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软件需求第三版读后感

时间:2013-09-05 18:22

求一本软件技术方面书的读后感

八百字,什么书无所谓…

第一个步骤是市场调研(可行性分析“做还是不做”)第二个步骤是需求分析(软件需求规格说明书“做什么,不做什么”。

)第三个步骤是概要设计(概要设计说明书)第四个步骤是详细设计(详细设计说明书)第五个步骤是编码第六个步骤是测试(集成测试计划)选B

性能测试包含了哪些测试

举个例子吧,自己开发代码的人自己来测试肯定会不全面,如果换测就会达到更好的效果。

同理,说到你这个问题的话,还有一个方面原因:第三方的出现主要基于的是权责分开,将权威的第三方引入减小风险

34位操作系统和64位操作系统 是什么意思

区别呢

第一,设计初衷不同。

64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。

换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。

而32位操作系统是为普通用户设计的。

传统32位处理器的寻址空间最大为4GB,使得很多需要大容量内存的数据处理程序在这时都会显得捉襟见肘,形成了运行效率的瓶颈。

而64位的处理器在理论上则可以达到1800万个TB,1TB等于1024GB,1GB等于1024MB,所以64位的处理器能够彻底解决32位计算系统所遇到的瓶颈现象,速度快人一等。

第二,要求配置不同。

64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。

同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。

32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。

当然,32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。

做软件的需求分析和设计,要写哪些东西

呵呵 正好我参加日本的软件比赛时写过 这是我那时候些的需求分析设计书的目录 你看看吧一. 智能家居背景介绍... 3(一). 背景介绍... 3二. 语音识别智能家居解决方案... 4(一). 方案总体介绍... 4(二). 语音识别智能家居解决方案实现原理... 6(三). 无线技术... 7三. 方案实例——语音识别智能百叶窗帘... 8(一). 实例简介... 8(二). 系统功能... 8(三). 详细实现... 91. 硬件设计... 92. 软件设计思路... 12(四). 操作方法及步骤... 141. 训练:... 142. 识别阶段:. 14四. 总结... 15

需求分析时应该建立哪些模型,如何建立

数据模型 功能模型 行为模型描述问题的信息域 建立数据模型定义软件的功能 建立功能模型描述系统对外部行为的响应 建立行为模型

如何真正为客户创造价值读后感

这是一个常见的经典的问题,特别是对于企业或企业管理者而言,时常将其挂在嘴边,有时会有忽悠的成分,真正头脑清醒思路清晰的管理者其实并不多,商业追求用最短的时间最少的成本达到最大的利润,因此搞得大家虽然都很累,但贵为上帝的客户依然不见满意。

近日阅读AlexanderOsterwalder的《商业模式新生代码》,重新理解了价值主张,本文权当读后感,非阿蒙本人的创新,所谓价值主张,是用来描绘为特定客户细分创造价值的系列产品和服务,它解决了客户困扰或者满足了客户需求。

价值可以是创新的,并表现为一个全新的产品或服务,也可以与现存市场上的产品或服务类似,只是增加了功能和特性。

价值可以是定量的,比如价格、服务速度等,也可以是定性的,比如设计、客户体验等。

我们的产品或服务如果能达到以下的几点目标,那么将有助于我们为客户创造价值。

(1)新颖性;有时我们理解的先进性新颖性并不是很准确,我们总在努力地发明或创造一些从未出现过的产品或功能或服务,实际上这是极端地困难的,可笑的是我们研究了几年,终于新产品发布了,但你却可悲的发现在别的地方类似的产品已经泛滥成灾。

所谓的新颖性,我的理解是如果能够满足客户从未感受和体验过的全新需求,那是上上者,如果能让客户用得更开心更方便更提高效率节约成本,那也已经是很不错的了,因此新颖性并不总与技术有关。

(2)高性能;改善产品和服务性能是一个传统意义上创造价值的普遍方法。

但说实话,有时候性能是一种阴谋,比如PC行业的摩尔定律,够牛逼了吧,你辛辛苦苦的血汗钱终于买了台PC,但用不到一年,他们说OUT了,要更新换代了,速度越来越快,磁盘空间越来越大,应用软件越来越复杂与占用空间,可怜的人类变得越来越傻瓜。

我也认为尽管性能不断地飘高,但并未能在用户需求方面促成对应的增长。

(3)可定制化;定制产品和服务以满足个别客户或客户细分群体的特定需求来创造价值。

这是中国软件应该深思与努力的方向,我始终觉得让客户参与制作与定制是一个非常好的思路,旧社会旧年代里我们可以将客户视作傻瓜,但新社会新年代里我们要让客户变得聪明与主动,也让他们在爽歪歪的定制与制作过程中真正地体验到当家作主的感觉。

(4)好的设计,好的用户体验;这一点不用多说,看看苹果的系列产品吧。

但中国真的缺乏人才或者说真的缺乏这种理念。

(7)风险抑制;当客户购买产品和服务的时候,帮助客户抑制风险也可以创造客户价值。

(8)品牌\\\/身份地位;客户可以通过使用和显示某一特定品牌而发现价值。

这个国外做得很好,比如劳力士,万宝龙,奔驰,宝马,LV,GUCCI等,但中国人用得最广最透最滥,比如“表哥”“表叔”们。

(9)可达性;将产品和服务提供给以前接触不到的客户是另一个创造价值的方法。

这既可能是商业模式创新的结果,也可能是新技术的结果,或者兼而有之。

(10)便利性\\\/可用性。

使事情更方便或容易使用可以创造可观的价值。

一个软件,如果需要培训几天客户才能使用,那是一个失败的产品,产品是要为客户提供便利与提高效率的,简单性永远是产品追求的第一目标。

尽管是读后感,但实际上有很多阿蒙个人吊吊儿郎当的观点与语言,如果不对,笑而了之,不必烦恼。

什么是软件,什么是软件工程

软件(英文:Software)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。

一般来讲软件被划分为编程语言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。

软件工程 (Software Engineering,简称为SE)是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。

它涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模式等方面。

在现代社会中,软件应用于多个方面。

典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,,编译器,数据库,游戏等。

同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业,农业,银行,航空,政府部门等。

这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量

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