一起为了“教室文化”出谋划策,班里给我们每个组都划分了一个板块,需要我们用智慧去装扮,用巧妙去点缀,“博学圣地”、“圆梦窗”已经与我们朝夕相处很长时间,我们始终相信,我们在这样一个舒心的教室,我们又怎么会不为学习而感到快乐呢

当然,令我们最难忘的还属“文艺汇演”。

那日,操场上挤满了高一高二的学生,最炫民族风活力到了极限,青花瓷平凡到了本质,这些都是我们花了很长时间练出的舞蹈。

以”名族风”为主题,歌舞不仅是我们展现风采的方式,更是我们对本名族热爱之情的载体。

我们作为新的一代,已经迫不及待的想要呐喊,我们要活力,我们要激情,我们要更美好的明天。

要是你观摩了我们的表演,定会发现,我们是如此的与众不同。

此次艺术节与运动会相结合,令我们惊喜的是想有更多的团体项目,我们的团体意识得到了加强。

拔河比赛,推火车等项目用其独特的方式将每个人的身体联系在一起,与此同时,心也便连在了一起,我么凭借着特有的默契,体现出了我们的信念,竞争需要合作,团结才能共赢。

与以往不同,减少了个人项目,令我明白,今后的学习不是我一个人在努力,而是与同学合作,合作中进步,向梦想靠近。

科技风采,体育神韵。

活动过后,我们的精神文化面貌焕然一新了,我们所获得的不仅是技能上的锻炼,更有精神上的新一阶梯,我们向往青春,向往活力,向往更美好的明天。

竞争,合作,个性,共享我们铭记着。

我们将迈向新的一天,让我们一起努力吧......让活力点亮青春 高一(1)班 曾艺雯当巨大的条幅被张贴在学校主席台前的时候,当一张张费劲了心血完成的班级海报被展示在道路两旁的时候,我们期待已久的艺术节开幕了。

