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大班数学活动游戏化心得体会

时间:2016-01-22 15:09

大班数学如何游戏化教学反思

在本次活动中主要是让幼儿通过各种方法进行5个以上物体的排序。

在活动中,我首先让幼儿给踩高跷的贴绒娃娃排队。

幼儿人人都能将娃娃按高矮排好队伍。

接下来是让幼儿将手边长短不一的吸管按长短排序,幼儿也都能将吸管排好。

可是在接下来的操作材料中,幼儿在红旗的排序上产生了很大的分歧。

这些红旗的旗杆长度有的相差非常细微,有很多小朋友容易看错。

虽然操作之前我已经引导他们要比较旗杆的节数,但了解是一回事,真正做时有很大一部分幼儿都排错了,不是顺序搞错就是序号记错。

而这一切都反应出幼儿对画面的观察不够细心,做事太过急促。

大班数学活动《猜猜有什么不一样》教学反思

幼儿园数学游戏的目的是为了寓教于乐,让处在数字敏感期的孩子,对枯燥的数学感兴趣,让孩子在玩中学。

所以游戏设计要具备以下几个要素:1、生活化,越贴近孩子生活,孩子的接受程度就越高,教学完成质量也越高。

2、简单化,幼儿园的孩子由于年龄限制,对很多事物的理解还局限在具象化阶段,越简单具体孩子越容易理解学习。

3、趣味化,观察孩子的兴趣点,引导把握孩子的学习方向,尽量让游戏有趣巧妙,调动孩子积极性和主动性。

4、可操作性,游戏尽量充分利用生活中实物、玩具等,隐含着丰富数学概念和属性,引导孩子通过主动观察、探索,发现数学解决数学问题。

何秋光学前数学,用孩子听得懂的语言,感兴趣的主题和游戏,从具体到抽象,真正培养孩子的数学思维

让每个孩子都爱数学

如何有效开展幼儿园游戏化教学

数学是具有性、概括性、逻辑性三点的活动,是幼儿园科学教育要组成部分。

根据幼儿的思维特点,幼儿园数学教育应注重生活化、游戏化、操作化,让孩子在生活、游戏、操作中感受事物的数、量关系。

新《纲要》要求,教育工作者要引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活游戏中的某些简单的问题。

那么作为每天工作在幼儿身边的教师,正确理解和把握幼儿园各年龄段数学教育的“三化”基本特征,才能有效开展幼儿园数学教育,真正提高教育质量,让孩子在“三化”中体验数学的重要和有趣,从而为孩子顺利进入小学学习数学奠定良好的基础。

本人就一年来的小班数学教育工作实践与思考,表达一下自己的认识,以期有助于同行、有助于青年教师的工作。

一、小班数学的生活化 数学教育生活化是指幼儿园教师将数学教学与幼儿生活不同程度地结合,将幼儿的生活不同程度地纳入有目的、有计划的教学之中。

生活化包含了两层含义:第一,教师不同程度地利用幼儿日常生活中含有空间形式和数量关系的经验,使之为教学服务,使幼儿能更好地理解空间形式和数量关系。

第二,有目的、有计划地为幼儿创设出真实、自然的生活情景,将数学教育的目标渗透其中,这种情景将数学的计划性、目的性与幼儿生活融为一体,幼儿在不知不觉中进行学习。

小班数学教育的生活化特点非常浓厚,在生活中调动幼儿的生活经验,在活动中隐含数学的基本特征。

教师只要处处做有心人,及时把握教育机会,幼儿一定能捕捉到数学的影子,在感性的、具体的生活中增进对数学的理解,树立学习数学的信心。

举例:生活中的经验——按数量取点心,时钟的形象性 在集体生活中,教师分发餐点是再普通不过的事了,不过大家有没有想过这是调动和利用幼儿生活经验,帮助小班幼儿认识理解5以内数量的最好时机,教师可以将点心分发到小组,让幼儿每人从中拿取1;也可以让幼儿自己从整体中取出相应数量的一小份(教师还可以设计出符合幼儿实际的其它形式)。

在这个生活环节中,教师可以观察到每个幼儿对数量实际意义的认知和理解,可以看到每个幼儿从胆怯到信心的经历过程,这种生活化的教育,幼儿没有一点压力,教师几乎是一对一的指导帮助,针对性强,效果好。

时钟认识是幼儿园大班的教学内容,不过时钟确是每个教室的常备物品,教师一日生活中也经常提到时间,如果充分利用幼儿这方面的生活经验,将认识时间这较为深奥的教学内容合理化简,分解出现。

