欢迎来到一句话经典语录网
我要投稿 投诉建议
当前位置:一句话经典语录 > 心得体会 > 分支结构程序设计心得体会

分支结构程序设计心得体会

时间:2015-10-23 23:38

分支选择结构程序设计体会

不知道你题目中的塔是柱状塔还是锥状塔,对于柱状塔,源代码如下。

#include stdio.h#include math.hdouble Dist(double x1, double y1, double x2, double y2){ return sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * ( y1 - y2));}double GetHigh(double x, double y), { int signx = 1, signy = 1; if(x < 0) signx = -1; \\\/*先求点(x, y)所在象限*\\\/ if(y < 0) signy = -1; if(Dist(x, y, signx * 10, signy * 10) <= 2.0) \\\/*求点(x, y)与最近的塔心的距离*\\\/ return 25; else 0;}void main( ){ double x, y; scanf(%lf%lf, &x, &y); printf(high = %lf, GetHigh(x, y));}如果是锥状塔,将求高度的函数代码修改如下,其余的代码同上:double GetHigh(double x, double y){ int signx = 1, signy = 1; double dist; if(x < 0) signx = -1; \\\/*先求点(x, y)所在象限*\\\/ if(y < 0) signy = -1; dist = Dist(x, y, signx * 10, signy * 10); \\\/*求点(x, y)与最近的塔心的距离*\\\/ if(dist <= 2.0) return 25 * (2.0 - dist) \\\/ 2.0; else 0;}

什么是顺序结构

分支结构

循环结构

顺序结构就是执行过程按照顺序,只有执行了前一步,才能执行后一步,例如火车在轨道上走,只有过了上一站点才能到达下一站点,可以看成是顺序结构。

分支结构就是在执行过程中可以分几条路径执行,例如一棵树倒过来就是分支结构,从根部开始分多条路径到达顶部。

最简单的语句就是if....else循环结构就是可以循环执行,例如万米跑,围着个圈不停地跑,直到满足条件时才停下来(25圈),最简单的语句就是while(),当满足条件时break或return。

Matlab软件编程的顺序结构,分支结构,循环结构是什么?及如何使用这些结构?

读书心得学期:心得题目:《C语言程序设计》读书心得心得报告人姓名:学院:专业班级:重复字数\\\/总字数:查重率:《C语言程序设计》读书心得最近在图书馆借了一本关于C语言程序设计教的书,C语言是目前流行的程序设计语言之一,具有程序简洁、数据类型丰富、表达能力强、使用灵活、实用高效等优点,在当今软件开发领域有着广泛的应用。

现在我来介绍这本书的内容和目录:第一章概述【程序设计基本知识、C语言的发展与优点、C语言程序的基本结构、C语言程序的运行】,第二章基本数据类型【C语言的数据类型、基本数据类型、常用的数学库函数、基本运算与表达式、混合运算时数据类型的转换】,第三章顺序结构程序设计【C的语句、赋值运算与赋值语句、数据输入\\\/输出】,第四章选择结构程序设计【条件描述、if选择结构、条件运算、switch多分支选择结构、选择结构程序举例】,第五章循环结构程序设计【while循环结构、do…while循环结构、for循环结构、与循环有关的控制语句、3种循环语句的比较、循环的嵌套、循环结构程序举例】第六章函数与编译预处理【C程序的模块结构、函数的定义与调用、函数的参数传递、函数的嵌套调用与递归调用、变量的作用域与存储类别、内部函数和外部函数、函数应用举例、编译预处理】,第七章数组【数组的概念、数组的定义、数组的赋值与输入输出、数组的应用、字符数组与字符串、数组作为函数参数】,第八章指

