
变色龙为什么会变色
①(6+6)×(6+6)÷6=24 ②6×(6-6\\\/6)-6=24③祝愉快O(∩_∩)O~
机械键盘呼吸灯怎么调
变色说课稿一、说教材(一材内容与地位《变色龙》是人教版九年级语文(下)册单元(小说阅读训练单元)中的一篇课文。
小说是最能广泛反映社会生活的文学体裁,小说的内容最为丰富,讴歌美好、神圣、庄严,鞭挞丑陋、污秽、邪恶。
阅读小说,可以更好的认识社会,品味生活,感悟人生。
《变色龙》是契诃夫早期创作的一篇讽刺小说。
作者主要通过精彩的对话刻画了一个欺下媚上、见风使舵、趋炎附势的警察奥楚蔑洛夫的形象,巧妙地揭露了俄国警察制度的反动和虚伪,批判了沙皇俄国的黑暗统治。
《语文课程标准(实验稿)》对义务教育初中阶段文学作品教学提出的目标是:欣赏文学作品,能有自己的情感体验,初步领悟作品的内涵,从中获得对自然、社会、人生的有益启示。
对作品的思想感情倾向,能联系文化背景作出自己的评价;对作品中感人的情境和形象,能说出自己的体验;品味作品中富于表现力的语言。
(二)、教学目标根据课程标准对小说教学的要求,结合小说《变色龙》具体特点,我把这篇课文的教学目标确定为:1、认知目标:学习小说通过对话描写塑造人物性格的写法。
2、能力目标:从作品塑造人物形象的方法及作品的社会意义的入手,初步学会欣赏小说的基本方法。
3、情感目标:感受作者通过人物对话所表现出来的对俄国沙皇走狗的讽刺之情。
(三)教学重点、难点根据以上导学目标和学生对小说所反映的俄国十九世纪社会现实缺乏了解的实际情况,本文导学的重点是引导学生从课文的对话中领会主人公奥楚蔑洛夫的性格特征,分析奥楚蔑洛夫这一形象的深刻社会意义则本文是导学的难点。
}BBX二、说教法、学法1.学情分析:本文的教学对象是初三学生,他们对小说的有一定的感知、欣赏能力, 能够自主梳理小说情节,理解小说所塑造的人物性格,对运用表情、对话表演小说的情节有浓厚的阅读兴趣,并能依据文本评议小说中的人物。
2.教学方法运用:《基础教育课程改革指导纲要》明确指出:课程改革的目标是倡导学生主动参与、乐于探究、培养学生搜集和处理信息的能力、分析和解决问题的能力以及交流与合作的能力。
根据文章的特色和课程改革理念的要求,在本课的导学过程中,我把课堂活动的主动权交给学生,让学生充分地读,自由地议,入情地演,尽情扮好学习主人这一角色。
⑴充分地读:叶圣陶先生说过:“学语文主要靠学生自己读书,自己领悟。
”因此,要给学生尽可能多的时间读书思考。
⑵自由地议:凸显学生的主体地位,在充分展示各自给课文另拟的题目、分析奥楚蔑洛夫的形象、性格等环节中让他们充分交流,自由地议论,使学生在讨论交流中互相沟通,互相启发,培养学生的求索精神和创新意识。
⑶入情地演:表演是学生非常感兴趣的事情。
“兴趣是最好的老师”。
根据本文故事性强,语言描写生动的特点,我将在学生充分领会奥楚蔑洛夫性格的基础上引导学生分组分角色朗读表演,让学生在朗读过程中品味小说的语言,领悟文章的主旨。
三、说教学设计+,+1、情境导入,激发学生学习的兴趣。
孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”为了激发起全班同学学习课文的兴趣,我设计如下导语来导入新课:3Vh%IK6 “同学们喜欢不喜欢看中央电视台的《动物世界》节目啊
下面请同学们来看一段《动物世界》节目曾经播出过的介绍蜥蜴这种动物的录像片。
”在播放介绍蜥蜴这种动物的录像片后引导:“录像中的蜥蜴叫什么名字
变色龙给同学们留下的最深刻、最有趣的印象是什么
”“下面,我们就来学习一篇通过对话描写来塑造人物性格的短篇小说,这篇小说的题目就是《变色龙》,既然小说写的是人,作者为什么要用变色龙这种动物的名字来做为小说的题目呢
下面请同学默读小说全文,想一想,根据您对小说情节和人物的理解,重新给本文拟一个题目。
”~cd6|<~PX 这则导语,借助多媒体导学手段,通过观看介绍变色龙特征的录像,形象直观地导入新课,激发学生浓厚的学习兴趣,引导学生带着问题走向课文,认真思考、分析小说主人翁奥楚蔑洛夫在处理狗咬人案件中的语言,深刻理解人物的性格特征,领会小说所揭示的主旨。
E4Q!i%] 2、给课文另拟题目,引导学生整体感知课文。
在学生自由默读课文后,让学生根据各自对小说的初步理解,另给本文拟一个题目,并说说拟题的原因。
