
安徒生童话中勇敢的小裁缝故事全篇
夏天的早晨,裁缝坐在窗口子旁边,认真地缝衣服。
一个农街上走过来道:“卖好糖浆
卖好糖浆
”这声音闯到小裁缝的耳朵里,他把头伸到窗户外面,叫道:“亲爱的太太,上来吧,这里要买你的东西。
”那人提着沉重的篮子,走上三层楼梯,到裁缝那里,把所有的罐子一起打开,摆在他的面前。
他把它们都仔细看过,拿起来闻闻,最后说:“给我称二两五钱,就是称三两也不要紧。
”那女人本来希望把货物卖掉一大部分,现在只能把他所要的称给他,非常生气,称完糖浆以后便嘀嘀咕咕地走了。
小裁缝说:“这糖浆对于我的健康很有好处,它会给我力量。
”说着他从橱里拿出面包来,切了整整齐齐的一块,涂上糖浆。
他说:“味道一定不错,但是我要做好了这件贴身短袄以后才吃。
”他把面包放到旁边,继续缝衣服,因为心里高兴,针脚越缝越大。
这时候,糖浆的气味传到了墙上。
墙上有大批苍蝇,它们闻到气味,成群结队地飞到面包上来了。
小裁缝叫道:“喂,谁请你们来的
”他于是去赶那些不请自来的客人。
但是苍蝇不懂人话,不但不退却,反而愈来愈多。
最后裁缝生了气,拿起一块小布,说:“等着吧,我要收拾你们
”他毫不留情地往上拍打。
他把布拿起来一数,有七只死苍蝇,直伸着腿。
他不得不佩服自己的勇敢,说:“我原来是这样一个能干的人,应该叫全城的人都知道。
”裁缝急急忙忙地剪了一根带子,缝好,用大字母在上面写着:一下打死七个。
他又说:“哎,城里算什么,应该让全世界的人知道
”他的心喜欢得摇动,好像小羊的尾巴一样。
裁缝把带子系在腰上,要到外面去,因为他觉得裁缝店太小了,不能充分发挥他的勇敢。
他临走之前,在屋里到处寻找,是不是有他可以带着的东西,但是只找着了一块干酪,就藏在袋里。
在大门前面,他看见从前在丛林里捉住的一只鸟,也放到袋里。
他立刻起程,因为他身体敏捷,一路上不觉得疲倦。
他顺路来到一座山上,他上到最高峰的时候,那里坐着一个魁梧的巨人正四面观望,非常逍遥自在。
小裁缝大胆地向他走去,同他谈话,说:“伙伴,你好,你是不是坐在这里看广大的世界
我正要到那里去,试试的运气。
你高兴一起去吗
”巨人轻蔑地看着裁缝,说:“可怜的东西
”小裁缝回答说:“什么话
”他把上衣解开,对巨人说:你可以看看我是一个怎样的人。
”巨人看见“一下打死七个”几个字,以为裁缝打死的是七个人,对这个小伙子才稍微有点敬意。
不过他还要考验他一下,就拿起一块石头,紧紧捏着,滴出水来。
巨人说:“如果你有力气,就照我这样做吧。
”小裁缝说:“只是这样吗
这在我是一件容易的事情。
”他把手伸到口袋里,拿出那块软干酪,捏得汁水直朝外流。
他说:“这不是比你做还得好些吗
”巨人没话好说,但是不相信这是矮子能做的事情。
巨人就拾起一块石头,朝上扔得非常之高,眼睛几乎看不见。
“唔,你这个跟小鸭子一样的家伙,照我扔样做吧。
”裁缝说:“扔得好,但是石头还是要落到地上的。
我要扔一个给你看,叫它简直不回来。
”他拿出口袋里的鸟往上一扔。
那鸟得到自由,非常欢喜,朝着高处飞去,不再回来了。
裁缝问道:“伙计,你觉得这件事情怎样
”巨人说:“扔东西你是会的,但是要看看你是不是扛得起重东西。
”他引小裁缝到一棵倒在地上的大橡树旁边,说:“如果你有力气,就帮助我把这棵树从树林里扛出去吧。
”裁缝回答说:“可以,你把树身放到你的肩头,我要把大小树枝举起扛着,那头是最重的了。
”巨人把树身放到肩头,但是裁缝坐在一根粗枝子上面,巨人不能回头看,就把整棵的树和小裁缝扛着走。
小裁缝在后面十分高兴,唱着“三个裁缝骑马出大门”的小调,好像扛树是一件容易事情。
巨人扛着树走了一段路,实在再也走不动了,叫道:“听着,我要把树放下了。
”裁缝敏捷地跳下来,双臂抱着树,好像扛着它的样子,对巨人说:“你是很高大的人,但是连这棵树都扛不动。
他们一起前进,走到一棵樱桃树跟前,巨人抓住结着熟樱桃的树顶,把它弯了下来,交到裁缝手里,叫他吃上面的樱桃。
但是裁缝力气太小,抓不住那棵树,巨人一放手,树顶便弹回原处,裁缝也被摔到空中。
他落到地上,没有受伤,巨人说:“怎样,你没有力气抓住根很细的树枝吗
”小裁缝回答说:“不是没有力气,你以为一下打死七个的人是这样的吗
因为猎人在下面丛林里面射击,所以我跳过树去。
如果你能够的话,就同我一样跳跳看。
”巨人试了一试,但是跳不过去,却挂在树枝当中,于是裁缝又赢了他。
巨人说:“如果你是这样勇敢的一个小伙子,那么同我一起到洞里去过夜吧。
”裁缝同意了,跟着他去,到了洞里。
洞里还有别的巨人坐在火旁边,每人啃着一只烤熟的羊。
小裁缝向四周围看看,心里想:“这里比我的裁缝店大得多了。
”巨人指给他一张床,叫他躺着睡觉。
裁缝觉得床太大了,不上去睡,却只蜷伏在一个角落里。
半夜的时候,巨人以为小裁缝睡熟了,起来拿了一根大铁棍,一下把床打断,以为把这裁缝的性命也结果了。
大清早,巨人们到森林里去,把小裁缝完全忘记了,小裁缝非常高兴,也大胆地到那里去。
巨人们大吃一惊,怕他把他们都打死,都急急忙忙地跑开了。
小裁缝总是一直朝前走。
他游历了好久e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333238643561以后,走到一座王宫的院子里,因为他觉得疲倦,就躺到草里睡着了。
他睡着的时候,人们从四面八方打量他,看到带子上写的几个字:一下打死七个。
