
寂静岭主要讲了什么
寂静岭剧情简介: 一代:游戏发生前14年,在美国中部的临湖小镇寂静岭,一个阴谋正在酝酿当中。
由于寂静岭自南北战争起就有崇拜邪恶的堕落天使samael的传统--所以当地的一个秘密的邪教团体在一名名叫daliea的老女巫的策划下(主要成员是daliea,当地的医院的医生kaufman,一名亚裔医生和一个不明身份者),用仪式来使一名具有samael之力的婴儿诞生--而那婴儿就是daliea的亲生女儿alesa。
可是仪式的结果却是阿蕾莎只获得了一半的samael之力。
daliea的仪式虽然失败,但她并不甘心,百般劝诱7岁的阿蕾莎把神力给她。
聪明的阿蕾莎知道母亲不怀好意,所以总是婉言相拒。
daliea于是采用了极端手段,和考夫曼医生一起将阿蕾莎反锁在湖边的小房子里并放火烧房--这场大火使得半个寂静岭被烧毁。
在大火中阿蕾莎严重烧伤,并被下咒处于濒死状态,转移到当地的医院的秘密地下看护所看护起来(看护她的就是美丽的丽莎护士)--这样做是因为daliea认为可以用对肉体折磨的办法唤醒阿蕾莎体内的samale,但是即使这么做也毫无结果。
7年后,邪教出于百般无奈于是决定举行第二次仪式,让另一半具有sameal神力的孩子降生。
丽莎出于阿蕾莎的悲惨遭遇和自身的正义感于是设法将孩子偷偷带出医院后藏匿于郊外的公路边--结果这个孩子被一代的主角哈里梅森捡到,取名叫雪丽,成了他的女儿。
丽莎的行动被考夫曼发觉,最终被其所杀。
又过了7年,daliea终于察觉到了雪丽的行踪,于是施法将她召唤到寂静岭来,同时也“召”来了哈里。
她在哈里的必经之路上制造了阿蕾莎的幻象结果使得哈里的车子出了意外(但她没想到还“带”来一个临镇的女警察西比尔),哈里本人因此昏迷不醒。
daliea于是施法将昏迷的哈里,雪丽以及西比尔还有考夫曼(因为他们有过协定平分samael的力量)的精神都拉入她所创造的“寂静岭”中--一个只有白天且大雾弥漫,充满怪物但无人的小镇(这样有助于避开公众和警方的视线,方便她做邪教工作--因为在真的寂静岭,当地的警方正在追查邪教用来扩大教会所分发给教徒的迷幻药品的来源。
此外,这个“寂静岭”为了使哈里相信自己是在真的寂静岭而完全地拷贝了真正的寂静岭)。
与此同时,身在医院地下的阿蕾莎感到了雪丽的到来,于是运用自己的力量创造了一个“寂静岭”(这个寂静岭总是下雨,充满了无尽的黑暗),并把自己深藏在其中以躲避她那邪恶的母亲。
当然,她也感到了哈里的存在,所以在把雪丽接纳到自己的黑暗的寂静岭世界中后,直接用自己创造的怪物“杀死”了哈里。
可是哈里并没有死--daliea觉得这个男的可以利用。
她救了哈里,并把他弄到自己世界中的咖啡馆与女警察碰面。
接下来她让哈里继续找寻线索(她也在找雪丽),没想到在学校搜寻时竟让她在那里抓到了雪丽。
阿蕾莎意识到雪丽被抓,觉得为了不让daliea得手,一定要阻止哈里继续搜寻(因为哈里一旦得到daliea的协助很有可能找到她的所在),于是将哈里进入时钟塔后将学校的世界转换成自己的黑暗般的地狱世界,以此希望哈里放弃搜寻,但哈里的爱女之心是坚定不移的。
他在摧毁了阿蕾莎在学校布下的“防线”后,继续向医院方向前进。
daliea见此情景后喜出望外,她更加觉的哈里能“帮助”她抓到阿蕾莎,于是给了他一样圣物flaura(这东西是大天使metratron的象征,具有能使samael的力量消弱的神力)。
在医院,阿蕾莎再次层层设防,并将护士丽莎的灵魂具现化,控制她的灵魂以此来拖住哈里,使他放弃找寻。
--结果当然是失败了。
于是情节就这么发展下去,直到哈里接近了阿蕾莎在公园附近真正的藏身之地时,阿蕾莎只好控制了女警察西比尔来阻止哈里,结果却被哈里用在医院搞到的,由考夫曼制造的,用来对付被samael控制的人用的红色药水样本(当然哈里是不知道的)给击败了。
阿蕾莎于是只好现身来亲自对付哈里梅森。
可是她立刻被flaura吸掉了全部的力量。
与此同时,daliea出现了(她终于利用哈里抓到了阿蕾莎,要是她自己进入阿蕾莎的世界来抓的话阿蕾莎只会把自己藏得更深)。
她带走了阿蕾莎,以用来与雪丽合体使samael降临。
哈里也终于搞清了其实他是被利用了。
他只能用自己的手来了结这一切--经过一系列的冒险,在daliea举行的仪式上,他和考夫曼(哈里救了他一次,现在他以为dalia要独吞sameal的力量所以前来阻止她)终于用考夫曼藏在别处的(差点被哈里拿走)最后一瓶红色药水的样本将已经合体的阿蕾莎体内的堕天使samael*出体外并摧毁了其肉身。
(在这一战中daliea被samael杀死,得到了她应有的下场,考夫曼也被拖入了地狱--这也是他罪有应得)。
sameal的本体被消灭(但他那被释放的精神却一直在寂静岭里存在下去),alesa也不行了(在被烧成重伤后她的生命全靠samael的力量支持的),她感谢哈里帮助她摆脱了她那邪恶的母亲的控制,于是“生”了一个灵魂纯洁的婴儿作为报答,并给哈里和女警官指示了逃出自己那快要崩溃的黑暗的寂静岭的世界的道路后死区去了。
哈里梅森和西比尔最终逃离了寂静岭。
