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topboss心得体会

时间:2018-04-07 11:15

塞尔达传说荒野之息沙漠篇攻略心得 骆驼Boss怎么打

在职场上,我们常常会被要求加班加点地去赶一份接一份的工作计划,写得自己也都麻木起来了,不知该如何下手。

平时都听到过这样一句话“计划跟不上变化”,那么,为何公司还要我们如此辛苦地去写那些跟不上实际变化的计划呢

是不是公司为了捉弄员工呢

答案是否定的。

社会生活中,大到一个国家,小到一个个人,都需要对自己有所计划。

国家每年都有财政计划,平时我们在脑子里也会有一些小计划,比如早上起来想着晚上吃什么,想着吃了早餐要干嘛,这就是一种计划,都这些小计划是零碎的,而公司让我们自己写的工作计划则是详细的、整体的、有条理的计划,它不像平时对吃喝拉撤所做的计划,而是一个整体的、完整的安排,能够让个人的工作有条不紊地进行。

第二个方面,把计划写出来,可以形成一种无形的约束力,鞭策着人前进。

工作计划的好处很多,不是三言两语就可以说清的。

但工作计划的写作却不是想像中的那么复杂,也是有规律可循的。

江苏英才网招聘顾问通过总结,整理出一些关于工作计划的写作方法与范文,能够给那么为工作计划纠结的人提供很好的帮助。

首先,明确研拟工作计划的目的,一方面是在跟主管沟通下年度的计划,另一方面也是作自我检讨。

在内容上,对主管而言,你是在设定明年预计达成的工作目标,对自己而言,是在设定自我突破的计划。

其次,研拟工作计划的第一步,是事先了解公司的年度目标。

别忘了公司目标与个人目标主管在设定你的下年度工作内容时

td疯狂六角星攻略

一楼的回答还是不错的,不过犯了个逻辑性的错误,人家估计是新手,你说的那个速出剑圣看着很炫,过最高难度应该也没问题,不过我喜欢顶级难度不漏怪的感觉,哈哈,至于说有没有意思,他自己试验着来不是更有意思

我说一下最稳妥的打法吧,最高难度基本一怪不漏,呵呵。

上来两个兽人分开造,马上升级一个狼骑,这时候观察一下上家,上家造的不好再来一个海妖(具体名字忘了,就是海的那个)上家不漏会玩的话就别造了,前两拨不变,第三波造海妖,看具体情况吼,尽量海妖不要打点s不攻击(兽族有掠夺,钱能多点),680赶紧升级海妖,海妖的技能手动释放,目的也是不漏的情况下尽量让兽族多打,打完第一个boss后的第一波兵正常就能有1300多了,马上升级兽人到牛,这时候是小甲虫那关,造地精,升级一个450,升级两次老家。

大甲虫那关是关键,海妖技能自动打开吧,之后再关了,这个不说了,中心思想就是贪婪,不仅是金钱,经验都要贪婪,哈哈,然后还有一个个关键的地方,骷髅步兵那关结束后看看够不够3200,够得话最好马上升级海妖龙卷风中前期是异常强大的,如果不够卖掉地精(或者之前不造地精也可以,有点冒险有时候漏点怪),之后是鸟怪,狼骑网一定要关,塔之前编号,打掉麦哥瑟利登,捡起来造上、之后升级地精到3950那个,技能自动释放,升级老家,打到700-1100就把海妖、牛卖了升级盖茨,自动释放技能(麦格也没必要留钱不够也卖了,但狼骑最好留着,有时候打boss网一下稳)这时候应该有人会退,就去退的那路出怪口那隔着造法师两到三个,升级到加钱那个(名字忘了升级第一个、最后一个、第二个),有了钱我喜欢先造英雄(两个吧,打boss什么的无压力),无所谓了之后,但最好循序渐进别抢了盖茨的功勋,到大后期造一个有门的boss,挡路。

狼骑我习惯是一直留着网boss,两个英雄编号打boss用的,我最后的东西基本是2-3个盖茨、3-4个血蹄(牛)、一个法师(安吉娜)、一个大树升级到头、两个英雄、一个封路的boss(后期人口不够加钱的那个一点点卖了,还有加钱那个要是大家都不退就别去人家那里抢了,遭人烦,自己家前面造1-2个也就行了)

刀剑封魔录 上古传说 各个人物的连招

剑客:  前期  普通×3+气凝+乘2+×3+气斩+普通×2+龙腾×3  :(SP跟的上的时候)  1、气斩, 气凝, 乘风, 龙腾2, 刀, 扫叶,刀, 龙腾*2, 刀,气破, 龙腾2, 刀, 龙腾2,龙搏  2、乘风,气凝,气斩,龙腾,刀,龙腾*2,刀,气破,扫叶,刀,扫叶,龙腾*2,气凝,龙腾*2,龙搏  3、乘风,气凝,气斩,龙腾,刀,龙腾*2,刀,气破,扫叶,刀,龙腾*2,刀,气凝,龙腾*2,龙搏  4、气凝,气斩,乘风,龙腾*2,刀,龙腾*2,刀,气破,扫叶,刀,龙腾*2,气凝,龙腾*2,龙搏(龙腾前的气凝也可以改成刀)  这4项 如果全部命中能打80分以上。