他们说:“啊
在和平时期,这个伟大的战斗英雄来这里做什么
他一定是个非常人物。
”他们去报告国王,说如果发生战事,他就是一个有用的人,千万不要让他走了。
国王觉得不错,就派了一个朝臣到小裁缝那里去,一直等到他伸展四肢,张开眼睛,才把他的任务告诉他。
小裁缝回答说:“正因为这个缘故,我才到这里来的,我愿意为国王服务。
”于是他受到隆重的接待,又得到一所特别的住宅。
但是别的兵士却同这个小裁缝作对,希望把他打发到千里以外去。
他们互相谈论,说:“如果我们同他争论。
他打起来,一下就要打死七个,我们没有一个能够抵抗。
那怎么办呢
”于是他们决定,一起到国王那里去辞职。
他们说:“我们不能同一下打死七个的人一起做事。
”国王很伤心,为了这一个人,竟要失去所有忠心的兵士,他希望再不看见他,很想把他打发走。
但是他又不敢辞掉他,因为怕他把他和他所有的百姓都打死了,自己去坐王位。
他想来想去,想了好久,最后找到一条妙计。
他派人到小裁缝那里去对他说,因为他是一个非常伟大的英雄,他要给他一项任务。
他国内一个森林里面有两个巨人,他们抢劫偷盗,杀人放火,造成巨大的损害,人们要冒着生命的危险,才敢走近他们。
如果他能够制服并且杀掉这两个巨人,国王就把他的独生女儿给他做妻子,并且把半个王国给他做陪嫁;另外还派一百骑兵去帮助他。
小裁缝想:“像我这样的人,正应该得到这些东西。
一个美丽公主和半个王国,这种机遇不是每天都有的。
”他回答说:“哦,好吧,两个巨人我一定能制服,不过一百骑兵可以不要;一下就打死七个的人,还用怕两个吗
”小裁缝出城去,一百骑兵还是跟着他。
他走到森林边缘,对他的同伴说:“你们留在这里,我要独自去结果那两个巨人。
”接着他跳到森林里面,左右看望。
过了一会,他看见两个巨人躺在一棵树下面睡沉。
鼾声把树枝震得上下动摇。
小裁缝赶快捡了满满两口袋石头,带到树上去。
他到了树上,骑在一根枝子上,正坐在睡觉的巨人上面,把石头一块一块地向一个巨人的胸口丢下去。
巨人好久都不觉得,最后醒了,撞撞他的同伴说:“你为什么打我
”另一个说:“你在做梦吧,我没有打你。
”他们又躺着睡觉,裁缝对第二个巨人摔下一块石头。
第二个叫道:“你为什么打我
”第一个回答说:“我没有打你。
”他嘴里叽里咕噜的。
他们吵了一会,因为疲倦,也就算了,把眼睛又闭着,小裁缝重新开始他的游戏,拣了一块最大的石头,用尽一切力气朝第一个巨人的胸口摔下去。
这巨人叫道:“这太可恶了。
”于是他好像疯了一样跳起来,把他的同伴朝树上撞去,树都发抖了。
另一个用同样的手段对付他,他们非常愤怒,拔起树来,互相乱打,打了很久,最后两个人同时倒在地上死了。
裁缝跳下来,说:“幸亏他们没有拔我坐着的那棵树,不然,我就只好同松鼠一样地跳到别的树上去,像我这样的人跳起来是很快的
”他拔出剑,用力在每人胸口砍了几下,然后走到森林外面,对骑兵们说:“任务完成了,我把两人都杀了;这项工作很艰巨,他们到了没法子的时候,拔起树来抵抗,但是我这一下打死七个人的人来了,一切也都没有用了。
”骑兵问:“难道你没有受伤吗
”裁缝回答说:“事情进行得很顺利,我一点都没有受伤。
”骑兵不相信他的话,到森林里面去,只见两个巨人浸在血泊中,周围放着拔出来的树。
裁缝向国王要求他答应给他的东西,但是国王后悔原先的诺言,重新想法子赶走这个英雄。
他对他说:“你还要完成一件英雄事业,才能得到我的女儿和半个王国。
森林里面有个独角兽,造成巨大的损害。
你应该先把它捉住。
”“一只独角兽还没有两个巨人可怕呢;一下打死七个才是我的事情。
”他带着一根绳子和一把斧头到森林里面去,又叫听他调遣的人在外面等着。
他没寻找多久,独角兽就出现了,直向裁缝扑来,好像毫不客气,要用角戳他的样子。
裁缝说:“慢慢的,慢慢的,这样快不行。
”他等野兽走近,很敏捷地跳到树后面。
独角兽用全力向树撞去,把角戳到树身里面,拔不出来了,就这样动都不能动了。
裁缝说:“现在我得到这个鸟儿了。
”他从树后面出来,先用绳子系住独角兽的脖子,然后用斧头把树劈开,挖出角来。
他把一切都办好后,牵着独角兽去送给国王。
国王不愿意把讲定的报酬给他,又提出第三项条件,说要裁缝捉住一只在森林里面造成巨大损害的野猪才能结婚,并且叫猎人们去帮助他。
野猪一看到裁缝,满嘴白沫,磨着牙齿,向他跑来,要把他扑到在地上。
但是敏捷的英雄跳到附近一个小教堂里,马上又从上面窗户里跳出来。
野猪跟着在他后面跑,他在教堂外面转了一个圈子,把门关上,那狂暴的野兽便被关着了,它身体太笨重,不能从窗户跳出来。
小裁缝喊猎人们来,叫他们亲自看被捕的野兽。
英雄到国王那里去,不管国王愿意不愿意,这回他非实践诺言不可了,只好把他女儿和半个王国交给他。
如果他知道站在他面前的不是一个英雄,只是一个小裁缝,那他更要伤心了。
不管怎样,在盛大铺张和极度欢乐之中举行了结婚典礼,裁缝做了国王。
过了不久,少年王后在夜里听见丈夫说梦话:“徒弟,给我做贴身短袄,给我补裤子,不然,我就要用尺打你的耳光。
”于是她知道了丈夫的出身,第二天早晨向国王说出她的痛苦,请他把她从裁缝丈夫手里解放出来。
国王安慰她说:“今天夜里你把卧房的门打开,我叫佣人们站在门外面,如果他睡着了,让他们进去把他捆着,抬到一条船上,送到遥远的地方去。
”公主很高兴,但是国王的一个卫兵听到了这一切。
因为他很佩服这位小裁缝,就把全部阴谋都告诉了他。
