
android开发课程设计报告需求分析怎么写
对于正文部分内容要求必须如下内容:1)目的此次课程设计的目的。
2)需求分析以无二义性的陈述说明设计的任务,程序要做什么
明确规定:①输入的形式和输入值的范围;②输出的形式;③程序所能达到的功能;3)概要设计说明本程序中用到的所有数据类型的定义及含义、各程序模块的功能要求以及各模块之间的层次(调用)关系。
4)详细设计实现概要设计中定义的所有数据类型,对每个操作需写出伪码算法;对主程序和其他模块也都要写出伪码算法;最终实现的源程序要按照良好风格的程序书写规则来编写,要求结构清晰,重点函数、重点变量以及重点功能部分要加上清晰的程序注释。
5)调试分析每个模块设计和调试时存在问题的思考(问题是哪些
问题如何解决
)。
进行时间和空间复杂度分析,算法的改进设想。
6)测试结果列出完备的测试计划及其结果,包括输入和输出,这里的测试数据应该完整和严格。
7)用户使用说明说明如何使用最终发布的程序,详细列出每一步的操作步骤。
8)课设总结课程设计过程的收获、遇到问题、遇到问题解决问题过程的思考、程序调试能力的思考、经验和体会以及对设计与实现的回顾讨论和分析;在课程设计过程中对课程的认识等内容。
安卓程序员的 转正工作总结怎么写
一段:一般都是概括性的话语。
比方说来单位多久了,单位给你什么感觉,领导如何关心之类的。
二段:写下在这个阶段里的工作情况,学了什么,做了什么,完成了什么,什么地方做的好,什么地方做的不好,什么地方又存在着问题。
如此云云。
三段:写下接下来的工作打算,可以是具体计划,也可以简单地表下决心。
最近在找android开发的工作,总结了有些面试题还是不会,希望大侠挨个解答一下。
谢谢
1 写一个service,application 通过createservice2 运行时一般是根据uid,文件系统权限跟linux一样3 可以,知道class名字 或者知道具体manifest怎么写的4 looper是线程,循环来处理message queue的message,而handler对发送message的相关方法的一个类。
5 binder机制,pipe 不太清楚,socket是通过套接字来发送内容进行ipc,binder的话 是用共享内存,servicemanager作为service的管理者6 surfaceflinger 是对窗口进行管理,7 bionic是glic的精简版本
学习心得体会 1000字
益智课堂与思考力研讨会学习心得体会荣幸地了这次研讨会然培训时间不长,但收获颇大,感想也颇多。
对小学的数学有了新的认识,有了新的出发点,对我以后的教育工作有了很大的启发。
我是一名四年级的数学老师,在忙于传授知识的时候,可能就忽视了孩子们能力的培养。
有了这次的学习,让我停下了脚步,思考我也应该让我的孩子们,也在游戏间学习,获得能力的提高。
小游戏大智慧这个活动,真的值得我们学习。
下面,我就此次学习培训的经历,简要地谈谈我的几点感受。
一、学习培训的经历回顾这次观摩了六节数学课,也聆听了这五位教师的设计思路,以及他们团队对课的解说,同时专家对他们的课进行了点评。
我的回顾:第一节课《七巧板的奥秘》,授课教师王庆伟。
从七巧板的历史引入,古代根据人的多少,对桌子进行拼摆,学生使用的桌子正是七巧板的拼摆,巧妙的从过去转化到现在,同时也告诉我们七巧板对我们的未来也会有影响。
每一个环节王老师都巧妙的选用了一个成语,每个成语都告诉我们了,这一环节要干什么。
从形影不离到如影随形再到形由心生,从简到难、从部分到整体、从布置任务到创造想象,在这个过程中孩子们边动手操作边叙述过程,培养了孩子的观察力、动手操作能力、语音表达能力、思考力。
有一处情景我记忆的特别深,在形影不离这个环节中第四位孩子和其他孩子的拼摆方式,当着个男孩拿出不同板的时候,我在想这个孩子拼错了,可是当他完成这个小猫的图案时,我
有刚刚学完四个月的Android课吗
android学习心得分享一下呗,谢谢啦
刚上大学的时候听说现在大学生不好找工作,当时希望经过自己的努力能在毕业之后找到一份好工作,自己的计划是年薪达到二十万,经过在千锋学习之后,还没毕业就已经完成了曾经的计划,,真心感谢,,来千锋是同学建议,当初的目标是考研,为了选择考研还是培训,挣扎了一个月,现在很庆幸当时的选择。
不过四个月不是轻松的,要经历很多,也很艰辛,不过都走过来了。
安卓能伪后台吗
不能。
