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汇编语言心得体会范文

时间:2013-12-26 19:38

单片机汇编语言总结{越完整越好}

一般我们现在用的比的是MCS-51的单,它的资料比较多,用的人也很多,市场也。

就我个人的体会怎么样才能更快的学会单片机这门课。

单片机这门课是一项非常重视动手实践的科目,不能总是看书,但是学习它首先必须得看书,因为从书中你需要大概了解一下,单片机的各个功能寄存器,而说明白点,我们使用单片机就是用软件去控制单片机的各个功能寄存器,再说明白点,就是控制单片机那些管脚的电平什么时候输出高,什么时候输出低。

由这些高低电平的变化来控制你的系统板,实现我们需要的各个功能。

至于看书,只需大概了解单片机各管脚都是干什么的

能实现什么样的功能

第一次,第二次你可能看不明白,但这不要紧,因为还缺少实际的感观认识。

所以我总是说,学单片机看书看两三天的就够了,看小说你一天能看五六本,看单片机你两三天看两三遍就够了,可以不用仔细的看。

推荐一本书,就这一本就足够,书名是《新编MCS-51单片机应用设计》,是哈尔滨工业大学出版社出的的,作者是张毅刚。

大概了解一下书上的内容,然后实践,这是非常关键的,如果说学单片机你不实践那是不可能学会的,关于实践有两种方法你可以选择,一种方法:你自己花钱买一块单片机的学习板,不要求功能太全的,对于初学者来说你买功能非常多的那种板子,上面有很多东西你这辈子都用不着,我建议有流水灯、数码管、独立键盘、矩阵键盘、AD或DA(原理一样)、液晶、蜂鸣器,这就差不多了。

如果上面我提到的这些,你能熟练应用,那可以说对于单片机方面的硬件你已经入门了,剩下的就是自己练习设计电路,不断的积累经验。

只要过了第一关,后面的路就好走多了,万事开头难,大家可能都听过。

方法二:你身边如果有单片机方面的高手,向他求助,让他帮你搭个简单的最小系统板。

对于高手来说,做个单片机的最小系统板只需要一分钟的时间,而对于初学者可就难多了,因为只有对硬件了解了,才能熟练运用。

而如果你身边没有这样的高手,又找不到可以帮助你的人,那我劝你最好是自己买上一块,毕竟自己有一块要方便的多,以后做单片机类的小实验时都能用得上,还省事。

有了单片机学习板之后你就要多练习,最好是自己有台电脑,一天少看电影,少打游戏,把学习板和电脑连好,打开调试软件坐在电脑前,先学会怎么用调试软件,然后从最简单的流水灯实验做起,等你能让那八个流水灯按照你的意愿随意流动时你已经入门了,你会发现单片机是多么迷人的东西啊,太好玩了,这不是在学习知识,而是在玩,当你编写的程序按你的意愿实现时你比做什么事都开心,你会上瘾的,真的。

做电子类的人真的会上瘾。

然后让数码管亮起来,这两项会了后,你已经不能自拔了,你已经开始考虑你这辈子要走哪一行了。

就是要这样练习,在写程序的时候你肯定会遇到很多问题,而这时你再去翻书找,或是问别人,当得到解答后你会记住一辈子的,知识必须用于现实生活中,解决实际问题,这样才能发挥它的作用,你自己好好想想,上了这么多年大学,天天上课,你在课堂上学到了什么

是不是为了期末考试而忙碌呢

考完得了90分,哈哈哈好高兴啊,下学期开学回来忘的一干二净,是不是

你学到什么了

但是我告诉你单片机一旦学会,永远不会忘了。

另外我再说说用汇编和C语言编程的问题。

很多同学大一二就开设了C语言的课,我也上过,我知道那时天天就是几乘几,几加几啊,求个阶乘啊。

学完了有什么用

让你用C语言编单片机的程序你是不是就傻了

书上的东西我们必须要会运用。

单片机编程用C语言或汇编语言都可以,但是我建议用C语言比较好,如果原来有C语言的基础那学起来会更好,如果没有,也可以边学单片机边学C语言,C语言也挺简单,只是一门工具而已,我劝你最好学会,将来肯定用得着,要不你以后也得学,你一点汇编都不会根本无所谓,但你一点C语言都不会那你将来会吃苦头。