我们在生活中说到时间,常常让幼儿看看时钟,找找长针短针,还有跑得最快的秒针,5分钟就是长针跑一个格子等等,这样到大班幼儿就能很好的理解教师规范的说词,教学难度也可以大大降低,幼儿也会学的深入,学的扎实。

举例:环节中的数学——绕线游戏,贝壳游戏“绕绕线,绕绕线,拉-拉,钉钉钉。

上-上,下-下,前-前,后-后。

咕噜咕噜,咕噜咕噜,滚下来。

爬呀爬呀爬呀爬,爬呀爬呀爬呀爬,一爬爬到头顶上。

咕噜咕噜,咕噜咕噜,滚到膝盖上。

”这是一个小班幼儿非常喜爱的说唱手指游戏,我们经常在餐前便后,等待时段玩这样的游戏。

这游戏让幼儿以自我为标准,指认各种空间位置,以及人体的相关部位。

可以说这也是一个较为典型的数学游戏。

贝壳游戏,教师给幼儿提供许多大小不同的贝壳玩具,然后教师以游戏的形式引领幼儿进行操作。

如:取几大几小——区分大小和数量;贝壳妈妈抱宝宝——大小重叠;妈妈宝宝上下排——对应;妈妈宝宝前后排——间隔。

这是小班前期我们常常以集体形式组织的个人操作数学游戏,目的是帮助幼儿理解相关数学内容的同时,为数学教学跑组操作游戏打基础。

二、小班数学的游戏化 数学教育游戏化是指幼儿园数学教学在生活化的基础上,与幼儿游戏特征相结合,是教师在数学教学中对游戏的不同程度的利用,数学游戏化不同于游戏。

是使数学教育具有游戏的某些特色,在这种教学活动中,幼儿在有游戏般的情绪体验中,会遇到各种蕴含数量关系的问题,数学游戏化更多地具有练习的性质,用皮亚杰的话来讲,是“同化大于顺应”。

因此,这一类数学游戏对于小班幼儿来说,很具有挑战性,需要教师结合幼儿的年龄特点,精心设计,细致教学。

举例:为小班数学教学专门设计的类别游戏——分类游戏,接龙游戏,玩具排序游戏 所谓类别游戏,就是在这一类游戏中可以细化和分解出各种不同的,有一定差别的小游戏,如:分类游戏,可以有求同分类(从许多中取出红色的、取出大的等等),可以有按颜色、大小、形状特征中的某项来进行分类。

还可以按事物的用途来进行分类。

再如:接龙游戏,有颜色接龙,形状接龙,等量接龙。

等量接龙里还可以分为实物等量,实物标志和点子等量,双色事物标志等量,双色点子等量。

再如排序游戏,有重叠排序,对应排序,规律排序。

规律排序还可以分为ABAB双间隔排,ABCABC三间隔排,ABBABB或AABAAB规律排。

从这里我们可以看出,每一类别的游戏都有难易的差别,每一个游戏都存在这样那样的教学难点或是幼儿操作的难点。

教师应该结合本班幼儿的实际能力和自己的教学特点,进行选择、分解、合并,也只有这样才能做到,结合特点,精心设计,细致教学,获取效益。

三、小班数学的操作化 数学教学操作是指幼儿园数学教学在生活化、游戏化的基础上,与幼儿手、脑并用的操作活动相结合。

操作是为幼儿创设思维冲突的环境,引导幼儿在思维能力层面上进行有效运作,逐步内化逻辑的、复杂的数学知识,形成“顺应”的心理历程。

对于小班幼儿来说,操作化与游戏化密不可分,操作具有游戏的趣味,游戏不失数学的基本特征。

这就要求教师必须始终站在幼儿的层面,针对幼儿的心理特点和思维特征进行思考和设计,这样才能有效地调动幼儿操作的主动性,这里包括幼儿动作参与的主动性,更包含幼儿思维参与的主动性,这也是数学教学的精髓之处。

举例:幼儿操作活动的成败体会——等量接龙,特征分类 等量接龙游戏是小班幼儿在掌握了5以内数的实际意义的基础上,所进行的数的守恒游戏,综合性较强,也有一定的难度。

我们选择了实物等量接龙,实物标志和点子等量接龙两种游戏。

教师观察发现,实物等量接龙,幼儿比较容易理解玩法;实物标志和点子等量接龙,因为更接近符号,对幼儿有一定干扰,给幼儿理解玩法设置了一定的障碍。

从幼儿的操作过程中,观察发现一开始进行活动时,大多数幼儿目测数群不会,尤其是4、5的实物数量卡,这样幼儿的操作行为就表现为:拿起一张卡片先一个一个点数数量,再寻找可以相接的卡片,往往幼儿不能一次拿准,数着数着就忘记了该接的数量,一次一次的反复使幼儿失去了兴趣。

