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大白鲨传奇读后感

时间:2018-01-25 14:36

《大白鲨》短文向我们介绍了大白鲨的什么

大白鲨受伤的话会遭到其他小鲨鱼攻击哦,尽快吃掉别的生物补血

升级Abilities(能力)用点数可以购买鲨鱼能力,包括:使用:按住 鼠标右键 及 空格键 达到满值时(雷达左面边缘的黄色条)放手,就会使出螺旋攻击。

Accuracy (准确度)、Power (力量)、Speed (速度)、Hunger (饥饿)、Health (健康)。

每种能力有五个级数,以红色点表示,全部共有 25 点。

同一种能力中的越高级数,购买所需的点数亦越高。

每种能力的初值只有第 1 级,当达到指定点数后,会允许鲨鱼使用特殊技,计有:Body Bomb [身体炸弹]条件:当任何一种能力达到第 2 级时。

用途:跳出水面用身体压垲物件。

使用:向水面方向按 鼠标右键 使出。

Corhscres Attach [螺旋攻击]条件:当任何一种能力达到第 3 级时。

用途:攻击目标。

怎么狮王传奇中狮子,熊猫,猴子,兔子机那么难打

老虎狮子的对比现在在界虎强于狮的观念已经得到普同,下面通过虎狮的详细数进行说明,所列数据均为平均计。

以下都采用成年健康的狮虎,由于雌狮和雄狮的差别过大,因此狮子一般均采用雄狮。

1.体型比对老虎是最大型的猫科动物目前已经没有任何异议。

但在古代西方世界,他们所能接触的是最大型的非洲雄狮和最小型的中南亚老虎,由此引起视觉上的误会,而认为狮子是最大的猫科,并成为西方许多国家的标志。

直到百余年前他们接触到了更大更凶猛的孟虎和西虎,才最终改变的这种观念,形成了由狮子中心说向老虎中心说的转变。

而在东方,老虎一直稳居中堂,是神的象征,而狮子不过是守门神,只是猛兽的象征。

这样由于东西方对狮虎主观意识的差别而最终引发了狮虎斗的千年争论。

猛兽之间的争斗体型大的往往占有相当优势,体型大的老虎胜狮子似乎没有说服力,下面提到的都是狮虎相当的情况。

2.生理数据下面几乎缆括了猛兽的所有的生理特征:(1)头颅比较狮子因为鬃毛的原因,在视觉上感觉相当大,其实除掉鬃毛后和老虎相差无几,剥皮后的狮虎也很难分辨,因此颅骨差别不大。

鬃毛是雄狮的象征,以至往往被无限夸大,甚至成了决胜武器。

生物学上将雄狮鬃毛的作用定义为:雄狮之间实力的显示、雌狮择偶的标准,鬃毛对雄狮有一定的防守作用但同时会消弱它的攻击能力。

(2)心脏容量在解剖学中,老虎心脏容量大于非洲狮,这一条相当重要。

在同等生理素质的对手中,它反映了一个物种具有更大的爆发力、耐力和体能恢复能力。

(3)嘴猫科嘴的张合度都约60度(剑齿虎可达100度),老虎颚部球型肌在猫科中最发达的,狮虎的咬合力差别不大,虎略强,虎约450kg,雄狮400kg(附:鳄后端约1000kg(合2200磅),前端770kg,大白鲨约770kg,人约80kg)。

