
谁能教我用3dmax制作骨骼动画
详细点的。
谢谢了
差别不是很大 但是如果玛雅不用插件的话 帮骨骼还是max方便有人教的话 帮骨骼调动作 最多需要一天你就能基本掌握~
3dmax骨骼动画整体变换方向
骨骼绑定的话建议你买本书看,3dmax绑定的艺术,这本书不错的,如果你连蒙皮还没掌握的话还是看一些基本的教程吧,到电驴上下载一些教程看看吧。
3dmax 有了模型 和骨骼动画 只要把骨骼和模型绑定在一起 模型就有动画了吗
控制器控制骨骼,骨骼控制模型,上面如果成立的话,你的模型算是绑定完整了。
最后就是给控制器K帧了,想走路走路,想跑步跑步,走路也可以转换到跑步上