所以这就解释了2代中的寂静岭为什么时而是白天可是雾茫茫的(那是一代中dalia创造的,只是城市的地区不同),时而又是充满了无尽的黑暗的(那是sameal的精神所控制的地狱般的世界)。
可怜的大天使metrotron啊~~你好象没控制住多少地区啊~~~可要好好加油啊 ps:大天使metratron在被从flaura释放后就暗中保护那些寂静岭中灵魂纯洁善良的人们免遭samael的诱惑和伤害(小劳拉就是一个):) 有人会问,那丽莎怎么样了呢
由于阿蕾莎被她邪恶的母亲给带走了,所以她所控制的世界立刻发生了混乱:你应该知道“终结世界”里的那房子同时存在医院,学校还有阿蕾莎的房间这样怪异的情况吧。
所以丽莎是由于阿蕾莎的力量才得以以“人的形象”站在哈里眼前的,现在那力量消失了,所以她也就出现了象攻击哈里这样的奇怪行径,而且最终她“回归了她本来的面貌”--这是很多寂静岭玩家的记忆中最“悲惨和伤感”的一幕。
lisa:i~i remembered everything~~i realized that i was the same as them。
可怜的善良的丽莎,为什么metrotron就不能保护她呢。
现在我来深入讨论一下寂静岭的世界背景:) 如果你是一个对欧美的恐怖文学或电影有深入研究的人,就会发现寂静岭大量借签了其中的元素。
最突出的例子就是寂静岭里的街道名字了,它们都是欧美著名恐怖小说家的名字。
下面就举些例子: 在crichton的小说《球体》中,书中的角色们就能象阿蕾莎那样把他们思维中的形象“具象”为真实存在的东西。
在richard bachman的小说《管理员》中,那个小男孩就能用他的思想来创造不死生物--再次象阿蕾莎那样。
在 dean koontz的小说《幽魂》中,主角们发现他们所身处的小镇突然变成了一个空城。
而且他们发现旅馆的浴室里的镜子上有这么一句话:“timothy flyte -the ancient enemy”--其实这是一部恐怖小说和它的作者的名字。
--相应地在寂静岭,哈利在噩梦学校(还有浴室)发现的话:“leonard rhimes -the monster lurks”也是一部小说和它作者的名字。
在小说《罗丝马莉的孩子们》里,人们举行仪式以使具有恶魔灵魂的孩子降生。
那些以英国式的诗句写成的迷题和浓雾,象极了司蒂芬-金的著名小说《谜》。
任何看到哈里使用的shortgun和链锯的人,都会不约而同地想起《恶魔之死》里的男主角的两件著名的武器。
另外一个使你把寂静岭与其联系起来的影片就是《jacob的梯子》。
被剥去皮肤的恶魔,似是似非的现实,以及医院的金属笼子里那倒在一角空转的轮椅--太相似了
游戏中的隐藏秘密: 在雪莉的sketchbook里有:drawing block这样的字眼。
但在fmv里又有这样不同的--记录下它,暂停带子,然后clearing the image 就得到了 this. . . codwigr diner. 这难道仅仅是一个玩笑,还是让你到这个地方去呢
为何在噩梦世界里的地面都是金属网
--因为这和阿蕾莎所在的医院地下秘密住所的环境一样。
在nowwhere里的grafitti room ,有3个spots上有9的数字。
把它们倒过来你得到了什么
666---恶魔的数字。
寂静岭里的居民都因为某种原因神秘地消失了。
但是美国过去的历史上确实发生过类似的案子
1500‘s在roanoke岛上,曾有数百居民。
他们一直在那居住直到一年冬天突然神秘失踪。
没有人知道他们到底发生了什么事,唯一的线索只有一棵树上的字:croatoan。
这个事件在司蒂芬-金的小说《世纪风暴》中提到过。
同样地,在dean koontz的《幽魂》里也提到过。
穿过医院有两幢房屋(检查地图)。
一个是饭店--它很容易找因为它外面有不少的餐桌和椅子。
它的名字竟然是konami burger konami游戏制作公司
难以发现的细节: 在学校外尝试用第一视角,你会在墙上发现这样的字样:“notice: hell is coming”,不过“is coming”的字有些模糊,很难辨认出来。
在主角一开始醒来的咖啡馆里,两边的弹子机上有这样的字样“study dammit
”--难道是游戏开发人员对玩家开的玩笑
其余的诸如此类的巧妙细节实在太多太多了。
只玩通游戏哪怕78遍也是不会发现其中的奥妙的,因为寂静岭的设计实在太优秀了,生化在这一点上就差了。
在2代的街道里,使用著名恐怖小说或科幻小说作家的名字做街名的老规矩仍然照旧。
只是这一次换了地区。
一代里是老城区(寂静岭的老居民)和中央城区(购物商业中心)以及湖滨区(度假区),这一次2代就换成了新的城区the south vale,这是中央城区和老城区的结合部,年轻人常去的地方,但有很多地方还在建造中(2代一开始的工地就证明了这一点)。
还有3代的神秘人物claudia,玩过一代的人都知道那用来拉拢游客入教的药品的名字:white claudia,对了,这就是最早的这个邪教的女教主claudia。
