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图灵的读后感

时间:2020-03-14 19:07

《数学的故事》、《阿兰图灵》、《概率知多少》观后感

《数学的故事》读后感:观看完数学的故事后,我又看到了另一片天地,这本书有美国理查德曼凯维奇锁住,一共24张,从欧几里德的《几何原本》,我发现了一些超人的智慧,一些现代人不敢想象的观点与理论,就在他们那个时代发展且禁欲与完善了,刘辉能教我们用正方体切割篮球。

平方根用切割立方体来求立方根,自认为发达的我们有几个会这样求平方根与立方根。

人只不过记住几个值而已。

有谁会去思考宇宙的构造空间的形成

毕达哥拉斯在公元500年前就开始思考了,至今也没有人能给我们一个明确的答案,是三维空间还是四维空间

有四维空间吗

现在是我们思考了。

除此之外还有好多好多古人留下来的智慧,遗憾的是有多少被我们解出来的呢

数学的故事是历史传奇及《大众科学》的巧妙集成,它使我们得以了解以前从没意识到的数学重要性,数学发展的内容及数学的魅力所在。

数学电影阿兰.图灵观后感500字

本人的结合起来的手法,浅显易懂地介绍数展示出在人类创造文明的实践活动中,数学样与兴趣和实际需求紧密地联系在一起的,而不是罗列一些“伟大的定理”本书的重点放在对数学发展的历史背景和数学思想的重大进展上,展现数学随着世界各大文化的兴袁而兴衰的精彩片段。

知识的火焰从没熄灭过,但在特定的时期特定文化比其他文化更加耀眼。

数学到底是干什么的

它有什么用处

它为什么是我们认识事物的基础

数学的所有概念都产生于如何观察问题、解决问题

模仿游戏的影评或者观后感

模仿游戏虽然是打着艾伦图灵传的改编,但概是为了效果,所以把艾伦图灵些生活小细节给修改了,比如说艾伦图灵其实从没有掩饰过自己是GAY,甚至平日与同僚们聊天时他也会有意无意的吐露自己的性向,艾伦图灵一生挚爱的确是克里斯托弗没错,但是身为一个正常生理状态的男人,艾伦图灵之后也曾经谈过几段恋爱,当然了,最后都没什么结果,我在这里是写电影的观后感,并不是要八卦艾伦本人,所以想要了解他的黑历史的人请移步正版艾伦图灵传。

好了,言归正传。

说说电影里的艾伦图灵,首先由卷福所饰演的技术宅艾伦图灵,不得不承认的是他本人的气质就有些偏向于死宅变态社交机能障碍,所以由他扮演艾伦图灵真的是很合适不过。

电影中的艾伦图灵并不是一个善于言辞的人,他很聪明,情商也很高,但是相对于他的高情商和高智商他对于人与人的交流方式并不怎么理解,换句话来说,在电影里导演塑造了一个“瓦肯”人,他有能力去理解一个人,但是他不并不喜欢也觉得不需要去动用这股能力,他甚至会觉得是在浪费时间,他把自己也变成了一个机器人,用处理数据的方式处理自己的生活。

电影里的艾伦图灵,他的一生可以说是一场悲剧,他的挚爱克里斯托弗的死亡,那巨大的悲伤让他甚至用否认两人间亲密关系这样的行为来逃避现实,或许他是觉得被背叛了,唯一死亡让克里斯托弗背叛了他,然后他穷尽一生来寻找让爱人活过来的方法,这个疯狂的,睿智的男人,用如此离经叛道的方式寻找了一条重新爱他的方式,那就是创造一个“克里斯托弗”,他的爱是一场悲剧,即使知道自己不可能成功,但他还是义无反顾,还是选择继续走下去。

他用自己的荒诞来证明爱的纯洁和无暇,在他被化学阉割之后,严重的副作用甚至让他不能再从事自己心爱的研究工作,在他弥留的时候,他只想着,他还不能死,死了,克里斯托弗也就死了,在这一刻,或许他活着,克里斯托弗也活着,而他们的爱也存在着。

他用自己颤抖的双手追随着永不能得到的东西。

模仿游戏,说的是判断人工智能是否存在人类思维的可能性,但其实也是说“克里斯托弗”的存在就是模仿克里斯托弗,也是在总结艾伦图灵的一生,艾伦图灵用自己超强的智商模仿出人类的情感,但是自己却依旧不能够理解人类与人类的交流方式,或许这也与他早早消逝的恋情有关吧,在克里斯托弗走后,他关闭了自己的感情,不想被伤害也不想伤害谁。

