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山东够级常用口号

时间:2014-09-11 12:09

山东方言的打够级是什么意思?

够机就是一种打牌的方法:六个人,三个人一伙,用10.J.Q.K.A开点有的地方用2也能开点,进恭顺序为点、清、烧、落

求山东济宁地区的够级规则。

够级—游戏规则 常规知识 参加人数和牌张 六人参加,其中三个人形成联邦。

四副牌(包括大小王),开牌时平均每人获得36张。

联邦和对头 联邦 有两个联邦,自己的联邦和敌人的联邦,联邦的分数是一起算的,详细见计分。

如上,自己、自己的联邦1和自己的联邦2,形成一个联邦;其他人为敌人,组成一个联邦。

对头 任何面对的一对互称为对方的对头,如自己是敌人0的对头,敌人0是自己的对头。

特殊牌的叫法 大花 即大鬼,也有叫大虎。

小花 即小鬼,也有叫小虎。

钱 即2。

也有叫两。

一手牌 一般情况下,要求点数想同的一张到多张牌是一手牌,如3个五,4个十等。

点数不同的牌组合在一起不算一手牌,如1个五+2个十。

但花(大鬼、小鬼)和钱可以和其他牌组合一起出,称为贴钱、挂花 贴钱 钱可以和其他同点的牌一起出,算做其他点,如2个钱+4个十,算做6个十。

钱如果单独出,算做二,如3个钱,算做3个二。

挂花 大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。

大花、小花、钱混合一起出 大花+钱+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(钱要折算成同点的牌),如2个大花+3个钱+4个十,算做2个大花带7个十。

算挂花。

小花+钱+同点的其他牌,同上。

算挂花 大花+钱,算做大花带二,如2个大花+3个钱,算2个大花带3个二。

算挂花 小花+钱,同上。

算挂花。

大花+小花+钱+同点的牌,此时大花当做小花。

如1大花+1小花+2个钱+4个五,当做2个小花带6个五。

够级牌 以下的牌称之为够级牌。

1张大、小花及钱,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌,张数多于上面任何一种类型的,也算够级牌,如6张10。

下面是一些够级牌的范例。

例牌 说明 5张十 5张十 4张Q 4张Q 2张Q+1张花 3张Q 小花+2张五 1张小花带2张五 一手牌的大小(有选项) 不论花色,点数相同即大小一样。

原则上是同样张数的牌才允许比较大小。

无贴钱、挂花的大小比较 如果无贴钱、挂花时,比较大小是按如下大小进行: 大花>小花>钱(二)>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 贴钱的大小比较 贴钱的一手牌中的钱相当于其他牌相应的个人帐户,然后按上面的大小比较此点的大小, 如2个钱+3个八,相当于5个八,和5个九比较大小,5个九要大。

挂花的大小比较 挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个九,叫做2个小花带3个九,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,即必须用2个大花带3个十大过(也可以用3个花带2个十大过)。

但2个大花带3个八(或九)是不能大过的。

特殊选项 选项ID 说明 0 必须同样长度的牌比较大小 1 两个大花可以打一个大花,两个小花可以打一个小花,三小花可以打一大花 注意:这样张数可能不一致 打牌阶段顺序 阶段说明 一局(Game):一局由连续的几个回合(Set)组成(一般是五回合),每局第一回合没有进贡。

回合:从抓牌到打完所有的牌,称为一回合,下一回合将根据上一回合决定如何进贡。

每回合产生一次中间分数,一局结束后,将此局所有回合分数相加,得到此局分数,并最终计入到玩家成绩中,详细请见计分 每回合包括以下阶段(Phase): 预点->开牌->上班->买三(当憋三打法时)->进贡(闷贡、烧贡、点贡、落贡顺序,第一回合没有贡牌)->明点->革命(注意:两家革命结束)->发牌->顺牌->过牌(中间可能还有够级、让牌、烧牌)->发牌->顺牌 ->过牌,直至当所有没走科的玩家均隶属同一阵营时,一回合游戏结束。