不知道我们是怀着怎样激动的心情,迎接练习过的开幕式,不知道我们是怀着怎样的期待的心情迎接每一次发令枪响。

被书本压抑了活力的我们此时找到了一个尽情宣泄的机会。

我们的青春绝不能只在高中三年繁重的课业中就这样度过。

我们的青春更应该在赛场上,在跑道上,变成汗水,肆意挥洒。

夜幕中,我们为了6分钟的演出,加紧练习,把每一个动作都做到细致入微。

一遍又一遍,不知疲倦,是为了观众们或是鼓励或是称赞的阵阵掌声。

清秀的字迹,漂亮的插画,鲜活的课堂就在一张白纸上体现。

我们努力了,所以才有了他人的羡慕与称赞。

在一项项比赛中,拼尽了全力的我们不管是加油嘶哑了嗓子,还是冲刺累得筋疲力尽都不遗余力。

我们是一个整体,不可分割。

一张张广播稿,一句句鼓励的话,一声声呐喊,都融进了我们的心和汗水。

输了,又怎样

我们还在一起,用鼓励和安慰,化解失落和沮丧。

赢了,我们会为他鼓掌,鲜花,映红了我们欢呼的脸庞。

流汗,并不能让我们的力量有所减弱,因为在汗水的浇灌中,我们的青春会发出最耀眼的光芒。

朗园里,一排排桌子上,摆满了同学们捐赠的物品。

一声声吆喝,引来了不少的同学争相围观。

有的同学甚至不顾形象的站上了桌子,人海中,他们的身影,在人们的阵阵簇拥中,从未跌倒。

渴了,喝口水接着喊。

累了,歇一会儿接着干。

一天下来,桌子上已经一干二净,而他们,用一声声叫卖,让活力再次在竞争中点燃。

没错,这才是青春,活力不减,意志不灭的青春。

团体项目中我们喊着口号,接力,绑腿跑,障碍赛,有哪一样能挡住我们年轻的步伐

我们要让别人看见,我们的青春从来不缺乏力量。

这次的艺术节,相信对每个人来说都有不小的感触。

团体竞赛,我们知道了什么叫“团结就是力量。

”接力赛跑,我们明白了什么叫“坚持就是胜利。

”爱心超市,我们体会到了一点一滴的积累和努力才能换来收获。

赛前表演,我们了解到了一丝一毫的进步都会带来意想不到的效果。

当运动员跌倒时,我们会紧张而暗暗鼓劲;当有人为他们递水时,我们会感到欣慰;当一篇篇承载了鼓励与祝贺的广播稿被富有激情的念出时,我们会感到小小的激动和自豪。

我们在赛场上挥洒青春,用活力,点燃了16岁绚烂的花火。

这才是青春,属于我们的青春。

也许,以后我们不会有这样的“放纵”,更多的是成熟。

也许,我们不会再没完没了的疯闹,更多的是沉稳。

但是,这段记忆至少不会被我们遗忘。

我们学会了坚强,团结,互助,也在16岁的花季中疯狂。

人生,疯狂才算精彩。

尽管,我们又会回到从前,在题海中奋战,但是,我们的成长,会在汗水铺就的路上,开出耀眼的花朵。

用活力点亮青春,让青春在属于我们的天空中飞扬,我们的疯狂,最难忘。

那一抹绿 高一(3)班 汪功喻远远地站着,望见窗台边的一丝绿迹,在风中摇摆,那就是我的最爱。

我认为绿色很美,特别是嫩绿的那种诱人感,给人以视觉上的享受,心灵上的抚慰。

将一种植物的性情寄于绿之上,更是完美的体现。

但经过这次科技体育艺术节,我觉得它更美了。

这届科技体育艺术节中的一个活动叫“爱心超市”,当这个新颖的词汇突然出现在我的面前,我很激动,虽不知是怎样的一个活动,该怎样举行,但这一定是个锻炼人的好机会,培养能力的好方法,我毅然去报了名。

活动刚开始的时候,我们卖东西缺乏经验,所捐赠的物资也少的可怜,根本没有太多的顾客来光临我们的小摊,而后跟着其他班学着叫卖,请老师做做广告,我们的收入才有所增加,但吸引力不大,回头率不高。

卖着卖者,一个同学对我的那盆植物打起了主意。

由于我的心爱——金钱莲,就像它的颜色一样生机勃勃,活力四射,无论在哪里,只要有水,便能生存,给点阳光,就会灿烂, 同我一起做爱心超市的几个同学多次跟我做工作,我依然不卖,毕竟它花费了我许多心思,它的美丽就是我的自豪。

最后我迫于无奈,还是答应了,忍痛割爱似的用剪刀将它分成几部分,没想到刚放上去没多久,基本上一售而空,而且“一去不复还”。

我想了一想,爱心超市就是献爱心嘛,我的心爱对于我个人是价值不菲的,然而将它换成钱,购买者会高兴,再将钱献给需要帮助的人,受帮助的人们会幸福,我的心爱变成我的爱心,流淌给更多的人了,那金钱莲不是更美了吗

给我一人的享受,让更多人感受幸福的温暖,我会选择后者。

献爱心会让自己的心里得到很大的满足,因为即使我一人不能改变这个社会,这个世界,但我起码做了我应该做的。

有人需要帮助,而我也可以帮助别人,何乐而不为呢

爱是一份心境,爱是相互的感动,爱更是一种懂,今天把文字种在心上,开成朵朵洁净的玫瑰花,一份真爱,是肝与胆的相照,这一道风景,是一首写不完的美丽之诗,一支唱不尽的动听之歌,一幅赏不够的迷人之画,一束嗅不尽的芳香之花,一本读不完的情感之书。

远远地站着,看见一位同学手里拿着我熟知的一抹绿,在风中摇摆,我笑了,那绿美得沁心,美得醉人。

插上翅膀飞上更高的蓝天 ——鸣凤科技体育艺术节的感想 高一(3)班 杜治一从这个安详小县各个地方,因同一个梦想而聚集在一起的我们,踏在炙热的土地上,开始了新的征程。