我打过88分。

  女侠:  前期使用  1、6刀、3腿、3刀、4腿  2、学貂蝉拜月后:6刀、3腿、3刀、2腿、貂蝉拜月。

一直按着就行,貂蝉拜月后会从头循环,能打二十几下,应该有二十到三十多的连击分数。

  3、6刀、3腿、3刀、4腿。

16连,其实15下时敌人已倒地,由于最后一击是从上往下的压腿,能多打一下,而且威力较大。

  后期使用:  1、貂蝉拜月,普通X2,脚,普通, 貂蝉拜月,普通,脚,越女击猿,阳关三迭X2,普通X2,越女击猿,阳关三迭,女娲补天X2,红玉击鼓。

  2、貂蝉拜月,越女击猿,阳关三迭,普通X2,脚,越女击猿,阳关三迭,普通X4,脚,  越女击猿,阳关三迭,女娲补天X2,红玉击鼓。

(最多64连)  3、越女击猿,阳关三迭,女娲补天X2,貂蝉拜月,脚X2,普通,脚,女娲补天X2,貂蝉拜月,越女击猿,女娲补天,阳关三迭,女娲补天,红玉击鼓。

  4、貂蝉拜月,越女击猿,阳关三迭,越女击猿,阳关三迭,女娲补天X2,越女击猿,阳关三迭,女娲补天X2,越女击猿,阳关三迭,红玉击鼓。

  所有必须技能入门后:  左手刀1、右手越女击猿、阳关三叠、腿、越女击猿、阳关三叠、女娲补天2、越女击猿、阳关三叠、女娲补天2、越女击猿、阳关三叠、红玉击鼓。

(72-74击,97-100分)  特别注意:武器的锋利值不能太高,会斩断怪物的,会连不上,命中越高越好,同时也要注意攻击防御。

  至于其他人我试过了,效果不是很理想。

不过你也可以试一试,会有新鲜感的。

三国群侠传推荐几个强人

1。

主角自己,可很多血击力;腾龙八齐可以一次伤害所有敌人3000点生命,战斗基本招必杀;剑十一一次600点,也不错;连破五岳的攻击力也极强;  2。

吕布。

吕布是最好的武将,有着超高的攻击、生命等属性,还有天下无敌的招数,再加上国士无双,绝对是第一人选;  3。

关羽\\\/张飞,关羽的龙战于野比较强,张飞的侠义一击也很有攻击力。

  另外给些资料,你参考下。

  这些人的属性比较好。

  评分原则  不考虑bug 一共5项 基本数据和技能需考虑因素较多 分别占30分\\\/40分 其他3项各10分 共100分  基本数据30 评分高低看武将的战斗数据 包括攻防命中和hp 鉴于闪避这一项在实战中意义甚微 所以不算入计分 辅助角色是否有足够的hp(其他属性实在没什么意义) 此项不考虑吃书或魂魄  武将-攻击 防御 命中 hp 综合评定30分 按角色分近战和远射  辅助-hp 30分  除了练级狂 大部分人平均等级到了40就该去打刑天了 所以这项评分主要从加入到40级的属性及升级情况的数据计分  另外升级加值的公式是 新值=1+(原值\\\/成长率) 其中[(原值\\\/成长率)]取整数 所以 成长率是越低越好  (文中大部分引用的文章都是偶以前收集的 难以一一去考证作者 所以无法说明文章作者 敬请原谅 感谢作者们 )  数据比较的依据吧里有 就不列出了  20级时 hp 吕布255> 典韦219>马超 夏侯敦 甘宁204>关羽203>张飞201>许褚 孟获190>赵云184>黄盖173  攻 吕布119>典韦 夏侯敦91>甘宁86>马超81>赵云 关羽 黄盖77>张飞75>许褚 孟获72  防 吕布91>赵云 甘宁 典韦77>马超69>黄盖 关羽66>夏侯敦61>孟获56>许褚 张飞44  命中 吕布119>典韦 夏侯敦102>赵云97>马超 甘宁91>关羽87>黄盖77>张飞 孟获72>许褚48  40级时 hp 吕布579>关羽461>张飞454>典韦442>赵云420>马超414>许褚382>甘宁380>夏侯敦356>黄盖349>孟获326  攻 吕布279>典韦194>赵云 关羽186>张飞179>马超174>甘宁167>夏侯敦165>黄盖164>许褚152>孟获132  17 15  防 吕布218>赵云186>典韦164>关羽159>甘宁151>马超148>黄盖142>夏侯敦114>张飞111>孟获104>许褚98  命中 吕布279>赵云229>典韦215>关羽204>马超194>夏侯敦185>甘宁176>张飞173>黄盖164>孟获132>许褚106  一共8项数据 分别是20级和40级的hp 攻防命中 以吕布的数据为标准满分30分 hp每少于吕布20点减1分 其他属性每低10点减1分 8项分数的平均分四舍五入为最终得分  关羽 26+25+27+26+24+20+24+22=194\\\/8=24.25  张飞 27+25+25+25+23+20+19+19=183\\\/8=22.875  赵云 26+25+28+27+22+20+26+25=199\\\/8=24.875  