&`W 由于学生在拟题时着眼点不一样,有的学生可能从情节角度去命题,有的学生可能从人物角度去命题,有的学生从小说的主题方面去命题,即使是从同一角度去命题的同学,由于学生对小说的理解不一样,所命的题目也不可能完全一样,所以只要学生言之有理、自圆其说,教师都要给予肯定,以调动学生的积极性。
让学生另拟题目的目的有三:①引导学生带着问题走向课文,认真思考,理解并领会小说的主题。
②,在学生重新给课文起一个题目,对所命的题目进行解释的过程中训练学生的思维,锻炼学生的语言表达能力。
③通过另拟题目,教师从中发现可以学生对哪些内容了读懂了,哪些地方还不完全读通,需要教师的进一步指导,为下一步有针对地导学调查摸底。
@hj]_ 3、分角色朗读,加深对课文内容的理解。
通过直观形象的语言,感受到小说的情节发展,品味小说的语言,加深对课文内容的理解。
在分角色朗读结束后,我给学生时间,引导学生去自主评议分角色朗读的优劣,谈谈各自对小说的内容的体会和感悟,UO(Q 4、启发点拨,导引学生深入理解小说的主题。
根据学生对课文的理解情况,我设想设计以下问题引导学生理解小说的主题:①从刚才同学们分角色朗读中,我们清楚地看出奥楚蔑洛夫警官在断案过程中是怎么变的
②他这五次变化的依据又是什么
从他五次变化的语言中,同学们可以归纳出他什么样的性格特征
③小说结尾的这句话“普洛诃尔喊一声那条狗的名字,带着它从木柴厂走了。
那群人对着赫留金哈哈大笑。
”谁能说说那群人笑什么呢
为什么笑呢
8KW7[A> ④你们看,狗走了,奥楚蔑洛夫也走了,从他对将军家的狗的态度中,我们完全可以这样说,奥楚蔑洛夫也是一条走狗,同学们想一想,他是谁的走狗
是什么样的走狗
哪位同学能给这条狗加上适当的定语
⑤那么,是什么样的社会,使奥楚蔑洛夫这位执法者变成了一条走狗呢
这五个层次提问设计,一问把学生阅读的注意诱引到奥楚蔑洛夫处理案件的奇特之处——根据主人身份判案上引导学生想象;二问引导学生分析人物语言,归纳出奥楚蔑洛夫媚上欺下、见风使舵、反复无常的性格特征;三问是一个开放性的问题,当时在广场上的人较杂,由于社会地位的不同,对所遇见的奥楚蔑洛夫警官处理案件,各人有各人的想法,因此,虽然同样的笑,但笑的内涵却大不一样,有的人可能笑赫留金偏偏遇上了奥楚蔑洛夫这样的警官,他媚上欺下、见风使舵、反复无常一幅统治者奴才的嘴脸;有的人可能笑赫留金偏偏遇上了这样一条狗,如果这狗的主人不和将军沾上边,结果就不一样了;有的人可能笑当时穷人不如富人家的一条狗……等等,因此,只要学生言之有理,都要给予肯定,训练学生的创造性思维;四问引导学生认识奥的走狗本质;五问引导学生联系时代背景理解小说所揭示的社会意义。
这五个层次的问题环环相扣,由浅入深地引导学生理解小说所塑造的人物形象和主题。
wGX1pD四、板书设计的指导思想和依据HiX9W5 e 为了随着《变色龙》一文导读过程,概括小说情节,归纳出其媚上欺下、见风使舵、反复无常的性格特征,指出这一形象的走狗本质,为学生结合时代背景理解这一人物的深远的社会意义提供了帮助。
我设计了如下板书:bS[X6L情节:奥楚蔑洛夫处理狗咬人事件变:狗主人不同,断案结果不同不变:趋炎附势、欺软怕硬、见风使舵的性格本质沙皇的走狗整个板书结构简洁美观,板面达意流畅,揭示了小说中的人物、情节、性格、本质的关系。
数字生命密码是什么
生命中每一件事情的发生,都有它背后的美意,如果我们能早日获知生命的密码,了悟生命的轨迹,就能在每一个阶段把握机会,创造生命的奇迹。
一、生命数的计算方法: 把出生年月的所有数字全部加起来,一直加到个位数为止。
如:1966年7月30日出生 1966 07 30 就是1+9+6+6+7+3=32 3+2=5 1968年11月7日出生 1968 11 07 计算1+9+6+8+1+1+7=33 3+3=6 生命数字密码的意义: 1、一生二,二生三,三生万物,1代表原创,新生,从我开始,代表男性、阳性的能量,自我先锋,领袖,为了找到自我,证明我的存在。
需要解决自信,自我的问题。
2、2是双,代表女性、柔性的能量,为了发挥合作的力量,顺应、接纳、协调的力量。
需要解决打开心门,接纳世界。
3、3是喜悦的数,开心、信任、创意、表达、新鲜,集万千宠爱于一生,需要解决情绪的问题,阳光之美。
4、4是实相,自然存在、安全、稳定、朴素、实干,通过工作来获得安全感,需要解决安全的问题,不懒惰。