秋天的微微凉风吹抚着满地的绿草,也吹动着少年的心,第七届鸣凤科技体育艺术节就在这秋高气爽的季节中拉开了帷幕。

科技,轻盈而有力的翅膀。

这是一场科技的盛会,是智慧与智慧的较量,是思想与思想的碰撞。

在这里创新才是王道,在这里缜密才是赢家。

各路高手在公平的环境下同台竞技,在激烈的“赛场”上竞相角逐,享受着科技的博大精深,体验着科技的创新精神。

课桌模型制作,电脑知识竞赛……一系列科技比赛在一高的校园中如一朵朵鲜花,竞相盛开。

为我们这群追梦路上的孩子插上了科技的翅膀,在蔚蓝的天空下飞得更高

体育,坚实而健康的翅膀。

这是一次体育的盛事,是力量与力量的比拼,是灵活与灵活的相遇。

在这里合作才是真理,在这里坚持才是王者。

健儿们迎着秋风与阳光,带着祝福与信念,在塑胶跑道上,在绿茵草地上,进行了激动人心,扣人心弦的比赛。

付出的是坚持的汗水,收获的是终点线处的荣誉,领奖台上的花环,观众们的赞美,合作者的友谊。

亲子比赛、接力跑等体育竞赛在秋日的阳光下激烈进行。

使我们那双与风雨搏斗的翅膀变得更坚实

艺术,美丽而高雅的翅膀。

这是一次艺术的大会,是柔情与柔情的角逐,是优雅与优雅的竞争。

在这里耐心才是胜者,在这里巧妙才是骄子。

参赛者或持画笔,于画板上尽情抒发自己壮阔的情怀;或持工具刀,在工艺品上纵情展示自己精巧的手艺;或持钢笔,在三寸书法纸上随意泼洒自己深邃的领悟。

书法比赛、绘画比赛……在一高这片热土上悄然开放。

在我们的追梦路旁种下了高雅的鲜花

前进吧

坐在科技、体育、艺术三匹良马的马车上

奔跑吧

借着新世纪自由浩荡的东风

飞翔吧

用新时代赋予我们的翅膀

舞动的青春——观科技体育艺术节有感高一(5)班 周凌山 初冬,在一个略有凉意的清晨,迎着朝阳,我们将鲜艳的五星红旗升上了天空,一路彩旗飘,一路笙歌行,幸福之感洋溢在每个人的心头。

这是我校第七届鸣凤科技体育艺术节带给每个人的快乐。

这次科技体育艺术节,带给我的是全新的体验和感受。

名族风艺术表演,是我以前从未见到过的。

此时此刻,当我闭上眼,那五彩斑斓的名族服装仿佛还依稀在我的眼前晃动。

火一样的红,那是天山的来客,婀娜的身姿,灵动的手腕,舞动着新疆舞姿;淡淡的蓝白相间,长袖一甩,瞬间绽出万千花朵,轻盈的转身,衣袂飘飞;西藏的牧歌,让我好像置身于万马奔腾之中;远远的。

如水般慢慢袭来一群身着粉裙的女子,长长的呃辫子,落地的长裙,在风中,翻飞舞动,随着音乐的响起,一群具有朝鲜名族气息的女子在我的眼前舞动,我仿佛置身于花开花落之中。

一根根翠绿的竹竿,一群群身着五彩霞衣的少男少女,灵巧的双脚,在一根根跳动的竹竿之间跳跃游走,我很佩服他们的功力,他们赤着脚,忘我的尽情展现着自己的风姿,让我感受到了曾经的人们普天同庆,喜气洋洋的热烈气氛。

“天青色等烟雨,而我在等你,月色被打捞起,晕开了结局。

”熟悉的曲调从不远处传来,一把把蓝色的扇子正随着音乐起舞,每个人都执一把扇子,在空中划出一道道优美的曲线,和这醉人的音乐,我想起了那个江南小镇,想起了茂林修竹,粉墙黛瓦的江南,想起来烟雨朦胧的江南,看到了那二人相遇的小桥������美丽的名族风表演让人叹为观止,我想,这次的艺术节一定还有更多的精彩。

此时,我想到了自己,看到了自己的身影,听到了呐喊声、欢呼声、喝彩声、掌声������绿荫道上,一个个人正追着铁环跑,铁环却像是长了腿,四处乱跑,有人跑遍了赛场,有人拉着铁坏跑,我便是这其中的一位。

满头大汗,推着铁环,成曲线前进,路并不远,我却觉得仿佛走了一个世纪,当我终于拉着铁环回到终点,等到的是老师恳切的眼神,同学鼓励的话语,是赢是输,并不重要,只要你坚持不放弃,那就是最棒的,田径场上,一个个奔跑的身影,从我身旁一闪而过,终点处,人们守望者,等待着,第一名,第二名,第三名依次到达终点,后面的人,没有放弃,不可否认,他们的表情很痛苦,但谁也没有就此放弃,就此倒下,每个人都咬牙坚持着,不为别的,只为心安������好一个“只求心安”,我想这大概就是竞技的真理吧