如果出现串三户或回合总数到,则结束此局(Game),重新新的一局。

中间如果大家都同意走,可以解散,此局结束。

打牌按逆时针进行。

注意:第一回合没有进贡。

预点(可选) 在开牌前,任何人可以向对头预点,如果预点,则对头如果没有开点,则点贡时对头进贡四张牌。

但如果对头开点,自己向对头进八张牌。

如果预点后,将不可以再明点。

开牌 将四副牌(含大小王,共4*54=216张)平均发给六个人。

自动完成。

上班(必须) 如果是憋三打法,亮出同花色4(2个以上)多的人为第一个发牌者,如果同样长度,则先亮者为第一个发牌者。

如果不是憋三打法,则以3代替上面的4。

如果大家都不亮,则随机产生一个首发牌者。

买三(当憋三打法时) 如果所持牌中无3者,必须无条件用钱(无钱时用大、小花)向对头买1张3,如果对头无3或只有一张3,则向对头的联邦买3,如果敌人均不满足条件, 则向自己的联邦买3。

如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则算做自动革命。

买三是自动进行的。

进贡(可选) 1、 分进贡和吃贡两方,进贡方必须将自己的大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的大牌,有时需要还相当张数的小牌。

2、 大花、小花、钱是法定贡牌,从大到小进贡。

3、 没有摸到法定贡牌,可以不进贡。

4、 按照闷贡、烧贡、点贡、落贡顺序进贡,进完贡,落贡必须还贡。

所有吃贡者可拒绝吃贡 贡牌有如下种类 闷贡(憋三贡或清贡,仅当憋三打法时) 憋三打法时,最后走3之前的一手牌被人大过(即使后来接风走脱,也算),称为闷贡(又称为憋三贡、清贡),闷贡当时并不显示,而是在此人走完牌后显示,闷贡进贡张数为一张。

闷贡是不还贡的。

烧贡 如果被烧成功(烧了牌并成功用王出完牌),烧贡的进贡张数为一张。

详细见烧牌。

烧贡是不还贡的。

点贡 如果双方都开点,则互不进贡。

如果自己和对头都不开点,应该互相进贡。

如果自己开点,对头不开点,对头应该向自己进贡。

进贡的张数,必须考虑叫点的情况。

如果自己没有叫点,对头没有开点,则对头应该向自己进一张。

如果自己叫了明点,对头没有开点,则对头应该向自己进两张。

如果自己叫了预点,对头没有开点,则对头应该向自己进四张。

如果对头开了点,自己没有叫点,则自己向对头进一张。

如果对头开了点,自己叫了明点,则自己向对头进四张。

如果对头开了点,自己叫了预点,则自己向对头进八张。

详细可参考下表: 情况 对头向自己进贡张数 自己向对头进贡张数 自己开点 对头未开点 自己未叫点 对头未叫点 1+1=2 0 对头叫明点 1+4=5 0 对头叫预点 1+8=9 0 自己叫明点 对头未叫点 2+1=3 0 对头叫明点 2+4=6 0 对头叫预点 2+8=10 0 自己叫预点 对头未叫点 4+1=5 0 对头叫明点 4+4=8 0 对头叫预点 4+8=12 0 自己未开点 对头未开点 自己未叫点 对头未叫点 1 1 对头叫明点 1 2 对头叫预点 1 4 自己叫明点 对头未叫点 2 1 对头叫明点 2 2 对头叫预点 2 4 自己叫预点 对头未叫点 4 1 对头叫明点 4 2 对头叫预点 4 4 点贡是不还贡的。

落贡 大落向头科进两张,二落向二科进一张(如果是抓三户,则重新开始)。

三科、四科不进落贡。

以上术语说明详细见名次。

落贡是必须要还贡的。

明点(可选) 所有牌发完,进、吃贡完毕,首发牌前,任何人可以向对?quot;明点,如果明点,则对头如果没有开点,则点贡时向对头进贡两张牌。

但如果对头开点,自己向对头进四张牌。

详细见点贡说明。

革命 如果大花、小花、钱均没有时,可声明革命,即弃牌不在参与此局的够级活动。

如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废。

革命者通常视为四科(但如果自己联邦成为头科和二科,则算做三科,即串三户),不影响对方串三户。

其对头可以取得三次够死级的权力,声明放弃此权力即视为无头。

符合革命条件者有权不革命。

革命算自动认点,即自己不开点,对头开点。

革命后,对头可宣布要头或无头,如果要头,则自己前三够级牌算够死级,三次够死级之后算无头。

如果宣布无头,则按无头进行。

如果有人革命,接着打牌中产生了头科,则剩下四人为四人乱缠。

发牌 第一次出牌是发牌。

如果一人出牌后,所有人都过牌,或出够级牌后,对头不要,并且没有人烧牌,或则有够死级机会出现,则将产生新的一轮(产生新的一轮前,可以称之为扣牌)。

新的一轮里由上一轮最后一个出牌的人出牌,也称为发牌。

顺牌(上牌) 自己出的一手牌大过前面的人的一手牌,称为顺牌。

大小详细见一手牌。

在四人乱缠前,除非是出现够级牌,总是由逆时针下家对前面出的牌顺牌。

如果进入四人乱缠,不管是否出现够级牌,都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌。

如果在四人乱缠前出现够级牌,则出牌顺序发生变化,请见够级打牌说明。

过牌 对前面人出的牌不要,称为过牌。

在四人乱缠前,如果过牌后,如果不是对头的牌,是不允许再上牌的。

让牌 持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明让牌,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或过牌。