5、5是充满活力,喜欢自由,敢于冒险,欲望强烈,喜欢享受、吃、玩、旅游,善于营销,做生意,需要解决危险和恐惧,冷美之人。
6、6是代表爱心,善良,关怀,服务,责任,家庭,发自内心,付出,心很敏感、细腻,需要解决从新出发,放下企求回报的心,精致之美。
7、7是代表智慧、探究、分析、理性、冷漠、单独、质疑、细致、真相,提高人道的觉知,需要解决思维问题,钻牛角尖,应该允许以不同的方式存在。
8、8是代表钱、权、力量、掌控、整合组织,追求地位,眼光远,规划大,从无到有,终生事业,心想事成,需要解决小事情翻船,要真实的面对自己。
9、9是代表付出、大爱、人道、服务,需要解决把小事情做到极致,不要迷失自己。
二、高峰挑战:36周岁减去生命数,9年为一个高峰数 如:36-5=31周岁1、第一高峰数:36-5=31 周岁 高峰数:月+日 =高峰数 7+3=10=1 挑战数:月-日 =挑战数 7-3=42、第二高峰数:32—40周岁 高峰数:年+日 =高峰数 1966+30=25=7 挑战数:年-日 =挑战数 1966-30=22- 3=19=10=13、第三高峰数:41—49周岁 高峰数:第一高峰数+第二高峰数=1+7=8 挑战数:第一挑战数-第二挑战数=4-1=34、第四高峰数;50—58周岁 高峰数:年+月 =1966+07=29=11=2 挑战数:年-月 =1966-07=22-7=15=6第一高峰数代表受父母制约的时期,第一、第二,第三、第四交界处有大事情发生,决定今后做什么
高峰数的意义1、捧着,众人围着你转2、听话 3、能说会道4、求稳,不愿面对现实5、追求自由,别人不要管我6、乖,本分7、天才儿童,人际差8、家庭条件差9、敏感,喜欢落泪三、个人年份 第一高峰数+流年=1+2010=4 第一高峰数+月份=1+1=2 第一高峰数+日 =1=10=2四、姓名数字 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z1、表现数:工作擅长 计算方法:姓名的每一个字母所对应的数字加起来。
如:柳絮liuxu=l3i9u3+x6u3=15=9=24=6表现数的意义1)开始、新生、播种、自信2)等待、顺应、接纳、合作3)扩张关系、享受自我、处理情绪4)面对现实、检查现状、构建基础5)想改变、释放自我、远游、性、能量6)发出内心的声音,处理亲密关系,为家服务,结婚,离婚7)静心、思考、学习、计划、反思8)高能量、机遇的挑战、金钱、权力、心想事成、小心官司9)收尾、完成、清理垃圾、平和过渡,冬眠2、内驱力:内在渴望,情感模式计算方法:姓名中的元音相加 元音包括:aeiou5个,如:iu+u=9+3+3=15=6内驱力的意义1) 渴望独立、自由、当老大、喜欢独立自信的人,感情上不太满意2)渴望生命中情感是平和的,被接受的,喜欢平和的人3)花心的人,喜欢做白日梦,喜欢幽默、好玩、热闹的人4)渴望安全、放松的情感5)喜欢疯狂、冒险、刺激的人,想要自由6)喜欢完美的、顾家的、忠贞的人7) 喜欢搞明白、知音、懂他的人8)渴望在他的领域里是最高的、最好的人,大度,喜欢请客,喜欢有力量的人,喜欢掌控别人9)完美主义的付出,心软、善良、被别人需要所吸引,被弱者打动3、个人特质:性格倾向,交际模式计算方法:姓名中的辅音相加 如:l+x=3+6=9个人特质的意义1)喜欢当老大2)很好说话、好商量3)很好玩、幽默4)实实在在5)自由自在6)很好的好人7) 喜欢独处8)组织者9)变色龙五、成熟数:表现数+生命数=6+5=11=2成熟数是在36岁以后出现的,随着年龄的增长不断增强成熟数的意义1、越来越自信2、越来越平和3、越来越好玩4、越来越实在5、越来越疯狂6、越来越有爱心7、越来越智慧8、越来越成功9、越来越宽怀生命数字密码只是一种西方的学说,千万不要迷信,万法归一在于我们的心,中国有句古话:相由心生,守住正心正念,相信你的人生是圆满的。
洛克人X6攻略
找外挂吧,很难,很难 告诉你个秘籍 角色特点分析: X:以往无装甲形态的X总是最弱的,但不知道为什么,这代的X特别好用。
但是,由于没有空中冲刺,冲关的时候多少有些不利。
飞隼:X5里的强力装甲,但由于被破坏的太厉害,修复后实力大减。
空中冲刺的距离十分之近,蓄力后的X BUSTER也不能击串敌人和障碍物了。
好在,超杀GIGA ATTACK由于是全屏的,还算不错,而且X BUSTER的威力似乎比剑圣装甲强一点。