小裁缝说:“我会防备这件事情的。
”晚上,他在平常睡觉的时间,同妻子一起上了床。
她以为他睡着了,就起来开门,然后又躺下。
小裁缝假装睡着,用清楚的声音叫道:“徒弟,给我做贴身短袄,给我补裤子,不然,我就要用尺打你的耳光
我一下打死了七个,杀了两个巨人,牵走了一只独角兽,难道还怕站在房门外的人吗
”在房门口的那些人听见裁缝这样说,大吃一惊,赶快跑了,好像魔王领着大军赶来似的,没有一个人敢到他跟前去。
于是裁缝做了一辈子的国王。
5篇英文电影观后感,用英语,60~80词
功夫熊猫(这个是最近的.)Or the dream factory has always been the high standard, the screen exquisite detail, vivid characters vivid, touching story twists and turns, the most important thing is it in the most simple and easy to understand that the way of a token, that is - there is no shortcut to the world and Cheats, the only winning Famen is believe in themselves. 这个杀手不太冷This film was absolutely amazing. I have spent hours re-watching various scenes and noticing all the perfection with which they are acted and directed. It's not the violence or action sequences that make this movie so great (although they are well done...), but rather moments like where Mathilda knocks on Leon's door. It would be so easy to just film the door opening, but instead we see light illuminating Natalie Portman's face, symbolizing something angelic. And the moment has so much more meaning. I know a lot of people who have seen this film because they are action fans. I'm not. But I'm glad I finally found it, because it's a wonderful film in so many other ways. 哈利波特Harry Potter is a series of seven fantasy novels written by British author J. K. Rowling. The books chronicle the adventures of the eponymous adolescent wizard Harry Potter, together with Ron Weasley and Hermione Granger, his best friends. The central story arc concerns Harry's struggle against the evil wizard Lord Voldemort, who killed Harry's parents in his quest to conquer the wizarding world, after which he seeks to subjugate the Muggle (non-magical) world to his rule. 公主日记 1
没有出生证明,没有户籍身份,说其未曾存在也不为过. 纯洁的心灵和音乐如此的贴近.尘世的浮华,伪装与面具在流动的音乐面前不堪一击. 他的一生,对欲望不以为意,却拥有纯粹的追求;与爱情擦肩而过,却理解更为深刻的美丽,伸手触摸琴键,将人的一生在乐声中灵性的写意出来.在他的眼里,每个人都是一段乐章. 我不认为这是悲剧,即便会流泪。
那何尝不是幸福,能够在一生中追求他所追求的.------------------希望你能满意我的答案,
地下城与勇士 神官吉格的背景故事
神官吉格篇: 神官吉格有着金色瞳孔,不用铁链束缚的鬼手。
使用的武器是邪灵饮血剑和流光星陨刀。
号称史上最强的剑客,职者大本营担任神官(主要负责祭祀)平时爱穿一身漆黑的板甲,外裹一层紫色的战袍。
喜欢用镰刀作为自己的武器。
拥有相当强大的智力与精神力量。
因为长期负责祭祀鬼魂,因此对鬼神历史相当熟悉。
吉格曾在在暗黑圣战中,深度感染了卡赞瘟疫。
吉格感染瘟疫后,发现自己祭祀鬼魂,更加容易,更加轻松,甚至可以将鬼魂以实体的形态召唤出,协助自己战斗。
渐渐的开始吉格不满足于只呼唤卡赞和凯贾对自己进行保护,他要令鬼神以攻击的形态出现。