在2代pc版有关3代的预告片(e3的那个)里,她阴森森地对西瑟(3代的女主角)说道: you are the one who will restore to her former self~ you will lead people to the true paradise~ 好可怕的话,难道西瑟是阿蕾莎的转世~~
寂静岭的历史与pyramid head 寂静岭的历史:在sh historical society可以了解到brookhaven hospital原来是建造在过去的一个瘟疫受害者的隔离居所的旧址上的。
这表明很多的瘟疫患者死在了那里,同时也是为什么他们要在这样一个原来充满死亡气息的地方建造一座医院的原因。
同时,sh historical society也指出了toluca prison camp (toluca监狱)在1820年建立的。
很多南北战争的的战俘在这段战后被美国人称做“复兴时代”的时期间被转送至这所监狱。
在这期间,成千上万的南军战俘由于饥饿和疾病而不得不长期滞留在这所设施糟糕的战俘营中。
毫无理由的肆意处决战俘的行为在这里一直存在着--要么选择被吊死,要么就受那个叫做skewered的残酷死刑(就是maria最后被pyramid head所杀的那个刑罚)而死。
负责处刑的刽子手身材高大,头戴头盔,手持长矛以执行 skewering。
怪物般的pyramid heads就是这些刽子手的化身。
这也是为什么他们在sh historical society里的画像上写有misty day, remains of the judgement的原因--与寂静岭过去那段血腥残忍的历史联系在一起。
在寂静岭里可以见到很多记录该城过去历史的塑像。
在rosewater湖边有一座塑像是纪念很久以前一条神秘地在港口沉没的游船而树立的。
这一事件的相关情报可以在监狱里找到。
这条游船的名字叫“小男爵夫人”号,它于1918年11月突然在湖中神秘消失,所有的游客无一幸免。
1939年间一些更加诡异的事件发生了,但是并没有提及多少相关的信息。
同样在玫瑰河公园的那尊“祈祷的女人”塑像上有一个难以辨认的徽章。
上面的文字提到此塑像是为了纪念jennifer carroll,“基督徒迫害的受害者”。
这表明寂静岭曾经有“女巫审判”的历史,这位妇女由于反抗而被处死。
可是真正的问题在于寂静岭是在1820年左右建成的,这意味着基督徒如果在那时期仍旧在迫害某些人的话,这个纪念塑像也是在很晚以后才建立的。
在lindsey street一个很久以前建立的塑像上有一段模糊的话: “the x meters of land surrounding this monument were originally swamp, but were later filled in. from long ago, the swamp was nicknamed blood swamp because the executioners poured the water used to wash the execution tools in here. perhaps it''''s for that reason that many people claim to have seen ghosts in the area。
”这是最有力的表明寂静岭的血腥历史的证据。
这座城市的历史充满了凶兆,是一座完全的凶城,所以说james sunderland和harry mason 并不是第一个见到寂静岭的怪异之处的人。
在结束第二次游戏而得到的the book of lost memories中提到寂静岭当初有一个与现在完全不同的名字。
原先在这里居住的部族称之为the place of the silent spirits,他们相信自己死去的祖先的灵魂与自然之灵共存。
这里的人们经常举行神秘的仪式以表达对先灵和自然之灵的崇敬之情。
然而当西进拓荒者来到这里后,原来的部落就被赶走了。
拓荒者们这里建立了一个小镇,但是由于某种不明的原因,居民们放弃了这里而离去。
。
--据说这是由于部落先灵对外来的白人的“反感”所致。
直到1800年左右,新的定居者才正式建立了silent hill这座城市。
--与此对应的,当一代的主角们最终逃离寂静岭时,小镇开始笼罩在越来越浓的雾气中。
这个时候samael的魔法阵已经遍部了整个城镇,邪恶的远古之神已经牢牢控制住了寂静岭,寂静岭就象几个世纪前被遗弃时那样地被抛在了主角们的身后。
在随后的时间里,只要是内心有罪恶感的人都不断地不情愿地被拉到这个赎罪之地来面对他们不愿接受的事实。
--james就是那样,其余的人也是同样的。
pyramid head(金字塔脑袋--就是大铁头拉:)) 还记得第一次它在公寓里出现的情景吗
james在无法逃离的情况下被迫举枪与之搏斗,最后它终于摇摇晃晃地走掉了。
--在这里要注意的是,大铁头的离开决不是因为james让它吃了不少子弹的关系,它纯粹是因为那个象空袭警报的信号而离开的。
它第二次出现是在医院里,并且在最后刺死了maria--这使james崩溃了。