根据这样的普遍情况,教师调整增加了数群目测训练,再次进行等量接龙游戏时,大部分幼儿就有了感觉,有了兴趣,突破了难点,获得了成功的体验。

但还是有一些幼儿存在相关的问题,观察发现一部分幼儿还存在目测难点的问题,一部分幼儿还不太理解游戏玩法和规则。

所以此次教学需要日常的游戏活动加以补充和完善,才能获取较好的教学效果。

特征分类游戏我们的设计是:让幼儿根据教师所提供的分类板上的鱼的形状、大小、颜色进行操作,并把具有多种特征的鱼一次按两个特征标记进行分类,共分三次。

观察发现幼儿都能够将鱼按特征标记进行区分,但幼儿的操作行为多数表现为:取出一条鱼,第一反映的是某特征就放在其标记下的空格里;而每个空格下的鱼确实具备标记所规定的特征。

但是就幼儿的操作行为而言与教师所设计的教学目标不相符,教师想让幼儿按鱼的特征进行三次分类活动,而大多数幼儿只将各条鱼进行了一次特征认定。

教师在原有分类活动形式的基础上加大了难度,认为幼儿应该有这个能力进行操作,但事实证明幼儿操作的效果并不是很好,这与教师所设计的材料有关,活动内容虽然有趣,幼儿也非常地感兴趣,但让幼儿一次性完成三种分类确实有点困难,因为小班年龄的幼儿还没有完全理解某些特征的概念,养成习惯看标记进行摆放。

让幼儿在概念统领下进行操作实在强人所难。

所以说教师提供的操作材料违背了幼儿的年龄特点应该根据幼儿的思维特点,修改操作材料。

如何开展大班数学教学活动

幼儿园数学活动目的是为了寓教于乐,让处在数字敏感期的孩子,对枯燥的数学感兴趣,让孩子在玩中学。

所以数学活动设计要具备以下几个要素:1、生活化,越贴近孩子生活,孩子的接受程度就越高,教学完成质量也越高。

2、简单化,幼儿园的孩子由于年龄限制,对很多事物的理解还局限在具象化阶段,越简单具体孩子越容易理解学习。

3、趣味化,观察孩子的兴趣点,引导把握孩子的学习方向,尽量让游戏有趣巧妙,调动孩子积极性和主动性。

4、可操作性,游戏尽量充分利用生活中实物、玩具等,隐含着丰富数学概念和属性,引导孩子通过主动观察、探索,发现数学解决数学问题。

何秋光学前数学,用孩子听得懂的语言,感兴趣的主题和游戏,从具体到抽象,真正培养孩子的数学思维

让每个孩子都爱数学

如何有效开展幼儿园游戏化音乐活动

幼儿数学教育是以其真、善、美的特定形式存在的。

当今社会经济的高速发展,功利主义已经占据了幼儿教育的原始净地,对幼儿教育的人文化显得日益重要。

《幼儿园教育指导纲要(试行)》条例中(以下简称《纲要》)将幼儿数学教育的目标明确定位于:能够从生活和游戏中感受事物的数量关系并且体验到数学的重要和有趣。

依据这一理念, 本文就如何有效地在游戏中建构幼儿的数学教育进行幼儿数学教育游戏化、生活化、综合化的研究。

  一、游戏的定义以及功能  教育学、心理学界对幼儿游戏经过大量研究,已经取得了基本的共识,找出了幼儿游戏的真正原因:幼儿身心的飞速发展和幼儿的心理特点,需要参与真正的实践活动与幼儿本身实际能力不够之间的矛盾;从而认定:游戏是儿童最喜欢的主要活动,是幼儿生活的主要内容。

也就是说:游戏是幼儿对生长过程的一种适应,幼儿的所有学习主要是在游戏中发生完成的。

  二、在游戏中建构学前班数学教育原因  各学界之所提出幼儿数学教育生活化的口号,是因为幼儿的数学教育生活化的实质就是:以来源于生活为内涵,以服务生活为目的,并最终服务于现实生活。