因为不甘心被命运的枷锁羁绊而将目光投向鬼神,成为了最早、也是最强的鬼泣。
其实力已经远超凡人,可以驾驭超过百种以上的鬼神。
性格豪放不羁,心思缜密的乐天主义者。
宣称自己是和平主义者,经常对伊丽丝的残忍作为表示不满。
然而当自己有机会动手的时候,其残酷和凶悍连伊丽丝也自愧不如。
因为已经摆脱了命运的羁绊,所以伊丽丝也无法看穿他的未来。
第一个鬼泣也是第一个SOUL TAKER(灵魂承载者)曾经的职业是圣职者,因为被鬼手缠绕而自己脱离了圣职者的行列。
因为曾经圣职者对天上的父有着祭祀的原因,他开始研究鬼手上的咒文,并且第一次召唤出了刀魂卡赞,发现卡赞就是曾经八百年前的战神,他的精神碎片(也就是我们的红阵)有着强大的辅助作用,但这只是第一个咒符。
第二个咒符上的凯贾,第一个和他签订了契约,吉格开始通过凯贾的帮助放下十字架,让自己做一名鬼剑士,拿上了一把短剑(貌似是邪灵),运用凯贾练习基本剑术(吉格一直的剑术并不强,更多时候是用鬼神辅助)短剑更适合召唤鬼神和攻击。
第三个咒符签订普戾蒙,通过凯贾帮助签订了契约,并向他了解了萨亚与约翰的事。
第四个咒符通过细雪之舞的感伤,萨亚签订契约。
第五个咒符在诺斯玛尔,与罗刹产生共鸣,成为第五个鬼神。
第六个咒符在死神与他的谈话中,签订了冥炎的卡洛。
第七个咒符在卡洛的谈话中,知道了第七鬼神,通过它特别喜爱吃鬼神的特好,在一次战斗中召唤了第七鬼神 第八个咒符,和第一个咒符一样,混沌鬼神奥兹码,不愿意与吉格签订契约,因为他同时与卡赞有过接触。
他给所有的鬼神的契约,以后所有的鬼泣(soul bringer)都可以通过手上的咒文召唤所有鬼神的精神碎片(不是直接召唤鬼神,只能不停提高与鬼神的同步召唤和鬼神越来越接近的精神碎片)目前只有他一个鬼泣能够强大到与直接召唤鬼神的实体,其他的soul taker基本不是被第七鬼神吞噬了,就是被鬼神拉下沼泽死于非命 。
已知其掌握的技能有: 卡赞:毁灭之鬼神。
800年前,生活在佩洛斯帝国的传奇历史人物。
曾是帝国将军的他,在阴谋下被冠上叛逆之罪而惨遭灭门。
他自己也在被挑断了手筋后被流放到了鲁斯特鲁山脉的另一端。
其后,化身为混沌之鬼神的挚友奥兹玛取走了他的残命,使他重生为毁灭之鬼神卡赞。
然而卡赞却拒绝了奥兹玛毁灭世界的计划,以鬼神之身在世间徘徊。
在刀魂卡赞还是人类之时,传说他不着盔甲,腰间佩戴着投斧。
一手执斧,一手提刀的他,勇猛而无休止地战斗着。
曾经拒绝奥兹玛的要求以鬼神形态游荡于冥界。
因此最容易被召唤。
凯贾:影之鬼神。
原暗影迷宫的守护者,变异开始时凯贾被迷宫里狂暴的怪物杀死。
因为其生前拥有强大的暗黑力量,死后变为影之鬼神游荡在迷宫里。
后来西岚的传人刹影与暗精灵签订协议,成为暗影迷宫的新主人后,凯贾也化成刹影的影子,与他一起守护着迷宫,因而刹影亦被称之为“影子剑士”。
经常以幻影的形体出没于黑暗的教堂。
也是很容易被呼唤的。
焰火之约翰:古代宰欧姆王国的太子,使用火焰之刃赤凰战刀的剑士。
与贝尔国的公主萨亚相恋。
然而两个国家之间的关系十分紧张,终于到了爆发战争的地步。
脑子一根筋的约翰为了国家而放弃了爱人,最终死在萨亚刀下。
萨亚也因此而绝望自杀。
两个人死后都化身为鬼神,永远争斗不休。
任何鬼泣都不可能同时召唤出萨亚和约翰两个鬼神。
被萨亚杀死后,他常以焰火的形体现身于酷寒之地。
后被吉格以死神的名义呼唤出。
冰霜之萨亚:古代贝尔王国的公主,使用细雪之舞,而与宰欧姆之间的国境摩擦愈演愈烈,终于到了不得不兵刃相见的地步。
相比萨亚愿与恋人约翰一起远走高飞追求幸福的渴望,王子约翰更加重视自己的责任与国家的利益。
为此感到失望的萨亚怒火中烧。
两国之间的战争终于爆发了。
在混乱的战局中占据了优势的贝尔王国军攻入了宰欧姆王国的宫殿。
萨亚在亲手杀死了约翰后亦自绝性命。
死去的萨亚,她的悲伤化作了诅咒。
贝尔的宫殿沉入地下。
萨亚即在那里变成冰之鬼神。
萨亚至今无法原谅约翰。
因此她每当感觉到约翰出现时,就已极寒之力打击约翰的地域。
吉格巧妙的运用了这一点。
他先呼唤约翰出现在敌方的领域,然后在呼唤萨亚,萨亚看到约翰便疯狂攻击之,同时敌方也因此遭受酷寒的打击。
哀痛之露伊洁:古代佩罗斯帝国的剑士。
历史上唯一以女性身份成为光剑皇族红袍剑士的人(此前此后,女性都不能成为光剑皇族的剑士)。
使用的武器是短剑。
其父为当时帝国首相缪尔所杀害,她为了复仇而隐瞒了性别加入骑士团,以女性独有的聪敏和细腻,在剑术上取得了极高的造诣,受封为红袍,并登上帝国第六骑士团(番号深蓝百合)团长的位置。
在某次战斗中受伤,被部下发现了自己女性的身份。
但是部下们对她极为爱戴,所以没有揭发。
数年后首相缪尔发动叛乱,露伊洁在比塔隆皇城保卫战中亲手斩杀缪尔,但女性身份也公开暴露。
这在当时是最为严重的禁忌,皇帝震怒之下追究其部下的包庇之罪。
露伊洁为了不连累属下而自杀而化为鬼神。
后被吉格以死神名义召唤出。
在她死后,皇帝十分懊悔,破例保留了她红袍剑士的身份。
深蓝百合的番号在此次事件之后被取消,但是骑士们并未受到进一步的追究。
现在在比塔隆郊外的光剑皇族陵园内还可以找到露伊洁的坟墓。
暴烈之苏芳:古代虚祖国的剑士。
据说他面带恶鬼面具,身披鲜血染红的铠甲,手持长刀,性情粗野而有正义感。
自幼对传统的空手格斗技术不感兴趣,转而钻研剑术。