马超 27+26+27+27+21+19+23+21=191\\\/8=23.875  许褚 26+25+25+22+20+17+17+12=164\\\/8=20.5  典韦 28+27+28+28+22+21+24+23=201\\\/8=25.125  夏侯敦 27+27+27+28+18+18+19+20=184\\\/8=23  甘宁 27+26+28+27+20+18+23+19=188\\\/8=23.5  黄盖 25+25+27+25+18+18+22+18=178\\\/8=22.25  孟获 26+25+26+25+17+15+18+15=167\\\/8=20.875  最终得分 典韦>赵云>关羽>马超>甘宁>夏侯敦>张飞>黄盖>孟获>许褚  25 25 24 24 24 23 23 22 21 21  有人会说这样评分不公平 有些武将是在40级后升级快 前面说了 很少人会把所有武将都练到60的 一般到40左右 而且就算都练到60 有争议的无非是张飞 许褚 夏侯敦和孟获 在此我把60级的数据也列出来吧 许褚仍是个废物 夏侯敦也仍然颓废 张飞的防仍然低的可怜 倒是孟获算是后起之秀 在最后那项里加点分吧  60级时 hp 吕布>张飞>孟获>关羽>赵云>许褚>典韦>马超>夏侯敦>甘宁>黄盖  攻 吕布>张飞>孟获>赵云 关羽>典韦>夏侯敦>许褚>甘宁>黄盖>马超  防 吕布>赵云>关羽>孟获>典韦>甘宁>黄盖>马超>夏侯敦>张飞>许褚  命中 吕布>赵云>关羽>夏侯敦>典韦>孟获>张飞>马超>甘宁>黄盖>许褚  作者:captain_lei 0位粉丝 2009-5-24 09:37 回复此发言  2 回复:封山之作 全人物终极评分  20级时 hp 太史慈173>孙尚香154>黄忠 张辽140  攻 黄忠57>张辽54>太史慈51>孙尚香43  防 黄忠66>孙尚香61>太史慈49>张辽37  命中 孙尚香119>张辽108>黄忠 太史慈97  40级时 hp 太史慈349>孙尚香315>黄忠263>张辽244  攻 黄忠 太史慈114>张辽102>孙尚香98  防 孙尚香135>黄忠131>太史慈107>张辽76  命中 孙尚香247>太史慈202>张辽192>黄忠184  60级时 hp 太史慈>孙尚香>张辽>黄忠  攻 黄忠>张辽>太史慈>孙尚香  防 孙尚香>黄忠>太史慈>张辽  命中 孙尚香>张辽>太史慈 黄忠  弓将计分也按8项数据比较 以每项第一为标准满分 hp每少20点减1分 其他属性每低10点减1分 8项分数的平均分四舍五入为最终得分  黄忠 28+30+30+27+21+30+29+23=218\\\/8=27.25  张辽 28+29+27+28+19+28+24+24=207\\\/8=25.875  太史慈 30+29+28+27+30+30+27+25=226\\\/8=28.25  孙尚香 29+28+29+30+26+28+30+30=230\\\/8=28.75  孙尚香>太史慈>黄忠>张辽  29 28 27 26  辅助角色的计分为2项数据 以每项第一为标准满分 每差20点减1分 2项分数的平均分向下取整为最终得分  20级时 hp 陆逊174>华佗170>张角154>周瑜141>吕蒙 貂蝉 荀彧131>马良108>鲁肃 贾诩102>司马懿95>诸葛亮87  40级时 hp 张角357>华佗347>陆逊331>周瑜291>貂蝉270>吕蒙269>荀彧232>马良224>贾诩214>诸葛亮204>鲁肃199>司马懿197  诸葛亮 23  马良 24  司马懿 23  荀彧 25  贾诩 24  周瑜 27  吕蒙 26  鲁肃 24  陆逊 29  貂蝉 26  华佗 29  张角 29  因为三位君主的角色比较特殊 所以单独进行计分  他们的技能自相矛盾 都有武术技能 被动技能也是标准武将的近战反击3 但特技都是辅助型的 属性数据也不上不下 相信大家都不会用他们冲锋陷阵 所以按辅助角色计分30  作者:captain_lei 0位粉丝 2009-5-24 09:40 回复此发言  3 回复:封山之作 全人物终极评分  技能 40分  武将-是否能提供足够的输出  辅助-对战斗的影响  考虑技能成功的几率  其中特殊技能30分  其他指令技能10分 考虑战斗角色不同对技能分类  取得分最高的两项之和 最终得分超过40按40计(特殊技能不济的自然其他指令技能用的比较多)  武将特技 天下无敌 龙战于野 侠义一击 浴血奋战 驰走枪 刀法 曳刀式 断头斩 愤怒一击  辅助特技 音乐 幻灵 奇谋 天变 舞蹈 医术 召唤 地理 