名次并不重要,输赢也不重要,但凡所作所为,皆无愧于心,那才是真理。

舞台上,尽情舞蹈,舞动青春;赛场上,尽力拼搏,舞动青春,我想这大概就是此次科技体育艺术节带给我最深的感慨吧

回荡在耳边的欢笑高一(10)班 杨晨刚一抬头,几张鲜红的奖状映入眼帘,就在那一瞬间,前几日校园举行的热火朝天的科技体艺术节的精彩画面再一次涌现,不禁有几分感触。

就在上个星期,我们还怀着几分期待和近期迎来第七届科技体艺术节,在开幕式那天,大家精神饱满,整装待发,我们高一,高二年级各个代表队在彩旗队的引领下整齐,有序的入场。

随着主持人的宣布,我们准备的名族风表演拉开了序幕。

五彩斑斓的名族服装,整齐统一的动作步伐,无一不让我们眼前一亮,虽然从小到大开过无数次的运动会,但这一次是史无前例的,大家的精神风貌体现的淋漓尽致。

当歌曲的尾声留下最后一个音符时,我们的运动会项目才刚刚开始,场上的亲子活动正在激烈的开张,当我看到一个个经磨砺而变得沧桑的后背,在背起比自己还高的儿女,那布满皱纹的额头却好似盛开的鲜花,洋溢着幸福的微笑,晶莹的汗珠升华成欣慰。