将用太刀格斗的技巧发挥到了极致。
并发明了可以瞬间斩杀大量敌人的剑技“拔刀斩”。
在修行的途中结识了当时的王子素喃·特兰。
六年后特兰即为成为虚祖抚安王,之后爆发了古贝尔国和宰欧姆国之间的战争,战火波及到了虚祖。
苏芳代替特兰领兵出征,保卫了虚祖的领土。
但在其后的数年中,苏芳对于特兰柔弱的外交政策十分不满,时时公开顶撞和讥讽特兰。
被激怒的特兰剥夺了苏芳的军职,将其关押起来,最终将他毒死在监狱中化为鬼神。
后被吉格以死神名义召唤出。
三十年后特兰去世,即位的朝安王素喃·迦凌恢复了苏芳的名誉,并修建了寺庙和陵园。
直到现在,虚祖国内还流传着苏芳的各种神奇传说。
最著名的传说当属苏芳逃出监狱,潜逃入佩罗斯国,并以“卡赞”的名字继续活跃于战场之上的传说。
但事实上卡赞生活的时代要比苏芳早一百五十年左右。
阴霾之安格尔:古代佩罗斯的著名法师,师从于当时的佩罗斯国师雅兰萨。
在雅兰萨临死前一年,为了争夺雅兰萨正统传人和佩罗斯国师的地位,与同门师兄,大法师奥兹玛之间展开了斗争。
双方运用魔法和智谋互相试探比拼,双方实力接近,安格尔略占上风。
然而就在一决胜负的最关键时刻,奥兹玛的挚友,将军卡赞闯入了安格尔的法师塔,分散了安格尔的注意力,导致安格尔最终失败。
之后心灰意冷的安格尔隐姓埋名离开了佩罗斯帝国,云游整个阿拉德大陆。
他的魔法理论被后来的贝尔玛公国大法师玛尔所继承,玛尔以安格尔的魔法理论为原型,创造了笼罩整个赫顿玛尔城的巨大魔法阵,将残酷的戈壁气候变得适宜居住。
安格尔身高接近七尺,黑发,容貌英俊,是当时著名的美男子。
他文采很好,除了魔法理论著作之外,也留下大量的诗歌和散文作品。
安格尔性格阴沉而内向,很少说话。
但本性十分宽宏,在他的作品中,从未有过指责和抱怨奥兹玛与卡赞的文字,反而在某些文章中对于这两人的功绩大加赞扬。
其死后化为鬼神被吉格以死神名义召唤出。
嗜血之普尔娜:德罗斯边境地带的蛮族人剑士。
有传说说普尔娜是其母亲与狼神之间的孩子,是个半神半兽的怪物。
她五岁那年就在战场上第一次杀人,此后一发不可收拾。
当她十六岁成年时,脖子上的项链上已经穿了三十三只风干的左耳,都是被她杀死的敌人留下的。
普尔娜容貌美丽,有一张如太阳般闪闪生辉的面孔,但是因为性情暴躁,所以没有族人敢于娶她为妻。
在普尔娜二十五岁那一年,德罗斯和虚祖的联军进攻蛮族,普尔娜以蛮族将军的身份领军迎击。
在战场上,普尔娜所向无敌,帝国和虚祖的联军节节败退。
甚至有一名红袍剑士死在其剑下。
然而普尔娜的胜利并没有持续很久,她在战场上遭遇了生平最强的敌手,虚祖国大神官,万鬼之吉格。
吉格以压倒性的优势击败了普尔娜,而普尔娜却爱上了这个强悍的男人。
尽管如此,身为蛮族人的自尊不允许她投降。
在请求吉格杀死自己后,普尔娜化身为鬼神,守护在吉格身边。
瘟疫之罗刹:魔界第六使徒提雷吉有三个得力助手:犬使摩震、魔笛使者皮特,第三个即是瘟疫之罗刹。
提雷吉是使徒中第三个转移现象的受害者,在转移过程中,罗刹被强大的空间力量撕碎,但他的灵魂却完好无损的来到阿拉德大陆并以鬼神之躯四处游荡。
被吉格以死神名义召唤出。
凯贾攻击形体:吉格在呼唤出卡贾后,将自己的镰刀递给卡贾,凯贾便手持凶器以极快的速度,杀死对手。
侵蚀之普戾蒙:普戾蒙是阿拉德大陆最后的心灵法师,他有读心的能力,能轻易探知他人的心中所想,也因为这样他最后被当成妖物处死。
普戾蒙怀着着满腔悲愤和不甘,死后化成鬼神。
传说普戾蒙有一双充满魅力的眼睛,这双眼睛能让人轻易的迷失在其中,丧失抵抗能力。
卡赞曾经的得力助手奥兹玛的部下。
与卡赞关系很好,有卡赞的地方常能看到他的出现。
怖拉修:凝聚了人类负面情绪之一:贪欲所形成的远古深渊怪物。
普尔修的本能是吞噬空间中的生之能量,后来被著名的狂战士四人组击败。
但由于普尔修的生命之源是人类的贪欲,因此只要人类没有灭亡,普尔修就能永远不死,勇士们没办法杀死普尔修,只能将它封印在沼泽深处。
传说只要有人能掌握两位鬼神的力量,就可以从沼泽深处解开封印,释放出普尔修。
动物系鬼神,拥有比天威巨兽更庞大的身躯,平时沉睡于死神所创造的死亡泥潭,负责抓捕鬼魂并将鬼魂锁在泥潭中。
对于它无法抓捕的鬼魂:被称为鬼神。
怖拉修十分痛恨这些无法抓捕的鬼神,每当它看到鬼神出现时,总是以百米冲刺的速度,将其吞没。
但是没一次吞没到。
吉格利用这一点,在呼唤了众多鬼神在敌方阵营后,将其呼唤而出,从而吞噬一切敌人。
冥炎之卡洛:来自冥界的卡洛原是死神派遣到阿拉德大陆的使者,目的是支持奥兹玛进行毁灭大陆的计划。
在“暗黑圣战”中奥兹玛被圣职者击败,卡洛亦被击伤。
濒死的卡洛用最后的力量从冥界引来火焰燃烧自己的躯体,在灵魂与冥界之火融合后,卡洛成为了炎之鬼神。
传说卡洛能够驱使他身上的地狱之火,黑色的火焰能够使宇宙中的一切物质化为乌有。
被吉格以死神名义召唤出。
混沌之奥兹玛:曾经是辅佐佩罗斯帝国名将卡赞的帝国最强法师。
亦是卡赞的挚友。
听闻卡赞的反叛,便接受了帝国的命令前往镇压。
却在交战中与卡赞一起被突然出现的帝国军队逮捕。
在牢狱中,了解了这一切都是惊恐于他们两人全力扩大的帝国皇帝的阴谋。
失去了家人与恋人莉兹的奥兹玛接受了死神的提案,以自己的灵魂为代价换来了灭亡世界之力。
之后,因为奥兹玛所施加的“血之诅咒”,人与人之间的信任消亡,世界陷入一片混沌。
在这样的混乱中,出现了拥有能够分辨伪装者能力的人。