剑圣:真不敢相信是新装甲,一点不强。
蓄力后,直接攻击是X BUSTER,按上或下攻击的话就是Z SABER,而Z SABER前方的蓝光是可以抵消某些攻击的。
这套装甲的最大作用,在于距离较远的空中冲刺以及向上向下的空中冲刺,而且,和飞隼一样,是有攻击判定的,威力好像更大点。
超杀由于是集中的剑气攻击,范围不如飞隼但威力大。
忍者:感觉和X5里的大地装甲差不多,蓄力攻击威力大,可以在钉子路上行走,吸在墙上不会下滑。
此外,按上+跳可以吸在不是很高的天花板上,此时可以向下进行三向攻击,还可以冲刺。
但有三个缺点,一,有些地方是要故意吸在墙上下滑的,这套装架就不行了,二,超杀的距离太近,多少影响实用性,三,没用空中冲刺,没法过某些地带。
究极:标题画面按左三下,右一下选出来的。
颜色变了一点,但还是那么厉害,威力大,蓄力的X BUSTER击中敌人会有个空中的爆炸,给予更大的伤害。
可以滞空。
超杀十分好用,威力大,而且是无限的。
ZERO:可以两段跳,Z SABER的威力大,还有个优点就是帅。
黑色ZERO:标题画面L1三下,R2一下选出来的。
Z SABER的威力更大,更帅。
系统分析: 等级系统:这次的等级系统与X5是不同的,和你玩的好坏无关,只和收集到的灵魂点数有关,最初是D,300点是C,600点是B,900点是A,1200点是SA,1500点是GA,5000点是PA,9999点是UH。
另外,等级的高低关系到装备强化芯片的多少,A一块,SA两块,GA三块,PA四块,UH五块,其中GA开始,有一块是特殊芯片,在武器选择画面里使用,且每关只能使用一次。
这里,要讲一下怎么获得多的灵魂点数,打死一只有灵魂的病毒后,就会出现一个球,在球没变成病毒之前将之拿到就可以了,一只10点左右。
打败八个BOSS后,也会获得一个大的绿色的球,一个200点。
但是,就这么点,要拿到9999点要到什么时候呀,不要紧,有送钱的财神。
游戏开始的8大关都是有隐藏分支的,如果不走隐藏分支的话是直接打该关的BOSS,走的话打的是假ZERO或中BOSS,但是,在假ZERO和中BOSS都被打败后再去会怎么样呢
就会遇见正在收集灵魂的DAINAMO,(他就是X5里,两次找大家麻烦,实力很弱,但都没被打死的那个家伙。
)如果对付他的时候,用回旋斩(忍者装甲的蓄力攻击和ZERO的下+S)攻击他的头部,他就会受创硬直。
再次攻击他的话,就会掉下来一个灵魂,值200点哟,每次打他能拿到3个,就是600点,这样,9999也不会用太多时间了。
建议选武器研究所的那关(就是背景有个巨大机器人的那关),版面简单,音乐好听,进入分支也极其简单。
强化芯片的作用: 先介绍共同的芯片,顺序是从上到下,从左到右。
SPEED MOVE快速移动 HIGH JUMP高跳 HYPER DUSH快速冲刺 ENERGY SAVER使武器的消耗减半 SUPER RECOVER增加恢复道具的效果 BUSTER PLUS提高射击威力(小) SPEED SHOT快速射击(小) SHOCK ABSORBER使伤害减半 DOUBLE BARRIA受伤后无敌时间加倍 CHANGE ENERGE受伤后恢复武器能量 接下来是X的专用芯片,顺序同上 RAPID S快速射击(大) ULTIMATE BUSTER直接使用蓄力攻击 HYPER CHARGE快速蓄力 MASTER WEAPON提高射击威力(大) d 特殊芯片,顺序同上 HYPER DRIVE无敌 POWER DRIVE提升武器威力 WEAPON DRIVE特殊武器不消耗能量 LIFE RECOVER恢复全部体力 WEAPON RECOVER恢复全部能量 OVER DRIVE,连续蓄力攻击 病毒现象的定义规律和运用: 每进入一关后,这关的病毒便会侵入其他特定的几关,使那几关的病毒重新产生灵魂并发生特定的怪异现象。
这就是病毒想象的定义,接下来,就具体解释各关所能产生的病毒现象。
顺序为从左到右从上到下。
第一关。
受影响关:第三关,第五关。
现象:飞蚊,会出现小蚊子,阻碍射击武器攻击敌人,阻碍冲刺,有时会攻击我方。
第二关,受影响关:第一关,第八关。
现象:暴风雨,减慢前进速度和跳越的距离。
第三关,受影响关:第二关,第四关。
现象:影子,出现ZERO(ZERO的场合是X)的影子,攻击我方。
第四关,受影响关:第七关。
现象:结冰,地面结冰,走路打滑。
第五关,受影响关:第四关,第六关。