这个游戏不会有赢家,永远都只是水中月镜中花。

科学电影观后感

平凡的佳作文\\\/梦里诗书《模仿游戏》是艾伦·图灵这位天才的人生传奇,但在那个过往时代对出柜的不容,将电影蒙上了一层悲情的基色,三线齐驱的叙事手法剧情上不仅独具匠心,行云流水,更将图灵这一人物予以了多角度立体的呈现,卷福的演技再一次证明了他是多么契合天才型人物。

进行时、往昔的追忆、学生时代的闪回,三线齐驱的叙事架构构筑了《模仿游戏》图灵的人生轨迹,被打乱穿插于叙事中的三条线索,使得电影所呈现的不仅仅是一场如同纪录片的人生传记,主线迷式密码破解的惊心动魄,两条辅线战后为人扼腕的悲情与学生时代的美好却又同样有着对生命逝去的沉痛,双辅线并轨的情感使得电影从侧面道出了图灵作为同性者在那个时代的宿命,这使得《模仿游戏》在剧情上如同一曲完美的变奏曲,一系列的变化反复,又能按照统一的构成契合于人物情感,形成了该片逻辑架构上行云流水的所在。

本尼迪克特·康伯巴奇对图灵这一天才人物的把控是此作的画龙点晴之笔,一个不通世故的天才形象在卷福的演绎下惟妙惟肖,他的不近人情成为了电影不时之间为人忍俊不禁的笑点,而他对于图灵这个人物痛苦孤寂负面情绪的把控,亦形成了电影毫无娇柔作态的情感洪流,这与他在昔日《神探夏洛克》中的演技几乎是一脉相承的,或许对与卷福而言,这样高智商天才的人物形象已然能形成了他的定型所在。

如若将《模仿游戏》比作一张答卷,那么它无疑是对仗工整的,但这却给人一种太过平实的观感,剧情逻辑的行云流水和人物塑造的完美,并不足以使此作能打上满分,电影将重点过重侧重于了迷式密码的破解之上,使得人物情感在辅线那本自高潮迭起的故事架构,很多时候呈现上却给人一种刻板如电影中“填字游戏”般的感触。

图灵人物自身的悲剧性并没有得到一个能真正动人与心的感触,这使得此作更多的沦为了一部二战英国何以胜的记录,而未能得以真正呈现图灵这一人物更为深层次的底蕴。

这是一部属于天才平凡的佳作,图灵的一生不仅是如今人类计算机的启迪,更是同性被大众包容接纳的先驱,但在这部战争佳作里,这两点至少都未尝能有以多么值得深攫的探讨。

关于图灵和图灵奖的介绍?

这个寒假,我读了 赵燕枫先生写的《密码传奇》,这本书开阔了我的视野,增大了知识面,明白了道理,让我受益匪浅。

这本书以德国的亚瑟·谢尔比乌斯发明的世界上第一台密码机——Enigma(谜)为主线,讲述了这部密码机艰难的发明、推广过程,以及在二战中德军的普遍应用。

之后讲波兰一群以马里安·雷耶夫斯基等数学三杰为代表的密码破译小组费尽千辛万苦,终于初步破译Enigma密码机,并发明了密码破译机“Bomba”,将密码破译也带入机械时代。

最后讲波兰灭亡后英国以阿兰·图灵为代表的“布莱奇利庄园”密码破译机构最终彻底破译Enigma机器,并根据密码破译机“巨人”创造了沿用至今的现代计算机体系。

书的尾声还带读者领略了一代名机——Enigma的风采。

这本书虽为科普类书籍,但却也蕴藏着深刻的道理。

谢尔比乌斯在自己的机器遭到德军的拒绝之后,依然坚持研发新型号机器,最终换来了德军的订单和Enigma的光辉前途,这是一种努力。

虽然Enigma看起来不可能破解,但危机中的波兰“数学三杰”在英国、法国完全没有行动的时候却不抛弃、不放弃地为破译Enigma而奋斗,直到波兰的最后一刻,这是一种坚持。

从得意忘形中突然醒过来的英国认识到自己的错误,建立布莱奇利庄园,这是一种醒悟。

英国那些工作在庄园里,干着最枯燥、最重复、最机械的活的妇女们,能够坚持到底,一天连续工作10小时以上,这是一种耐心。

有了努力、坚持、醒悟和耐心,才构成了二战中德军密码的坚不可摧,盟军的胜利以及Enigma传奇的一生。

如果你也对密码感兴趣,那么你一定要读一读这本书呀

图灵被誉为计算机科学之父,他的主要贡献有什么

图灵是计算机逻辑的奠基者,提出了“图灵机”和“图灵测试”等重要概念。

他是计算机逻辑的奠基者,许多人工智能的重要方法也源自于他。

他对计算机的重要贡献在于他提出的有限状态自动机也就是图灵机的概念,对于人工智能,他提出了重要的衡量标准“图灵测试”。

主要成就1.人工智能2.图灵试验3.图灵机

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