
乐高公司标语是什么
乐高创办于丹麦,商标“LEGO”的使用是从1934始,其自丹麦语“LEg GOdt意为“play well”,并且该名字首先迅速成为乐高公司在Billund地区玩具工厂生产的优质玩具的代名词。
乐高的比赛都有哪些
FIRST公司的比赛:FLL,FTC(乐高的VEX),还有WRO,当然了电教馆和科协都有FLL项目,FTC刚刚进中国。
其实乐高机器人还可以参加各种创意比赛,科协的基本技能和足球
拉票宣言简短幽默
1、朋友叫我上传艺。
这一刻,我偏不
突然的自我,一个真2、能一天不喝水吗
不能
所以不能失去你们的投票,你们能一天不喝水吗
不能
所以希望你们投我一票~谢谢~ 幽默、自信、坦荡类1、我不是黄蓉,不是王蓉,更不是芙蓉,我就是我
真正懂得欣赏女人的男人并不多,但有你就够了
2、请大家支持我
我入选请大家吃饭
哈哈3、我觉得我很平凡,也很普通,但我是一个人见人爱的好女孩。
4、不论你是支持我,还是抨击我,对于我来说,都是激励,我只想做我自己,走自己的路,做自己想做的事情,对于舆论,我都以笑容回击,因为笑容可以融解一切,即使是战争。
如果你支持我。
请投出你最珍贵的一票
5、给我一个支点,
公司活动,求黄队,队名和口号
天地玄黄,黄队只能是第四么。
你要香蕉队 还是芒果队
大黄,大黄,横冲直撞
所有海盗船的名字
海盗胡子”他的旗舰是“复仇女王”号。
红胡里克---旗舰险者”号.虎克船长:海盗船“虎”.萨姆·贝拉米 “海盗王子”、“公海罗宾汉”:旗舰“维达号”。
巴沙洛缪-罗伯茨:旗舰“皇家财富号”。
塞亨马缪尔·罗伯茨 : 旗舰“皇家幸福号”。
17世纪的“海盗之王”“基德船长”的座舰--“奎达夫商人”号。
弗朗西斯-德雷克: 旗舰“金鹿”号。
杰克·瑞克姆(“棉布杰克”):旗舰“威廉姆”号。
西班牙海盗女王之称的唐·埃斯坦巴·卡特琳娜:“友谊号”。
亨利·埃夫里 夺取了“查尔斯二世”号,并且将船改名为“幻想”号。
儿童编程语言有哪些
一、ScratchScratch 是由麻省理工学院媒体实验室 Lifelong Kindergarten 小组开发的一种编程语言和在线社区。
Scratch 的服务是免费的,它允许你的孩子创建自己的动画,游戏和故事。
你的孩子可以通过 Scratch 的在线社区与世界各地的其他人一同分享创造的成果。
而且这种语言还有机器人版,所以和开源硬件结合起来真是绝代双骄,绝对比乐高的Mindstorms火爆。
对了忘记告诉大家,Mindstorms是乐高和MIT合作产生的,跟Scratch是一个爸爸的。
只是呢,Mindstorms被乐高抱养走了,Scratch还留在家里,哈哈
二、EtoysEtoys 是一个易于使用的编程工具,孩子们可以用它来创建他们自己的游戏,模型和故事。
Etoys 的开发项目包含了图形、动画对象、音乐、声音、扫描图片和文本。
Etoys 是免费的,可以自由使用。
这个也蛮简单的,可以学学,当然大家先了解了解。
三、AliceAlice 一个可免费使用的 3d 编程工具,它支持创建一个讲述故事的动画,并在网络上将交互行为和视频进行分享。
Alice 的主要目的是给你的孩子接触基本的面向对象编程。
通过使用 Alice,学生可以学习如何创建动画电影(包含人、动物和车辆)和简单的视频游戏。
个人感觉比较偏向女孩子。
四、HopscotchHopscotch 的宣言是为每个人设计编程。
通过使用 Hopscotch,你可以很轻松的教授给你的孩子基本的编程知识。
目前 Hopscotch 应用只针对 iPad 用户提供免费下载。
Hopscotch 可以让你的孩子在通过拖拽代码块来完成对游戏、故事、动画和其它交互式程序的开发。
总之,这是一款只需要在 iPad 上通过摇晃、倾斜甚至呼喊就能完成程序字符控制的工具。
要是有ipad的,可以下载试试,可能是英文的,对于不识字的孩子来说,英文更好入手。
五、KodableKodable 是 iPad 上的一款免费的编程应用程序。
它的口号是“让孩子在学会阅读之前学习代码”,这体现在它是通过有趣的游戏来帮助孩子学习编程。
Kodable 是特别为 5 岁和 5 岁以上的孩子量身设计的,让他们能够在玩游戏的同时学习编程指令。
Kodable 有 3 个等级的编程学习方案,包含了幼儿园到 2 年级课程、3 年级到 5 年级课程以及 6 年级到 12 年级的课程。