它的第三次出现是在sh historical society的那幅画里。
大铁头站在那些已经绑上即将被它所处决的人的架子的一旁。
这幅画的标题是:misty day, remains of the judgement。
最后一次出现他们再次使得maria丧命于他们的长矛下,并随后与james发生了缠斗,接着他们突然用自己的长矛了解了他们自己--这完全是遵照那个黑暗的力量的命令。
那到底什么是pyramid head
他们就是1820年起在toluca监狱不断处决战俘从而使得小镇的沼泽被血水所染红的刽子手的化身。
是在公开场合用skewering和绞刑来处死犯人的魔鬼。
他们在寂静岭所制造的恐怖将永远存在下去,从而加深了寂静岭的恐怖的传奇色彩。
他们遵照控制寂静岭的黑暗力量不断地继续他们冰冷而残忍的工作,而且只要是进入他们的领域的,不论是人还是寂静岭的怪物,都无一幸免。
pyramid head不断在james眼前处死maria是为了让他对杀死自己妻子的罪负责和接受惩罚。
寂静岭定了james的罪,执行处罚的就是大铁头。
关于寂静岭2 james和mary的故事,james并不是因忍受不了他妻子而杀死她的。
在mary在生的最后那几年,她得了一种很难治愈的病。
她住进了医院,寂静岭2里出现的laura当时也住院,从而他们相互认识了。
起初mary的心境是开朗的,她认为她能很快就战胜病魔,离开医院回去和她心爱的james一起生活。
但天意弄人,每况愈下的身体状况使她饱受病魔的煎熬,住院的这段世界里james一直都悉心的照料着她。
但因为mary深爱着james但由于这难以治愈的病而不能和james一起生活,内心和身体饱受着痛苦,渐渐的mary变的烦躁,她和james逐渐因一些小事而发生摩擦,口角。
(其实james看着妻子饱受折磨,内心也很痛苦,心情过于压抑,这也是他和mary发生摩擦的原因之一)有一天,james因忍受不了和妻子的摩擦,他选择了逃避离开了mary。
其实他是无法摆脱对mary的时刻的牵挂,他把自己反锁在房间里,他深陷于痛苦之中,他对于自己的逃避而痛心,对于妻子深受痛苦无能为力而内疚…………多种交错的感情一直折磨着他。
他明白了自己仍深爱着妻子,于是他摆脱一切冲向了医院…………在医院里james获得了mary的原谅,并许诺这一生不再分开。
而mary不忍心再让james这样为自己痛苦下去,她也对这无休止的折磨不能再忍受下去,她恳求james杀了自己,对于妻子最后的恳求,james痛苦的答应了…………在mary死了后,james承受着精神的痛苦折磨下,他接受不了自己杀死了最心爱的妻子,不断逃避这段记忆,幻想了妻子是因病而死的,直到她收到妻子“寄来”的那封信,并决心前往寂静岭弄清楚一切,从而拉开了寂静岭2的故事的篇章。
samael 是犹太教的瞎眼天使,堕天使之一。
静寂岭1里面的目的就是阻止samael转生人世间。
片头里的载者cheryl的汽车撞向alessa就代表了两个各带着samael一半灵魂的女孩结合的命运。
实际上游戏中主要是cheryl和alessa与她们的母亲那个女巫的作战,因为cheryl和alessa并不想让那个女巫控制samael的力量作恶。
而harry就是混杂其中的一颗棋子…… 静寂岭2里面,虽然samael的转生被阻止了,但samael的魔法阵已经遍布了小镇,samael的力量仍然控制着静寂岭,内心有罪恶感的人被这种力量所召唤,内心的罪恶被samael的力量实体化折磨着他们。
每个人都只会被自己的罪恶所折磨,所以每个人看到的怪物也都不一样,最后大多会被自己罪恶感所化的怪物杀死。
eddie一直被人们所嘲笑,而且可能因此而杀了人,所以他在静寂岭中所看到的“怪物”都是些不断嘲笑他的人。
angela从小就被父亲虐待,侵犯,而且最后认为是自己杀了父亲(虽然真相好像不这样),所以遇到的怪物都是被火烧的样子(她的父亲是被她或她母亲放火烧死的)。
主角james因为受不了长期受怪病折磨而精神也变得不正常的妻子mary,而杀死了自己的妻子,并幻觉妻子在三年前,也就是刚患病时就死了。
所以james看到的怪物都和妻子所患怪病后的样子相似(是一种很恶心,全身很慢的逐渐溃烂溶解的病症……) maria,主角james内心影像所作出来的mary的替身,不断的被怪物杀死,折磨james。
laura,一个受mary之托来到静寂岭的纯洁女孩,内心并无罪恶,所以samael的力量也无法影响到她,在她的眼中静寂岭并没有怪物,也没有怪物能够伤害到她。
metatron,大天使,samael之敌,静寂岭1里女巫给harry的圣器所召唤来的,犹太教中最强的光天使,保护着静寂岭系列中的主角们。
SH1给我最大的感觉,就是无法解脱的悲伤。
剧情了解后,知道SH1的两个世界分别是人用精神创造出来的世界。
因此,表世界就显的略有苍白… …因为修女达利亚创造的表世界,仅仅是为了困住主角而已。
除了一种迷惘,荒凉和孤寂,再无他感 。
这里,主要说一说SH1的里世界和最终混合世界。
这充满着无尽悲哀的世界。