一幕幕感人的画卷在我的心中荡漾开来。

再看看朗园那边,人山人海,叫卖声震耳欲聋,原来是“爱心超市”正在举行益卖活动琳琅满目的商品让人眼花缭乱,这可是同学们奉献的点滴爱心。

在这个充满爱的地方,我们又可以看到另一个精彩画面。

负责卖东西的同学为了拉拢顾客,他们涌出各种奇思妙想。

有唱歌、跳舞的有买一送二的、有组织抽奖活动的。

真可谓千奇百怪,从这儿我可以看到大家那份来自青春的活力与朝气,那伶俐的口齿精明的头脑无一不显示出身为一名高中生的智慧。

他们对公益作出的奉献让每一个人的到爱的熏陶,荡起心中的涟漪。

红色的橡胶跑道上,运动员宛如脱缰的野马,朝终点奋力冲刺。

场外同学的声回荡在耳畔,这是来自班集体的那份团结的力量,还有滚铁环、板鞋竞技、骑马射箭。

一系列我们从未接触过的运动项目一 一上演。

不过我们可以看到有人摔倒后却咬紧牙关站了起来继续拼搏;有人明明坚持不住却笑着摆摆手向关心他的同学说:“我没事儿。

”有人知道已经输了却坚持跑完最后一程;有人从来不甘示弱却因一次成功毫不掩饰的在所有人面前留下喜悦的泪水������这里是驰骋的疆场,是有爱的天堂。

在这里,一幅幅精彩绝伦的画卷印证我们放飞的理想,见证我们努力拼搏的足迹。

这儿有爱、有梦想、有追求、有激情、有活力������ 虽然时光如流水,稍纵即逝。

短暂的科技体育艺术节拉上了序幕。

但我们在享受的过程中,更多的是启迪、是回味。

这次的运动会给我们上了一堂意义深远的课,课堂上的我们完美的诠释了丰富多彩的校园生活的意义。

六年级班级联欢会开场白

联欢会关于什么的

给考下下:开场甲:新年的钟声即响,时光的车轮又留下了一道深深的印痕。

伴随着冬日里温暖的阳光,满怀着喜悦的心情,2006年元旦如约而至乙:新年拉近了我们成长的距离甲:新年染红了我们快乐的生活乙:新年让我们截取下了四季的片段甲:新年给了我们人生的禅想乙:在这一刻,我们已经感受到了春的气息甲:今天,我们相聚在这里,享受缘分带给我们的欢乐,享受这段美好时光乙:今天,我们相聚在这里,一起用心来感受真情,用爱来融化冰雪甲:今天,我们相聚在这里,敞开你的心扉,释放你的激情乙:今天,我们相聚在这里,这里将成为欢乐的海洋,让快乐响彻云霄甲:今天,我们欢聚一堂、载歌载舞乙:今天,我们激情满怀、心潮澎湃甲:今天,我们送去我们的祝福乙:带着祝愿、带着嘱托甲:埋藏已久的期盼,化做今日相逢的喜悦乙:看,阳光灿烂,那是新年绚丽的色彩甲:听,金钟朗朗,这是新年动人的旋律合:在诗与画流动的佳节里我欲邀同来一起庆贺快乐的节日.********2006年元旦联欢会现在开始结束语甲:虽然我们无法阻拦时间的流逝,但是我们可以主宰自己的心情乙:妍丽的鲜花祝你节日愉快;闪动的烛光祝你平安如意甲:怀念万千祝福在这充满喜悦的佳节里,祝福串成一首诗、组成一曲旋律、开启一片温馨的心灵乙:温馨的气息、恬静的氛围、舒心的休憩编织成您快活的生活甲:愿你以微笑迎接青春的岁月和火一般的年华乙:愿人世间梦幻般的鲜花与绿叶永远陪伴你温馨的回忆甲:愿我的祝福如朵朵小花开放在温馨的季节里为你点缀欢乐四溢的佳节乙:今天的联欢会更加体现出我们是一个充满活力,面向未来的集体甲:在这里,有默默耕耘的辛勤园丁,有孜孜以求的莘莘学子乙:在这里,散发着油墨的清香,跳动着青春的脉搏甲:在这里,有我们对生活的激情,更有我们对未来的渴望合:因为,我们始终相信:明天会更好乙:今天的联欢会到此结束,再次祝大家新年快乐,万事如意,心想事成开场白:亲爱的各位领导、各位同仁们,大家(晚上)好

我是主持人***。

光阴似箭,岁月如梭,不知不觉中培训即将结束,短暂的相处让我们深深感受到了团队的力量,给彼此留下了许多难忘的回忆。

从明天开始我们即将回到各自的单位,走向自己的岗位,预祝么每一个同事都有美好的未来。

接下来的联欢会让我们敞开心扉,释放激情,享受这段美好的时光

首先,请听听我们**总经理致新年贺辞,大家鼓掌欢迎

第一个节目是。

结束语:飞扬的歌声,吟唱难忘的岁月,凝聚心头不变的情节熟悉的旋律,演绎时代的激越,回荡情怀不改的真切告别今天,我们将站在新的起点展望明天,我们将用奋斗塑造更加壮美的亮丽风景线(不知道可不可以呢~

