
拓展训练急速60秒项目中1-30的数字图片
称呼急速60秒的多,自己看着编吧,拓展就是忽悠
还有叫挑战1分钟的
拓展游戏极速60秒中的30个数字的提示信息
我这边给的27是三九 26是从A到Z共计26个字母
魔兽世界武器战士输出手法和技能循环
本人武器战士,结合大家和自己的经验,把武器战士涉及的问题都给你说下: 武器战士,石头,FM 都不难
简单给你说下,希望能帮助你
头 FM 用塞纳里奥远征队的 肩膀 FM 用占崇拜或者奥尔多崇拜的
胸甲 FM 直接+6属性的
手腕 FM 直接+12力量的
手套 FM 直接+15力量的
腿 FM 用虚空毒蛇护腿片 鞋子 FM 直接F 稳固,10命中+10暴击的 武器 FM 直接F 斩杀 石头其实简单,不知道名字就直接喊切石头,就有人给你贴珠宝加工了,看下就知道了
颜色对应属性: 黄色:5暴击+5力量 红色:10力量 蓝色:5力量+7耐力 多彩:12暴击+3%暴击伤害 输出手法: 就是起手冲锋,挂上撕裂,撕裂全程不能段,因为天赋血之气息的存在,撕裂会触发压制,撕裂后就致死打击,天赋出了猝死效果触发了斩杀就斩杀,怒气大于六十就挂上英勇打击,不占用公共CD,技能优先顺序就是保持撕裂不断的情况下,斩杀,致死,压制,因为斩杀是触发的效果,所以在触发的那段时间尽可能多的斩杀出去几次,因此最优先,致死打击因为是一个有CD的技能,所以尽早打出去,让他尽早进入冷却,压制放最后是因为血之气息天赋的存在,每六秒必定触发一次,比如当你在天赋触发了压制以后的三秒你才去压制,那么你打出去之后会发现,压制又可以用了,可以打两次,总结就是压制是固定时间触发的,并且有存在时间,所以不必第一时间打出去,以至于放到最后,BOSS的斩杀阶段也需挂上撕裂,无脑斩杀的同时打压制出去,否则会断怒气,斩杀阶段的斩杀是消耗全部怒气的,天赋触发的斩杀是限制三十怒气的,所以最后阶段需保持撕裂来打压制,防止断怒气。
另说个细节,开打团长准备倒数,猎人准备误导时,立马干上加速,烈焰菇,战斗中还能磕一次… 装备选择: 头盔:SW鸡蛋的板甲王冠 项链:终结 或者 无尽梦寐 肩膀:狂暴 胸甲:鲁莽怒火战甲 护腕:T6 腰带:T6 手套:边疆护手 护腿:SW的魔怒腿铠 或者 BT的 神圣惩戒护腿 鞋子:T6 戒指:灾难指环+怒风徽记之戒 或者 灾难指环+凶猛进攻指环 或者没有就原始怒火徽记+牌子戒指 饰品:背叛+片片 或者龙脊+片片 或者龙脊+背叛 武器:魔脊之枪+金弓 属性: 第一:无BUFF暴击40%满BUFF暴击50%+ 暴击会带来更高的重伤,自己看天赋不多说 第二:命中达到125,如果不够再100到110之间也是可以的
第三:满足上面2个条件的同时,努力堆破甲,最好堆到40%+,还有力量
打字真的不容易,希望可以帮到LZ,成为强力战士
新世纪福音战士好看吗
首先.神作之说的都是浮云.EVA在国内的流行程度比火影.海贼之类的动画.看少.而且看懂看透彻的人更少.许多人都是跟风称其为神作的.而EVA所表达的真谛.远不是神作一个词所能包涵的了的.若是LZ决定要看.那么希望LZ可以耐心的去看去理解.仅仅看过一遍的话.肯定是理解不透EVA的.因为EVA所涉及的东西很多.宗教.心理学.人与人之间关系的维系等等等等.而且表达这些的手法有些很抽象.看起来可能会比较乏味.当然EVA也有血腥.暴力.甚至限制级的一些画面.但这些都是次要的.都是为剧情铺路用的.真谛永远是抽象的那些.如果简单的把EVA当成一部战斗动画来看`那它自然便失去的意义.论战斗.比EVA出色的动画有很多.而且EVA里有关战斗的戏份大概也只有一半.TV版26集.越往后战斗剧情越少.最后几集则慢慢的演变成了单纯的心理描写.枯燥的很.但是枯燥却耐人寻味.枯燥却发人深省.这些.便是EVA吸引人的地方.TV版26集+旧剧场版3部+重制新剧场版4部(已出2部)建议LZ从TV版和旧剧场版开始看起.明白故事意思以后再看新剧场版.要不看的可能会很纠结.因为重制的新剧场版剧情有所改动.增加了新人物.新机体.而且还没有连载完.所以连着看可能会觉得串味了.最后.祝LZ看完EVA后晋升为一个标准的EVA粉.
拓展项目急速60秒里面:30张图片的内容分别是什么
急速60S百度文库里的连接,免费的。