来自一个未成年(- -|||)的女孩的内心世界。
…… 如果严格的说,第一次接触里世界,是在开头那莫名其妙的“被袭事件”。
当时并不知道所谓的“表”“里 ”世界,因此除了感觉到有点变化外,没别的感觉。
但是说到真正接触并认识到里世界,还是从学校开始。
相信任何一个人,也是从学校那开始,对这 个游戏产生了非常的兴趣…… 从那个安静和死寂的学校,瞬间转变成了彷如杀人工厂一般的地狱……伴着经典的“音乐”(也许那不 能称作音乐),压抑,恐惧,立刻将我的脑海填满。
还记得那旋转的风扇,悬挂着的尸体…… 记得存物橱柜里只有声音里面却空空只有一片鲜血…… 记得处处是铁笼,笼子里挂的是成人尸体的房间…… 记得那沉重的音乐和充满黑色工业的过道和铁壁…… 记得那无尽的深渊…… 恐惧,低沉,压抑,暴力……在种种负面的感觉下,终于通过了这个地狱……当时结束时,心里在 想,后面还会有这样可怕的世界吗
再次在大雾弥漫的世界里徘徊,终于来到了另一个噩梦之地,也是从此让我迷恋上SH1的地方……SH1 的医院。
通过一台电梯,来到了不存在的4F,再次进入了噩梦中…… 如同一个血池,到处都是那让人作呕的鲜血…… 残破的铁网下,是无数管道,锈迹斑斑…… 病房里沾血的铁床,生绣的输液器…… 走廊里的遍是血的墙壁,锈迹斑斑的药品车和轮椅…… 如果说之前的学校仅仅是因为压抑和暴力而恐怖,那医院则是因为血腥和真正来自人本能对黑暗的 惧怕所产生出的恐怖。
医院没有了之前学校里世界压抑和暴力的感觉,却更绝妙的将黑暗和血腥体现 了出来……当然,还有就是那种不可思议的转变: 学校是通过了时钟楼才变成了里世界,让人觉得中间有一个过程,时钟塔仿佛是两个世界的连接口 。
所以,当从时钟塔出来的时候,能感觉到,即将面对的是另一个世界。
而医院则是直接出现一个神秘的4F,进去后直接进入了里世界,瞬间的变化……非常的给人的心带来 一种恐惧感。
这种方法,在之后的很多恐怖小说里回回出现…… 说实话,学校让我感觉到恐怖的,并不是那杀人工厂般的里世界,而是漆黑的表世界。
而医院,则 让我感觉到恐惧的,真正是那地狱般的里世界。
这种感觉无法形容……医院的里世界,让我感觉到一 种悲哀。
这种感觉,第一次接触就感觉到,只是当时并不明白,为何会有这种感觉。
直到进入了最终 世界…… 第一次接触最终世界,只认为那仍然是里世界的医院,但是多了一种很虚幻的感觉……当第一次踏 入这里,听到了那样纯真的笑声时,忽然觉得一种无比的“恐惧”,让自己的心一颤……这种“恐惧”并 不是恐惧,而是一种悲哀,带着很讽刺的悲哀。
和上一篇写的一样,如此一个地狱里,竟然还有这样 纯真的笑声,纯真的笑声回荡在充满鲜血和铁锈的走廊里,显得那样特别,又显得那样无力。
第一次 接触时,就是这样的感觉。
之后遇到了可怜的护士,血一点点顺着头流遍全身,内心又是震撼,又是一种彻痛的感觉…… 说实话,在没了解剧情的情况下,进入这个终结世界,确实是一头雾水,除了一些震惊,并没太多 的感觉。
可是,了解剧情后,感觉,彻底不同了…… 原来那纯真的笑声,竟然来自这个地狱世界的创造者…… 原来那个护士,其实是个死人……当自己已经知道自己是死人时,只想拥有一个拥抱,只想最后感 觉一下真实的感觉……只想最后证明一下自己的存在…… 鲜血走廊,变的安静,幽幽的女声不停的低吟……一切变的凄凉,变的悲哀…… 这个世界,没有了暴力和血腥的感觉。
悲伤和无奈,凄凉和解脱,替代了暴力和恐惧,替代了压抑 和黑暗。
这个世界变的更让我无法承受……是啊,一切的恐惧,一切的负面,不都是来自悲哀的内心吗
当 了解了这个世界的来源,看到了那掩盖在黑暗下的悲哀,所有的恐惧,也都会彻底展现出来。
这个世界,是一个女孩的内心。
而这个女孩,其实就是人性的负面的缩写。
一切人性的阴暗面,都 存在在这个世界里……而那最后的笑声,那唯一的阳光,也只是在黑暗中一闪而过。
悲哀,真的很悲 哀……
刚刚看完高达OO剧场版结局怎么回事
前言GUNDAM 00剧场版是成功的。
个人认为一个好的电影看了后会让观众有很大的感触,深思以及不同的诠释。
可是这个电影跟其他电影不同的是,它是建立在动漫两个季节精心设置的剧情下出场的,所以这篇观后感,与其说是剧场版的观后感,更准确的说法是看了剧场版后终于了解整个高达00系列所要表达的故事和理念而写出的。
所以以下的文章难免会有一点点的剧透,不喜欢的请在此停手。
我并非台湾人,是在新加坡念大学的马来西亚华人,可是因为SD的关系开始常泡台湾的论坛和中国的贴吧,所以我说的中文也许会你们无法了解或者混杂了其他区域性的流行语,而且由于是本人自己的观后感和诠释,所以可能有不足之处,请多多见谅。
可以的话请指出我需要的修改的地方。
谢谢。
剧情\\\/理念先卖个关子,我必须强调的是,高达00最吸引人和区别与其他动漫作品(不单单是高达系列的作品)的地方,就是剧情和理念了。
高达系列做为日升公司的金字招牌,从企划到制作等等步骤都是十分严谨的(至少大部分的高达作品都是如此),而高达00正是综合所有之前高达系列的优点的巅峰之作。
