
看励志电影写感受(50字左右)
《百万美元宝贝》对于整个电影,正如导演伊斯特伍德所说,这不是一个关于拳击的故事,而是关于希望、梦想和爱的故事,《肖申克的救赎》----信念“有一种鸟儿是永远也关不住的,因为它的每片羽翼上都沾满了自由的光辉。
”一个人能够在15年痛苦的牢狱生活里,不放弃对自由的向往,这是一种怎样的精神力量
所以他成功了,成功夺回了自由。
本人练过拳击 打架时感觉发挥不好
与人对打不是训练,目标不会动也不动就站在原地给你打,你感觉实战没有用上平常训练实力的一半的因为 实战少,训练的时候目标不会动,你想用什么技巧用什么方式都很简单,目标不会反击,但如果和人对打的话,对手会反击会移动会用招式,你这时候在和训练时候相比就差多了。
其实打架厉害点的话,打起来的时候真没什么招式可言,看谁力气大,谁的速度快,直接拿拳头往头砸,像什么拳击,沙袋,跆拳道,个人感觉两个人要是火起来打架,平常学什么招式很少用的上,想要用招式的话,得保持一个冷静的头脑,不能盲目的手脚直接上,一根棒子顶你所有招式,要说训练没有用的也不都是,至少身体素质明显强上很多,打架也能占很多优势。
先要实战发挥训练的时效果,只有一个办法就是找人做你陪练,每天以你对打,最有效办法,也是最简单的纯属手打,望采纳
周记,一周总结200字
上个学期的最后一周,我们班终于迎来了期盼已久的值周工作。
也许是高中生涯以来第一次,每个人的脸上都充满着名为“激动”的表情:这可是对我们能力的一次巨大考验啊
令人满意的是,我们优异的完成了任务,繁忙的同时也没有把成绩落下,同学们都为这成果感到欣慰。
然而这次值周最大的收获,是让我们懂得了团结,更加懂得了合作的意义。
比如我们礼仪组的同学,风雨无阻,每天都提前到达岗位,放弃了许多休息的时间,虽然很辛苦,但是大家都坚持下来了。
每当老师从身边走过时,我们便会大声的向老师送去真诚的问候;每当检查班级的时候,负责这部分的同学们则早早地伫立在门前,他们按要求检查,适当提醒,评分。
通过值周,我们知道了辛苦,得到了锻炼,学习到了许多东西,收益匪浅。
《鸟奴》心得体会
smoker 远程主攻俗称肠舌妇HP:250主要攻击 : 拉扯, 使用舌头把生存者拉离队伍并加以攻击 简单模式5滴血1次要攻击 : 抓击优点: 作远距离攻击 ,可扰乱阵营, 打散布局; 死后有烟雾阻挡敌方视线,可直接把生存者拉扯至大楼边缘挂著令对方失去控制能力缺点: 舌头易断; 不能作近距离攻势; 容易被Hunter抢走猎物,移动时会咳嗽并且在身体散发绿烟容易被发现)Spitter 远程辅攻手(唾液怪HP:100 唾液怪的形象就一个字,丑,而且是非同一般的丑,生命值和肠舌差不多,特殊能力是吐口水,使一定区域内的所有生还者持续减少生命,并且自己死亡后也会留下一滩毒水。
唾液怪的使用心得:唾液怪很难使用,首先是因为吐口水要计算弹道,其次是走路会流口水,会使自己的位置暴露。
唾液怪的摆位很重要,因为唾液怪是除爆炸者之外唯一一个可以阻碍生还者用车轮复活的感染者,一般来说唾液怪有两种摆放方式,一种是肠舌的摆放方式,放在高处,从高处吐口水攻击生还者,要求使用者有精准的弹道计算能力,一种是爆炸者的摆放方式,放在转角处,在生还者靠近的时候朝地上吐口水,然后就冲过去自杀,这种方法比较简单,而且命中率也较高,能耗生还者多少血是多少嘛,还可以拖延生还者的步伐)简单模式10滴血1秒Jockey 近程主攻手(骑师HP:325 骑师的形象是个驼背的小丑,特殊能力是骑人,类似于猎人的扑人,不过距离较近,且不是把生还者按倒在地,而是“驾驶”这个生还者去你想去的地方。
骑师的使用心得:骑师的生命比猎人高一些,但是灵活度比猎人低,作用和肠舌相似,都是将生还者从天堂拉至地狱,通常情况下骑师都是摆放在生还者的后方,以偷袭落单者为主,不过视情况也可以放在生还者的前方,将冲的较快的生还者拉至远处,如果附近有女巫就更好了,直接把生还者驾驶到女巫旁边,然后。