虎犬齿长约6cm,雄狮约5cm,虎的咬合深度约为11cm,雄狮约9cm。

咬合深度深1cm往往就能决定对方是生还是,这也使狮子使猎物的致率比老虎要小的多。

但狮子的齿根略粗于老虎。

生物学家解释之所以狮的齿粗,是因为狮子无法快速将到手的猎物杀而导致猎物的反抗,为了在猎物反抗中不致使犬齿折断,才使犬齿进化得更粗。

(4)前肢老虎前掌是猫科中最大的,雄虎的掌垫宽约10.5-11.5cm,雌虎约8.5-9.5cm,雄狮约7.5cm。

掌击是虎的常用手法,其掌力居猫科之冠,可达1吨,力量比雄狮大10%,而狮子不论是博杀还是捕食,掌击都不是它的特点。

猫科都有磨爪的习惯,但成年后的狮子磨爪的频率有所减少,这和生活环境有关,因此爪子不如老虎锋利。

虎的爪子在猫科中最长,西虎约10cm,孟虎约9.2cm,狮约8cm。

狮子常被大型猎物从其身上甩落下来,可见其前肢力量不够、爪子嵌入不深,而老虎极难被野牛甩落。

(5)后肢狮子后肢力量不足,只能半直立,因此狮子不擅掌击,而老虎后肢力量强大,可以完全直立,直立后可比狮子高一个半头。

后肢力量直接影响了跳跃能力。

老虎可跳上2.2-2.4m的高度,雌狮约1.6m,老虎摸高可达6.5m,雌狮为4.5m,而雄狮几乎不会跳跃。

综合四肢老虎的更为粗壮,而狮子四肢相对瘦弱的多。

(6)肌肉孟虎和狮子都属热带、亚热带,两者肌肉相差不多。

虎的肩部力量强大,雄狮的力量集中在颈部。

东北虎的脂肪主要在皮下,而不是附着在肌肉上,其肌肉重量可占全身重量的70%左右。

据中国生物学家对东北虎解剖报道:西虎肌纤维极为粗壮,几乎找不到脂肪,比最好的健美运动员的肌肉还要结实。

(7)骨骼老虎有更加完美的骨骼,其骨骼平均密度比狮子高约1.2%,这意味着老虎更加强壮,抗击打力更强。

(8)速度东北虎冲刺速度约为56km\\\/h,孟虎快得多约为68km\\\/h,雌狮介于两者之间为64km\\\/h,雄狮为56m\\\/h。

(9)柔韧性老虎的体型修长,而雄狮体型粗短,这意味着老虎可以做更大范围、更灵巧的转身。

(10)其它平衡力方面,老虎可以走体操比赛中的平衡木,而狮子则不行。

老虎尾巴虽然没有传说中的强大,但依然是其攻击武器,狮子尾巴没有攻击作用。

猫科观察家认为:老虎习性狡猾、狮子则相对憨直。

上面是生理上的硬件对比,以下是狮虎在生活实践中的比对,其实就是技巧性的软件对比。

技巧对猛兽相当重要,之前曾经有人模拟出猛兽对决,但马上被引为笑话,因为他们只输入了硬件数据,却忘了输入技巧数据,因为按照这种模拟,那么猎豹将捕不到斑羚,而花豹也捕不到斑马,因为这些猎物比捕猎者更加强壮,斑马可一脚将花豹踢翻,而数据显示花豹不会躲避,100%会被踢,因此该模拟认为地球上不可能出现能捕杀比自身大的猎物的猛兽,而实际上呢...其实上面的生理数据已经说明了孰优孰劣。

技巧性更多的是些人为观察的主观概念,但实践往往就是生理在生活中应用,我们姑且把它作为一个参考。

3.生活习性(1)有的人因为狮子是群居而说其群体战斗力强,即狮群强于虎群。

其实这种人是根据狮子的实际生活,即狮子的整体意识强来说的,但他们却把另一个事实忽略不计,即狮群在同类打斗中只有最强的雄狮才能决定胜负。

那么狮群会不会把老虎看成同类呢,答案是可能的,因为虎狮之间会发生自然交配的情况,这在野生动物中只有把对方看成同类才会发生。

(2)同样有人说雄狮是靠打斗为生,因此认为雄狮的战斗欲望更强,但殊不知老虎的领地性极强,体型小的老虎对闯入它领地的大老虎同样会不惜一战,有主场之利的老虎战斗力更强(因为这是饭碗问题)。

相反雄狮在多数情况下只要摆摆鬃毛就决定了战斗的胜负。

在动物园中老虎咬狮子的情况大多都是老虎以为狮子闯入了它的领地,而在野外领地之争是常事,尤其是在老虎数量曾经繁盛的时候。

也就是说雄狮更多的是为配偶而战,而老虎更多的是为领地而战,它们的打斗频率本不相上下。

(3)雌虎不但要为领地还要为幼崽而战,雄性猫科都有杀非亲幼崽的习性,单只雌虎为了保护幼崽而和体型大的雄虎时常都有打斗,而一群雌狮遇到这种情况直接就是缴械投降。

虎为独居,由雌虎独立抚养幼崽,说明虎的生存能力相当强大,而雌狮根本就无法独立抚养幼崽。

(4)有的说雄狮不会衡量对手实力而勇往直前,其实这是严重误会,雄狮衡量对手的标准是鬃毛,鬃毛差的雄狮会选择自动退却,而老虎在雄狮眼里就是鬃毛差的狮子,因为雄虎就没有长的鬃毛,因此雄狮往往会认为老虎不如自己可以一战。

老虎和其它猫科一样因独居而谨慎,也会慎重评估对手的实力,因为评估失误会带来重伤而无法捕食,也就是说老虎不会打无把握之战,这就引发了一个问题,即和老虎打架的狮子在老虎眼里是可以战而胜之的猛兽,而这种评估肯定比人类的评估还要准确。

4.打斗技巧猫科的咬合力在猛兽中不算最大,但爪子却是最强,敏捷度也是最高,因此爪子是致胜武器,而牙齿只是至武器。

爪子加上技巧,这使猫科成了猛兽中唯一的能独立战胜比自身更强大猛兽的哺乳类(其它只能依靠群体力量)。

(1)老虎打斗采用掌击方式,实际就是一套组合拳,更多的是凭借其技巧,极少把脑袋早早的凑上去。

(2)雄狮是猫科的例外,他们之间的打斗其实就是在比谁的嘴大,由于四肢力量和技巧的不足,几乎抛弃了猫科爪子加技巧的优势。

雄狮更多的是凭借身体和力量,是一种推搡的手法,但我们知道无论是体型还是力量狮子相对于老虎都不会占有优势。

老虎可以双掌齐用,而雄狮因后腿力量问题而无法完全支撑全身重量,要想完全发挥掌力,必须一只前掌撑地。

(3)鬃毛对雄狮咽喉有一定的保护作用,但老虎往往都是先通过前肢的打斗,在取得了相当优势之后才会锁喉,因为在没有取得优势之前就冒然锁喉,其实就是对自己的咽喉不负责任。

5.捕猎技巧捕猎技巧可以从侧面反映猛兽所具有的技能。

(1)老虎捕食通常是偷袭,然后是短距离的冲刺,它要求具备更强的爆发力,因为如果反映迟钝容易使猎物逃脱,而长距离追赶不是老虎的长处,老虎对付野牛是跳上牛背后紧紧的抓住,乃至更大的成年亚洲母象也是如此,而狮子只能扑到野牛的后臀且很容易被甩落下来,而亚洲野牛比非洲野牛并小不到哪里去。

狮子捕食通常是群体合围,主要靠群体力量的托拽将其扑到。

(2)狮子对较小的猎物采用咬颈,对较大的如野牛是咬鼻,而咬鼻窒息方式往往显得拖泥带水,狮群常常有到手的猎物逃脱的可能,电视中有5只狮子(包括有雄狮)捕杀一头野牛而最终被逃脱,其实这反映了狮子不能有效的快速杀猎物,还有居然会使几乎没有博杀力的猎豹负重伤后逃脱,这反映了狮子的杀伤率。