必杀一击 富豪博弈 仁义 伺机而动 振奋 逆势而行 霸气 趁势而起 辩才 精算  弓将特技 连续射击 致命射击 散箭射击 精确射击 快速射击 定身射击 贯穿射击 引导射击 远程射击 移动射击  其他指令技能 法术 异术 方术 仙术 兵法 武术技能 毒箭 火箭 咒箭  辅助技能 神行 集中 战令 急救 自疗 蓄劲 刚体  天下无敌 30 毫无疑问满分  龙战于野 28 比天下无敌差那么一点  侠义一击 浴血奋战 必杀一击 20 此两技能都很难界定 尤其是侠义一击 需要牺牲全队的hp 很容易造成减员 否则无法发挥最大威力  驰走枪 刀法 断头斩 18 驰走枪和刀法后期疲软 断头斩则因为受等级限制也很难发挥最大威力  曳刀式 15  天摇地动 10 天摇地动击中的几率远远低于击中自己人  愤怒一击 5  致命射击 23 虽然打boss时能提供很高的输出 但总是无法独当一面  连续射击 22 加攻和命中不多 但毕竟是三连 加上本身的高命中 实战中伤害比其他弓将特技高很多  散箭射击 19 初期最大输出的技能 但无奈中后期有心无力  精确射击 贯穿射击 定身射击 16  引导射击 远程射击 移动射击 13  音乐 30  幻灵 27  舞蹈 24  天变 商贾富豪博弈 21  振奋 精算 15 精算是很好用的技能 但用起来比较复杂 而且没有鲁肃很难发挥最大威力  奇谋 地理 12 不考虑bug的话 奇谋在实战中效果很差  医术 10 受使用距离限制难以有效发挥……其实关键是有西门行存在……  召唤 9  霸气 8  逆势而行 7  趁势而起 伺机而动 仁义 辩才 6  冲锋 10 冲锋的威力大家都清楚  合击 8 合击衍生的很多战术非常丰富 设计好会产生非凡的效果  牵制 震击 6 对付boss很有效的技能  闪避破坏与防具破坏 灭魂击 点穴 4 打boss时较实用的技能  狮子吼 逆袭 连击 背击 5 狮子吼由于boss和很多敌人免疫实用性大为下降 逆袭本身很强大 但只有刘备和司马懿会 他俩使的机会实在是太少了 连击较实用的技能  刺击 回斩 突击 飙击 劈天式 2 初期小有作用  封魔击 灭灵击 逆钩 破元击 命中破坏 武器破坏 0 封魔击 破元击 命中破坏 武器破坏都是好的技能 但由于bug无法计分  异术 10  兵法 5  方术 仙术 2  火箭 咒箭10  毒箭5  辅助技能 神行 集中 战令 急救 自疗 5  刘备 仁义6+合击8=13  诸葛亮 天变21+兵法5=26  关羽 龙战于野28+震击6=34  张飞 侠义一击20+冲锋10=30  赵云 驰走枪18+闪避破坏4=22  马超 浴血奋战20+冲锋10=30  黄忠 散箭19+火箭10=29  马良 地理12+方术2=14  孙权 振奋15+合击8=23  周瑜 音乐30+异术10=40  孙尚香 连续射击 22+咒箭10=32  甘宁 刀法18+神行5=23  黄盖 曳刀式 15+冲锋10=25  吕蒙 必杀一击 20+兵法5=25  鲁肃 商贾富豪博弈21  陆逊 异术10+冲锋10=20  太史慈 贯穿射击16+火箭10=26  曹操 霸气8+合击8=16  司马懿 奇谋12+兵法5=17  张辽 23+火箭10=33  许褚 天摇地动10+震击6=16  典韦 愤怒一击5+集中5=10  夏侯敦 断头斩18+神行5=23  荀彧 精算15+仙术2=17  贾诩 辩才6+异术10=16  貂蝉 舞蹈24  张角 幻灵27+异术10=37  华佗 医术10+急救5=15  孟获 召唤9+震击6=15  吕布 天下无敌30+震击6=36  作者:captain_lei 0位粉丝 2009-5-24 09:47 回复此发言  4 回复:封山之作 全人物终极评分  速度及移动力10  速度对后期战斗的影响非常大 而且也不是每次都拿无常戒 所以把速度单独拿出来计分  平均速度按64点算 基础分1分 低于平均速度则扣分(也就是1级时低于64为-2 每低10点再减2分 高于则加3分 每10点加2分 不足10点四舍五入) 移动力得分为0 5 10 最终得分不超过10分  刘备 64 1 移动1 1  诸葛亮 64 1 移动2 6  关羽 64 1 移动2 6  张飞 76 4 移动1 4  赵云 64 1 移动3 10  马超 64 1 移动2 6  黄忠 52 -2 移动2 3  马良 41 -4 移动3 5  曹操 64 1 移动2 6  司马懿 52 -2 移动2 3  夏侯敦 76 4 移动2 9  典韦 52 -2 移动1 -2  张辽 64 1 移动2 6  许褚 40 -4 移动1 -4  荀彧 40 -4 移动1 -4  贾诩 40 -4 移动3 6  孙权 76 4 移动1 4  周瑜 64 1 移动2 6  孙尚香64 1 移动3 10  甘宁 76 4 移动2 9  作者:captain_lei 0位粉丝 2009-5-24 09:47 回复此发言  5 回复:封山之作 全人物终极评分  黄盖 52 -2 移动1 -2  吕蒙 52 -2 移动3 8  太史慈52 -2 移动2 3  陆逊 40 -4 移动1 -4  鲁肃 64 1 移动3 10  貂蝉 76 4 移动2 9  吕布 76 4 移动1 4  华佗 52 -2 移动2 3  张角 52 -2 移动1 -2  孟获 40 -4 移动1 -4  有无合适的装备10 主要是武器 铠甲和饰品同类其他人也可装备 无区别所以不算入计分 计分标准是对基本数据的影响 +60%10分 40%8分 30%7分 20%6分 10%5分 附加属性视对战斗的影响计分  刘备 赤血青锋+40%hp 玄铁白玉+40%mp 加上青矼 龙鳞凤羽 千锻百炼等 +8 剑的附加属性+2 10  诸葛亮 无法装备武器 0  关羽 青龙偃月刀+30%攻 7  张飞 腾蛇点刚矛明显不如青龙刀 蝎尾矛+20%命中 6  马超 飞翼才+10%攻 瀑雨也只+10%命中 破魔枪 抗魔+1 6 抗魔是比较重要的附加属性  赵云 飞翼才+10%攻 瀑雨也只+10%命中 破魔枪 抗魔 6  黄忠 飞虎弓+20%攻 诸葛弩 三连 雷鸣弓 抗魔+1 7  马良 无法装备武器 0  孙权 剑 10  周瑜 剑 10  甘宁 泼风刀 三连 修罗刀 修罗刀法 考虑甘宁修罗刀法的威力 6  太史慈 弓 7  陆逊 无法装备武器 0  黄盖 大刀 7  吕蒙 剑 10  鲁肃 无法装备武器 0  曹操 剑 10  司马懿 剑 10  张辽 弓 7  夏侯敦 大刀 7  许褚 镇岳 10  典韦 冽炎 +30% 7  荀彧 无法装备武器 0  贾诩 无法装备武器 0  貂蝉 剑 10  孙尚香 弓 7  张角 无法装备武器 0  吕布 方天画戟 7  华佗 无法装备武器 0  孟获 锤 10  其他因素10  这一项得分纯属偶个人加分 当然偶会说明原因  刘备 没有特点 加入又晚 偶一般不会用他 所以得分为0  诸葛亮 很多人都认为3军师里诸葛亮最弱 其实也不然 关键看队伍如何搭配了 如果以异术为主的话 天变可以成倍的增加整体威力 所以得看怎么用他了 口碑不好其实关键是属性太低 培养困难 偶给5分  关羽 龙战于野太霸道 如果不算吕布的话 选近战武将第一人选毫无疑问是关羽 10  张飞 侠义一击很多时候能力挽狂澜 可更多时候无法发挥最大威力 关键张飞不好用的原因远比此多 防御太低 近战武将里最容易被秒的一个 经常被小兵的连击背击秒掉 当初为培养他初期让偶很是郁闷了一段时间 加之又是短腿 反正偶懒得为他再费心思了 0  作者:captain_lei 0位粉丝 2009-5-24 09:47 回复此发言  6 回复:封山之作 全人物终极评分  马超 马超的技能很好用 属性也属前列 加入时间又早 偶很喜欢用的一个 10  赵云 虽然技能拖了后腿 但偶还是最喜欢用的一个 纯个人情结 :) (如果非要说原因 他的属性非常高 尤其是命中 打到后期大家都很少用特技了吧 还是用连击的多 所以赵云的输出还是位于前列的 加之防高移动高 造型又那么酷 好用没的说) 10  黄忠 前期全靠他的散箭 可惜他的属性和技能都无法坚持用到后期 5  马良 单从数据上看是无法客观的评价马良的 其实地理技能很好用 还是得看队伍如何搭配了 偶给他补点分吧 10  孙权 最好用的君主 可惜加入时间有点晚 8  周瑜 10  甘宁 甘宁是个争议很大的角色 他没什么特点的特技 属性不突出等等都让很多人不喜欢用 但他和赵云却是偶最喜欢用的近战武将 甘宁加入时间很早 在近战武将中大家比较一下20级的数据 甘宁的主要属性全部位于前列 速度和移动力是最快之一(因为有神行) 更重要的是 他是整部游戏里最快成型的一个 不必为他学技能操半点心 初始带的jp加移动学神行带上泼风刀就可以独当一面了 试问其他29个人物还有那个能做到 我一直觉得河洛在设计情节和人物上有些偷懒 但从甘宁身上可以看到其实设计人员是很用心的 他的特点很符合甘宁的历史形象 没有n万大军坐镇 没有精心的战略部署 很随意的完成了“百骑劫曹营”的壮举 10  太史慈 前期没有黄忠好用 到后期还是很强的 5  陆逊 缺点是机动性差 但在前期是必不可少的 中期异术的作用明显提升 一般只要用异术都能带到最后 10  黄盖 也许是设计人员考虑到他年龄的缘故 属性差不说了 连使用特技的动作也看着那么有气无力 从来不用的人物 0  吕蒙 