既然是免费的,那就更要试试了,总比在ipad上看电影玩游戏好吧。
对于这类APP,建议可以下载下来玩玩,毕竟国外和国内的高端学校已经把ipad当成课堂必备。
当大多数家长还在犹豫是否让孩子玩iPad时,别人已经享受它的便利,岂不悲哉
六、StencylStencyl 是一款快速、免费和方便的工具,它允许你通过拖拽和使用移动滑块的方式开发游戏,而不需要使用任何代码。
当然你如果不喜欢移动滑块的形式,你也可以选择键入代码。
Stencyl 拥有广泛的平台支持,使用 Stencyl 开发出来的游戏可以在 Android, iOS, Windows, Mac 和 Linux 上运行。
七、WaterbearWaterbear 是一款方便和可免费使用的编程工具包 ,它能够让孩子通过拖拽的形式进行编程。
Waterbear 是可视化的编程语言,这意味着在开始编程的时候不需要学习语法。
孩子们可以创建一个新文件,查看创作示例并自己动手随意摆弄,由于每个元素都有详细描述,这使得跟着模仿起来会相当简单。
小码访问官网试用了下,感觉有点复杂,还是学学比较火的吧。
八、RoboMindRoboMind 是一款用于儿童学习的编程工具,它使用自身的被称为 ROBO 的语言。
RoboMind 的主要目标是实现机器人沿二维网格行走并执行简单的任务。
通过使用 RoboMind,你的孩子可以学习基本的人工智能,甚至可以在真正的机器人套件如 LEGO Mindstorms NXT 2.0 上使用它。
RoboMind 提供 30 天的免费试用。
这个就是机器人编程了,开始上手不建议用这种语言。
九、Hackety HackHackety Hack 是一款简单易用的编程工具,它能够绝对胜任基础编程的教学。
使用 Hackety Hack 的用户不需要任何的编程经验。
它是基于 Ruby 编程语言,Ruby 常用于开发桌面应用程序和网站等项目。
因此,使用 Hackety Hack 的鞋子工具来创建图形化界面会非常简单。
看见代码了没
小码一看见代码就头大,曾经虐过我多少次啊
严重不推荐啊。
十、TynkerTynker 是一款在线编程学习系统,它的目的是为了激励孩子们将他们的创意转化为游戏、项目和动画故事,并将他们的应用程序在网络上进行传播。
Tynker 使用简单的可视化编程语言,不需要编程语法,而只需要将代码块组合起来就可以创建项目。
当你支付一笔费用后,你可以获得它的终身访问权,并能够获得他们提供的在线课程、智力游戏集和夏令营等服务。
霸王龙介绍
乐高玩具 一种寓学于玩的高级积木发源地:丹麦作为品牌的乐高,“LEGO”是丹麦语“leg godt”的合成品,意思是“play well”(玩得好),在拉丁语里,这个词的意思是“I put together”(我把它们砌好了)。
乐高用“play on”(一直玩)作为品牌的自我表述,与“LEGO”“play well”的品牌含义一脉相承。
发展到今天,乐高在世界范围内拥有两百万会员,《财富》曾给乐高冠以“世纪玩具”的称谓,谁会想到,1932年,乐高的雏形诞生之时,只是丹麦一名叫Ole Kirk Christiansen的木匠在比隆德的小村庄里建的一个杂货铺的其中一样货品——木制的玩具。
两年后,乐高拥有了现在的名字“LEGO”。
1949年,乐高开始生产用塑料砖块进行拼砌的玩具,从此奠定今天乐高玩具的基本形式,但真正的玩具革命,直到1955年才发生。
那一年,乐高第一次提出“Play and Learn”(玩和学)的口号,倡导学习和玩耍同步进行的新型理念,1958年,乐高把砖块改良为插座形式,这成为乐高历史上的另一个里程碑,乐高从此开始以加速度迈大步前进。
乐高集团是世界著名的玩具制造商,其销量始终列于世界十大玩具之列。
乐高拼砌玩具曾经伴随无数多孩子的成长,在孩子和家长的心目中,乐高代表的是快乐,是无限的想象,是创意的未来。
乐高集团今天的成就,与他悠久的历史和企业文化有着密不可分的联系。
乐高公司的创建乐高公司的创立于丹麦的一个小城镇——彪隆(Billund)。
他的创始人克里斯第森先生(Ole Kirk Christiansen)出生于1891年,是一个出色的木匠,有着自己的木制加工厂。
他为人忠厚,坚毅,性格乐观幽默,积极向上,这使他能够在30年代欧洲的经济危机时顺利的度过难关。
1932年对于克里斯第森先生来说是艰难的,也是难忘的。