老虎的击杀成功率相当高,击杀手法也更丰富,有拍断颈椎、咬喉、咬颈等,对较小的几乎直接就是拍断颈椎,对大于200kg如野牛是咬颈,这和狮子对付野牛的手法完全不同,但致命效率更高,往往是一击致命,到手的猎物极少有逃脱的可能,因为老虎承担不起这样的失误,特别是东北虎。

(3)狮群的捕食成功率根据猎物不同在10-20%之间,老虎成功率在5%左右,狮群成功率虽大于老虎,但平均下来就很低了。

食物利用率也不及老虎,只能管一顿,而老虎捕食一次往往会管很久。

狮子是唯一吃腐食的猫科是单只狮子捕食成功率的一种体现。

(4)狮群和老虎都有能力在非常情况下捕杀超大型的猎物,如狮群之对于母象、长颈鹿等,老虎之对于母象、野牛等,但单只狮子无力捕杀比自身大的猎物,这在猫科动物中其实是很少见的,估计只有薮猫才是这样,但薮猫身手毕竟可算猫科之冠,象猎豹一样为了敏捷负出嘴小的代价情有可原。

6.生存竞争狮群的生存环境主要竞争对手是鬣狗群、花豹,而孟虎是豺狗群、金钱豹,西虎是棕熊、远东豹。

(1)落单的狮子生活极为困难,被狮群驱逐的落单雄狮一般只有3种结局,即饿、被鬣狗群追杀、被三色豺群谋杀。

(2)单只豺狗的实力不如鬣狗,但豺群的规模和韧性远大于鬣狗群,不同群的豺狗甚至可以联合起来一起对付孟虎,曾经发生的先后近60余只豺狗以惨重代价搞定一只雌孟虎的著名战例就是不同的3群豺狗组成的。

(3)棕熊是比西虎大得多的猛兽,远东豹在西虎的打压下生存得极其艰难,但和远东豹同种的花豹在狮群的打压下则生活得相当滋润,可见狮群扼杀豹子发展的能力远不如老虎,花豹由此被称为生存得最为成功的大猫。

因此老虎和狮子竞争环境可以说同样凶险,但即便这样,排除人为因素,老虎独居得依然十分成功,而狮子的独居就意味者亡。

7.博杀战例现在所看到的狮虎斗都是圈养的,准确的说并不能由此得出结论,但可以得出参考结论。

(1)圈养猛兽在能力上相比野生的都有所退化,但有一个重要事实,这就是圈养猛兽中其技巧性越强的损失越大。

如将趋向于力量的熊科和趋向于技巧的猫科都从小圈养,明显猫科的损失要大。

同样人类也是一样,将一个刚出生的小孩从小就关起来,其具有的人类特有技能的损失是最大的,而这种人只能从生物学上讲还算是人,但实际上和白痴无异。

雄狮在于力量,而老虎在于技巧,其损失无疑比狮子会更大。

但即使这样,圈养老虎的胜率也远高于狮子,更不要说野生狮虎了。

(2)还有一个事实,那就是在现在所有狮虎斗的记录或视频中,体型小的老虎战胜大狮子的事件并不奇怪,而从无体型小的狮子战胜大老虎的战例。

(3)在选择虎狮斗的战例中,一般更多的是选用雄狮,而对老虎,几乎都是不管公的母的一起选,而事实上雌虎比雄虎体格上还是有不小差距,只是没有狮子的差别大而已。

但如果真的这样选,不妨拿一拿雌狮和雄美洲豹来斗斗。

但即便如此,雌虎同样有战胜雄狮的战例,而雄虎对雌狮就是屠杀,雌狮对雌虎也可以说没有什么胜算可言。

狮虎出自同一祖先。

目前野生的狮虎不可能相遇,但在历史上狮子和老虎的领域曾有过重叠,最后退让到印度西北一隅(称亚洲狮),而孟虎遍布南亚、东南亚是最终结果。

在没有人类干扰之前,虎的足迹曾经遍布欧亚大陆,从极寒到极热显示了其顽强的适应力,而狮子只能局限于热带亚热带。

从生物、地理学上讲热带雨林是地球最富饶的土地,而这就是孟虎的生存地带。

其实也可以通过美洲豹和美洲狮的竞争来作为对比,美洲豹强于美洲狮是不争的事实,美洲豹占据了南美热带雨林的中心地位,而美洲狮则只能偏隅一方。

将所有数据列出之后,才发现狮子几乎是全方位的落后于老虎,不占任何生理优势的野生狮子对野生老虎可以说几乎就是完败虽然是转来的

但是我觉的这个很值得信任美国那些搞的动物比拼就是瞎拌

有哪些著名的电影配乐大师

TOP1:音乐的王—— ·威廉姆斯(John Williams)约翰.威廉姆斯是电影配乐家中的佼,曾超过24次获得奥斯卡金像奖最佳配乐提名,并5次获奖。

同时,他的配乐还15次获得格莱美奖。

其著名代表作有:《侏罗纪公园》、《拯救大兵瑞恩》、《星球大战》三部曲、《辛德勒名单》、《第三类接触》、《大白鲨》、《E.T.》、《爱国者》等。

主题式变化是威廉斯配乐的惯用手法,他常为电影中的主角或主题事件谱写一段主题旋律,然后在影片中随着角色的遭遇和剧情的转折,将这个主题变化出各种情绪的变奏,这样的技巧实际上是出自瓦格纳歌剧,但同样的手法在不同的音乐家手上,自然是各有巧妙不同。