偶属于rp极差的类型 曾经3次证明过 致命一击整个通关过程中没打出来一次 至今想起来还郁闷着 0  鲁肃 虽然偶不喜欢用 但他的技能是绝对强大的 10  曹操 虽然属性比刘备强 但同样没有用处 0  司马懿 奇谋虽然理论上非常强大 但在实战中的却根本发挥不出来 想到为加他付出的代价 不值得 0  张辽 后期对付boss可以提供很高的输出 但始终无法独当一面 5  夏侯敦 和历史形象一样 地位很高 但功绩寥寥 从打高顺的难度不难看出这点 可惜偶可没耐心练到60级 所以在偶手里断头斩从来没有砍掉一个boss 0  许褚 连续10次miss 直到被小兵10点10点的耗死 我吐血……………… 0  典韦 属性很高 可惜技能太垃圾 机动性又差 偶没耐心把他带到后期 0  荀彧 整部游戏最费脑子的人物 所有偶很少用他 但不得不承认精算很强 10  贾诩 加入又晚 条件又高 技能成功率又低 偶不明白他拽什么拽 历史上的贾诩偶就很讨厌 0  貂蝉 10  孙尚香 特别说明一下 偶比较喜欢孙mm的结局 而且她也的确很强 偶有一次把她练到50 加上吃书 配合燃烧打刑天每次能打出5000+的输出 不比花同样功夫练出来的吕布差多少 10  张角 不是因为魂魄收集起来麻烦点的话 完全可以和周瑜平起平坐 10  吕布 偶比较重视移动力 兵贵神速嘛 经常战斗结束了他都没摸着敌人呢 8  华佗 如果不是西门行 如果不是肉块 华佗本可以很上镜的 5  孟获 40级后才开始发力 召唤祝融夫人很有趣 5  作者:captain_lei 0位粉丝 2009-5-24 09:47 回复此发言  7 回复:封山之作 全人物终极评分  最终得分  属性 技能 机动力 装备 附加分 最终得分  刘备 30 13 1 10 0 54  诸葛亮 23 26 6 0 5 60  关羽 24 34 6 7 10 81  张飞 23 30 4 6 0 63  赵云 25 22 10 6 10 73  马超 24 30 6 6 10 76  黄忠 27 29 3 7 5 71  马良 24 14 5 0 10 53  孙权 30 23 4 10 8 75  周瑜 27 40 6 10 10 93  孙尚香 29 32 10 7 10 88  甘宁 24 23 9 6 10 72  作者:captain_lei 0位粉丝 2009-5-24 09:48 回复此发言  8 回复:封山之作 全人物终极评分  黄盖 22 25 -2 7 0 52  吕蒙 26 25 8 10 0 69  鲁肃 24 21 10 0 10 65  陆逊 29 20 -4 0 10 55  太史慈 28 26 3 7 5 69  曹操 30 16 6 10 0 52  司马懿 23 17 3 10 0 53  张辽 26 33 6 7 5 77  许褚 21 16 -4 10 0 43  典韦 25 10 -2 6 0 49  夏侯敦 23 23 9 6 0 61  荀彧 25 17 -4 0 10 48  作者:captain_lei 0位粉丝 2009-5-24 09:48 回复此发言  9 回复:封山之作 全人物终极评分  贾诩 24 16 6 0 0 46  貂蝉 26 24 9 10 10 79  张角 29 37 -2 0 10 74  华佗 29 15 3 0 5 52  孟获 21 15 -4 10 5 47  吕布 30 36 4 6 8 84  有四、五年没玩三国群侠了吧 前几天偶然翻出来重温了一遍 勾起了偶以前就想写这篇东西的欲望 从数据上看看到底谁更好用一些 以前一直懒得收集数据(以前写过一篇“武将全资料”的帖子 比较了升10级的数据 可累坏了 而且后来发现还是成长率分阶段的问题 鉴于当时成长公式还是个迷 遂作罢 可笑很多人还拿去改了名到处转帖) 一上网发现这累人的工作已被很多大侠完成了 非常感谢他们  三国群侠传对偶很特殊 偶对游戏很挑剔 现在硬盘越来越大了 但留下的rpg却只有仙剑系列 幻世录1和群侠系列 近年来发现对游戏好像越来越漠然了 十天半个月不玩游戏也无所谓 尤其是  玩完这一遍感慨颇深 没有了以前玩起来废寝忘食的热情 没有了为买偃月刀花一个多小时什么都不干只逛武器店的执着 没有了一连串配合秒杀boss后的兴奋 没有了10级就干掉西羌王的成就感 买不到剑仙录 文王卦签差一个都无所谓…… 现在游戏对偶仅仅只是一个减轻压力的工具 平时只玩半小时一局的战地之类fps 再没有以前那种在偶生活中必不可少的一部分的地位 看着一排排包装盒 其中很多也许以后再没机会打开 它们只会作为书架上的收藏和偶而出现回忆了  2009-5-23 封存三国群侠传留言 扬帆远航