现象:火球,天上掉火球。
第六关,受影响关:第一关,第二关。
现象:黑暗,画面变暗,影响可视范围。
第七关,受影响关:第五关,第六关,第八关。
现象:钢块,出现上下移动的钢块,阻碍前进。
第八关,受影响关:第三关,第七关。
现象:障碍,出现讨厌的障碍物。
病毒现象并不一定是坏事,其中第五关的病毒现象,关系到了能否进入第四关的分支,而第七关的病毒现象,也使在不会两段跳或向上冲刺的情况下,进入第五关的分支成为可能。
另外,第七关病毒现象的钢块可以用第七关的BOSS的武器暂时打掉,第八关的病毒显现的障碍也可以用第八关的BOSS的武器对付,灰色的可以打掉,紫色的可以推走,黑色的可以推动。
第一关,进入岩洞的下部后,天花板上有个很高的洞,利用两段跳或向上冲刺上去,向右走,到有绳锁的深渊处,靠着右边下去,就有转移装置了。
第二关,最后的那段下雨的地段,最左下方有段钉子路,利用忍者装甲或者受伤后的无敌时间通过,里面就是转移装置。
第三关,有一处有两扇要用激光开的门,去下面的那扇,继续前进后就会后转移装置。
第四关,先发动第五关的病毒现象,向右前进,有些原本被冰封住的地方会被火球熔化掉,进去后就能找到转移装置。
第五关,第二个小BOSS打掉后,有上下两扇门可以进,里面是第三个小BOSS,都不进,沿墙往上爬,有个平台,利用两段跳或向上冲刺上去,在走不久就是转移装置。
另外,可以发动第七关的病毒现象,就不用利用两段跳或向上冲刺了,但必须要有第七关BOSS的武器,才能打掉中间阻碍前进的钢块。
第六关,打掉巨大的机器人后,就是转移装置。
第七关,第二层的压废铁处通过后有个下去的楼梯,不要下去,继续往左走,通过很长的一段危险地带后,又有楼梯,下去,过了很宽的一段深渊后,就是转移装置。
第八关,随即出现在某个异世界里,看运气了。
强化装甲的所在地: 第一关,进行不久后从一处落下,往左走是继续向BOSS处进军,往右走就是强化装甲了。
第二关,最后的下雨的那段路右上反很长的两段钉子路的里面。
第三关,有两扇门的地方走下面那扇,经过很长的激光走廊后下落,左边看起来是墙,但其实不是,可以穿过的,出去后看起来下面是空的,其实正中央是有平台的。
再左面就是强化装甲了。
第四关,在进入第四关分支的地方的上面有个很高的平台,想办法条块上去几可以了。
第五关,在去分支的路上获得。
第六关,去分支后,一开始不要往右走,往左走就是强化装甲。
第七关,去分支的路上获得。
第八关,随即出现在某个异世界里,又要看运气了。
两个难点: 一个是第二关的强化装甲的拿法。
第二关的强化装甲是在钉子路的里面。
可以使用超低空的冲刺过去,但有个更简单的方法。
装备受伤后无敌时间加倍的强化零件DOUBLE BARRIA。
引一个扔炸弹的敌人,在钉子边使自己受伤,乘机冲入。
另一个是第七关超长距离深渊的过法,有个很简单的方法,就是在深渊边上使用第四关BOSS的武器,让一块冰在悬崖口,站在上面,利用剑圣装甲的空中冲刺就能过去。
还有种很BT的过法,有兴趣不妨一试。
跳得不够远的话,装备高跳的强化芯片不就可以了吗
但这块强化芯片在第四关分支里的一个(条)人(狗)质身上,其面前有很长一条钉子路,通常是靠忍者装甲去拿的。
难没拿到深渊另一边的忍者装甲的部件是不可能有忍者装甲用的。
其实还有另外一个办法。
首先,发动第五关的病毒现象。
这样,装备好无敌时间翻倍的强化芯片后去第四关,一直往右走,版面右边的一些冰墙就会被下落的火球熔化了,从那里进入分支。
分支里还有火球的,但一到了人质所在的层面就消失了,不要紧,先从边上的绳锁爬回有火球落下的层面,等那段钉子路前的通路的上方有火球落下,马上下去,撞那个火球,无敌,这点无敌时间正好可以通过那段很长的钉板路了。
最后,是一些细小的事情。
一,ZERO的身世,熟悉ROCKMAN系列的朋友可能用膝盖也能想的出来,是ROCKMAN里的大奸角WARI博士(相当于X里的SIGMA,每代的BOSS)为了对付LIGHT博士新型ROCKMAN(就是X)而制作的杰作,但是,在一次做乱中,被IRREGULAR HUNTER队长SIGMA打倒(很勉强的),从此变太平了。
二,第七关BOSS,鲨鱼会召唤术,召唤的,就是X2里的BOSS蝎子。
好了,X6的功略就写到这里的,其实救人质的也是值得一写的,但是还是留一点东西给大家自己开发吧,一点不剩就太没意思了。
这也是在下第一次写功略,有诸多不足之处,请多多包含。