经济大萧条冲击到丹麦彪隆,所有的手工艺人都接不到订单,他的木制厂辞退了最后一名工人。
同一年,他失去了他的妻子,只有他和四个孩子相依为命,最小的孩子6岁,最大的孩子15岁。
他开始懂得,生活不仅是一个美好的礼物,而且是一项艰苦的工作。
但是他仍然对生活对事业保持着热情,勇于尝试新的机会和新的技术。
他接受了工业协会的建议,开始生产家用产品,作出了具有决定意义的改变——将他的木制厂的产品定位于玩具。
他的决定受到了家人和朋友的一些反对,大多数人并没有认识到儿童玩具的重要性。
但是克里斯第森先生认为玩具始终是孩子最重要的伙伴,无论何时,孩子都不能没有玩具。
事实证明,他的决定是正确的,短短的几年这个木制加工厂就具备了成为国际性玩具公司的基础。
乐高木制玩具的发展克里斯第森先生开始将他精细的木制手艺和艺术感应用于木制玩具。
他在工厂里挂起了块木牌,上面刻了他的座右铭:“只有最好的才是足够好的。
”这条格言直到今天仍然是乐高公司的第一准则。
1934年,他开始着手为他的公司和产品取一个名字。
他在家人和雇员之间展开了评比,谁取的名字最终被采纳将得到他家自制的一瓶红酒。
最后,他自己为公司起了名字:LEGO(乐高)。
它来自于丹麦语“Leg-Godt”, 意思是“玩得好”,之后他得知这个名字在拉丁语中的意思是“搭建与堆砌”。
1954年这个名字作为商标被注册。
1940年4月9日,丹麦被德军占领,战争给乐高公司带来了发展的机会。
首先,政府禁止进口玩具,其次,政府禁止在玩具中使用金属和橡胶,无疑这是对木制玩具的一个极大推动。
从1940年到1942年,乐高公司的产量翻了一倍。
1942年,一场火灾差点使乐高工厂成为废墟。
克里斯第森先生几乎准备放弃他的事业。
对于他的孩子和雇员强烈的责任感使他坚强地站了起来。
在他的家人和雇员的帮助下,乐高工厂奇迹般地在废墟上重建起来。
重建之后,乐高工厂增加了一些现代化的大型生产设备。
但是乐高工厂的规模仍然有限,雇员不是很多,就象一个手工艺匠的组织,每个人都很诚信,有责任感,大家互相帮助,极具凝聚感和团队精神。
每天早晨开始工作之前,所有的雇员和克里斯第森先生都聚集在一起,开一个简短的祈祷会,这个习俗一直沿袭至60年代。
雇员与雇员之间,雇员与老板之间这种强烈的友情直到1951年第一次召开的合理化建议会上还非常明显,乐高公司的座右铭之一就是“我们在一起”。
克里斯第森先生一直坚信质量诚信是事业的根本,对于任何工作他都要求极高的质量,甚至对于他自己的孩子他的要求也毫不降低。
有一次,他的儿子哥特弗雷德(Godtfred Kirk Christiansen)在给一个木制鸭子玩具喷漆时节省了一道工序并高兴地告诉了他的父亲他为公司节省了开支。
他的父亲生气地说:“你为什么这么做
”他解释道:“我只不过给鸭子涂了两次漆,而不是常规的三次。
”克里斯第森先生立即说:“马上去取回那些鸭子,涂上最后一遍漆,然后再重新包装好给客户送过去。
所有的这些工作都必须由你自己完成,即使是通宵也要完成
”乐高公司进入塑胶时代战后,塑胶成为新的材料和工艺。
可能是性格的原因,克里斯第森先生敏锐的抓住了这个机遇,投资制备了一部价值很高的注塑机。
1947年,以醋酸纤维素为塑胶原料,乐高公司进入了塑胶时代。
第一个以塑胶为原料的乐高玩具是一个鱼形状的婴儿摇环。
早期的乐高颗粒是在1949年上市的,名叫:“自动连接颗粒”,这些颗粒的顶部有4-8个空心的搭扣,它们只可以用来做简单的堆砌。
但是在那个年代获取模具和原材料是非常困难的。
要经过很多的实验才能获得模具生产的经验。
克里斯第森的家人认为塑胶工艺会削弱公司的财务实力。
他们劝告父亲仍然集中精力生产木制玩具。
克里斯第森先生说:“你们没有信心吗
你们难道看不出来
如果我们能生产塑胶玩具,我们将把乐高塑胶颗粒卖到世界各地。
”从40年代后期开始,乐高公司开始成为一个家族性质的企业。
他的四个儿子陆续加入了公司。
卡尔乔治曾经受过细木工方面的训练,负责塑胶生产;哥尔德是一个奶品商,负责木制玩具的生产;乔恩负责运输;从50年代起,哥特弗雷德开始担任助理执行总裁,此时他们也已经发展成为拥有140人的小工厂。
哥特弗雷德一直在思考,当进口玩具的禁令取消后,如何使玩具业发展起来
能考虑出口吗
1953年公司开始与挪威的一家塑胶工厂合作,挪威的工厂从彪隆租用模具,在挪威生产并销售乐高玩具。