对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权(这是必然的,因为其他人肯定都过牌了) 。

够级打牌 在四人乱缠(即剩下少于等于四人在打牌)前,一旦有人出了够级牌,则除了烧牌外,只有对头可以上牌,如果对头过牌,则新的一轮产生,由对头发牌。

烧牌 当任意一人发够级牌时,一般情况下由其对头出牌(称为够级打牌),当满足下面的 ,其他人可以优先进行烧牌,这个条件是: 首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂至少一个小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。

够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。

如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为烧成功,如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算解烧。

烧牌成功者可以获得一个烧贡。

如果烧牌者没有按上面的要求出牌,则算烧失败,算大落。

常规术语 开点(打点) 打点是一种玩法。

刚开始时,任何人都是未开点,在四户乱缠前,如果用除大花以外的够级牌*(作为选项,有的地方规定是大花、小花以外的够级牌)取得一次发牌权时,称为开点。

以下够级牌不能算是开点: 选项ID 说明 0 有大花的牌不开点 1 有大花、小花不开点,单张不开点 2 大花、小花、钱不开点 无头 头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称无头。

其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。

革命的对头选择无头后或选择有头又进行了三次够死级后,也称为无头。

四人乱缠 头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称四人乱缠。

四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。

对于有革命者,则头科产生后,也进?quot;四人乱缠。

注意:并不是出现四人打牌马上就开始四人乱缠,因为头科或二科的底牌,其对头还有一次够死级的机会(如果够死级,则其他人还有烧牌的可能)。

接风 牌人对上家的底牌可暂不上牌而申请由自己重新发牌,称申请接风。

如其余持牌人均同意(均过牌),则申请人就获得重新发牌的权力,即接风。

但如果有人不同意,并上牌,请求接风的人可以继续上牌。

计分 够级以联邦为计分方,采取积分制计分法。

其基本方法是:头科得2分,二科得1分,三科、四科均得0分,二落得-1分,大落得-2分,每局中联邦3人得分之和(相抵之后)记为该方积分。

例:本方获得头科、三科、二落,敌方获得二科、四科、大落。

则本方得分:2+0+-1=1,敌方得分为:1+0+-2=-1分。

如一方分获头科、二科、三科,则称对方被串三户。

串三户记分翻番,即获胜一方积6分,负方得-6分。

串三户 如果一方获得头科、二科、三科,或自己一方有一人革命,其他两人获得头科、二科,称之为串三户。

串三户分数翻一倍,同时不再进贡,直接新的一局开始。

憋三 是一种特殊打法,每人最后一手牌是为底牌。

底牌必须是3牌,称憋三打法。

其他时候不允许出3。

底牌 持牌人所发最后一次牌为底牌。

头科、二科的底牌,如果是够级牌,其对头分别有一次无对头勾击机会,称够死级。

如果对头不上牌,则由下家发牌。

(注意:如果头科、二科互为对头,则没有够死级的可能,而是由下家决定是否接风。

) 如果头科、二科的底牌不是够级牌,则按顺序继续打牌,下家可决定是否接风。

够死级 有两种情况可以产生够死级。

当对头革命后,自己选择有头选项,则前三次自己的够级牌是无人可应的(除非被人烧牌),称为够死级,三次过后,自己开始进入无头状态。

对于头科、二科?quot;底牌是够级牌的,其对头如果上牌,则可以取得一次够死级的机会,除非这时有人烧牌。

名次 六人打牌,按出完牌先后,名词如下 头科 第一个出完牌的人,为头科。

二科 第二个出完牌的人,为二科。

三科 第三个出完牌的人,为三科。

四科 第四个出完牌的人,为四科。

革命者算四科,但如果革命者的联邦获得头科和二科,则革命者算三科。

二落 倒数第二个出完牌的人算二落。

大落 所有人出完牌,只剩下最后一个出牌的人。

报户(非憋三打法) 持牌人手中剩余牌等于或少于10张,任何人询问其手中持有牌的数量时,应如实报明,称?quot;报户,又叫报牌。

任一家均有权要求另一家报户,持迫擞腥ú恢鞫?quot;报户,实行憋三规则时不报户。