汇编写程序代码效率高,但相对难度较大,而且很罗嗦,尤其是遇到算法方面的问题时,根本是麻烦的不得了,现在单片机的主频在不断的提高,我们完全不需要那么高效率的代码,因为有高频率的时钟,单片机的ROM也在不断的提高,足够装得下你用C语言写的任何代码,C语言的资料又多又好找,将来可移植性非常好,只需要变一个IO口写个温度传感器的程序在哪里都能用,所以我劝大家用C语言。

总结上面,只要你有信心,做事能坚持到底,有不成功不放弃的强烈意志,那学个单片机来说就是件非常容易的事。

步骤:1.找本书大概了解一下单片机结构,大概了解就行。

不用都看懂,又不让你出书的。

2.找学习板练习编写程序,学单片机就是练编程序,遇到不会的再问人或查书。

(我当初就买了中国开发板网一个单片机开发板,网址如下:)3.自己网上找些小电路类的资料练习设计外围电路。

焊好后自己调试,熟悉过程。

4.自己完全设计具有个人风格的电路,产品。

「知无不言.言无不尽.百人誉之不加密.百人毁之不加疏.」-- 诸葛廷栋

汇编语言实验心得

一.实容1.DEBUG的启动及其基本命令的使2.内存数与寻址方式1)利用DEBUG程序中的“E”命令,将两个多字节数“12345678H“FEDCBA98H”分别送入起始地址为DS:0200H和DS:0204H两个单元中。

