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摩尔定律读后感

时间:2014-03-11 18:46

有未来之路的读后感吗

这是一个常见的经典的问题,特别是对于企业或企业管理者而言,时常将其挂在嘴边,有时会有忽悠的成分,真正头脑清醒思路清晰的管理者其实并不多,商业追求用最短的时间最少的成本达到最大的利润,因此搞得大家虽然都很累,但贵为上帝的客户依然不见满意。

。

近日阅读AlexanderOsterwalder的《商业模式新生代码》,重新理解了价值主张,本文权当读后感,非阿蒙本人的创新,所谓价值主张,是用来描绘为特定客户细分创造价值的系列产品和服务,它解决了客户困扰或者满足了客户需求。

价值可以是创新的,并表现为一个全新的产品或服务,也可以与现存市场上的产品或服务类似,只是增加了功能和特性。

价值可以是定量的,比如价格、服务速度等,也可以是定性的,比如设计、客户体验等。

我们的产品或服务如果能达到以下的几点目标,那么将有助于我们为客户创造价值。

(1)新颖性;有时我们理解的先进性新颖性并不是很准确,我们总在努力地发明或创造一些从未出现过的产品或功能或服务,实际上这是极端地困难的,可笑的是我们研究了几年,终于新产品发布了,但你却可悲的发现在别的地方类似的产品已经泛滥成灾。

所谓的新颖性,我的理解是如果能够满足客户从未感受和体验过的全新需求,那是上上者,如果能让客户用得更开心更方便更提高效率节约成本,那也已经是很不错的了,因此新颖性并不总与技术有关。

(2)高性能;改善产品和服务性能是一个传统意义上创造价值的普遍方法。

但说实话,有时候性能是一种阴谋,比如PC行业的摩尔定律,够牛逼了吧,你辛辛苦苦的血汗钱终于买了台PC,但用不到一年,他们说OUT了,要更新换代了,速度越来越快,磁盘空间越来越大,应用软件越来越复杂与占用空间,可怜的人类变得越来越傻瓜。

我也认为尽管性能不断地飘高,但并未能在用户需求方面促成对应的增长。

(3)可定制化;定制产品和服务以满足个别客户或客户细分群体的特定需求来创造价值。

这是中国软件应该深思与努力的方向,我始终觉得让客户参与制作与定制是一个非常好的思路,旧社会旧年代里我们可以将客户视作傻瓜,但新社会新年代里我们要让客户变得聪明与主动,也让他们在爽歪歪的定制与制作过程中真正地体验到当家作主的感觉。

(4)好的设计,好的用户体验;这一点不用多说,看看苹果的系列产品吧。

但中国真的缺乏人才或者说真的缺乏这种理念。

(7)风险抑制;当客户购买产品和服务的时候,帮助客户抑制风险也可以创造客户价值。

(8)品牌\\\/身份地位;客户可以通过使用和显示某一特定品牌而发现价值。

这个国外做得很好,比如劳力士,万宝龙,奔驰,宝马,LV,GUCCI等,但中国人用得最广最透最滥,比如“表哥”“表叔”们。

(9)可达性;将产品和服务提供给以前接触不到的客户是另一个创造价值的方法。

这既可能是商业模式创新的结果,也可能是新技术的结果,或者兼而有之。

(10)便利性\\\/可用性。

使事情更方便或容易使用可以创造可观的价值。

一个软件,如果需要培训几天客户才能使用,那是一个失败的产品,产品是要为客户提供便利与提高效率的,简单性永远是产品追求的第一目标。

尽管是读后感,但实际上有很多阿蒙个人吊吊儿郎当的观点与语言,如果不对,笑而了之,不必烦恼。

求一篇比尔盖茨的《未来之路》的读后感,要1500个字以上,急用,万分感谢

新世纪技强力一次次地显威于眼前,尽管龙门的大卢舍那大佛仍以千变的微笑和目光注视着世界,当今的世界早己今非昔比了。

而尼克松却说我们能把火箭精确地送向月球,却在地球这一端陷入于一片混乱之中,人类的迷惘萦绕着,变化着。

自从少年维持诞生以后,人类创造性地秉承并发挥下来,如今不烦恼就不成为青年的恒定法则无形地施展着,不去看无聊的东西,不被认为怪人才怪呢

我也有幸成为时髦青年,多多感谢比尔·盖茨的《未来之路》,帮我补上了这一课。

在开始读《未来之路》的日子里,我是怀着无比崇敬和极强的严肃心情的,事实上它恰恰与我的想法相反:刻骨铭心的经验体会力透纸背的感情,辨证思考的哲理和幽默滑稽的语言,我是一接触就深刻体会到的,脑子里不断浮现着在for word中高瞻远瞩,洞彻全局的观点和年轻人特有的无可遏制的对比尔·盖茨的崇拜与狂热。