左 3下,右 1下,可获得黑色X。
L1 3下,R2 1下,可获得黑色ZERO 电脑上 黑X 方向键 左3下 右一下 黑Z S三下 B 一下 病毒现象的定义规律和运用: 每进入一关后,这关的病毒便会侵入其他特定的几关,使那几关的病毒重新产生灵魂并发生特定的怪异现象。
这就是病毒想象的定义,接下来,就具体解释各关所能产生的病毒现象。
顺序为从左到右从上到下。
第一关。
受影响关:第三关,第五关。
现象:飞蚊,会出现小蚊子,阻碍射击武器攻击敌人,阻碍冲刺,有时会攻击我方。
第二关,受影响关:第一关,第八关。
现象:暴风雨,减慢前进速度和跳越的距离。
第三关,受影响关:第二关,第四关。
现象:影子,出现ZERO(ZERO的场合是X)的影子,攻击我方。
第四关,受影响关:第七关。
现象:结冰,地面结冰,走路打滑。
第五关,受影响关:第四关,第六关。
现象:火球,天上掉火球。
第六关,受影响关:第一关,第二关。
现象:黑暗,画面变暗,影响可视范围。
第七关,受影响关:第五关,第六关,第八关。
现象:钢块,出现上下移动的钢块,阻碍前进。
第八关,受影响关:第三关,第七关。
现象:障碍,出现讨厌的障碍物。
病毒现象并不一定是坏事,其中第五关的病毒现象,关系到了能否进入第四关的分支,而第七关的病毒现象,也使在不会两段跳或向上冲刺的情况下,进入第五关的分支成为可能。
另外,第七关病毒现象的钢块可以用第七关的BOSS的武器暂时打掉,第八关的病毒显现的障碍也可以用第八关的BOSS的武器对付,灰色的可以打掉,紫色的可以推走,黑色的可以推动。
BOSS攻略: 序章 本关要点: (提示:有小!号出现时 按SELECT可看提示 )按本关没什么要点,方型的障碍物和滚动的大球可用Z SABER(Z光剑)打掉。
本关BOSS:暴走的半机器人,体型巨大(傻大个一个) 推荐打法:用Z SABER打那个球球(圆的那个),BOSS就会“咚”的一声从天上掉下来,不停发光,此时的它是没有攻击判定的,可无视它的存在,走到它背后,继续打球球。
几下它就挂了。
前八个BOSS攻略: ———————————— 1蜻蜓队长——亚马克 森林保护企划案专用的改造机器人。
曾任观测小队的队长,身上装备著可飞到各个角落进行自然观测,宛如其手足的小型蜻蜓型观测器。
很好打,建议第一个就打它,不要特殊武器也可轻易干掉它~ ZERO:硬拼就行; X:要在版边边躲子弹边蓄力射击,它冲过来时一定要贴在墙上 弱点武器:弓箭光线,裂光霸 得到武器:蜻蜓护卫机 分支的进入方法: 进入岩洞的下部后,天花板上有个很高的洞,利用两段跳或向上冲刺上去,向右走,到有绳锁的深渊处,靠着右边下去,就有转移装置了。
强化装甲的所在地:进行不久后从一处落下,往左走是继续向BOSS处进军,往右走就是强化装甲了。
(看不到的去跳楼好了……) 心:分支前一个洞里和两个人质在一起 E罐在强化装甲左边天花板上(用芯片吧~~~) 本关要点:此处不断复活的大螳螂可用蜻蜓护卫机杀死 2暴雨龟——瑞尔德 要先打掉它背上的水晶,再攻击才有效,它来回滚时要用三角跳躲~(速度慢就被压扁了……建议用忍者装) ZERO:用翔炎山一下就可打掉水晶
再使劲砍~ X:如果没有武器很难打~得先用Z SABER(只能用它)打烂水晶,再攻击 弱点武器:冰球 冰狼牙 得到武器:流星雨 圆水斩 分支的进入方法: 用无敌时间加长芯片 最后的那段下雨的地段,最左下方有段钉子路,利用忍者装甲或者受伤后的无敌时间通过,里面就是转移装置。
强化装甲的所在地:同分支,在最上端右边。
冲刺时要把握好方位 心:最下右端 本关要点:一路上的恢复塔台要好好利用 3河蚌----希尔顿 拥有自动反击防护罩,比较好打 ZERO:在它扔贝壳时蹲下可躲过,再跑到它面前猛砍,在他丢出贝壳前跳开,用落刚刃更简单,当它快没血时会用防护罩追着你,真卑鄙……(用落刚刃可破掉),这时就要用三角跳躲着打,注意攻击它后防护罩会自动反击 X:用金属船锚打,方法和ZERO差不多,不多说了。
弱点武器:金属船锚 落刚刃 得到武器:防护罩 分支的进入方法: 有一处有两扇要用激光开的门,去下面的那扇,此处的针刺地形上方有隐藏的落脚点,继续前进后就会后转移装置。
强化装甲的所在地:有两扇门的地方走下面那扇,经过很长的激光走廊后下落(这时艾利雅会提示你,屏幕下出现
),左边看起来是墙,但其实不是,可以穿过的,出去后看起来下面是空的,其实正中央是有平台的。