约翰威廉斯的主题往往呈现精确的诠释和高度的可辨识性,使得音乐和电影中的情节形成密不可分的结合,大白鲨的神出鬼没,印第安那琼斯的传奇冒险,绝地武士的神秘力量,银河帝国的大军压境,正义化身的超人,流落他乡的E.T.,在约翰威廉斯的音乐中彷佛历历在目,这也使得他的音乐不仅深受影迷与乐迷的喜爱,更一再受到金像奖与葛莱美奖的垂青。

很难再找到一个如同约翰威廉斯般,跨越古典与流行,电影界与音乐界的多元化作曲家,如果没有了约翰威廉斯的音乐,我们又怎能想象这世上竟然有这样一颗心,它可以容得下这两款截然不同的曲风缪斯;你或许更难想像这位鼎鼎大名的作曲家,从来都不愿读剧本,他只相信眼睛看到的,因为他独具慧眼,不但可以看到影片风情,还可以读出电影无法捕捉到的爱。

TOP2:电影音乐的唯美主义者———约翰·巴瑞(John Barry)约翰·巴瑞原名JonathanBarryPredergast,1933年9月3日生于英国的约克镇,是电影配乐史上最负盛名的老一辈电影音乐大师之一。

他早期为11部007系列影片所谱写的配乐中,带有爵士摇滚风格的邦德主题脍炙人口、历久不衰。

约翰·巴瑞曾获得4座奥斯卡金像奖最佳配乐奖———《生的自由》、《冬狮》、《走出非洲》和《与狼共舞》,以及1座奥斯卡金像奖最佳电影歌曲奖———《生的自由》中的《BornFree》。

约翰·巴瑞的作品大致可以区分成早期的爵士摇滚,与近期的唯美管弦乐两种典型风格。

他的代表作为大家所熟知的有:《007系列》前期的作品、《午夜牛郎》、《远离非洲》(out of Africa)、《与狼共舞》、《时光倒流70年》(Somewhere in time)、《桃色交易》、《卓别林和他的情人》(Chaplin)。

TOP3:电影音乐灵魂诗人—— 埃里奥.莫利康内(Ennio Morricone)在众多的配乐大师中,埃尼奥·莫里康内是一个绝对无法被忽视的名字。

从工作时间上,他已经浸淫配乐届超过50年之久;从作品数量上,他参与制作的影视配乐近500部,绝对称得上是高产;从涉猎领域来看,电影、电视全面开花,而且从欧洲到亚洲再到好莱坞,配乐作品涵盖全球各大国,建树颇丰;在业界获得的荣誉也堪称重量级,第79届奥斯卡所赋予他的终身成就奖,更是对这位配乐大师的最大肯定。

回望他的配乐作品,《海上钢琴师》《天堂电影院》《美国往事》《镖客三部曲》《西西里的美丽传说》……埃尼奥·莫里康内经手的经典之作不胜枚举。

TOP4:独树一帜的风笛——詹姆斯·霍纳(James Horner)詹姆斯·霍纳1953年8月14日生于美国加利福尼亚,早年师从伦敦皇家音乐学院古典音乐大师GyorgiLigeti,后在南加州大学获得学士学位后,又继续攻读获得音乐作曲硕士和博士学位。

在他获得博士学位后,于20世纪70年代末期转入电影界,为美国电影学院及新世界电影公司出品的一些低成本恐怖片或科幻片配乐。

詹姆斯·霍纳是20世纪90年代以来最炙手可热的电影配乐高手,他所创作的情感主题音乐以其优雅的旋律、强烈的情节暗示带出唯美华丽、充满诗意的配乐风格,在乐坛独树一帜。

其代表作有:《光荣》、《燃情岁月》(legends of the fall)、《勇敢的心》(Brave heart)、《阿波罗13号》(Apollo 13)、《泰坦尼克》、《蒙面佐罗》(The mask of Zorro)、 《Deep impact>(末日大撞击)、《The devil’s own》 (Harrison Ford)、《美国鼠潭》。

TOP5:如日中天的配乐大师——汉斯.季默Hans Zimmer 汉斯.季默是最近最如日中天、炙手可热的电影配乐大师之一,擅长将传统的弦乐与先进的电脑合成乐相结合,他的创意和胆识令他足以胜任不同类型影片的音乐创作,成为当今乐坛不可多得的电声配乐奇才。

其著名的作品有:《狮子王》(The Lion King)、《埃及王子》(Prince of Egypt)、《The Thin Red Line》、《猎杀红色十月》(Crimson Tide)、 《石破天惊》(the rock)、《断箭》(Broken Arrow)、《雨人》、《黑雨》(Black Rain)、《绿卡》(Green Card)。

TOP6:电声配乐的高手—— 范吉利斯(Vangelis) 范吉利斯(Vangelis)是一位伟大的音乐家,集创作,演奏和音乐制作于一身,一个真正的全才。

被人们称为现代的瓦格纳(Richard Wagner)。

他的许多史诗般的电子音乐作品和电影配乐深得乐迷们的钟爱。

如 『Chariots Of Fire』 影片〖火的战车〗配乐,『Theme from Antarctica』电影〖南极〗主题曲, 『1492 Conquest of Paradise』 影片〖哥伦布〗配乐等等。