~

~~~)祝你好运哦

~~联欢会成功

~

活动游戏策划

我是谁目标:提供一个新颖的方法来互相认识。

过程: 1、向团队解释本练习的目标是通过各人选择代表自己的某一物件来达到互相认识的目的。

2、告知他们每人有15 分钟的时间在教室周围找一个能够代表自己个性特征或表达自己身份的物件(包括教室内、教室外、只要可以获得的),并把它带到课堂来。

3、让每一个参加者展示他\\\/她所选的物件并解释其所表达的含义。

(例如:我选了一块石头,因为它坚硬、光滑、色彩丰富、古老等。

) 讨论问题: 1、你从其他参与者身上学到了什么

2、什么为你在各式各样的物品中选择此类物品;解释其特征。

3、你对其他参加者了解达到何种程度

物质要求:无 时间要求:大致需30分钟,具体时间取决于团队大小。

目标:使初步认识的队员再次彼此认识 道具:不透明的幕布一条1、 参加的人员分成两边 2、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己 3、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下 4、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

5、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号), 以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

6、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。

注意事项: 1、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

2、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。

3、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。

4、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。

5、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。

6、 本活动不适用于不熟悉的团队。

大树和松鼠适合人数:10 人以上 材料及场地:无 时间:5-10分钟 操作程序 1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

人椅 形式:全体学员一起参加 时间:5 分钟 场地:空地人椅适用对象:所有学员 操作程序: 1、全体学员围成一圈。

2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上; 3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。

4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。

”” 5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。

有关讨论: 1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化? 2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整? 3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况? 4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?名字接龙这个游戏在于考验人们的习性。

平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:⑴人数在10 人左右最适合;⑵参加者围成一个圆圈坐着;⑶围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字;⑷以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题;⑸当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床

”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答: “恩,今天早上我7点钟起床。

”⑹当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

⑺最后剩下的一个人就是胜利者。

雨点变奏曲: 搓手——微风;打响指——小雨;鼓掌——大雨;用身体的任意部分敲击以发出最大的声音(可以边跺脚边鼓掌或拍桌子)——狂风暴雨。

雨点变奏曲⑴开始前,可让学员利用身体的任意部分碰撞发出声音,会发现有各种各样的声音出来,场面一片混乱; ⑵然后让学员认为自己最擅长的方式发出声音(这时,会发现学员的声音会进行汇合,形成几个主流的声音); ⑶引导学员形成上面所提的四种声音。

⑷培训师慢慢地引导,从微风——小雨——大雨——狂风暴雨,或者再回落,最后在狂风暴雨中结束。

团队节奏 把大家随机分成若干组,比如1、2 月出生的人为A组,3、4 月出生的人为B组等,然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B 组跺脚,C 组发出“哈哈”的声音等,事先准备些牌子,上面写各组组名。

正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。

团队节奏团队的交响乐开始神奇般地展现了。

注:A)每组规定各自的节奏 B)正式开始前一定要分组反复演练,否则全场噪音一片,培训师失去威信,下面的人也会推动兴趣 C)同时可举好几块牌子,有变化(可找人来帮忙举) D)事先强调要聆听,不要只顾自己,这很重要 E)中途找些学员来担任你的角色指挥 F)有很多理念可分享,如团队精神、个人与团队、分工协作、领导力等。

变通玩法: A) 随机分组(如报数等),按参训人数分成几组,10 人左右为一组最宜; B) 每个组研究一句口号或表演方式,在30 秒之内,口号中一定要包括“嘉信”两字,可配之以舞蹈、动作或其余节奏,参与表演的可以是小组全体也可以是个人;(准备时间:3 分钟) C) 举牌要求每组表演,有时间的话可以搞一个评奖活动。

找出兴趣共同点适用人数:20 人以上,可分组也可不分组,特别是彼此之间并不太熟悉 操作方法:在限定的时间(如10 分钟)内寻找他人,找到5 个两人之间的共通点(可以是兴趣或其它方面),然后再寻找下一位。

相同时间内寻找到最多人的人为优胜者。

小技巧:可事先写好一些备选项,以供他人选择,则进程会快很多。

另外,注意要他人签名一定要清晰。