再左面就是强化装甲了。
心:在分支的针刺地形上。
碰敌人利用无敌时间获得。
此处分支有能源罐 本关要点:被光线枪射中会损失大量体力,开始空中到处都有隐藏落脚点。
4暴雪狼——沃尔芳 原为酷寒地带开拓小队队长。
凭著其强烈的责任心与冷静沉著的处事能力获得了同伴们的信赖是依照酷寒地带专用规格所制造完成的改造机器人,拥有在冰上也不会滑倒的利爪。
窜来窜去(在咬自己的尾巴吗
)———只要不停的跳就行了,它吐球时贴在墙顶就可以。
ZERO:用翔炎山很快打过去,用Z死光也很快 X:由于是射击武器,所以更简单 弱点武器:焰刃 翔炎斩 得到武器:冰球 冰狼牙 分支的进入方法: 先发动第五关的病毒现象,向右前进,有些原本被冰封住的地方会被火球熔化掉,进去后就能找到转移装置。
强化装甲的所在地: 在进入分支的地方的上面有个很高的平台,用狼的特殊武器踮脚(X)或者装配超级跳跃芯片。
心:前往分支路线的冰洞里,用ZERO或者剑圣或忍者都行
本关要点:落石地形2处的墙壁是不能攀爬的 5烈焰凤凰----比尼克斯 为了探寻地球深处的热点(岩浆涌出处)所制造完成的改造机器人。
曾隶属於为了抑制近年来逐渐活跃的火山喷火灾害而设立的防灾小队 这关走最上面的分支路线即可,进入特殊关后可以拣到E罐 也是窜来窜去的——不过比较难躲毕竟人家是在飞……站在中央看准躲 召唤火海时速度太慢不用管他 ZERO:用ZERO比较简单,要点如上 X:还是先取得弱点武器吧 弱点武器:重力冲击 旋堕斩 得到武器:炎刃 翔炎山 分支的进入方法第2个中BOSS打掉后,有上下两扇门可以进,里面是第三个小BOSS,都不进,沿墙往上爬,有个平台,利用两段跳或向上冲刺上去,在走不久就是转移装置。
另外,可以发动第七关的病毒现象,就不用利用两段跳或向上冲刺了,但必须要有第七关BOSS的武器,才能打掉中间阻碍前进的钢块。
如果能拥有大跳芯片就不用那么辛苦了。
强化装甲的所在地:在去分支的路上获得。
心:似乎是在分支路上 本关要点:中BOSS可用蜻蜓护卫来打 6大力水蚤----米基尼昂 攻击它后会有很多分身出现放泡泡,最好选全屏的武器打,或直接用弱点武器 ZERO:硬拼————(因为不能用弱点武器) X:用蓄力的弱点武器打 弱点武器:防护罩 得到武器:弓箭光线 裂光霸 分支的进入方法:打掉巨大的机器人后,就是转移装置。
强化装甲的所在地:去分支后,一开始不要往右走,往左走就是强化装甲。
(艾利娅会指导你) 心:和装甲在一起,看不见的去面壁
本关要点:被巨大机器人的红外锁定后会被激光攻击,尽量跳跃着走 钢铁鲨鱼——浦雷亚(武器可用来破坏某些箱子) 为资源再生研究小队的一员。
他可以将被视为异常而被加以处理的残骸重新利用成为新的改造机器人的材料。
拥有高度的DNA搜寻能力,曾被任命管理资源再生工厂。
好简单
要贴在墙边打,它召唤变色龙时一直贴在墙上可躲过,其他没什么有威胁的武器 ZERO:跳砍就行了,用圆水斩更快 X:由于是射击武器,躲在版边用蓄力的流星雨就行了 弱点武器:流星雨 圆水斩 得到武器:钢铁船锚 落刚刃 分支的进入方法:第二层的压废铁处通过后有个下去的楼梯,不要下去,继续往左走,通过很长的一段危险地带后,又有楼梯,下去,有很宽的一段深渊,这里用X或ZERO用屎壳郎那招靠近箱子来推(须开启噩梦影响 )或者装配大跳芯片,过去就是转移装置。
强化装甲的所在地:去分支的路上获得。
心:分支路线上获得。
本关重点:分支路线尽量不要乘坐盖塔机器人,容易被箱子挤死 屎壳郎爷爷——塞库莱史(武器可用来推某些箱子) 这个~汗,居然用垃圾组成的粪球攻击————用冲刺跳跃可躲过~不过后来那个粪球大的惊人,这时么~所以为了明天的幸福……K他…… 弱点武器:蜻蜓护卫机 得到武器:重力冲击 旋堕斩 看到上方的绳索了么,挂在上面,它一冲过来就跳~轻松躲过~ ZERO:用蜻蜓护卫机+Z死光它连还手的机会都没有~太简单了 X:和ZERO差不多 分支的进入方法:随即出现在倒数第2个异世界里,用冲刺方法进入几率较大。
强化装甲的所在地:随即出现在倒数第2个个异世界里,用行走方式进入几率较大。
心:在一个随机生成的异世界里,多打几次(建议进入异世界时用行走方式……这里是博物馆请不要跑跳打闹……) 本关要点:打最后的图腾时小心别被扎死就行 下面是盖特研究所的BOSS: 一对大型单细胞动物,很好打,装速度加快,跳跃力上升的芯片,要跟它比速度。