他们击退了伪装者,成为了圣职者的始祖。
最后,奥兹玛在“暗黑圣战”中为圣职者所击败,被封印至异空间中。
现在,随着阿拉德大陆出现了转移的时空裂缝,他又再窥伺着重返现世的机会。
被吉格以透气的理由召唤出。
上古鬼神暗黑龙格克琳尔:曾经是整个宇宙中仅有的八条极龙之一。
巨龙家园“别恩卡”的守护者,也是当时的龙王。
格克琳尔生存的时代,人类还是腰围兽皮的蛮荒野兽,心智尚未开化。
格克琳尔在别恩卡的统治持续了数千年,之后,另一条年轻的极龙巴卡尔挑战老龙王的地位,格克琳尔最终战死,然而两条极龙之间的恐怖战争也摧毁了别恩卡星球。
为了寻求新的栖身之所,巴卡尔带领幸存的部分龙族移居泰拉,结果又在争夺泰拉统治权的战斗中败给了宿命之卡恩。
被巴卡尔杀害的格克琳尔化身为鬼神,等待着复仇的时机。
然而随着巴卡尔的灭亡,格克琳尔的复仇也成为了空谈。
格克琳尔的本体是身长超过五公里的超巨型黑龙,双翼展开时可以遮住整个天空,犹如夜幕降临。
它是已知的吉格所掌握的一切鬼神中最强的一个。
超越命运:吉格不受命运的影响。
任何预言和预见性法术都无法对他产生作用。
他也不会受到恐惧、混乱和士气崩溃的影响。
封印解除:吉格的左手(鬼手)解除了封印,这让他在驭使鬼神时有额外的优势。
所有和鬼神相关的技能等级都+1。
阴暗体质:吉格的身体已经不再是凡人的身体,吉格对失明、迟缓、中毒、出血和眩晕效果完全免疫,而且不会受到暗属性的伤害。
但是在受到光属性攻击时会受到额外的伤害。
鬼气森然:吉格永远被一种语言难以形容的恐怖气氛所笼罩着。
任何人物等级低于吉格的人物(无论敌我)在靠近吉格时都会感到不由自主的恐惧,攻击速度和移动速度下降15¥。
当这些目标攻击吉格时,也有额外15%的失手几率。
御鬼宗师:吉格是世界上最早的鬼泣,也是对鬼神了解最多的鬼泣。
当吉格的同伴使用鬼神技能时,技能等级有+1的额外加成;而当中立或敌对目标使用鬼神技能时,技能等级有-1的不利。
如果该目标的技能等级为1,则技能无法施展。
契约恒定:与某个鬼神订立契约,令其永远守护在吉格身边。
吉格签订契约的鬼神是残影之凯贾,这让他永远处于凯贾的守护之下,任何物理攻击都只能对他造成原本伤害10%的伤害,而魔法伤害只能造成原本伤害15%的伤害。
他可以在任何情况下随意施展“鬼影步”而无需事先召唤凯贾。
短剑宗师:吉格是使用短剑这种武器的大师,当他使用短剑作为武器时,物理和魔法攻击力增加30%,命中率增加20%,攻击速度增加20%。
太刀宗师:吉格是使用太刀这种武器的大师,当他使用太刀作为武器时,物理和魔法攻击力增加30%,命中率增加20%,攻击速度增加20%。
戾炎阵:召唤出鬼神炽焰之约翰,对一定范围内的敌人造成连续的火属性伤害赛并令目标迟缓。
有一定几率令目标进入灼伤状态。
此技能无法与冰霜之萨亚同时使用。
鬼神冲击波:召唤出鬼神哀痛之露伊洁,向前方进行连续的多段冲击。
单次攻击的伤害虽然低,但是可以造成多次伤害兵减缓目标的速度。
暗黑拔刀斩:召唤出鬼神爆烈之苏芳,瞬间斩击周围大范围的敌人,造成无视魔法防御的暗属性魔法伤害,并有一定几率令目标陷入束缚状态。
厉鬼天升:召唤出鬼神阴霾之安格尔,对周围的敌人造成多段伤害并令其浮空。
阴影十字:召唤出鬼神嗜血之普尔娜,向前方发射出暗属性的十字架斩击敌人,能否造成巨大暗属性伤害并令目标陷入较长时间的僵直。
百鬼夜行:召唤出鬼神混沌之奥兹玛,在奥兹玛在场的情形下,吉格可以连续的使用一切鬼神技能而没有技能冷却时间。
但奥兹玛在场时无法使用刀魂之卡赞。
暗黑龙:召唤出上古鬼神暗黑龙格克琳尔,对大范围内的敌人造成无视防御和抗性的多段巨大暗属性伤害,并有一定几率令目标即死。
当使用此技能的同时,除奥兹玛之外所有在场的鬼神都会消失。
除了以上技能之外,吉格还掌握着大量不为人知的鬼神技能。
至今没有人能够逼他使出全部的鬼神来作战。
吉格最重要战绩:曾以一人之力将复苏的波罗丁及他的五百万骑士送回了地狱。
对决风骑士:风骑士拙劣的隐身之术,难以和卡贾匹敌。
被吉格夺去风之力量。
对决守护骑士:普戾蒙轻易的看穿了他的心,卡赞轻松的击碎了他的盾。
被吉格夺去守护力量。
对决冰骑士:萨亚比冰骑士埃斯顿的内心,更加寒冷。
被吉格夺去冰之力量。
对决火骑士:约翰比古拉德的心灵更加炽热。
被吉格夺去火之力量。
对决光骑士:冥炎之卡洛的黑炎焚烧了光骑士的光之身躯。
没被吉格夺去光之力量。
对决波罗丁及他的五百万骑士:怖拉修将他们全部吞没,将他们送回了地狱。
20年后,菠萝丁又一次摆脱了怖拉修的束缚。
即将再次重现阿拉德大陆。
GSD真名吉萨德。
吉格的堂弟。
曾经是阿拉德大陆最英俊的鬼剑士,后被吉格的冥炎之卡洛的黑炎反噬因而灼伤了双眼,毁掉了容貌。
陷入无尽的黑暗中。
唯一目睹吉格,被鬼神拖入地狱的一幕。
吉格的死:其实吉格这个大骗子,根本就没死。
他为了让人们以为他死了,所以演了一场戏。
目前他还和伊丽丝在一起旅行之中。
吉格曾经将自己控制鬼神的方法教给一些鬼剑士。
因此:灵魂承载者出现了(韩服的名字) 鬼泣(国服的名字)
谁有PSP版刀锋兄弟会的功略啊