。
。
。
。
骑师是我个人非常喜欢的特殊感染者,因为其出其不意的攻击让生还者非常头痛,在真实模式里,里莫名其妙就不见了一个人,是多么可怕的事啊)简单模式3滴血1秒Boomer近程辅攻手 (呕吐 HP:50特点:本作Boomer分为男性和女性 外观有所不同 叫声也有差异主要攻击 : 呕吐胆汁于生存者身上引来丧尸攻击次要攻击 : 抓击优点: 阻碍敌方视线,引来丧尸集体攻击协助其他感染者, 近距离爆炸都会令幸存者身上沾满胆汁缺点: 身形肥胖移动笨拙, 体积大容易被敌方看见, 血量小易死, 集气时间慢)Hunter 中远程主攻手(猎人 HP:250 主要攻击 : 飞扑,玩家被扑倒后不能动弹,若没有队友求援会被抓击至死次要攻击 : 抓击, 由于hunter不在蹲下时不会发出声音, 可近距离抓击生存一方优点:行动快速, 可跳跃至一定高度及来回于墙壁弹跳; 另外hunter于高处跃下扑击可得额外伤害值 , 于着火状态扑击伤害值会大大提升缺点:于蹲下及跳跃时都会发出刺耳怪声,易被发现 扑击后生存者一方会有红圈提示队友救援)简单模式5滴血1秒Charger特攻手:冲锋敢死队(冲击者 HP:600主要攻击 : 冲撞 , 冲撞时会对周围的生存者造成硬直; 捉著生存者不放, 不停撞击地面次要攻击 : 拳击优点: 打散敌方阵营, 集气后撞击移动力惊人,可将生存者远远带离队伍攻击, 生存一方不可使用右键为同伴解困,必须杀死他才能解脱, 血量较其他感染者为高不易死,攻击力亦较其他感染者为高缺点:冲击只会作单一直线程, 较易闪开; 体型大目标也较大,受袭的生存者会有红圈提示队友救援)简单模式20滴血1秒(冲撞伤害不详)whith,这个就是女巫,不做多解释,就是一击必杀,而且无法推开,HP:1000。
。
。
。
。
至于Tank简直就是僵尸中的英雄(坦克 HP:6000近战,远程超攻手),实在是太太太太太猛了,一拳打飞玩家灰长远,最低25伤害(打击有红圈的汽车车会被打出去),还可以扳地上的石头甩出去,射程不详(总之朝天甩可以甩出视线)伤害大概20左右,当幸存者在制高点死守或者使用重机枪(类似加特林)时超好用,当玩家正快乐嘀刷小僵尸时看见一板砖飞过来(...我不解释)。
。
。
。
燃烧弹对Tank作用不大,血基本在几点几点的掉,建议留着。
Tank最怕榴弹的了,如果每发都炸在身上,四梭子就死了。
。
。
简单模式
滴血
秒TANK的生命值在1里只有3000,1里没有Jockey ,Charger和Spitter,不过主武器加手枪一共只有7种...
某科学的超电磁炮中LEVEL5的人各有什么异能
列表排名能力称号英文名持有者正式分类Accelerator真名不详矢量操作No.2Dark Matter创造原本“不存在”的物质No.3Railgun御坂美琴电击使No.4Melt Downer粒机波形高速炮No.5Mental Out复数精神系能力No.6未知未知未知未知?No.7念动炮弹Attack Crash削板军霸念动力学园都市能力评级Level等级点数描述Level 6绝对能力者200点满点“以非神之躯,抵达神之领域者”,尚无人达到。
Level 5超能力者199~190点能单独对抗一个军队的程度。
仅7人,但不乏其他有可能成为LV.5的人。
Level 4大能力者189~150点在军队中体现战术价值的程度。
Level 3强能力者149~110点日常生活中能得到活用、带来方便的程度。
Level 2异能力者109~70点稍微比Level 1有用的程度。
Level 1低能力者69~30点能勉强弄弯汤匙的程度,对日常生活基本没有帮助。
Level 0无能力者29~0点无法测量或效果极其微弱的能力。
占全部学生60%。