2)分别用直接寻址方式和寄存器间接寻址方式编写程序段,实现将DS:0200H单元和DS:0204H单元中的数据相加,并将运算结果存放在DS:0208H单元中。

3.顺序程序设计X、Y、Z、V均为字变量,在X、Y、Z、V字单元中存放是16位带符号数。

试编写汇编语言程序完成以下功能:①计算表达式值(V–(X*Y+Z-720))\\\/X;②将上述表达式运算结果整数放在SUM1单元,余数放在SUM2单元。

4.分支程序设计1)设X,Y为字变量,假定不溢出,计算X=|X-Y|。

2)将NUM单元中的一位十六进制数(0~9,A~F),转换为对应的ASCII码值存入ASC单元。

3)已知字节变量X,编程求下列表达式即:1当x>0y=0当x=0-1当x<05.循环程序设计1)定义10个字节型带符号数,求其和。

2)在内存单元DATA中定义一个16位数,统计其16位中1的个数,存入内存的字单元COUNT。

3)定义10个字型无符号数,编写程序求其最小值。

6.子程序设计1)设计一个子程序,计算1+2+…+N,其中N为给定的正整数,且N小于100。

2)定义10个字型带符号数,编写子程序求其最大值和统计正数的个数。

3)从键盘接收4位十进制数,将其转换为十六进制数并显示。

二.实验心得上学期学习计算机组成原理的时候就对汇编有所了解,但通过这学期的学习,使我更加深入了

汇编语言笔记

强烈建议你去下载王爽写的《汇编语言》一书,通俗易懂。

心得体会和感悟有什么区别

感感悟心得体会:人,应该常着一颗感恩的心。

随手打开小学时的留言薄,映放眼帘的师熟悉的字迹:“短暂的师生情令人难忘,彼此信任,使我们更像朋友。

人生道路多曲折,要豁达、开朗、善待自己,使自己永远坚强。

”感谢您,老师,感谢您两年的不倦教诲

真的很怀念与您谈心的时候,似乎那时的天总是那么蓝的,日子过得很慢,总以为毕业遥遥无期,但转眼来不及说声感谢就要告别。

仍记得那天放学,我蹲在门口系鞋带,系完后猛得一起身,头撞在窗台上,血不断的往外涌,我害怕的大哭起来。

哭声引来了正要下班的赶回家的您,您一边有住的说:“怎么这么不小心

”一边用手帕捂住我的伤口。

因为医务室已经关门了,您只好用车子把我推到中医院,途中一直小心翼翼,皱着的眉头久久不肯松开,口中不断喃喃的说:“怎么流这么多血

怎么还没止住

”到了医院,您把所有事情处理的妥妥当当,包扎时紧紧抓着我的手告诉我:“坚强一点,不要怕

”虽然眼中噙着疼痛的泪水,但自己的心中却无比温暖。

在送我回家的路上,您一会儿叮嘱我这个要小心,一会儿又叮嘱我那个要注意。

我默默地应着,在车座上打量着您的背影,感觉是那么踏实。

幕色渐渐弥漫了整个天空,晚风凉丝丝的吹在身上,看着您的背影,有种感动的温暖淌遍全身。

到了家中,您连一口水都没喝,告诉妈妈好好照顾我,还说如果严重可以请假。

您看看表说:“不早了,我也该回去做饭了,田蕊要乖点啊

”便摆摆手走了。

妈妈要给您医药费,却早已不见了您的人影。

点点繁星将夜空点缀的星光璀璨。

回想住事,心中又充满了阳光的温暖。

带着几分憧憬,怀着感恩的心情,相信今后的脚步将会迈得更加踏实,更加有力。

那一次,我学会了感恩。

对以下两段代码逐行解析并分段进行分析总结 (王爽《汇编语言》实验五第五问和第六问) 1. assu

汇编语言上机过程可以总结为以下几个步骤:1.用编辑器编辑源程序,保存文件名为.asm;2.用编译程序编译文件.asm,产生文件名为.obj的目标文件;3.用连接程序将.obj文件连接生成.exe可执行文件;4.用调试程序如debug载入.exe文件调试程序,看是否有逻辑错误。

这些步骤都是在dos系统或者win系统下的dos(通过运行cmd进入)中运行实现的,需要知道一些基本的dos命令。

当然,现在有一些专为汇编语言初学者开发的集成开发环境软件,使用软件的时候编译连接调试简单方便。

现在还有人用汇编语言

最流行的是什么

精通汇编的人很值钱,病毒分析,操作系统,嵌入式开发,驱动开发都缺这种人。

开价10万每月也未必能找到合适的人。

语言不是太重要,每种语言都有它的长处和短处。

-------------------Eric Raymond对于几大开发语言的评价---------------myan(翻译) 【译者注】 Eric Raymond是开源运动的领袖人物,对于UNIX开发有很深的造诣,主持开发了fetchmail。

他的《大教堂与集市》被奉为开源运动的经典之作。

下面对几大开发语言的评价非常中肯,是我近年来看到的比较出色的评论。

特别是他评价中抱有的那种“简单就是好”的思想,很值得我们深思。

我特别选译出一些段落,供大家阅读思考。

原文参见: Raymond此文不是在泛泛地去谈语言的优劣,而是要回答一个问题:在UNIX下开发开源项目,如何选择开发工具

我翻译的很零散,建议大家去看原文。

C 虽说C语言在内存管理方面存在严重的缺陷,不过它还是在某些应用领域里称王称霸。

对于那些要求最高的效率,良好的实时性,或者与操作系统内核紧密关联的程序来说,C仍然是很好的选择。

C良好的可移植性也为它加了分。

不过现在很多其他的语言可移植性越来越好,C在这方面的优势可能会逐渐丧失。

现有的很多程序可以产生非常棒的C代码,比如语法分析器、GUI Builder等,这时候C语言也是有吸引力的,因为你所需要编写的代码只是整个程序的一小部分。

再有,我们当然应该认识道,C语言对于程序员来说具有无可替代的价值。

就我这里讨论的每一种语言而论,只要你发掘的足够深,到最后你会看到它们的内核都是用纯正的、可移植的C写成的。

到了今天这个时候,我们最好把C看成是UNIX虚拟机上的高级汇编语言。

就算是其他的高级语言完全可以满足你的工作需要,抽出时间来学习C语言也仍然有益,它能帮助你在硬件体系的层次上思考问题。

即使到了今天,最好的C语言教程仍然是1988年出版的K&R第二版The C Programming Language. 总结:C最出色的地方在于其高效和贴近机器,最糟糕的地方在它的内存管理地狱。