同时一个人的数学知识必须基于个人对经验的交流操作,通过反思来建构;因此数学的学习应该与生活联系起来,以已有的生活经验为依托,引起幼儿对已有生活经验的回忆,这正好符合幼儿思维借助于具体形象的特点。

而游戏恰好也是生活化的、假想的、又是依托于生活,模拟情景再现生活的,使数学教育生活化能得到很好的体现。

有助于幼儿学习有活力的数学;从学生的生活经验出发,使数学学习化难为易、化繁为简,充分认识到生活处处有数学,从而提高对数学学习的兴趣,并养成善于观察、分析生活的习惯,激发幼儿的积极思维和想象能力,促进幼儿智力的发展。

学前班然已经有了一定的思维能力,但是他的能力还处于初级阶段;它能感受到一些感性的东西,但是还不能进行理性的分析。

所以这个时候,让幼儿数学学习生活化,我们做教师还应当注意提供一些生活中的素材来引导幼儿学习。

例如:选择现实生活中的自然物品做教具(消过毒的冷饮棒、喝过的易拉罐等)。

幼儿可以用这些东西来进行拼图、搭积木、排序、数数、分类等数学方面的学习。

  三、如何在游戏中建构学前班数学教育  (1)不同的内容用不同的游戏来建构  并不是所有的数学内容都可以在游戏中建构,也并不是某一内容可以通过任何游戏来建构。

在游戏中建构学前的数学教育我们要注意针对具体的内容选择适合的游戏。

  在游戏式的数学教育活动中,适合我们建构的数学内容一般为:数的集合、分类排序、几何形体、加减法等内容,这些内容的教育中,常常涉及到的游戏有结构游戏、角色游戏、智力游戏等;另外娱乐游戏常常在数学教育中不单独出现,而是渗透于数学课堂之中。

  结构游戏是幼儿用积木、塑料等几何体搭建,接插一人玩或几人玩的游戏,着重是发展幼儿的空间思维能力。

幼儿在运用积木搭建各种建建筑物和物体的过程中,可以获得并巩固各种数学知识,包括空间、几何形体、测量等,而这些方面又与分类、排序、数量的比较相联系,从而起到了学习和巩固数学知识的作用。

  角色游戏是幼儿反映现实生活的游戏,他们可以通过游戏,把他们平时的所见所闻表现出来。

在各种主题的角色游戏中,不同程度的数学知识的运用,促进了幼儿生活中运用数学知识和技能的能力。

如:在玩开商店的游戏中,商品的买卖交换可以锻炼幼儿的数学加减运算能力。

娃娃家游戏中布置娃娃家家具,帮助幼儿运用了分类的能力。

  智力游戏以发展幼儿的智力、调动幼儿学习的积极性、培养幼儿的数学综合能力为目的。

常见的游戏有:接龙游戏、拼图游戏等。

  娱乐游戏因其简单、易行、有趣的特点,常被教师在正规课堂渗透使用,被用巩固加强所学的数学知识。

如可以通过认识动物来复习序数。

老师分别出示各种动物玩具,让幼儿说出名称,然后要求幼儿按老师说的顺序将动物排好队,如:老师说猴子第一,小鸟第二……大象排最后。

此游戏还可改变顺序、反复进行。

  (2)创设环境  从生活中挖掘材料,引导幼儿积极参与游戏。

瑞士心理学家皮亚杰对儿童进行了多方面的研究。

皮亚杰强调:数学关系是一种逻辑数理知识,它不存在于实际物体之中。

儿童获得数理逻辑知识,不是从客体本身而是通过摆弄他们和在内心组织自己的动作获得 。

因此真正理解数,意味着儿童自己的动作发现和能动地建立关系。

所以操作实物对儿童学习数学具有决定性的意义。

而我们成人仅仅需要做的就是:为幼儿提供一个舒适的环境。

让幼儿作为一个真正的主体参与到游戏中来,并从游戏中学到东西。

如:数字6的组成我们可以将活动设计成一个商店,商店里全都是六元的商品,发给每个幼儿六元钱,面值分别是一元到五元不等,然后去要求幼儿去买自己喜欢的东西,但购买时必须是两样东西合起来是六元。