我……我坐立不安了。

见贤则思齐,见不贤则内省,为什么20岁的我,一个大二的学生还没有一个清晰伟大的人生目标和为之奋斗的热情呢

而我都做了些什么呢

只是繁多的small case和“为赋新词强说愁”的自扰,以至于肝胆俱裂,心力交瘁,我对计算机那原有的潜在种种发展前途如此如醉的狂热在CET-4下也半睡半醒地消磨着,我变得诚惶诚恐了,更不论被人看作是完全不合潮流的野人。

梦回千年,转首昨日。

1946年ENIAC在美国诞生以后,首次应用在美国陆军奥伯丁武器实验场的弹道计算,在此之后,从肖特立等人晶体管的出现到仙童公司的集成电路的研制成功,从霍氏的4004微处理机的问世到苹果电脑的大行其道,从IBM-PC的新潮一族到Intelx86奔腾的追云逐月,从巨型机的竞相提速到PC争霸的鏖点风云,从中松义郎的软盘数据传递到互联网络的资源共享,从今天的Internet到未来的NIIGII,有人类的地方就有了计算机的存在,计算机成了人们无休无止的谈论话题,成千上万的知情人和不知情的人对计算机发展前景的无聊和有聊的议论以及漫无边际的臆测 。

就未来计算机对自己的利益一厢情愿的猜想,对网络资源视而不见的浪费和对网络单向诱惑的执着,还有对计算机术语望文生义的种种误解,都让我吃惊。

那些叶公好龙地敷衍各级的Test者,那些为争名取得而学习Windows的苦读者,为打发寂寞时光而上网的无聊者,为扬名显威而肆意破坏的入侵者,你们要把斗争持续多久

比尔。

盖茨深信摩尔定律的客见性,他对计算机特别是PC的发展充满了希望,他在《未来之路》中写下:(这段话)我是一九九五年在家里写下的,而你是在什么时候什么地点看到的呢

我在2001年在学校里读到的,你呢

朋友。

也许你还习惯于手写邮件,也许你在为寻找帮助而苦苦奔波,也许你只是偶尔使用一次,也许你还因为PC机现有的问题或切肤的伤痛而耿耿于怀,我也知道你曾为计算机创造的价值而心动,我也知道你要的是葫芦不是叶子,朋友,我不想说你是怎样的人,毕竟我们没有嘲笑幼稚的权利,尽管当电灯出现时,被认为是骗人的玩意儿,火车问世时,一致认同是喷火的怪物……天涯有穷尽,完美无极限,微软以绿色巨人的实力和雄心勃勃的计划正演绎计算机的发展史和人类的创造史,与一个公司相比,对于年轻的我们来说,我们吃点苦能算什么

取得点成绩又算得了什么呢

只有努力才是我们真实的捅有。

网络企鹅游刃有余地使用对键盘炉火纯青地操作,E-mail有条不紊地传送,用P4对游戏魔鬼般地玩转……这些是不能掩饰对计算机无知的。

我们放任的体制造就了教育的失败,我们的失败正是由于对实惠的享受和追求。

这也是无可非议的。

一头驴子在青草和黄金之间或一只小狗在粪便与香水之间,对前者的选择是毫不犹豫的,好在我们并不是推动的一无所有,正如比尔·盖茨回忆的那样:“在那些日子里,我不仅捅有一个机灵的年轻人所捅有的一切自信力,而且具有不被任何人注意的有利条件,即使我失败了——那又算得了什么呢。

”失败的人没有痛苦的义务,幸福的道路是自己走出来的。

“计算机正笼罩着我们的生活。

我们再也不能置若罔闻,再也不能等闲视之,不管是神话还是炒作;不管是潮流还是幻景;不管是奇迹还是泡沫。

”它都不因我们的意志而转移,不论抱着怎样的理想,不论取得怎样的成绩,还是保尔那句话,我不碌碌无为而羞耻,我已经献身于我忠爱的事业,就够了。

(不知道有没有1500个字以上耶~~)