1970年代的范吉利斯全心投入电子音乐创作,并转往伦敦为电影制作配乐,开启他辉煌的电影配乐时代,其中包括1981年荣获奥斯卡金像奖最佳配乐的「火战车」、1982年的「银翼杀手」、1983年的「南极物语」、1992年的「1492征服天堂」等重要作品,范吉利斯开创了电子音乐与电影配乐的崭新前景,奠定了所谓未来太空音乐的发展,可谓居功厥伟。

也许正是因为范吉利斯的无师自通,他的音乐具有独特的无法复制性,他以键盘音乐为基础,巧妙融合古典、流行、电子、new age 等音乐元素,发展出绵密的管弦乐法以及崭新的电子音乐语法,而他身兼作曲、编曲、制作的能力,更完整地呈现他的音乐理念,从早期古典乐器到后来的新电子音乐,在范吉利斯手中诞生出崭新的表现方式,成为一种未来感十足的新音乐。

范吉利斯的成就,不仅反应在全球的唱片销售数字以及无数的得奖纪录,国际天文联盟更决定将新发现的「6354号星云」正式定名为「Vangelis」,藉以向这位音乐大师致敬。

TOP7:电影配乐多面手——莫里斯.贾尔(Maurice Jarre)大家熟知的《人鬼情未了》(Ghost)的主题曲,就是他的佳作之一。

电影配乐多面手-莫里斯.贾尔(Maurice Jarre):作为著名导演大卫.里恩的亲密合作伙伴,电影配乐多面手-莫里斯.贾尔无疑是本世纪电影音乐创作领域最有成就的作曲家之一。

莫里斯1924年9月13日出生于法国里昂,少年时代,和乎对音乐一窍不通。

一次偶然的机会,莫斯被父亲播放的一张唱片《匈牙利狂想曲》深深吸引,于是便立志成为一名指挥。

在朋友的鼓励下,莫里斯考取了巴黎国家音乐学院,毕业之后,他加盟圣路易斯马胡剧院管弦乐团担任编曲和指挥。

从50年代起,莫里斯正式开始他的电影音乐创作生涯。

由于他精通俄罗斯、印度、日本、南美和阿拉伯等不同国家和地域的音乐文化,因此被称为“电影配乐多面手”。

在莫里斯众多的配乐作品中,最为著名的作品皆来自大卫.里恩执导的影片,它们是《阿位伯的劳伦斯》(1962年),《日瓦戈医生》(1965年)和《印度之路》(1984年),他精湛的配乐艺术使他三次登上奥斯卡领奖台。

其中,他为电影《日瓦戈医生》创作的“拉拉主题曲”更是当年最为畅销的单曲。

60年代中期以后,莫里斯奖创作重心转移到了莱坞,他与不少世界级名导如希区柯克、约翰.休斯顿、伊里来.卡赞等都有成功合作。

1988年,由他为电影《雾中的猩猩》创作的音乐使他再度荣获奥斯卡提名。

1991年,影片《人鬼情未了》中的精彩音乐又赋予他ASCAP大奖得主这一无上荣耀。

莫里斯.贾尔辉煌的音乐生涯足以他成为世界电影音乐创作史上最具光彩的人物之一。

TOP8:日本电影配乐的殿堂级人物——喜多郎说喜多郎是天才,是因为他从未接受过音乐方面的教育,甚至看不懂五线谱,从前用他自己的方式记录音乐(有点类似图画),但他的确是个多才多艺的音乐家,除了演奏吉他、贝斯、键盘、箫及许多其他的乐器之外,他还作曲、编曲、制作。

可以说,早在70年代便开始致力于研究电子合成音乐的喜多郎(kitaro),是New Age音乐的首席代表,他的作品有着日本New Age音乐开路先锋的独特风格。

将古典、流行、爵士融入电子音乐,这种不同于西方音乐的东方魅力,使得kitaro从首部作品《天界》面世开始,就得到了世界上越来越多的听众的肯定(当然很多人对于他的音乐比对他本人更为熟悉)。

1980年喜多郎与美国GeffenRecords签约,(他现在的唱片公司是DomoRecords),喜多郎的专辑正式进军美国。

1993年及1997年,喜多郎完成了两张原声带:《天地》和《宋家皇朝》。

前者获得金球奖最佳电影配乐,后者则赢得台湾金马奖和香港金像奖。

在喜多郎的音乐生涯中,共被格莱美奖提名多次。

喜多郎后来的风格和早期不同了,乐器的使用也更为广泛,有人说少了早期的宁静,但是,不论过去现在或是未来,不论曲风再怎么改变,喜多郎作曲的用心及对大自然的关怀是永远不会变的。

TOP9:电影音乐家——托马斯.纽曼Thomas Newman一般来说,Thomas Newman的音乐并不像典型的好莱坞电影音乐,具有高度的戏剧性和煽动力,反而呈现内敛沈稳的性灵色彩,看似平淡却另有一番省思沉静的意境,其间也不乏令人意外的轻狂,活力与热情。

Thomas Newman到目前为止,曾在1994年以《新小妇人》与《肖申克的救赎》同时入围金像奖,并在次年以《Unstrung Heroes》再度入围金像奖喜剧既音乐剧类最佳电影音乐,1999年的《美国丽人》更是大受瞩目,此外Thomas Newman也一再受到其它影展与影评人的肯定,配乐的邀约不断,虽然如此,有一位声名显赫的父亲,对于电影配乐的工作,Thomas Newman偶尔还是会感慨:I Never Felt Easy。

但从Thomas的成绩与受到的欢迎来看,他已然走出自己的音乐生涯,并且走的有声有色,TOP10:用真诚感动人们——泽贝纽·普瑞斯纳(Zbigniew Preisner)泽贝纽·普瑞斯纳,1955年出生于波兰的Bielsko-Biaka,第一部电影配乐是在1978年,由Antoni Krauze导演的《The Weather Forecast》。