剩10张牌称满户,10以上称不够报。

够级一个人有多少张牌

四副牌,一共216张,6个人玩,一人36张。

这是网上的玩法,现在下面玩都是只留6个3,6个4,也就是说少了20张牌

够级让牌什么意思

让牌是对头出的牌没人接让牌后可以接回打,过牌是非对头出的牌过牌后不能再出牌。

烧牌:当打级牌时,一般只能由对家要。

倘若某玩家手中的牌很强,以至于不仅可以大过当前的级牌,并且可以在之后的出牌中每手牌都至少带一张王(最后一把可以不带),该玩家就可以要非对家的级牌。

这种情况称为“烧牌”,被打的一方称为 “烧牌”。

烧牌的时机非常重要,烧晚了,对手可能要抢科,烧早了,有时又烧不到对手的大牌。

该出手时就出手哈

让牌:当你的“对家”(坐你对面的人)出牌时。

如果不想“过牌”,又不愿意立即上牌时,可选择“让牌”。

即让下两家先上牌或过牌,根据他们的出牌情况来看自己是否上牌。

够级开点的规则

我们这我感觉比较完善,2可以挂但是挂上2的够级牌不能开点,1个或2个2不算开点,但算够级牌,中途不开点也能发4,而且必须发四,不开点也能走科几科都可以我觉得你说的那个不合理,你可以去网上玩玩通用的规则,但是挂2也开点,2个2也开点,这样开点太容易,失去了打对头点的乐趣了

够级游戏的规则

.基本规则 游戏人数: 6人。

游戏牌数: 四幅牌,共216张牌,发牌后每人36张牌。

联邦和对家 参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。

玩家自己对面的那个玩家,称为玩家的对家。

每个玩家的上家,下家和对家都是对方联邦的玩家。

2.牌型 单张 任意单独的一张牌。

一手牌 两张以上(含两张)点数相同的牌,如:33,55555,8888888。

贴钱 2可以和其它的单张或一手牌一起出,2转换为对应点数的牌。

例如:22333算作33333;266算作666。

挂花 大王和小王又称作大花和小花。

大花和小花可以其他同点的牌一起出, 例如: 2张小花+3个八,算作2小花带3个八。

大花+2+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(2要折算成同点的牌),如2个大花+3个2+4个9,算做2个大花带7个9。

大花+2,算做大花带2,如2个大花+3个2,算2个大花带3个二。

大花+小花+2+同点的牌,此时大花当做小花。

如1大花+1小花+2个2+4个五,当做2个小花带6个五。

够级牌 1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。

张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。

当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。

贴钱的牌转换点数后如果符合条件,也算作够级牌。

3.牌型的比较 单张和一手牌的大小比较 同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。

大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3贴钱牌型的大小比较 带2的一手牌中的2相当于其他牌相应的点数,然后按上面的大小比较此点的大小, 如2个钱+3个八,相当于5个八,和5个九比较大小,5个九要大。

挂花的大小比较 挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如用2个大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过)。

4.进贡 进贡玩法需要连续的打5局,每局第一回合没有进贡。

进贡时要进手里最大的牌。

在进贡打法中,第二轮开始时就要根据第一轮输赢的情况进贡。

进贡和还贡的类型和顺序:闷贡>烧贡>点贡>落贡 闷贡: “憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被闷”(被憋3)。

在进贡时要进1张“闷贡”。

烧贡: “烧牌”成功后,在进贡时被烧者要向烧牌者进1张“烧贡”。

点贡: 游戏中没有“开点”的人,在进贡时要向对家进1张“点贡”。

对家之间都没开点,也要互相进“点贡”双方都宣点的情况: 自己开点对家没开,对家进4张点贡; 自己没开点对家也没开,互进2张点贡; 双方都开点,互进2张点贡。

双方都不宣点的情况: 自己开点对家没开,对家进1张点贡; 自己没开点对家也没开,互进1张点贡。

自己宣点对家不宣点的情况: 自己开点对家没开,对家进3张点贡; 两家都没有开点,自己进1张点贡,对家进2张点贡; 两方都开点,自己进2张点贡; 自己没开点对家开,自己进3点贡。