一人之下:甲申之乱的真相是什么

《朝花夕拾》 i read the book written by luxun .it is called zhaohuaxishi. it includes 10 short articles about the writers stories .they are based on his own experience , when i read this book ,i feel very happy to see luxuns childhood. it was diffrent from ours,so we may find it intersting and exciting. luxuns langange is very great but maybe difficult to understand . but through his words ,we can find his happiness in his heart . 《潘德尔的巫师》 17th century English related witchcraft superstition is extremelyserious, many everybody because are accused but to suffer in vain forthe sorcerer the fatal disaster. This small story is Zhan Nite abouther whole family pitiful bitter experience narration. Zhan Niespecially told this story the time is in 1634, at that time her onlythen 9 years old, because are actually accused to imprison for thesorceress in the Lancaster castle jail. Before this her maternalgrandmother, the mother and elder brother are all treated as thesorcerer to execute. 圣诞欢歌英文读后感This story represents a very original forces, the boss is very stingy done in a Christmas dream, then he changed his views and see how to use their money to help others, charity! I hate that mean the original owner, since he has so much money, but not always help others. Although money is very important, to live in this world money is totally unacceptable and if the money can live a life on, let the world, more people happy, they should spend the money to, because it values. Fortunately, the boss wake up later, the others will be happy to know the truth themselves happy to help a disabled child, for their family and their assistants together after a happy Christmas!《老人与海》he novel eulogized the spirit which the senior fisherman fear hard and dangerous diligently did not struggle, we also should like his such, could not satisfy the present situation, should positively to above, do any matter all is relentless, meets difficultly must welcome difficultly above, could give up halfway in no way. Only has this, we only then can obtain a bigger success and the victory.Life itself is an endless pursuit. It is the road long, difficult and full of ups and downs but as long as its own tenaciously to a brave heart to meet the challenges of self-confidence, he will always be a real winner! 《简爱》The Independent Spirit——about“ Jane Eyer” This is a story about a special and unreserved woman who has been exposed to a hostile environment but continuously and fearlessly struggling for her ideal life. The story can be interpreted as a symbol of the independent spirit. I don’t know what others feel, but frankly speaking, I would rather regard the section that Jane began her teaching job in Thornfield as the film’s end----especially when I heard Jane’s words “Never in my life have I been awaken so happily.” For one thing, this ideal and brand-new beginning of life was what Jane had been imagining for long as a suffering person; for another, this should be what the audiences with my views hoped her to get. But the professional judgment of producing films reminded me to wait for a totally different result: There must be something wrong coming with the excellence----perhaps not only should another section be added to enrich the story, but also we may see from the next transition of Jane’s life that “Life is like a box of chocolates, you never know what you would get.” (By Forrest Gump’s mother, in the film “Forrest Gump”)

怪物猎人P3弓与套装下位到上位推荐

最近问的人比较多,我这里就抛砖引玉,一点心得。

我下位的弓一共没耍过几次错之处尽请更正。

首先第一套弓装点评:商店货,合金套,自带扩强。

是初期扩散弓的好帮手。

第二套点评:水兽套,自带飞人,耐力下降变得很慢,弓蓄力不发愁。

第三套点评:南瓜套,自带集中,蓄力速度加快。

相当不错的套装。

第4套雄火套点评:攻击性的套装,攻击力up.痛击,火属性攻击up. 有爱的人士可以做一下。

下位火龙基本没打过,装备图暂缺。

第5套峰山龙套点评:技能为:达人+1,集中,装填数UP. 下位顶级的套装了。

作为村最后一个boss.不给力不行啊。

因为需要一颗大地的龙玉我就不做出来给你们看了。

接下来是重点介绍的上位套装第6套南瓜S套点评:自带技能为:回避+1,集中,罠师,道具使用强化。

一般人都会把回避加到2,但是我推荐大家加上5颗爆师珠,把爆弹师加出来。

配上睡眠弹强化的弓,把怪睡着后放2个大爆弹G,反复2次以后就是上位的怪也没多少血了。

最重要一点,这一套实在是太容易做出来了。

所以,这一套是强力推荐,一直可以用到上位后期。

第七套蝴蝶套S点评:配上几颗防音珠和达人珠就可以出高耳和达人+2。

中规中矩的一套,对付有些喜欢狂吼的怪有些作用。

最重要的一点,蝴蝶套真的很漂亮,你可以整套换成不同颜色,这在其他装备是不多见的。

第八套连射弓专用套银火头 无孔电龙套U 3孔 短缩珠(3)银火手 3孔 达人珠(3)银火腿 2孔 强弹珠(1)攻击珠(1)银火鞋 3孔 达人珠(3)护符 蓄力短缩+5 攻击+8点评:相当怨念的一套装备。