从此,普瑞斯纳与电影配乐结下不解之缘,尤其是与波兰大导演基耶斯洛夫斯基(Krzysztof Kieslowski)的合作,更让普瑞斯纳一跃而成为国际知名配乐大师。

普瑞斯纳所获得的荣耀奖项包括:1997年柏林影展银熊奖;1996年吉恩·贝克(Jean Becker)导演的《爱丽莎的情人》(Elisa),以及1995年《红**深》两片让他获得两次法国影艺学院恺撒奖;1995年获得波兰录音工业奖;1994年获得The Mayor of Krakow’s Medal终生成就奖;1991年、1992年、1993年三度获得洛杉矶评论协会年度最杰出电影配乐奖;1992年、1993年两度获得金球奖;1992年因为向海外介绍波兰文化的杰出成就,获得最佳外交总理奖等等。

目前普瑞斯纳是法国影艺学院会员。

在电影原声带的销售成绩上,《双面维罗妮卡》原声带自1991年发行后,至今全球销售超过三十万张,1992年获得法国金唱片。

红白蓝三部曲全球销售超过七十万套;另外《普瑞斯纳的音乐》(Preisner’s Music)专辑收录近十年来他的电影音乐创作,在波兰销售超过六万张成为白金唱片。

大白鲨剧情

在一个偏僻的海滨小镇,每到夏季,人们都来到这里的浴场度假消闲。

突然有一天一对青年男女去晨游,然而女的却被谋杀了。

要知道在过去25年中,这个镇从来没有发生过谋杀案。

刚刚到任的警察局长马丁认为这是鲨鱼的杰作,并下令封闭海滨浴场以避免类似事故。

但是市长哈瑞却不同意这么做,因为他考虑的是美国国庆期间旅游高峰的到来,而置游客的生命安危于不顾。

随着第二名游客也被鲨鱼所害,市长召集了年轻的海洋学家和捕鲨专家,同警长一起踏上了捕鲨之旅.......

一般的鲨鱼有多宽,多重

故事:海底黑帮,小鱼逞强 弱肉强食,适者生存早就是世界上不用论证的公论了。

这不,在大海深处,也生活着一群黑帮分子。

这些尽干些巧取豪夺的坏勾当的鲨鱼黑帮们,由大白鲨里诺统领,形成了庞大的恶势力犯罪家族。

残暴而冷酷的里诺虽然一肚子坏水,不过他对自己的两个宝贝儿子弗兰克和兰尼倒挺好的,当然,这个大佬也是希望儿子们争气点,成为家族合格的接班人,好自己享享清闲咯。

可家家都有本难念的经啊

里诺的小儿子兰尼居然是个素食主义者,简直没把他老爸给气得翘辫子,虎父岂能有犬子

老爸的严厉管教让兰尼总想着能偷偷溜出去。

清洗店有个小鱼儿职员奥斯卡,个头虽小,说话速度极快,习惯大话连篇的他老是麻烦不断,整天处于困境之中,对现状极度不满,总盼着有出人头地的那一天。

机会终于来了,里诺的大儿子弗兰克正欲袭击五花大绑的奥斯卡,不想被海面渔船抛下的铁锚砸到。

在确认弗兰克死翘翘后,奥斯卡决定好好利用这个歪打误撞的好机会,于是他振臂高呼自己就是打败了庞然大物的“鲨鱼杀手”。

这下他可成了街知巷闻的大英雄,美女和财富全向他大抛媚眼。

得意的奥斯卡甚至和兰尼成了好朋友,联手炮制了一档猎鲨的电视直播节目。

什么都有了的奥斯卡现在恐怕还不知道,等待他的可是全世界鲨鱼黑帮势力的疯狂追杀…… 看点:梦工厂大拼迪斯尼 不是冤家不聚头,梦工厂和老冤家迪斯尼简直是心有灵犀,它们出品的电脑动画总是同步迈进,先有讲昆虫的《小蚁雄兵》和《虫虫危机》,后有以怪物为主角的《怪物史莱克》和《怪物公司》,打得可是难解难分。

而梦工厂从《怪物史莱克》以来就抓到了诀窍,既然你迪斯尼的动画形象一味可爱讨巧,我就不妨来点颠覆丑化换换大家胃口,还别说,这招就是吸引了无数动画迷。

谁叫现在流行后现代呢

这回《鲨鱼故事》明显对上了去年迪斯尼的赚钱好手--《海底总动员》。

套上《铁面无私》和《教父》系列的情节,《鲨鱼故事》继续颠覆经典,大玩《教父》、《大白鲨》和《奔腾年代》等经典电影及现实生活中的桥段的模仿秀,绝对令人捧腹大笑。

梦工厂现在可是开始走完全与迪斯尼搭不上边的“成人”路线了,暑假《怪物史莱克2》的成功更是给它吃了颗定心丸。

不过,《鲨鱼故事》作为梦工厂首度独立制作的电脑动画,意义可谓不一般。

梦工厂除了招徕惊人的幕后资源之外,保险起见,还是将本定于11月5日和迪斯尼、皮克斯合作的《超人特工队》竞争的本片稍稍提前了上映时间。

不过形势倒也一片大好,一旦《鲨鱼故事》大卖,梦工厂势必开足马力与旗下的PDI工作室、高德曼工作室每年至少生产三部动画大片,同时也标志着梦工厂将进入真正的动画黄金期 角色:众“鱼”像 奥斯卡(威尔·史密斯配音):说话速度极快的小鱼,整天处于困境之中自然对现状极度不满,总盼着有出人头地的那一天。