当它的眼睛露出身体时用你最强的武器K 当它的眼型机器露出时攻击即可。
推荐人物:黑影装甲X。
关于一个需要技巧的地方: 这里要用黑影装甲X过去的话需要装备超级跳跃芯片 和冲刺速度提高1.5倍 +一般移动的速度提高1.5倍 芯片之后 在红圈处滑到最下段按住按住冲刺键跳(顺着箭头)就是跳的时候有一堆影子跟着的高速跳来跳到对面的平台上(注意不要被中间的墙挡住了) 海马克思 简单简单,用ZERO的圆水斩或旋堕斩可不费一血搞定它。
X的话就只好想办法打破的的防护(推荐蜻蜓护卫),再集气炮打他,这时看你要用特殊武器或是剑铠的冲刺冲它(离他一段距离上冲或小跳前冲)随便你 (海马克思打完后还有,最好先把E罐加满,加E罐的话去雨龟那关) 终于要打盖特博士啦~这里用X到达要过和蜻蜓那关一样的地形<用ZERO则是……鲨鱼那关的天花板地狱…… 盖特 变态啊~跟海马克思一样,普通攻击无效 它会发一些球球: 紫色:有噩梦出现 兰色:会吸引你。
橙色:会发出子弹 绿色:会不停跟着你 红色:最讨厌的一种
会让你的速度变慢
而盖特的速度不变
还会拿剑抽你,会把落脚点暂时打掉,要注意
其实那个球球就是它的弱点,把球打爆后它会扩散开来,对你对盖特都有攻击判定
反复就可搞定它 打完盖特还有呢~ 盖特复活了希格玛,可希格玛却把盖特干掉了 接下来是
关又是洛克人的老传统了~把八个BOSS重打一遍 打法参照上文 希格玛第一形态:这是个废物~不停用钢铁船锚就行了不过击中他会喷光球的,小心点…… 希格玛第二形态:打那些小喽罗会掉出道具,要注意钉子
它放冲击炮时就蹲下。
由于是最后一关,大可和它拼血(带够E罐) 推荐使用人物:剑圣X(GA可打掉约三分之一的血) 三个结局: 1.只有X:X提盖特收尸,虽然几率很小但还是希望让盖特复活,隐约感到ZERO还活着…… 2.X和ZERO(用X解决西格玛)大家一起给盖特收尸~~~并发誓建立理想共和国…… 3.ZERO单跳西格玛没人给盖特那斯收尸……ZERO封印自己…… 系统分析: 等级系统:这次的等级系统与X5是不同的,和你玩的好坏无关,只和收集到的灵魂点数有关,最初是D,300点是C,600点是B,900点是A,1200点是SA,1500点是GA,5000点是PA,9999点是UH。
另外,等级的高低关系到装备强化芯片的多少,A一块,SA两块,GA三块,PA四块,UH五块,其中GA开始,有一块是特殊芯片,在武器选择画面里使用,且每关只能使用一次。
这里,要讲一下怎么获得多的灵魂点数,打死一只有灵魂的病毒后,就会出现一个球,在球没变成病毒之前将之拿到就可以了,一只10点左右。
打败八个BOSS后,也会获得一个大的绿色的球,一个200点。
但是,就这么点,要拿到9999点要到什么时候呀,不要紧,有送钱的财神。
游戏开始的8大关都是有隐藏分支的,如果不走隐藏分支的话是直接打该关的BOSS,走的话打的是假ZERO或中BOSS,但是,在假ZERO和中BOSS都被打败后再去会怎么样呢
就会遇见正在收集灵魂的DAINAMO,(他就是X5里,两次找大家麻烦,实力很弱,但都没被打死的那个家伙。
)如果对付他的时候,用回旋斩(忍者装甲的蓄力攻击和ZERO的下+S或者X的水泡)攻击他的头部,他就会受创硬直。
再次攻击他的话,就会掉下来一个灵魂,值200点哟,每次打他能拿到3个,就是600点,这样,9999也不会用太多时间了。
建议选武器研究所的那关(就是背景有个巨大机器人的那关),版面简单,音乐好听,进入分支也极其简单。
隐藏的过场动画 艾利雅和X(或者ZERO)研究罪恶之魂时回忆起盖特…… 当你用X或ZERO达到以下条件时便可以看到隐藏的过场动画: 1,不能打死8关的BOSS。
2,用X或ZERO收集3000点以上的恶梦之魂。
用X或ZERO画面有一些不同。
注意:看过画面后就可以直接打最后几关了,效果同打死MAX后一样。
建议用修改器改出3000多的恶梦之魂比较容易一些,呵呵,要是自己慢慢收集也可以,就是太烦了。
其他秘籍在标题画面: 1.左 3下,右 1下,可获得黑色X。
2.L1 3下,R2 1下,可获得黑色ZERO。
(但是你和他PK时还是很弱……) 电脑中按F 3下 B一下 PS:查看艾利雅提示时电脑版请按F1 两者只能选其一,以后输入的为标准,成功会听到音效声,当游戏中打到ZERO得到他后换变成黑色,防御力跟攻击力会比原来的要高。
注意最后的秘籍,很好用,用终极装甲的X黄金冲=无敌