既然说到“伪后台”那必然也会有“真后台”,真后台其意就是当你打开一个程序的时候,除非手动关闭或者关机强制停止外,会一直在后台运行,而且任何应用都可以同时进行,互不干扰,锁屏也会运行,例如同时下载,GPS定位,消息通知等等,这样的后台机制便是”真后台“。
而iOS平台虽然支持后台管理,但是并不是所有的应用程序,也就支持音乐,下载APP,消息推送以及通知会后台运行。
例如当你点击home键切换到桌面的时候,你之前运行的程序大多数都会断掉,如果再切换回来,就会出现重新加载的画面,当然,如果你切换回来的时间并不长的话是不会重新加载的。
如果是视频或者游戏,当你切换出去的时候它们会自动暂停在那里,不会进行缓冲等后台运行。
这也是众多用户称其为”伪后台“的原因。
总结来说iOS通过智能识别来判断哪些后台程序是你经常使用且有用的进行保留,哪些是没用的进行关闭,通过内存回收机制,保证内存最大功效的利用,继而带来系统的流畅感。
这也是iOS称之为iOS的原因,如果想要真后台运行只能通过越狱才能实现。
简单的对比”伪后台“与”真后台“优劣: 伪后台的优势:内存利用率非常高,系统运行流畅,高效率的内存使用以及很多应用退到后台断开网络连接等原因带来的是耗电量的大幅度降低,手机的发热量减少。
真后台的优势:当系统在运行一个应用程序时,可以同时在后台处理多个任务,让你在玩游戏,看书的同时,还可以缓存电影,缓冲网页,更新软件,地图导航等等众多任务同时进行,给用户带来极大的方便。
伪后台的劣势:只用你当前在使用的程序是真正运行的,而隐藏在后台的大多数程序都处于静止状态,无法同时运行,这也就是很多朋友称为“墓碑式”后台,这样的后台运行模式在平常生活中可能感觉不到什么,但是可能会在你某些需要的时候带来不便。
真后台的劣势:内存占有率极高,后台运行的程序还会继续联网工作,处理器不得不一直进行极快的运算处理,从而带来卡顿,手机电量消耗高,手机发热等后果。
另外
“伪后台”与“单任务”不是一个概念
“伪后台”与“单任务”不是一个概念
“伪后台”与“单任务”不是一个概念
重要的话要说三遍
简单来说,“单任务”指的是只能单独运行一个任务,“伪后台”是可以运行多个任务的,只不过有很多限制权限。
安卓的软件要想真后台运行,开发者在编程的时候,编写一些代码,申请成为“服务”,才可能真后台运行,也就是要应用程序配合。
Window则不是这样,所有程序不需特殊处理,全部都是自动支持真后台。
之所以说安卓开放,是因为安卓对哪些程序可以真后台运行并不加限制。
只要软件开发者自己认为有必要,就可以让自己写的程序成为真后台运行的程序。
苹果则对此有严格限制,只有少数类型的应用可以真后台运行,例如音乐播放、GPS导航、软件下载、电话、短信、网络语音(例如Skype)等,一共就只有7种。
理论上安卓允许所有类型的程序真后台运行,那所有的安卓都是真后台程序吗
这就好比:一条马路允许开到时速100公里,上面跑所有车就非得开100公里时速吗
当然不是,得看有没有必要,并不是说安卓是开放的,允许你写后台运行的程序,你写程序就非得写成后台运行的。
不管是安卓也好,IOS也罢,绝大多数软件是没必要真后台的,比如游戏软件。
比如你在玩赛车时,要是来电,赛车游戏就肯定会到后台,最好的处理就是让游戏暂停(让你专心打电话),而不是你一边打电话,赛车继续在后台跑(尽管你看不见),马达声继续轰鸣,软件开发者还没愚蠢到这个地步。
只有少数软件是必须真后台的,比如QQ,在安卓下,QQ很容易写成真后台程序。
对于苹果来说,如果吧越狱,QQ是不允许后台运行的。
为弥补这个缺憾,苹果采用推送方式,能像收短信一样收到QQ消息,这样QQ不后台运行也不重要了,重要的是你收到了QQ消息,并且QQ主程序不运行还节省了内存和CPU占用。
所以说安卓绝大部分应用软件在后台实际上也是暂停的,这种处理方式最适合于手机。
安卓、IOS、WP7都是这样设计的。
要说完全真后台的手机操作系统(什么软件切到后台都能运行),或许微软的WM可以算的上。
WM就跟它的名字一样,简直就是手机上运行的Windows。
安卓之所以不如相同硬件配置的IOS流畅,原因有很多,其中最重要的可能是机型众多,为保证兼容性,应用软件只能用JAVA编写。
JAVA号称一次编写,到处运行,兼容性很好。
但JAVA编写的软件,只能在对应的虚拟机运行,然后由虚拟机翻译成真正的CPU的执行码,效率受到影响。
iPhone的机型只有寥寥几种,其编程语言是Object C,可以生成针对硬件的执行码,可直接在CPU上运行,效率当然高得多了。
安卓和苹果对比各自的优势和缺点是?