C++ C++最初发布于1980年代中期,当时面向对象语言被认为是解决软件复杂性问题的银弹。

C++的面向对象特性看相去使其全面超越了C,支持者认为C++将迅速把上一代语言挤到陈列馆里去。

但是历史并非如此。

究其原因,至少有一部分归咎于C++本身。

为了与C兼容,C++被迫作出了很多重大的设计妥协,结果导致语言过分华丽,过分复杂。

为了与C兼容,C++并没有采用自动内存管理的策略,从而丧失了修正C最严重问题的机会。

另外一部分原因,恐怕要算到面向对象身上。

看起来OO并没有很好的达成人们当年的预期。

我就这个问题调研过,我发现使用OO方法导致组件之间出现很厚的粘合层,并且带来了严重的可维护性问题。

今天让我们来看看开放源码社区,你会发现C++的应用还是集中在GUI,游戏和多媒体工具包这些方面,在其他地方很少用到。

要知道,面向对象也只是在这些领域被证明非常成功,而开放源码社区的选择,很大程度上体现了程序员的自由意志,而不是公司管理层的胡乱指挥。

也许C++实现OO的方法有问题。

有证据表明C++程序在整个生命周期的开销高于相应的C, Fortran和Ada程序。

不过,究竟这是否应该归咎与C++的OO实现上,还不清楚。

最近几年,C++加入了很多非OO的思想,其异常思想类似Lisp,STL的出现是非常了不起的。

其实C++最根本的问题在于,它基本上只不过是另一种传统的语言。

STL中的内存管理比先前的new\\\/delete和C的方案要好的多,但是还是没有解决问题。

对于很多应用程序而言,其OO特性并不明显,相比与C,除了增加复杂度之外没有获得很多好处。

总结:C++优点在于作为编译型语言,把效率与泛型和面向对象特性结合起来,其缺点在于过于华丽复杂,倾向于鼓励程过分复杂的设计。

Java Java的设计很聪明,它采用了自动内存管理,这是最大的改进,支持OO设计带来的好处虽然不那么突出,不过也很值得赞赏,相比C++,其OO设计规模小而且简单 。

相对于Python而言,Java有一些明显的失误。

有些地方设计的还是太复杂,甚至有缺陷。

Java的类可见性和隐式scoping规则太复杂了。

Interface机制是为了避免多继承带来的问题而设计的,但是要理解和使用它还是挺难。

内部类和匿名类导致令人困惑的代码。

缺乏有效的析构机制,使得除了内存之外的其他资源(比如互斥量和锁)管理起来很困难。

Java的线程不可靠,其I\\\/O机制很强大,但是读取一个文本文件却非常繁琐。

Java没有管理库版本的机制,从而形式上重蹈了了Windows DLL地狱的覆辙。

在类似应用服务器这样的环境里,这引起了大量的问题。

总体而言,我们可以说除了系统编程和对效率要求极高的程序之外,Java在大部分领域优于C++。

经验表明,Java程序员似乎不太容易象C++程序员那样构造过度的OO层,不过在Java中这仍然是个严重问题。

Java是否优于诸如Perl, Python这样的语言

我们还不是很清楚,很大程度上似乎跟程序规模有关。

其擅长的领域基本上于Python相似,在效率上无法跟C\\\/C++相提并论,在小规模的、大量使用模式匹配和编辑的项目里也无法匹敌Perl。

在小项目里,Java显得过分强大了。

我们猜测Python更适合小项目,而Java适合大项目,不过这一点并没有得到有力的证明。

Python Python是一种脚本语言,可以与C紧密整合。

它可以与动态加载的C库模块交换数据,也可以作为内嵌脚本语言而从C中调用。

其语法类似C和模块化语言的杂合,不过有一个独一无二的特征,就是以缩进来确定语句块。

Python语言非常干净,设计优雅,具有出色的模块化特性。

它提供了面向对象能力,但不强迫用户进行面向对象设计。

其类型系统提供了强大的表达能力,类似Perl,具有匿名lambda表达式,这点又让Lisp黑客们感到亲切。

Python依靠Tk提供方便的GUI界面开发能力。

在所有的解释型语言里,Python和Java最适合多名程序员以渐进方式协同开发大型项目。

在很多方面,Python比Java要简单,它非常适合与构造快速原型,这一点使得它对于Java有独特优势:对于那些既不很复杂,又不要求高效率的程序,Python十分合适。

Python的速度没法跟C\\\/C++相比,不过在今天的高速CPU上,合理地使用混合语言编程策略使得Python的上述弱点被有效地弥补。

事实上,Python几乎被认为是主流脚本语言中最慢的一个,因为它提供了动态多态性。

在大量使用正则表达式的小型项目,它逊于Perl。

对于微型项目而言,shell和Tcl可能更好,Python显得太过强大了。

总结:Python最出色的地方在于,它鼓励清晰易读的代码,特别适合以渐进开发的方式构造大项目。

其缺陷在于效率不高,太慢,不但跟编译语言相比慢,就是跟其他脚本语言相比也显得慢。

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