高达00很明显是跟著《反叛的鲁路修(Code Geass)》的制作理念来进行的,没错,就是以制作出一个成功,高人气,又卖钱的前提下进行的(关于反叛的鲁路修的制作,这里就不谈,有兴趣者自己去搜索)。
而谈到剧情,就得从伊欧利亚•修罕贝克三个阶段的计划开始说起 (利杰尼•瑞杰塔的说法):第一, 通过天上人组织武力介入各国的纷争而达到统一世界第二, 通过A-LAWS 而达到统一人们的思想第三, 把人类推向宇宙,通过变革而准备未来的对话当初看到这个的时候,其实不太明白。
不过看了剧场版后,终于明白了。
这三个阶段的计划,非常完美的分别以动画第一季,第二季和剧场版带出,而每一个阶段都代表了不同的理念。
先说第一阶段的计划(动画第一季)吧。
第一季里,天上人通过武力介入纷争,企图以暴制暴,用武力铲除战争。
天上人是否成功了
这个其实很客观。
他们失败了,因为天上人的理念是铲除战争以迎来和平,可是随后出现的A-LAWS 的专制带来的是扭曲的和平。
他们成功了,因为根据利杰尼•瑞杰塔的说法,天上人的存在是为了统一世界,然后随著计划的结束而瓦解。
姑且不论到底伊欧利亚真正的计划到底是哪一个,第一季(第一阶段)的设定明显与其两他两个阶段不同。
第一季里,没有明显的坏人(阿里王子和驾驶王金大便的除外),大家都因为各自的理念和所属的势力而在战场上交锋。
个人认为第一季里是要探讨的是战争和军人的本质。
战争,让两个不相识的人,因为自己的理念和所属的势力而自相残杀,而之中最具代表性的人物是格拉哈姆。
军人身份的他因为自己所属Union而不得不与高达交锋,随著剧情的进展,从单纯的仰慕高达的性能,到他的战友一个一个战死了,而他的理念也逐渐扭曲了,开始痛恨及誓要以Flag 打倒高达以为战死的战友复仇 。
第二季格拉哈姆的对话充分显示了这一点:“你玷污我的天空,夺走同胞与恩师的生命,践踏我们FLAG机师自尊心的并非别人,正是你和刚大母,这已经超越爱憎,成为宿命
”所以第一阶段要表达的是,以暴制暴并不能从根本上根除战争。
武力介入所造成的死伤,只会让牵涉的各方冤冤相报。
纵使天上人要把全世界的憎恨和怨念聚集在他们身上,以达到用武力让世界感受到战争的痛苦而以此为教训,可是很明显的这只是短期的效果。
随后出现的A-LAWS 就证明了这一点。
也因为这样的设定,剧中有著对立的双方,强烈的感情 (都要对方赶尽杀绝),所以观众看得热血沸腾,大喊刺激,可是这种热血的设定,带来的是相对少的空间,让观众有所深思及诠释的空间。
如果第一季是说以暴制暴,用武力铲除战争,那第二季就是在说各方理念上的冲突。
整体来说,天上人和Katharon 与A-LAWS的战争,是因为天上人和Katharon无法同意后者的高压政策,而后者无法了解前者为何在已经统一的世界还要挑起战争。
然后衍生的是个人理念的冲突,从里朋斯•阿尔马克vs 刹那,格拉哈姆vs 刹那,洛克昂vs艾纽, 沙慈vs露意丝 等等就可以看得出。
而第二季在这一方面就不得不与剧场版挂钩了。
剧场版的主题是 understanding, 个人十分喜欢片尾的一句话(大概是这样,抱歉我忘了):“Peace cannot be obtained by force, only through mutual understanding can the real peace arrived”,意思就是和平无法用武力取得,唯有通过相互的了解真正的和平才会降临。
GN 粒子的存在就像人类的智慧,可以是武器,护甲,也可以是沟通的桥梁。
而最能代表第二季所要带出的理念的是谢尔盖•斯米尔诺夫和艾纽•利特纳。
没错,如果有trans-am burst 所带来的心灵上的沟通,熊爸与儿子安德列就不会有隔阂,就不会让儿子有悲惨的童年,就不会有无法与儿子达到谅解的遗憾,就不会有死在自己儿子的手上的命运。
所以熊爸悲剧的下场,是因为缺乏沟通而造成的。
艾纽也何其不是
艾纽其实也是注定以悲剧收场,只要李疯子继续存在,她就会继续被控制,就算她和洛克昂如何达成心灵上的共识都是徒然的。
不过也就因为这一个悲剧的设定,她是用来衬托出只要能互相了解,就算是变革者和普通人类都可以相处的来,而她的离开也彻底得改变了洛克昂的心态(从他射杀阿里王子的片段可以看得出)。
很多人对00 trans-am 是出现的裸奔嗤之以鼻,不过这个对高达迷肯定不是新鲜事了(都出现了在如此多的作品了),为何反应的落差那么大
其实所谓的裸奔,是要告诉大家,大家赤裸裸的来到这个世界上,死的时候也是赤裸裸的离开,为何就不能赤裸裸得面对其他人,打开心房让之间没有隔膜与误会
所以我最喜欢的剧情,是AEU轨道升降梯倒塌事件。
那场战役充分的表现了当人类抛弃了各自的成见,同心协力时所展现的力量和感动。
当5个敌对的阵营(天上人,Katharon, 叛变部队,A-LAWS, 地球联合维和军)放下对立姿态,同心为保护地上的人民而战,甚至为此而牺牲了生命,那份感动可是说是空前的。
我可以大言不惭的说那一幕是高达系列甚至动漫史上发最能发挥出人性的一幕(之后熊爸的死也让我泪奔)。
可是
为何总是要等到危机临头才能达到这种谅解
说白了,互相了解这个崇高的理念,不是说说那么简单。
如果那么简单世界上就不会有那么多战争了。