由售货员验证后才能得到要购买的商品,幼儿在这种模拟的游戏中学习觉得生动有趣,不仅熟练的掌握了六的组成,而且学会了合作的技能。

(3)精心设置游戏中的教具  幼儿的基本活动,是数学教育的重要活动;而精致的教具是最能吸引幼儿参与活动的工具。

幼儿对所体验过的事物直接进行联想和想象,并引起一些相应的行动和活动,为游戏活动的展开提供了条件;因此在游戏建构幼儿的数学教育,就必须对教具的设置加以重视。

教具应能多方面启发幼儿的想象力,发展幼儿的思维及创造力,能引起幼儿的好奇心及吸引力并符合幼儿的身心发展水平,能表现出细节特征,能引起幼儿快乐和喜悦的情感,在学习数学的过程中培养幼儿的美感。

  (4)发挥教师的作用  1.改变传统的观念  游戏是激发幼儿学习兴趣的有效途径。

在幼儿教学过程中进行幼儿游戏活动幼儿能表现出各种各样的动作且心情愉快、朝气蓬勃。

通过玩游戏他们的身体各部位都可以得到锻炼,因此幼儿教师应该充分认识到游戏在幼儿数学教育中的地位,改变传统的数学教育模式,巧妙设计、有效地组织游戏教学活动,寓教于乐满足幼儿好奇心,激发其学习兴趣,使幼儿在轻松愉快中学习。

注意与幼儿的情感沟通,充分认识到教师不仅是幼儿的良师也是幼儿的益友。

在游戏中教师要参与其中成为其中的一个角色,而不仅仅是旁边的观望者。

同时教师要懂得我们的教学任务不再仅仅是教幼儿学会具体的东西,而是要理解幼儿的思维、研究幼儿的学习、教幼儿如何学习、如何解决身边的种种问题等,为他们以后生活打下坚实的基础。

正所谓授之以鱼,不如授之以渔。

  2.做好幼儿的支持者和引导者  幼儿在游戏活动过程中,会提出许多让老师意想不到的问题,这时老师要善于回答幼儿提问让幼儿在游戏活动中获得知识。

此时教师要发挥好引导者的作用,要有耐心地对每一个幼儿提出的问题给予一一解答。

同时还应该花费精力、察言观色、深入幼儿生活、了解每一个幼儿的兴趣、爱好,然后再为不同的幼儿创造不同的适宜发展的操作环境;注意把教材内容与生活情景相结合。

面向全体、照顾到个别使不同的幼儿得到不同的发展。

要根据幼儿的身心发展规律以及数学活动自身的特点,精心设计丰富多彩的游戏活动,引导幼儿参与的主动性;给予幼儿明确的操作目的和时间,语言要具有启发性,要恰到好处的提问、提示;当幼儿出现错误时,要引导幼儿自己发现错误,并让幼儿自己解决问题。

此外通过做游戏,教师不但给幼儿许多机会用语言来交流解决实际问题,而且促进了幼儿语言和智力的发展。

  (1)游戏的选择  幼儿的数学教育是一个既复杂又简单的过程、是一个不断变化的矛盾体。

所以就对我们教师提出了一个严峻的问题:什么样的游戏适合建构幼儿的数学教育

因为每一个数学问题都有其自身的特殊性所在,在选择游戏的时候,先要看是什么样的数学内容,然后再采取与之相对应的游戏活动来完成。

这样的方法论才是科学的方法论。

  (2)游戏的长短  根据皮亚杰的《 儿童心理理论 》来看:小班幼儿的注意力一般最集中的只有2-4分钟;中班的3-8分钟;大班的5-10分钟 的科学论据,我们在建构游戏的时候必须以这个理论为基础,在教育教学活动中,有效的控制授课时间,并且把有效的内容让幼儿在有效的时间内高效地掌握,这才是我们数学教学最终目标。

  (3)尊重幼儿的发展水平和兴趣需要  选择难度适宜、符合幼儿兴趣、及幼儿发展需要的数学内容来融入游戏,使幼儿获得认识上的满足和成就感;有利于增强幼儿学习数学的兴趣和培养良好的情感态度 。

同时可以为每个幼儿提供表现自己的长处和获得成功感的机会,增强自尊心和自信心。

只有在尊重幼儿的发展水平和兴趣需要的前提下,才能使不同的幼儿得到不同的发展,才能成为全面和谐发展的人。

  在幼儿数学教育中,我们应重视幼儿身心健康的全面发展。

本着科学的教育原则,为幼儿以后的全面发展打基础。

在游戏中建构幼儿的数学教育,将进一步促进数学课堂的人文化,有利于改变传统数学教学的枯燥无味、沟通。

不仅让幼儿喜欢上数学课,而且促进了幼儿德、智、体、美多方面的发展。

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