怎样理解速度第一,完美第二

随着信息科学技术的迅速发展,网络这个电子时代早已进入了千家万户,成了一个家喻户晓的事物,人们越来越多地使用互联网获取自己需要的信息。

互联网上有很多网站,网站中设有各种栏目,如:新闻、体育、旅游、音乐……人们可以“足不出户便知天下事”,所以网络是一个名副其实的“万能博士”。

互联网还是一个遍布全球的蜘蛛网,人们可以随时随地和在天涯海角的亲人朋友谈天说地,不但可以听到他们真实的声音,还可以见到他们清晰的脸孔,把我们的距离一下子拉近了许多。

在此,我还与网络发生了许许多多的故事呢

记得那一次暑假,我上网玩了一下子游戏,突然之间弹出了一个小窗口,上面写道“免费玩游戏,玩到有积分拿,可以兑换惊奇大礼包,先到先得,名额有限”。

我一见到,有游戏玩,又有大礼包可以拿,真是上天保佑啊

立马我好奇的心情,一下子激动了起来。

我开心的摸起了鼠标,把它拖到了窗口前,一点,马上电脑就死机了。

我用往常的办法,将电脑关掉并从头开机,可最后电脑还是中了病毒,我十分的后悔,后悔自己当初好奇心太重了……从那之后,我才明白了一个生刻的道理,在上网查找资料或在网上做什么事情的时候,要时刻的小心网上的陷阱,一个不小心就有可能掉入网络正一个无底洞之中。

记得那是一年级的时候,我听说了腾讯QQ这个软件,后来在腾讯的官方网站上,我了解到它是一个以聊天为主要功能的软件,于是我下载并安装了它,QQ上有很多好玩的游戏,久而久之,我便迷上了QQ游戏,每天吃完饭我就会去玩一会儿游戏,就连作业都放到了最后才做,简直有时就把游戏当做了我生活的一大部分,结果成绩就连连的下滑,最后妈妈迫不得已将电脑“没收”,这才把我从游戏这个“深坑”里拉上来。

网络是一种工具,看你如何运用,网络有益也有害。

它让我们得到快乐的同时,也对我们充满了诱惑,如果我们小学生过分沉迷于网络,就会影响到我们的健康成长。

如果迷恋网络就会成为它的奴隶,我的例子也就是一个很好的教训。

所以我们要利用网络里面好的东西,拓展知识面,增加本领,长大后才能有所作为,否则将一事无成,

进入大学的感想

大一的课很少,比起高中来学习很轻松.考上了大学远离了家人,生活和学习就需要独立了,但是这两样又不能完全独立。

“要适应大学的生活就要遵循这个原则。

主观方面主要是总结个人的情况,在进入大学后的主要任务就是要好好的去了解大学生活尽早的去适应它。

开学后已没有时间再耗在这些事上了,只有争取在总结中对其能有进一步的了解和适应。

首先,大学的学习虽说是以自学习为主的,但是上课的听讲和请教老是同学是必须也是重要的。

一定要虚心请教别人,上课时精神要集中。

其次,是对于独立的误解。

现在几乎所有的大学生都是独立生活在大学校院里,然而独立并不是单纯地自己想做什么就去做什么,而是自己经过考虑后认为什么事情应该做什么事情不应该做,应是这种表现才对。

我进入大学后所面临的客观事物的变化跟其他大部分学生所面临的基本相同,不外乎是一些周围环境的变化。

比如说学习环境的变化、生活环境的变化、管理制度的变化、人际关系的变化、课余活动的变化。

高中毕业后进入大学,首先我感觉到的就是学习动力有很大变化。

从高考压力中解脱出来后导致我学习动力的暂时性消失,而且积极性较低的学习氛围在学习上亦产生不了压力,反而减轻了我身上的压力。

在生活方面基本上没什么大的变化,对于有高中住校生活经验的我没有什么不适应,只是手里的钱比以前多了。

在管理方面,大学的管理制度相对高中十分宽松,作息时间上亦有很大的改变,制度中少了一些繁琐的内容但是所保留的却更为严格,所以基本上没有违规违纪的现象。

在入学后的几天里,由于同学之间不熟悉,所以刚开始生活的主要内容就是联络感情了。

大学生的课余活动相对其他各级的学校应该是最丰富的了,你可以使每天的课余生活有趣而充实。

所以总体来说自身的学习条件是十分优越的,这就要在主观方面要改掉不良习惯,加强自治力和毅力的培养。

在客观方面,能改变的我就要试着去让它改变,不能改变的我要试着一定去适它。

”