因为一句“我杀死了鲨鱼”的谎言,结果弄巧成拙,成为黑帮势力满世界追杀的对象。

里诺(罗伯特·德尼罗配音):一条处在食物链顶层的大白鲨,也是黑帮的老大。

他为两个儿子准备好了一切。

但是偏偏多事的奥斯卡妨碍了这些计划,里诺决定拿下奥斯卡,并让他为此付出代价。

安吉(蕾妮·齐维格配音):是条美丽的天使鱼,唯一信任和关爱奥斯卡的好朋友。

她对奥斯卡是“鲨鱼杀手”的秘密谎言一直守口如瓶。

兰尼(杰克·布莱克配音):里诺的小儿子,在老爸眼里他可是恨铁不成钢。

不过这位怀疑自己投错胎的素食主义者却和其他鱼类的和平相处得很好。

罗拉(安吉丽娜·朱丽配音):她是性感妩媚的龙鱼,可以利用美人计得到她想要的任何东西。

英雄难过美人关,何况这个奥斯卡不是真的英雄。

思克斯(马丁·斯克塞斯配音):这条充满气体膨胀的河豚鱼是奥斯卡的老板,精明的他从来不会错过任何一个发财的好机会。

唐·费恩伯格(彼得·弗克配音):牙都掉光的鲨鱼爷爷,“姜还是老的辣”,他算计人的本事还是高人一等。

厄尼和伯尼(道格·E·道格和泽吉·马利配音):超级搞笑的一对水母鱼。

台前幕后: 今夏的《怪物史莱克2》青出于蓝而胜于蓝成为史上最卖座的动画电影后,梦工厂乘胜追击又顺势推出新作《鲨鱼故事》。

《鲨鱼故事》是梦工厂首度独立制作的电脑动画,影片能否成为抢钱的海底奇兵,将直接关系到梦工厂动画事业的发展前途,因为他们急需证明不光《怪物史莱克》系列才会赚钱。

一旦《鲨鱼故事》大卖,梦工厂势必开足马力与旗下的PDI工作室、高德曼工作室每年至少生产三部动画大片,同时也标志着梦工厂将进入真正的动画黄金期。

梦工厂和老冤家迪斯尼的电脑动画曾先后多次闹过“双胞胎运动”,先有讲昆虫的《小蚁雄兵》和《虫虫危机》,后有以怪物为主角的《怪物史莱克》和《怪物公司》,这回则轮到《鲨鱼故事》和《海底总动员》。

不过《鲨鱼故事》似乎把海底世界拟人化得更彻底,情节亦颇具创意,各种海底族群之间的弱肉强食完全被比拟成人类黑社会帮派斗争的情形。

与《海底总动员》主打儿童、青少年观众的风格迥然不同,《鲨鱼故事》秉承了梦工厂一贯引以自豪的反传统、反经典的喜剧风格,大玩《教父》、《大白鲨》和《奔腾年代》等经典电影及现实生活中的桥段的模仿秀,绝对令人捧腹大笑。

《鲨鱼故事》的“成人”路线,堪称“动画版《教父》”。

黑道的鲨鱼家族被描绘成意大利黑手党般的犯罪团伙,而且还有意大利人的名字和习性。

不少配音演员是热门电视剧集《黑道家族》里的演员,德尼罗和斯科西斯的角色,更是冲着黑帮去的。

梦工厂三巨头之一的杰弗里·卡赞伯格表示,《鲨鱼故事》的故事背景不仅有赌城、芝加哥甚至迈阿密的影子,故事情节根本就是借鉴了《铁面无私》和《教父》系列。

如果说迪斯尼的动画形象可爱讨巧的话,那梦工厂的则刻意在丑化,《鲨鱼故事》中的鲨鱼、水母和鸡泡鱼等外形可谓难看的可以,不过却也独特有型,从面部表情到肢体动作说白了根本就是活脱脱一个套着鱼皮的人。

《鲨鱼故事》配音阵容堪称史无前例的庞大,堕落到底的梦工厂干脆一并移植了每位巨星面部特征。

于是斯科西斯的粗眉、德尼罗右脸的大痣、朱丽的厚嘴唇以及饶舌史密斯的招牌式舞蹈等都被批发进了影片。

2002年12月,梦工厂选择2004年11月5日来上映《Shark Slayer》(《鲨鱼故事》的原名,后因太暴力而改名)。

在《海底总动员》大获全胜之后,得意洋洋的迪斯尼出人意料宣布2004年11月5日上映与皮克斯合作的第六部三维电脑动画作品《超人特工队》,于是媒体将纷纷11月5日这一天定为“迪斯尼与梦工厂的决战日”。

可是面对这样的挑衅,经历了《辛巴达七海传奇》失利后,梦工厂明显底气不足,只得乖乖将映期提前到非黄金档的10月1日。

不过,梦工厂丝毫没有怠慢自己的宠儿,反而更注重宣传攻势。

今年5月威尔·史密斯、安吉丽娜·朱丽和杰克·布莱克就专程骑着充气鲨鱼到戛纳电影节游了一遭

hyml什么意识

球童的雏形,最早出现在16世纪。

当时苏格兰的玛丽女王酷爱高尔夫运动,经常前往法国与当地的贵族一起打球。

在法国,贵族们喜欢让军校的学生背沉重的球包。

当玛丽女王回到苏格兰后,就将军校生(cadet)一词带回,后来就发展为我们熟悉的球童(caddie)。

从18世纪开始,球童(caddie)一词被正式载入辞典。

发展到今天,球童除了为球手背球包外,还被赋予了更多的意义。

苏格兰圣安德鲁斯老球场的球童经理麦基奇曾描述,球童的工作绝非观众看到背球包、捡球这么简单,他们还要学会精确判断球道和距离,选择、推荐正确的球杆,了解球道和果岭的草坪情况以观察果岭球线,此外还需要良好的观察能力和沟通技巧,协助球手打好球。