造反运动人数队形:10-20 人为宜,围成一个圆圈 游戏方法: A) 参加者围成一个圆圈,培训师站中间; B) 主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作; C) 裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局; D) 最后剩下的人即为获胜。

注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。

手牵手人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出一领袖,排成两排。

游戏方法: A) 二组人面对面坐下,手牵着手; B) 领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作; C) 例如:芹菜(上举)、兔子(放下)、狐狸(放下)、菊花(上举)……. D) 两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。

不管三七二十一 从1 开始报数,每逢7 和7 的倍数不能说出。

速度要快,犯规者淘汰出局。

最终胜出的人为获胜者。

报错者出队站到旁边。

剩下的人接着报。

直到胜出者产生。

抱团打天下 A) 让全体人员肩膀搭肩膀(或手拉手)围成一圈,或站成一排。

B) 培训师站在中间,公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5 人5 人的组合,这5 个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9 人组合。

C) 每次都请被挤出局的人站在一边。

D) 团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。

E) 玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。

F) 主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。

抱团打天下A) 让全体人员肩膀搭肩膀(或手拉手)围成一圈,或站成一排。

B) 培训师站在中间,公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5 人5 人的组合,这5 个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9 人组合。

C) 每次都请被挤出局的人站在一边。

D) 团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。

E) 玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。

F) 主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。

分组方法分组方法: (一)组织者问以下问题:早上起床时,是从左边下床

右边下床

——从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间; (二)早上穿鞋时,先穿左边的鞋

先穿右边的鞋

——先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间。

以此种办法将学员分成三大组。

(三)谁是勇士

如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法: 请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组。

然后提问: 1、 谁愿意第一个站起来

2、 谁愿意第二个站起来

由此,将学员分成三批。

(四)寻找对象: 第一步:学员围成一个圆圈——组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈——交谈3 分钟——没对上的继续。

第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)串名字游戏小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。

扮怪兽形式:12 人一组为最佳 时间:5-10分钟 玩法:培训师给出要求:团队要创造出一个怪兽,这只怪兽只有11 只脚,4 只手在上,而且全体人员必须连接在一起成为一个整体。

进化论A) 代表:鸡蛋(双手抱肩)——小鸡(双手张开)——凤凰(单手竖立)——人(正常形态) B) 随意寻找一人猜拳,赢者可以上升一个层次,然后找与自己相同层次的人继续猜拳进货;输者则另找其它与自己同一层次的人猜拳。

挑战数数字 人数:5-10人 道具:无 适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛 规则: 1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。

数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1 数到50,遇到7 或7 的倍数时,就以拍巴掌表示。

然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6 以后,数7 的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

补充说明:在游戏的过程中,发现我们四个组基本上都只能数到20,练习几次以后,数到35 已经很费时间了,但是如果数到50 的时候,已经是我们晚上吃夜宵的时候,在酒桌上迷迷糊糊数出来的。

如果你知道了游戏如何操作,不妨赶快试一试,绝对会有你想不到的效果。

猎人打兔子游戏类型: 适合人数:不限 游戏道具:无 游戏步骤: 1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。

2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换, 即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。

一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。

万花筒 比赛项目:50 人混合团体比赛 比赛规则: 所有的参赛者务必记住以下的7 条口诀: 牵牛花1 瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴; 山茶花3 瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手; 野梅花5 瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热; 水仙花7 瓣是一家。