谁有谭浩强的《C语言程序设计》 给我个目录

软件简介:1 C语言概述 21.1 C语言的发展过程 21.2 当代最优秀的程序设计语言 21.3 C语言版本 21.4 C语言的特点 31.5 面向对象的程序设计语言 31.6 C和C++ 31.7 简单的C程序介绍 41.8 输入和输出函数 51.9 C源程序的结构特点 61.10 书写程序时应遵循的规则 61.11 C语言的字符集 61.12 C语言词汇 71.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用 81.13.1 Turbo C 2.0简介和启动 81.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境 81.13.3 File菜单 91.13.4 Edit菜单 101.13.5 Run菜单 111.13.6 Compile菜单 121.13.7 Project菜单 131.13.8 Options菜单 141.13.9 Debug菜单 181.13.10 Break\\\/watch菜单 191.13.11 Turbo C 2.0的配置文件 202 程序的灵魂—算法 12.1 算法的概念 12.2 简单算法举例 12.3 算法的特性 42.4 怎样表示一个算法 42.4.1 用自然语言表示算法 42.4.2 用流程图表示算法 42.4.3 三种基本结构和改进的流程图 82.4.4 用N-S流程图表示算法 92.4.5 用伪代码表示算法 102.4.6 用计算机语言表示算法 112.5 结构化程序设计方法 112 3 数据类型、运算符与表达式 13.1 C语言的数据类型 13.2 常量与变量 33.2.1 常量和符号常量 33.2.2 变量 33.3 整型数据 43.3.1 整型常量的表示方法 43.3.2 整型变量 53.4 实型数据 73.4.1 实型常量的表示方法 73.4.2 实型变量 83.4.3 实型常数的类型 93.5 字符型数据 93.5.1 字符常量 93.5.2 转义字符 93.5.3 字符变量 103.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法 103.5.5 字符串常量 113.5.6 符号常量 123.6 变量赋初值 123.7 各类数值型数据之间的混合运算 133.8 算术运算符和算术表达式 143.8.1 C运算符简介 143.8.2 算术运算符和算术表达式 153.9 赋值运算符和赋值表达式 173.10 逗号运算符和逗号表达式 183.11 小结 193.11.1 C的数据类型 193.11.2 基本类型的分类及特点 193.11.3 常量后缀 193.11.4 常量类型 193.11.5 数据类型转换 193.11.6 运算符优先级和结合性 203.11.7 表达式 204 最简单的C程序设计—顺序程序设计 14.1 C语句概述 14.2 赋值语句 34.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现 44.4 字符数据的输入输出 44.4.1 putchar 函数(字符输出函数) 44.4.2 getchar函数(键盘输入函数) 54.5 格式输入与输出 54.5.1 printf函数(格式输出函数) 54.5.2 scanf函数(格式输入函数) 84.6 顺序结构程序设计举例 124 5 分支结构程序 15.1 关系运算符和表达式 15.1.1 关系运算符及其优先次序 15.1.2 关系表达式 15.2 逻辑运算符和表达式 25.2.1 逻辑运算符极其优先次序 25.2.2 逻辑运算的值 35.2.3 逻辑表达式 35.3 if语句 45.3.1 if语句的三种形式 45.3.2 if语句的嵌套 75.3.3 条件运算符和条件表达式 95.4 tch语句 105.5 程序举例 115 6 循环控制 16.1 概述 16.2 goto语句以及用goto语句构成循环 16.3 while语句 26.4 do-while语句 46.5 for语句 66.6 循环的嵌套 96.7 几种循环的比较 96.8 break和continue语句 96.8.1 break语句 96.8.2 continue 语句 106.9 程序举例 116 7 数组 17.1 一维数组的定义和引用 17.1.1 一维数组的定义方式 17.1.2 一维数组元素的引用 27.1.3 一维数组的初始化 47.1.4 一维数组程序举例 47.2 二维数组的定义和引用 67.2.1 二维数组的定义 67.2.2 二维数组元素的引用 67.2.3 二维数组的初始化 77.2.4 二维数组程序举例 97.3 字符数组 97.3.1 字符数组的定义 97.3.2 字符数组的初始化 97.3.3 字符数组的引用 107.3.4 字符串和字符串结束标志 107.3.5 字符数组的输入输出 107.3.6 字符串处理函数 127.4 程序举例 147.5 本章小结 178 函 数 18.1 概述 18.2 函数定义的一般形式 38.3 函数的参数和函数的值 48.3.1 形式参数和实际参数 48.3.2 函数的返回值 58.4 函数的调用 68.4.1 函数调用的一般形式 68.4.2 函数调用的方式 68.4.3 被调用函数的声明和函数原型 78.5 函数的嵌套调用 88.6 函数的递归调用 108.7 数组作为函数参数 128.8 局部变量和全局变量 178.8.1 局部变量 178.8.2 全局变量 198.9 变量的存储类别 208.