冲出地球,往浩瀚的宇宙开拓一直是人类的梦想。
随著地球上有限的资源越来越少,这个梦想也越来越迫切了。
可是如果人们连内部的问题都无法解决,还在为了资源,种族和宗教而动辄干戈,如何面向有著无限的可能性
所以伊欧利亚的最终目地,是为了统一人们的思想,化解一切的纷争,以准备人类面向宇宙的挑战。
这一个概念并不新鲜,许多科幻小说甚至著名的科学家就曾提出。
可是还是看到有人看到预告里说“敌人”是来自外太空的外星人是就嗤之以鼻,说什么这个剧场注定被搞烂。
就因为看到有这些肤浅的回复才让我有如此大的感触和意念,顶著发高烧的身体写下这篇观后感。
回归正题,剧场版的开始,随著第二季的结束,A-LAWS瓦解,人们总算了解到和平的可贵,基本上达成了思想上的统一。
剧场版可谓第二季理念上的升华版,如果人类能达到互相谅解,即使面对外星人,只有能互相了解,必定能避免战争和互惠互利。
而之前被人说没用的玛莉娜•伊士麦,就是这个理念的标志。
没错,不是代表,是标志。
她的存在,影响了刹那的观念,其宽容大量的包容和对全部人的关爱,正是要达到相互了解所需要的。
她的理念可以说是取自印度伟大的圣人甘地,所以她所做过的事情,都十分类似。
即使面对生命的猥亵仍拒绝持枪,对要开枪杀的敌人也能做到宽容的谅解,了解对方身为军人的苦衷,相信只要人类能互相了解,战争就能避免。
这一些举动还不伟大吗
历史会为一个正确的举动而平反,所以我相信玛莉娜绝对不是跑龙套的,她的存在对高达00的世界观是巨大的。
因为我相信很多还没看,所以我也不多说了。
不过我有一个不能不说的是,片尾出现的那多巨大的花,不少评论的回应是“好脑残的设定呀,在宇宙中出现的巨花”
我想对此做出回应,说这句话的才是脑残。
千年以来,花一直诗人歌颂的对象,它的美和短暂,象征了人们对美好事物的憧憬。
美好的事物都是美和短暂的,所以才要去珍惜。
而这朵花,在第一季和第二季反复出现的花,就代表了这一个理念。
所以这朵花,是暗喻,象征著和平的到来。
换一个说法,一个月球般大小的花,连在地面上都能看到的话,套一句英文单字,就是EPIC。
而高达本身也升华了,而刹那的高达就充分的证明了这一点。
从刚开始单纯的战斗武器能天使,到后来能通过高浓度GN粒子来人们之间的传达思想感觉的00 高达,到后来连通过超高浓度GN粒子以达到能跟外星人零距离沟通的00[Q] , 在00的世界里,高达已经从单纯的战斗兵器,演变成正义的象征,和平的守护者,最后升华为人类之间沟通的桥梁,甚至能做到与外星人的沟通。
这一点在之前的高达系列应该是前未所有的,而本人十分喜欢这个设定。
这个年代,喊打喊杀已经无法解决问题了,唯有通过相互的了解,才能从根本上解决问题。
所以高达的定义也随著进化,而刹那的“我就是高达”,终于在剧场里实现了。
那些说剧场版烂尾的人,你们了解高达00当中所要表达的理念了吗
第二季里的敌人姑且说是那班Innovator 和里朋斯•阿尔马克吧(这里不多说)可是在剧场版里,没有,完全没有敌人。
战争是因为双方的不了解和误会而引起。
就因为没有敌人,所以不会出现像《叶问2》里面痛打坏人,让人大快人心的场面。
如果你是要看这些的话,抱歉,你选错影片了。
剧场版要传达的时,只要能互相了解,这个世界上就不会有敌人。
所以抱著怎样的心态去看这部电影,会影响你对整部系列的诠释,所以这是我写下这篇观后感能主要原因。
结尾\\\/小吐槽花了我一个晚上终于写出来了
片尾开翅膀长满花的00[Q]真的是太美了,不过这一个影片真是超高水准的制作呀,尤其是对战场面,场面之大太令人震撼,速度之快加上高节奏的战斗,令人目不暇给。
我都还没看清Harute 高达的武装到底是如何的呢 =。
= 而整个战斗场面的设定是十分合理的,也是一种进化。
从第一季天上人vs 联邦军那20 ++ 人的决斗,到第二季天上人vs A-LAWS和INNOVATOR的百人之战,到剧场版的万人之战,场面的壮观无法用语言形容呀。
而这一个设定也充分的解释伊欧利亚的计划里分成三个阶段的理由。
随著战争的规模也演也大,人类如果还无法统一,无法互相了解,就只能走上灭亡之路了(吐槽
伊欧利亚那老头子是如何考虑那么周到
又GN Drive 又Celestial Being又高达又VEDA,他有那么神吗
)。
这里稍微解释一下剧场版的名字。
A wakening of the Trailblazer, awakening 就是指觉醒的意思,而trail blaze,是指以前拓荒者开了路后,为了留下路段来引导后来的人,而用火烧出道路的轨迹。
Trailblazer 是日升公司自创的单字,加上一个R再根据trail blaze 的意思演变出“先驱者”的意思(日升,你太会玩弄英文单词了吧
),所以官方的翻译《先驱者的觉醒》是正确的。
即使没有看过高达00系列的朋友,我也十分推荐去看这部电影。
就单单看里面震撼的战斗场面,不拖泥带水的叙事和穿插在其中的搞笑场面(2000次男万岁
钉宫万岁
)就值回票价了。
就娱乐的因素来看,这一影片已经超越了许多好莱坞主流的商业影片了,所以,高达粉丝们,还等什么?