《未名传奇--刀锋兄弟会》 『アントールドレジェンズ:ブラザーフッドオブザブレイド』 (Untold Legends: Brotherhood of the Blade) 发售日期:2005年3月24日 标准価格:39.99美元(税别) 対応人数:1~4人 游戏类别:ARPG 品番编号:暂无 记忆用量:112KB (C) 2005 Sony Online Entertainment ================================================== 本来是不想写这个游戏的评测,因为小妹对这款游戏实在是非常的不感冒。
可能是不太喜欢ARPG的原因,游戏中的很多亮点可能我都没注意到。
不过有消息说这款游戏是北美最为畅销的,所以随便写下,给想入手的玩家当的参考罢了。
因为本人玩的也不是很多,所以在剧情方面不好下定论,不过ARPG在剧情方面都不是很强,相信只要游戏性比较好,是可以弥补的。
而且美式ARPG基本上都是那些老套路了,为了救人类而去杀大怪物T……T 还是先从游戏的读盘说起吧。
这款游戏的读盘相对来说还是稍多的,不过放心,应该会在大家接受范围内。
基本上只有切换场景时会读,而且时间不是很长。
接着就是说下片头动画的问题了,也不知道是SOE觉得卡片试动力能便好的表达游戏的意思,还是别的原因,开头动画十分的简单……可以说是跟没有一样啦…… 而且字幕用的英文中的古典语法。
几本上在这次学英语的都不会看的懂的。
这么做的目的应该是想体现下游戏的历史感,不过同事也封杀了我们在开始阶段对游戏的了解。
下面从进入游戏说起: 先要建立玩家自己的人物资料,其中包括性别,职业的选择和人型态的改变。
(跟N多美式AR全一样……) 开始后有4种职业可以选择(相对有点少)。
分别是: Alchemist 炼金术士-智慧型(召唤) Druid 僧侣-智慧型总体以(回复) Knight 骑士-力量型(剑与弓箭) Berserker 狂战士-力量型(拳套) 人物职业虽然不多,不过个个职业的特性非常鲜明。
感觉没有一个职业是可有可无的。
所以在人物方面本作可以说还是非常合理的。
选择好职业后还有10点能力可以分配。
个人推荐培养人物要看下所选职业的特性,要发挥所先职业的特别。
如炼金术士和僧侣多把点用在智力上,然后是灵敏。
骑士和狂战士多用在力量和活力上(骑士如果用弓箭的话就是灵敏和力量) 下面正常进入游戏,游戏的操作比我想的还要累。
可能是PSP键太少原因,要用组合键的地方非常多。
连防御也要用组合键,很多时候一着急就按不上,为这个被打了N多下。
个人还是认为PSP上玩这种美式ARPG按键实在是少了一些,在游戏操作上下了一个档次。
接下来是游戏内容,其实这个应该不用我说大家也都已经知道十之八九了,美式AR现在全是学diablo的模式,杀怪,升级,拿好的装备和好的物品。
就连dialbo精典的宝石这项物品也被接了过来,所以玩这个游戏还多少会找到点diablo的感觉。
画面:游戏画面在PSP上应该已经算是不错了,没有出现什么不流畅的地方。
画面的风格跟前年Microsoft在PC上的地牢围攻很像。
战斗:战斗方面还是传统的美试AR的样子,说白了就是跟敌人你一下我一下的打。
不过各职业有不同的打法,由其是打BOSS,还是有一定挑战的。
音乐:说实话,本做的音效方面还是可以的,各种声音做的还是比较细的,至于音乐方面,没有太细的听过,感觉基本上没什么印象,所以就不估评论了。
最后综合说下,本做是第一款登录PSP平台的美试ARPG,虽然游戏有些不尽如人意的地方,不过相信只是第一应该可以说的上是个理程碑。
是个很好的尝试了,也许正因为有这样的尝试,以后我们会在PSP上看到DIABLO这种水平的AR。
我们一起期待着这一天的到来…… PS:推荐爱好美式AR的朋友入手。
以下是tiffany1227个人对此游戏的评分,按10分制来评选,仅供大家参考: 画面演出:8 声音效果:5 操作系统:5 创意创新:6 电脑AI:7 耐玩程度:8 难度设定:7 综合评价:7 刀锋的基本战斗操作&各个职业技能翻译 基本战斗操作 摇杆 移动 ╳ 使用武器攻击 △ 使用特技1 ○ 使用特技2 □ 调查、对话、捡起物品 L 使用红药水回复体力 R+L 使用蓝药水回复魔法 R+╳ 近身攻击\\\/远程攻击转换 R+△ 近距离视角 R+○ 防御(配合盾牌使用最佳) R+□ 地图显示 R+十字键 调整视角 十字键+△或○ 特技选择界面 Select 物品装备状态界面 Start 暂停游戏 小技巧:进入商店后对着想要买的商品按十字键的↑就可以与目前身上所装备的物品进行对比 ======================================================== 各个职业技能翻译: 狂战士(Berserker) Block:格挡,缓冲一定程度的伤害,并有一定几率减缓对手的行动(几秒钟) 被动 Melee Attack: 格斗,增加攻击伤害 被动 Rend:撕碎,对敌人造成一定的伤害(有一定几率对周围敌人也造成伤害) 主动 Ravage:破坏,造成一定比例伤害(关乎所使用武器) 主动 Endurance:持久力,加负重 被动 Sprint:加速,一定时间跑很快 主动 Throw Weapons:增加飞行道具攻击力(飞刀之类的) 被动 Savage Strike:狂暴,一定时间增加你和你同伴的致命攻击率(同伴要在一定范围内) 主动 Feral Rush:野性冲击,突然加速,并且弹开周围一定范围内敌人 主动 Piercing Howl:穿刺怒号,在一定范围内对艘有敌人造成伤害(同伴在旁边时候,也会对其周围敌人造成伤害) 主动 Recover Thrown Weapon:回收飞行性武器,按一定比例回收飞行道具。