50 人随意站立在指定的圈内,游戏开始,主持人击鼓念儿歌,主持人的儿歌随时回停止,当主持人喊到山茶花时,场内的参赛者,必须迅速包成3 个人的圈,当喊到水仙花时,要结成7 个人的圈,牵牛花就只要1 个人站好就可以,凡是没有能够与他人结成圈,或者数字错误的,都被淘汰出局, 到最后圈子里剩下的为赢家。

评:要求你的反应敏捷,动作迅速,当然记忆力要相当的好,50个人的大游戏,难免会乱作一团,到时候你要记得相信自己

奖励方法:等到圈内剩余人数到5 人左右,游戏即停止,这剩余的人即获得个人奖。

游戏时间:每轮15 分钟左右 游戏人数:每轮游戏人数30-50 人 奖品数量:每轮游戏奖品数量根据实际而定(10份以下)面对面的介绍游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

注意事项: (1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。

(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。

歌声再起时,游戏继续进行。

猜图形目标;让学员在课间时得到放松, 活跃气氛 参加人数;随意 学员练习时间;每人2-3 分钟 工具 1. 电子白板 2. 白板笔 讲师向各学员说明: 讲师在白板上按序画如下图形; … 讲师一边画一边请学员猜下一个图形是什么 解释 l 从局部去猜, 实际上是阿拉伯数字, 1与1 合一起, 2 与2 合一起 参考 这一游戏可用在 l 解决问题的技能时的课间休息 我们在解决问题是有时要从局部去找出突破口 整个练习需时3 分钟左右学员相互介绍目标;让学员理解到要在下属或同事有准备的情况下布置工作;根据一定的程序进行,并对自己所得到的帮助表示感谢. 参加人数;随意 学员练习时间;随意 工具 数量与人数相等的球, 玩具等,大小合适于在手中抛接. 讲师向各学员说明: e 所有的学员站成一个圈 e 学员A 拿着一个球, 问学员B:’B, 你准备好了吗?’ e 学员B 要回答:‘是,我准备好了。

‘ e 学员A 把球扔给学员B,学员接到后要对学员A说:‘谢谢‘。

e 然后学员B把球扔给学员C e 重复这一过程,直到最后一位学员接到球并说谢谢。

e 要求学员回忆和记住扔球的途径 e 重新开始,要求学员把手中的东西都按照上面的过程传递。

e 这一次,每位学员在扔了手中的一件东西后,将紧接着接到一件东西并扔给下一位学员 e 直到与学员人数的东西都扔完为止。

结果:可能许多学员都只顾着扔东西而忽略了询问和致谢。

总结:在您的下属或同事准备好后再授权,当您从同事手中得到任何的帮助或任务,都应表示感谢。

参考 本活动可用在培训前的暧场中.学员相互介绍II目标;让学员相互熟悉 参加人数;随意 学员练习时间;1 分钟 讲师向各学员说明: e 所有的学员都站着 e 在一分钟内,每位学员与其它学员握手,同时说;‘早上好(或下午好),见到你很高兴。

’ e 在一分钟内握手的人数越多越好; e 但学员必须说完要求的话后才能与下一位握手。

结果:可能许多学员都只顾着增加握手的人数而未说完应说完的话。

参考 本活动可用在培训前的暧场中.从蛋到人目标:活跃气氛 参加人数:随意 学员练习时间:随意 讲师向各学员说明: e 所有的学员一开始时都是蛋,都蹲着; e 学员分对用‘剪刀,锤子,布’决出胜负,胜者可以半站着,成为小鸡,负者仍是蛋; e 接下来蛋与蛋决胜负,小鸡与小鸡决胜负。

胜者往上进一阶,负者往下降一阶。

e 整个次序为蛋,小鸡,老鹰和人。

蛋要蹲着;小鸡半站着,两手放在两腋下做小鸡状;老鹰可以站着张开双臂飞翔;进化成人后则可以退出比赛。

e 各阶段的学员都只能与同一阶段的学员决胜负。

结果:最后的结果应是一个蛋,一只小鸡,一只老鹰,其余都是人。

参考 讲师可以在适当的时候与剩下的蛋,小鸡和老鹰等决胜负,使得只剩下一个蛋,其余都为人。

龙凤字操目标: 让学员休息 参加人数:随意 讲师向各学员说明: e 请学员根据白板上的字活动头部 e 讲师可在白板上写下简体或繁体的龙字或凤字 参考: 可用在课间练习。

按摩目标: 活跃气氛 参加人数:随意 讲师向各学员说明: e 请学员面对讲师站成两列或三列 e 请学员把双手搭在前面一人的肩上,为其按摩,然后为其敲敲背; e 请学员向后转,把双手搭在前面一人的肩上,为其按摩,然后为其敲敲背 参考: 在学员进行活动时,讲师可以要求学员相互问一问:要重一点还是轻一点;对服务是否满意 讨论:在你为他人服务的同时,别人也在为你服务。

优点与缺点 所需时间:30-45 分钟,由团队人数及培训者安排 小组人数:无限制 所需物品:优点与缺点表格,每人一支钢笔 游戏概述: 此游戏用于要求每个参与者在无任何威胁的情况下,写出其他人的优点及缺点。

特别适用于同一组或一同工作的,或者团队中互相了解的成员。

目的: 1、 令每个参与者在无任何威胁的情况下,对其他人的优点与缺点进行评点。

2、 让每个参与者之间相互反馈自己在成员眼中的优点与缺点。

步骤: 1、 令每个参与者都知道他们将有机会对团队里的每一个人的优点与缺点进行反馈,也就是说,你喜欢或不喜欢某人的哪一方面。

2、 告知每个人这是一项保密的活动,没有人被告知是谁写的他的优点与缺点的内容。

3、 给每个人一张优点与缺点并告诉他们每人为其他人至少写出一条喜欢或不喜欢。

4、 收集每张答卷,混合一起并对每个人念出写给他们的意见, ,你首先要从自己的名字念起。

讨论题目: 1、 所有的意见都正确吗

2、 有没有互相矛盾的意见

3、 现在是否有人不愿意别人和自己同在一组

类似游戏: 在你复印优点与缺点之前,可以先列出所有的小组成员目标:以较热烈的活动使学员彼此热络 规则: 1、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈 2、在训练员的口令下往前踏步 3、计算共能走动几步 注意事项: 1、注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前 2、避免朝某一方向跌到。

扮时钟游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3 小时45分15 秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛 2、亦可在课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力 培训课程开始时,培训师需要知道学员们对即将展开的话题究竟了解多少。

当然,你可以安排所有学员轮流发言,但这样是否略显枯燥、乏味

有没有想过换一种方式,让交流和分享在轻松、活泼的游戏中完成

试一试,一定会有令人惊喜的效果。

寻找对象第一步:学员围成一个圆圈——组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈——交谈3 分钟——没对上的继续。

第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)

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