需要红玉1,逆鳞2,延髓2 ,自己看着办吧。

把银火胸换掉的原因是能多出一孔来。

另外达人珠(3)要打霸龙才出,这个护符也不是那么容易出的。

所以具体的孔怎么镶嵌就看自己最佳的护符来配吧。

这一套是准备给连射属性的弓准备的,配上风牙龙弓等弓,相当不错。

第9套贯穿弓专用套峰山龙头 3孔 痛击珠(3)雄火甲S 2孔 痛击珠(1)痛击珠(1)峰山龙手 2孔 痛击珠(1)短缩珠(1)峰山龙腿 无孔峰山龙脚 3孔 达人珠(3)护符:回避5 带3孔 回避珠(3)武器:2孔,回避珠(1)点评:这一套稍微好做点,只需要雌火龙的逆鳞1,火龙的逆鳞1,大地的龙玉1。

因为回避这么高的护符不是很好处。

如果只有回避+6,那就只能出达人+1,要不然干脆不要回避性能,直接出达人+3,疯狂进攻好了。

还是一句话,看自己护符属性来配。

第十套扩散弓专用套合金头S 达人珠(2)峰山龙甲S 短缩珠(1)银火手 散弹珠(3)银火腿 散弹珠(1)2颗峰山龙脚s 痛击珠(3)护石 蓄力5 攻击8武器 1孔 痛击珠(1)点评:这一套是专门给扩散弓用的。

很多人对射月女神有强烈的爱好,所以我特地增加了这一套。

其实上位以后用扩散弓的机会真的少了很多,不过有爱就好。

第十一套角王弓专用套峰山龙头 3孔 痛击珠(3)雄火甲S 2孔 痛击珠(1)痛击珠(1)峰山龙手 2孔 痛击珠(1)短缩珠(1)峰山龙腿 无孔峰山龙脚 3孔 强瓶珠(2)护符:强击瓶追加 8点评:其实就是把护符换成了强击瓶+8。

说实话,用上强击瓶的角王档次上完全不一样了。

同样的道理也可以用在其他不能使用强击瓶的弓上。

这一代的护石实在太给力了。

配装自由度上升的太多了,在不追求完美的普通状态下只要用套装就可以,其他用护石和孔补齐一下就可以。

4399赛尔号闪光皮皮怎么抓 关于抓闪光皮皮的心得

第一 练级捎带法找个人少的服务器,进KLS星球。

刷皮皮努力值,捎带看黄精矿右边是否有闪光皮皮出现,有就捕捉,没有继续练……一般是半小时一只吧,也有2小时都不带出的。

第二 专抓闪光皮皮法找个人少的服务器,进KLS星球。

先看黄精矿右边是否有闪光皮皮出现,没有的话就回基地,再去KLS,没有再回基地,如此反复,知道闪光皮皮刷出。

运气好的话,2-3次就可以刷出。

运气不好的话,半小时左右吧。

抓到闪光皮皮后,退服务器,重新选择一个人少的新服务器,进KLS星球。

重复以上步骤。

再抓到的话,再退,再重新选择另一个新服务器。

关于抓闪光皮皮的胶囊,我一直用的是中级。

闪光皮皮现在不会跑,就是特费胶囊。

我有两次带满普通和中级胶囊还有一部分高级胶囊,最后抓的活生生没胶囊了 不得不打死……你们遇到过闪光皮皮最后没技能光等你抓的情况嘛

我最少遇到了4次 ,别人见到闪光皮皮兴奋,我现在见到闪光皮皮的第一反映就是:TMD,最少20个中级胶囊又没了……或者:我K,我没带满胶囊所以,抓闪光皮皮是个耗时间精力和塞尔豆的事情。

当然,如果你一次就见到闪光皮皮,一次就抓到闪光皮皮,一次就是开朗满个体,那我十分佩服你RP。

顺便说下30以上个体开朗和固执闪光皮皮点数以便大家参考(闪光皮皮30个体与31个体数值一样)。

一级开朗30和31个体闪光皮皮:体力12,攻击6,防御6,特攻5,特防6,速度7。

一级固执30和31个体闪光皮皮:体力12,攻击7,防御6,特攻5,特防6,速度6。

二级开朗30和31个体闪光皮皮:体力14,攻击7,防御7,特攻6,特防7,速度9。

二级固执30和31个体闪光皮皮:体力14,攻击8,防御7,特攻6,特防7,速度8。

用手下留情去血一算就知道了。

一级的不到12和二级的不到14就杀或者跑,要不忒费胶囊。

最后,希望大家天天都抓到满个体极品属性闪光皮皮

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