被动 Dual Wield:双手武器,可以使用双手武器,主武器攻击力会比副武器稍高。
被动 Scent of the Pack:侦测,增加致命攻击率 主动 Blood Curdle:血之凝固,一定几率击昏周围敌人。
主动 Death Breath:死亡之息,造成周围敌人中毒 主动 很多技能可以用于同伴,并且随技能等级上升,攻击范围和攻击力都有所上升,我就不详细说了 炼金术士 Block:大家都一样,参考狂战士 被动 Melee Attack:同上 被动 Endurance:同上 被动 Poison Shot:毒击(范围魔法),攻击对象持续性中毒(刚开始的时候好强) 主动 Acid Spray:酸雾,能让范围内敌人晕厥 主动 Magic Circle:魔法之环,增加自身的所有魔法抗性 主动 Make Potion:一定几率制造出药水瓶,大部分是小号的。
(会消耗金币,不过很少) 主动 Fire Bomb:火弹,说白了就是放地雷,还是范围攻击的(没玩过炼金术士,翻译的时候发现挺强的阿!) 主动 Build Golem:制造人偶(靠,这个字查字典来的,希伯来传说中有生命的假人)造一个人偶帮你攻击 主动 Transmute:改变
,把范围内地上的物品变成金币。
(还带回扣的=.=,炼金术就是做这个的,哈哈) 主动 Quagmire:沼泽,造一个沼泽,可以减敌人生命以及速度 主动 Guarded Watch:监视者,这个不太清楚,似乎是早一个人造卫星之类的东西给敌人以打击。
主动 Stone Gaze:石化,让敌人石化,并有一定几率秒杀该敌人。
主动 Mind Wrack:头脑破坏,让一定比例的敌人,在一定时间内帮你攻击。
(劝降
) 主动 Detonate Golem:爆破人偶,把你的人偶变成大炸弹。
(人体炸弹还是很有用的) 主动 Chain Lightning:闪电之链,对怪物使用雷电攻击。
并且对该怪物周围的两只也有连锁效果。
主动 不翻不知道,原来炼金术士挺强的,等我把狂战士通关了,结下来就是你了,哈哈哈哈 knight骑士 共有的3个基本技能就不多说了 Power Swing:力量回旋,打击周围的敌人(参考奥运比赛的链球,并且你在1米以内^^)主动 Archery:箭术 这个不用多说了吧,+弓箭攻击 被动 Flurry:飓风 高速打击敌人 主动 Multi Shot:同时发射3支弓箭,攻击力随等级上升 主动 Aura of Valor:勇气光环 增加得到的经验值(好东东,难怪我朋友升级比我快=.=,被我发现了)主动 Bash:怒击 用盾牌攻击敌人 主动 Recover Arrow:箭支回收 回收一定量的箭(你射出去的那些) 被动 Dual Wield:双手剑,可以使用双手武器,攻击力随等级上升, 被动 Counter Attack:厄~~这个怎么翻
就是造一个围着你转的盾,把敌人的攻击反回去,造成一定量的伤害 主动 Cleave:劈斩 造成大伤害,并且有一定几率击晕敌人 主动 Critical Shot:临危一击(=.=)使用弓箭的时候,有一定几率造成致命一击, 应该是主动的^^ Aura of Wounds:击伤光环(真难听),击晕效果,并且附带伤害,而且可以返还一定量的HP,对同伴也有效 主动 Paragon Of Might:权力模范(),一定时间增加武器攻击,增加防御,增加一击必杀几率,减缓速度,主动 德鲁伊 Druid Sting:针刺,攻击魔法,并且有持续效果(就是敌人不停掉血)群体的魔法,不过对周围的敌人伤害较小 主动 Nature's Medicine:自然之药,(
)增加回血速度 被动 Thorny Decoy:多刺圈套,召唤一个圈套,让敌人远离你 主动 Stone Storm:岩石风暴, 下石头雨给敌人造成伤害 主动 Clinging Vines:黏附藤蔓, 发射一个黏在敌人身上的藤蔓,让敌人一定时间内持续掉血 主动 Breath of the North:北方之息,冻结敌人,并有一定几率秒杀被冻敌人 主动 Mend Wounds:修补创伤, 一定时间内对范围内自己和同伴疗伤 主动 Tranquil Thoughts:静思,增加你和你同伴回魔速度 被动 Cloak of Thorns:荆棘斗篷,造一个为这你转的盾,同时如果他们攻击,可以对敌人造成伤害。
主动 Thunder Strike:雷击,造一个雷电雨,对敌人造成伤害,同时有一定几率击晕 主动 Quake:地震,一定几率对一定范围内敌人造成减缓速度,并且震退敌人 主动 Tempest:暴风雨,召唤暴风雨攻击你身边的敌人 主动 Cleanse the Land:大地净化,制造一个光环,范围内敌人持续减血,并有一定几率秒杀 主动 对于技能里面一些关于数字的解释 举例: 3.4 seconds 3.4秒,多用于魔法持续时间 3.4 meter 指效果距离 3.4 radius 指效果范围 68-70 damage 指造成的伤害 配点介绍 strength 力量,影响近距离武器威力以及携带物品的重量 intelligence 智力,影响最大魔法值 dexterity 敏捷,影响远距离武器威力以及特殊能力效果 stamina 体力,影响最大体力值