这就是IOS和安卓系统的对比了。
首先,系统性能方面(不论配置),iphone的IOS比安卓的系统封闭,但是应用能力强大,如SIRI,虽然安卓也有,但是明显只能不如IOS,另一个是触控,IOS有自己专门的核心操作系统(the Core OS layer),Cocoa 触摸框架层(the Cocoa Touch layer)。
而安卓系统就没有那么专精了,只是电容触电操作,以及手势操作。
但是安卓系统优点在于开放性,能接受海量的应用程序,包括一些个人自创程序软件,所以安卓的软件会比较丰富,而这点也正是IOS特点所缺少并且坚持的,只接受承认应用程序,并且非免费程序很多。
其他就略过了。
配置上,我不敢说iphone第一,因为这是个人见解,具体参数就不,比之安卓手机,网上公认性还是偏于iphone,这点你可以自己查查看的。
但是iphone也有不如安卓的地方,系统的封闭性,还有就是性价比,安卓下可至700,上也可致5000,不像iphone只有那么4种,价格也不菲。
所以iphone才有了高端机加奢华机,安卓的就和NOKIA的差不多,平民机也有,高端机也不缺,有自主选择权力。
所以总结一下双方,就是iphone系统好,配置高,但是系统闭性,不免费,适合炫耀以及真正有需要的人;安卓系统不若IOS强大,但是性价比和开放性,以及免费性,配置选择多,价格而定,平民机高端机皆有。
个人见解,希望对你有用记得采纳啊
安卓手机有时开机就提示“Android正在启动 正在优化第N个应用(共N个)。
”
安卓手机显示优化的处理方法:显示正在优常是在手机更新完系统后第一次开入桌面时,此为正常现象,等待优化完成后会自动进入桌面,如遇特殊情况优化一直无法完成,多为更新故障,可以进入rec重新安装更新包,双清重启手机后再试。
安卓系统的优点和缺点
android系统的优点 市场份额大:超80%,iOS不到13%; Windows Phone 不到4%; 应用程序发展迅速:Android应用商店最大的优势是,不对应用程序进行严格。
在这一点上优于苹果。
智能厂家助力:世界很多智能手机厂家几乎都加入了Android阵营,并推出了一系列的Android智能机。
终端越多,其市场潜力就越大。
大部分厂家参与建立了Android平台技术联盟。
Android价廉性能不低:虽然Android平台的手机价廉,但是其性能却一点也不低廉。
Android平台简单实用,无论是功能还是外观设计。
机型多 硬件配置优:每一家手机厂商都推出了各自的Android智能机,数不胜数。
系统开源 利于创新:苹果的自我封闭性,使其创新必须源自内部。
而Android是开源的,允许修改,这在很大程度上容许厂家根据自己的硬件更改版本,从而能够更好的适应硬件,与之形成良好的结合。
开发者最多:国内开发者众多,本土化软件齐全 方便开发:Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境,会有多少新颖别致的软件会诞生。
有利创业:方便技术创业,投入很少,关键在创新、服务和技术。
android系统的优点与缺点: 1.基本上可以在线看视频的软件里面的视频都很不清楚 2.只是一味的加大屏幕大小最求品质的高尚,却忘了手机最重要的待机 3.只要配置稍微差了那么一点随便装几个软件就卡死,还要靠app2sd 4.自动走流量太快了 5.安全和隐私安全和隐私安全和隐私安全和隐私 由于手机与互联网的紧密联系,个人隐私很难得到保守。
安全和隐私 由于手机与互联网的紧密联系,个人隐私很难得到保守。
除了上网过程中经意或不经意留下的个人足迹,Google这个巨人也时时站在你的身后,洞穿一切,因此,互联网的深入将会带来新一轮的隐私危机。
首先开卖Android手机的不是最大运营商 众所周知,T-Mobile在2009年9月23日,于美国纽约发布了Android首款手机G1。
但是在北美市场,最大的两家运营商乃AT&T和Verizon,而目前所知取得Android手机销售权的仅有T-Mobile和Sprint,其中T-Mobile的3G网络相对于其他三家也要逊色不少,因此,用户可以买账购买G1,能否提言道最佳的3G网络服务则要另当别论了。
运营商仍然能够影响到Android手机 在国内市场,不少用户对购得不满,感觉所购的手机被人涂画了广告一般。
这样的情况在国外市场同样出现。
Android手机的另一发售运营商Sprint就将在其机型中内置其手机商店程序。
同类机型用户减少 在不少手机论坛都会有针对某一型号的子论坛,对一款手机的使用心得交流,并分享软件资源。
而对于Android平台手机,由于厂商丰富,产品类型多样,这样使用同一款机型的用户越来越少,缺少统一机型的程序强化。
举个稍显不当的例子,现在山寨机泛滥,品种各异,就很少有专门针对某个型号山寨机的讨论和群组,除了哪些功能异常抢眼、颇受追捧的机型以外。
过分依赖开发商缺少标准配置 在使用PC端的Windows Xp系统的时候,都会内置微软Windows Media Player这样一个浏览器程序,用户可以选择更多样的播放器,如Realplay或暴风影音等。
但入手开始使用默认的程序同样可以应付多样的需要。
在Android平台中,由于其开放性,软件更多依赖第三方厂商,比如Android系统的SDK中就没有内置音乐播放器,全部依赖第三方开发,缺少了产品的统一性。