落贡: “大落”向“头科”进2张“落贡”, “二落”向“二科”进1张“落贡”。

“三科”、“四科”不吃贡也不进贡。

5.其他规则 宣点 游戏开始后,用户可选择是否宣点,宣点的结果关系到进“点贡”,详见进贡部分。

开点 游戏过程中,如果一方打出的够级牌,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点。

特殊:以下牌型的够级牌不开点: 任意张大花,小花或者挂花的牌; 单张的2。

上班 如果是憋三打法,亮出同花色4(2个以上)多的人为第一个发牌者,如果同样长度,则先亮者为第一个发牌者。

如果不是憋三打法,则以3代替上面的4。

如果大家都不亮,则随机产生一个首发牌者。

发牌 第一次出牌是发牌。

如果一人出牌后,所有人都过牌,或出够级牌后,对头不要,并且没有人烧牌,则将产生新的一轮。

新的一轮里由上一轮最后一个出牌的人出牌,也称为发牌。

上牌 自己出的一手牌大过前面的人的一手牌,称为顺牌。

在四人乱缠前,除非是出现够级牌,总是由逆时针下家对前面出的牌上牌。

如果进入四人乱缠,不管是否出现够级牌,都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌。

过牌 对前面人出的牌不要,称为过牌。

在四人乱缠前,如果过牌后,如果不是对头的牌,是不允许再上牌的。

让牌 持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明让牌,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或过牌。

对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。

打够级牌 在四人乱缠(即剩下少于等于四人在打牌)前,一旦有人出了够级牌,则除了烧牌外,只有对头可以上牌,如果对头过牌,则新的一轮产生,由对头发牌。

烧牌 当任意一人发够级牌时,一般情况下由其对头出牌(称为够级打牌),当满足下面的 ,其他人可以优先进行烧牌,这个条件是: 首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂至少一个小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。

够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。

如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为烧成功,如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算解烧。

烧牌成功者可以获得一个烧贡。

如果烧牌者没有按上面的要求出牌,则算烧失败,算大落。

这种情况烧牌失败的玩家本局不能再出牌。

买三\\\/要三 在憋三打法里,如果发牌后,有人没有3则需要买三或者要三。

买3: 够级游戏“憋3”打法中,最后一手牌必须全是3。

发牌以后如果没有3,则要用一张2或王向对家“买3”。

如果对头无3或只有一张3,则向对头的联邦买3, 如果买不到3,则向自己的联邦要3。

如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则算做自动革命。

革命 如果大花、小花、钱均没有时,可声明革命,即弃牌不在参与此局的够级活动。

如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废。

革命者通常视为四科(但如果自己联邦成为头科和二科,则算做三科,即串三户),不影响对方串三户。

符合革命条件者有权不革命。

革命算自动认点,即自己不开点,对头开点。

串三户 如果一方获得头科、二科、三科,或自己一方有一人革命,其他两人获得头科、二科,称之为串三户。

串三户分数翻一倍,同时不再进贡,直接新的一局开始。

要头\\\/无头 革命后,对头可宣布要头或无头。

如果要头,则自己前三够级牌算够死级,三次够死级之后算无头。

如果宣布无头,则按无头进行。

此时玩家出的牌任何玩家都可以接,宣布无头的玩家也可以任意接其他玩家的牌。

够死级 有两种情况可以产生够死级。

当对头革命后,自己选择有头选项,则前三次自己的够级牌是无人可应的(除非被人烧牌),称为够死级,三次过后,自己开始进入无头状态。

对于头科、二科。

底牌是够级牌的,其对头如果上牌,则可以取得一次够死级的机会,除非这时有人烧牌。

四户乱缠 如果有人革命,接着打牌中产生了头科,则剩下四人为四户乱缠。

头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,可在过牌后再上牌,打非对头够级牌也不算烧牌。

6.名次和积分 游戏名次 头科:游戏中第一个走科的人。

二科:游戏中第二个走科的人。

三科:游戏中第三个走科的人。

四科:游戏中第四个走科的人。

(“革命”者通常视为四科) 二落:游戏中第五个走科的人。

大落:游戏中最后一个走科的人。

游戏积分计算规则 游戏结束后,计分如下: 头科:+4分 二科:+2分 三科:0分 四科:0分 二落:-2分 大落:-4分 每个玩家实际得分等于本队三个玩家得分之和,例如:本队三个玩家分别是头科,三科,二落,则本队实际每人得分=4+0+(-2)=2分。

如果串三户,则双方积分翻倍。

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