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式 208.9.2 auto变量 218.9.3 用static声明局部变量 218.9.4 register变量 228.9.5 用extern声明外部变量 239 预处理命令 19.1 概述 19.2 宏定义 19.2.1 无参宏定义 19.2.2 带参宏定义 49.3 文件包含 89.4 条件编译 99.5 本章小结 1110 指针 110.1 地址指针的基本概念 110.2 变量的指针和指向变量的指针变量 210.2.1 定义一个指针变量 310.2.2 指针变量的引用 310.2.3 指针变量作为函数参数 710.2.4 指针变量几个问题的进一步说明 1010.3 数组指针和指向数组的指针变量 1310.3.1 指向数组元素的指针 1310.3.2 通过指针引用数组元素 1410.3.3 数组名作函数参数 1610.3.4 指向多维数组的指针和指针变量 2210.4 字符串的指针指向字符串的针指变量 2510.4.1 字符串的表示形式 2510.4.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别 2810.5 函数指针变量 2910.6 指针型函数 3010.7 指针数组和指向指针的指针 3110.7.1 指针数组的概念 3110.7.2 指向指针的指针 3410.7.3 main函数的参数 3610.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结 3710.8.1 有关指针的数据类型的小结 3710.8.2 指针运算的小结 3710.8.3 void指针类型 3811 结构体与共用体 111.1 定义一个结构的一般形式 111.2 结构类型变量的说明 211.3 结构变量成员的表示方法 411.4 结构变量的赋值 411.5 结构变量的初始化 511.6 结构数组的定义 511.7 结构指针变量的说明和使用 711.7.1 指向结构变量的指针 711.7.2 指向结构数组的指针 911.7.3 结构指针变量作函数参数 1011.8 动态存储分配 1111.9 链表的概念 1211.10 枚举类型 1411.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明 1411.10.2 枚举类型变量的赋值和使用 1511.11 类型定义符typedef 1612 位运算 112.1 位运算符C语言提供了六种位运算符: 112.1.1 按位与运算 112.1.2 按位或运算 212.1.3 按位异或运算 212.1.4 求反运算 312.1.5 左移运算 312.1.6 右移运算 312.2 位域(位段) 412.3 本章小结 613 文件 113.1 C文件概述 113.2 文件指针 213.3 文件的打开与关闭 213.3.1 文件的打开(fopen函数) 213.3.2 文件关闭函数(fclose函数) 413.4 文件的读写 413.4.1 字符读写函数fgetc和fputc 413.4.2 字符串读写函数fgets和fputs 813.4.3 数据块读写函数fread和fwtrite 913.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf 1113.5 文件的随机读写 1213.5.1 文件定位 1213.5.2 文件的随机读写 1313.6 文件检测函数 1413.6.1 文件结束检测函数feof函数 1413.6.2 读写文件出错检测函数 1413.6.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数 1413.7 C库文件 1413.8 本章小结 15

声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。联系xxxxxxxx.com

Copyright©2020 一句话经典语录 www.yiyyy.com 版权所有

友情链接

心理测试 图片大全 壁纸图片