电影超体中涉及到的几种科技

都是些很早前就被翻烂了的东西1、CHP4  这个是最容易被关注的,涉及到了人体本身产生兴奋剂的问题,比如多巴胺\内啡肽\肾上腺素等等。

这类顶级毒品与人体的关系是自产自销。

那么潜在的一个定义就是,这种毒品算不算毒品

近年因为健身或自残引发的瘾症思考究竟该用心理剖析还是用生理解释

片中没说……2、人体科学,或者是脑域开发  这个在十数年前曾被提起过,海豚的脑开发超过10%也是事实,但后来这个理论得到了两点否定。

一是海豚的智慧并未达到理想中10%以上的程度,另一方则坚持脑容积的不同使得海豚有所不同,但并非只是开发程度问题。

二是人体不可能单纯以现有的肉体达到20%还是多少的脑域开发程度,因为能量补充跟不上,所以反方认为是人体本身在拖累脑域开发的进度,而不是相反。

那么这里《超体》中表述的是第二种观点,即人体拖累大脑,所以当CHP4这种超能饮料出现后,大脑有了快速开发的可能,之后也因为匮乏能量,所以在机舱厕所中身体被分解。

但问题在于,现有的食物人类摄入吸收的最终不过80%,剩下被代谢排出的部分该如何解决

而这其中80%是全部供给到了脑部吗

身体为何没有表现

片中还是没说……3、生物计算机  早在千禧年之初,就已经有人提出,现有材料的电脑不足以再进行后续的发展,根据摩尔定律最终这种东西会被完全淘汰,跟不上运算的发展。

所以之后提出了光脑\生物脑为主流的新型计算机概念。

  但之后发现,对于光传递的可能就目前来说人类现有科技是无法有效解决的,必然选择只能是生物脑。

所以在《超体》中,露西化为了一台计算机,表示生物计算机可能的同时,又隐射了图灵理论的概念。

可不同于图灵理论的地方在于,露西是直接进化成计算机了,那么按现有的图灵机了解来看,虽然这似乎是可能的,但无法解决一个根本问题,就是现有任何一台家用电脑的功耗都超过了人体能量的消耗,如果是超级计算机,干脆带个电厂好了,一度电是三百六十万焦耳吧记得,在这种情况下,超体中肉身衍化计算机后是为了解决能耗问题吗

仍然没有说……3、考古  人类溯源到目前为止,是来自非洲埃塞俄比亚的一具母猿人化石,这个化石在1974年被发现,被认定为是人类祖母。

这主要源于这具化石标本的出现打破了旧有的人类进化观念,但无论如何,这具化石,以及所谓的露西的女儿,现今存在和设想的诸多概念仍然是脆弱和可能被推翻的。

  得益于近年被动物园训练出来的直立行走的大猩猩,所以我想这个大概是催化《超体》出现的最大可能4、时间机器  其实这并不算是一种科技,实际上它是一部影片。

只是男主角同样是坐着完成了对时空的穿越。

只不过《超体》中更直观的表述了现有的一种对时间流的理解概念。

  露西坐在椅子上,好像全息观影似的快退,这很像影片剪辑里的倒带。

究竟是她运算出来了过去的一切还是真的肉身穿越时空这先两说。

重点在于流的概念……  那么作为最浅显的理解,就是我们所在的位置是Z或X,而露西拨动的时空则是Y……这种理解根本是在骗小孩啊……  现有对时空的理解不是两者互无关联,随着人们运动状态的变化,时间和空间在不同的参考系里会有些可能以前没有想到的变化,所以露西用手指碰了下人猿祖母露西改变了人类进化史

那么她究竟是从时的角度上还是从空的角度上与人类祖母发生了接触

这种接触是超前神秘不可知的,我理解,但话说你让个猿人怎么理解时和空的异同和关系

时空传输不会爆脑吗

=========说穿了这部片子只是想说,未来的生物脑会是第二个露西……但……吕克贝松只是导演,超体也不是科普片,所以很多东西他都只能蜻蜓点水。

但深层次的了解问题后就会发现他这部电影等于什么都没说……就是把近十几年的关于科技和新的成果拿出来堆积木似的凑到一块就完了……就像年终总结一样,你看见了,你想要了解,你自己挖掘,他不管解释……

什么是红色管理

红色管理,它是一种。

这种理念我们,最重要的结本土上最成功的经验,并且做论与实践紧密相结合。

  红色管理,它是一种理论。

这种理论告诉我们,一个组织的成功并不是偶然的,而是包括纲领、路线、组织、干部、创新等等一系列要素的合理组合。

红色管理,它是一种方法。

这种方法告诉我们,从实际出发,抓住根本、抓住关键,着眼战略、把握系统,才能从胜利走向胜利。

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