急求鲁宾逊漂流记读后感题目
在线等
寂静岭的游戏种类属于AVG,就是Adventure Game冒险游戏。
第三人称视角进行探索。
原出在索尼的PS与PS2游戏机上,后移植到电脑,属于单机游戏。
以恐怖著名。
现在街机与掌机上也有陆续的续作。
ePSXe是索尼PS游戏机的模拟器,就是意味着你现在可以在电脑上玩PS的游戏,下载完模拟器解压缩后还需要令下ROM。
这里有图文教程,如果你想用可以看看 最后至于寂静岭的下载,你只要搜索一下就有很多,我就不在这赘述了。
行为规范演讲稿
们,同学们:大家好
自古,人才至上,人品至本,欲成大事拘小节,只有在实际生活中积,才能成大德。
哲学家威廉·詹姆斯说:“播下一种行为,收获一种习惯;播下一种习惯,收获一种性格;播下一种性格,收获一种人生。
”如果把良好的行为习惯看成是一种精神储蓄的话,那么人在其整个一生中都在享受着行为习惯所产生的利息。
有这样的故事:20世纪60年代,苏联宇航员加林,乘坐“东方”号宇宙飞船进入太空遨游了108分钟,成为世界上第一位进入太空的宇航员。
当时几十个宇航员在培训,为什么加林能脱颖而出呢
原来,在确定人选前一个星期,主设计师罗廖夫发现,在进入飞船参观前,只有加林一个人把鞋脱下来,只穿袜子进入座舱。
就是这个细节,一下子赢得了罗廖夫的好感,感动了他。
罗廖夫说:“我只有把飞船交给一个如此爱惜它的人,我才放心。
”所以加林的成功,得益于他良好的习惯。
有人开玩笑说:成功从脱鞋开始。
实际上这个故事告诉我们:好的习惯能够给人带来更多成功的机会,坏的习惯往往使你在不知不觉之中走向失败。
走在着整洁美丽的校园,坐在宽敞明亮的教室,也许你并不在意自己偶然说出的一句脏话,也许你不留心踩在脚下的花草,也许你已经习惯自己旁若无人的喧叫……可是,这时你已经成为美好校园环境的破坏者。
学校是一个育人的摇篮,是一方纯净的沃土,校园的文明直接折射出社会的文明,而每个同学的言行举止也正反映出一个人的文明素养程度。
然而,在校园中出现的一些不文明不道德现象值得我们重新进行思考。
为了进一步规范言谈举止,提升思想境界,培养良好的学习与生活习惯,适应终身发展的需要,成为有大家之气、大家风范的精英学生,为将来报效祖国,服务人民,幸福人生奠定坚实的基础。
作为海中学子,最基本的就是应该遵守《中学生守则》《中学生行为规范细则》,从自身的仪表仪容、言谈举止、生活起居、学习行为、与人交往等方面来进一步养成良好的习惯。
大教育家夸美纽斯曾说:“德行的实现是由行为,不是由文字或者口号。
”好习惯不是说出来的,而是从实践中体现出来的。
勿以恶小而为之,勿以善小而不为。
我希望大家能从现在做起,从学习、生活、交往的每一个细节做起,比如:穿着朴素,发型大方;不使用手机、MP3,不进入营业性网吧、茶厅、歌厅。
骑自行车进出校门,要下车推行,按照指定位置停放并上锁;不在校外摊点吃东西;在食堂就餐时,安静就餐,不大声说话;打喷嚏或咳嗽时要用手捂住嘴巴;见到老师轻声问候“老师好。
”进出教室、办公室轻轻推门,随手关门;上下楼梯轻上缓下,靠右行走;排队集会静齐快,列队整齐有精神;能弯腰捡起你能捡的垃圾。
自觉爱护公共设施;课间不在走廊上、教室里追逐打闹。
许许多多的细节,不胜枚举。
3月5日是学雷锋日,其实我上面所讲的也是雷锋精神的新时代表现。
我相信,只要我们的同学心中装着他人,时时注意文明,就一定会展示出绅士风度和淑女风范。
中学生是国家和社会主义现代化建设的预备队,在你们的身上寄托着国家和民族的希望。
但从生理和心理特点看,你们正处在向成年人过渡期间,各方面还不成熟,也是情感最激烈、最充满冲动、幻想而最容易动摇的时期。
生理学家和心理学家把青春期称之为“人生的第二次诞生”。
这个时期的青少年不大了解自己所作所为的深切后果,血气方刚,说干就干,容易意气用事,这或许会干出许多惊天动地的壮烈义举,也或许会导致违法犯罪铸成终身憾事。
学校里,同学间总会有些矛盾和摩擦,同学们要互相关心和尊重,友爱相处,团结合作。
如遇意见相左、出现矛盾的情况,一定要有法制观念,要冷静处事,决不可意气用事,更不可挥拳相向,伤及自身或他人。
同学们,我们海中有着严肃的校纪和优良的校风,你们作为海中的学生,更应该严格要求自己,无愧于阳光,无愧于社会
就让我们从现在开始,播下好习惯,收获绚丽人生吧
我相信,通过我们的共同努力,一定会营造出一个宁静、有序、有着良好学习环境的美丽校园。
谢谢大家