与刚刚起步的高尔夫运动一样,国内的球童同样处在刚起步的阶段。

在圈内人的眼中,身为球童的日子过得怎样,以后的出路如何,工作的滋味如何……且听我们一一道来—— 第一次拿工资时好开心啊 阿美在广东某高尔夫球场工作。

从入行到现在,她已经辗转了三个球场。

与此同时,她也从对高尔夫一窍不通的农村孩子,一步步做到A级球童(所在球会球童的最高等级)。

像很多从农村走出来的球童一样,当初步入高尔夫球场的阿美也有过不知所措的时候。

很快,初见世面的慌乱就被忙碌的工作所取代。

“第一次拿工资的时候好开心啊,比其他去工厂打工的姐妹多出来不少。

”回忆起4年前第一次领到工资时的情景,阿美还是一脸的幸福。

虽然底薪加落场费不过一千出头,但已经让阿美心满意足。

由于工作出色,她逐步被升级为A级球童。

比起其他B级和C级的同事,阿美的落场费稍多一些,偶尔也会收到份额更多的小费。

坐在球车上,阿美扳着手指算了一笔账。

“每个月800元的基本工资,下场大概20次出头吧,每个月都有2000元多点。

遇到客人给小费时手头松点,其实收入还算可以啦。

”阿美淡淡地说。

阿美是幸运的。

除了收入不算低,她所在的球会对球童也是相当照顾。

除了入职时候的精心培训外,平日不定期的培训也是必不可少。

遇上客人打球的时间与午饭冲突,球童主管总会悄悄地给球童们送上应急的干粮。

为了让球童能更好地为球友服务,遇上球场比较空闲的时候,老板也会让球童多下场打球。

“其实我也挺喜欢打球的,老板也支持,所以在这里干得还挺开心。

” 但像阿美这样的幸运儿并不算多。

据我们不完全统计,约有7成左右的球童处于没有底薪的状态。

他们每个月只能靠落场费和客人的小费支撑生活,收入比较不稳定。

小丹前年从湖北老家来到广东做球童,她就属于没有底薪的群体。

小费缩水令球童收入下降 坐在休息室里,小丹的话不多。

与阿美相比,只是C级球童的她每个月的下场机会不到20次。

加之没有底薪,收入比其他高级球童少了一大截。

在得到我们只用化名的保证后,她表示自己打算换个地理位置相对偏僻的球会工作。

小丹说:“到别的生意差点的球会,球会一般都会给球童底薪,而且还不算低,不然他们留不住人的。

到了那边,可能比现在这样辛辛苦苦还没两个钱要强。

” 像小丹这样的球童,在国内球会并不少见。

在北方某些球会,由于冬天冰雪的影响,会有很长一段时间无法保证营业。

因此,某些球童甚至会在冬天南下广东甚至海南的球会打短工,直到开春再回到原球会。

一位球会的管理人士认为,球童成为“候鸟”无可厚非,毕竟都是为了生活。

但对球会来说,球童的不稳定也带来了管理的困难和服务质量的不稳定,“其实根本上对球会的服务是有影响的。

” 在国内的球会,球童主管等管理位置,不少都是由球童出身的员工晋升而来。

对如今球童的生活情况,他们有足够的发言权,珠海金湾球会的温先生就是其中一员。

先后在麓湖和金湾两大球会工作过的温先生介绍说,不少球会都将球童进行分级管理。

以金湾为例,130多名球童被分为A、B、C三个等级,每个等级的落场费都有一定差距,“算上小费,多的话球童每个月大概能拿到两千多、三千元左右,收入应该还算可以的”。

在温先生看来,球童的收入、生活与球会的经营密切相关。

经营和管理良好的球会,球童的素质自然不会太低。

而素质优秀的球童,也能为球会赢得声誉,同时也增加自己的收入,“这就是一个良性循环”。

资深业内人士孟先生也曾回忆说,在上世纪90年代中后期,堪称球童收入的“黄金年代”,收入高的部分球童甚至达到每月上万元。

这其中,绝大部分都是来自于小费。

在那时候,有些球会非但没有提供底薪和基本福利,反而要球童上缴部分小费。

这就是今天不少球会不设球童底薪的源头。

然而,随着国内高尔夫运动的普及和球场的增加,打球的人群也开始从公司高管等“金领”走向大众。

随之而来的,便是小费的缩水,直接带来球童收入的下降。

当然,也有球会是明文禁止球童向顾客索取小费的。

这些球会担心,一旦允许球童收小费,球童就会挑客人,造成服务水准不一。

在这些球会,球童每月的固定收入约为两三千元。

心头的委屈最难受 球童工作既是体力活,也是脑力活,其中的辛苦和劳累如果没有亲身体会过,外人真的很难想象。

不管场上是刮风下雨还是烈日当空,客人没喊停球童就得跟着,而且还得背上沉重的球包。

一场球四五个小时下来,没有一点服务意识是坚持不住的。

可是对于大多数球童来说,最令人难以忍受的不是身体上的遭罪,而是心理上的委屈。

对客人,他们有太多的话想说。

小徐是一名有着7年工作经验的资深球童,高中毕业当了球童之后便没有转过行。

7年多的球童经历,带过各种各样的客人,经历过、听说过的心酸委屈事也不少。

“挨骂受气是最经常的事,见得多也便见怪不怪、习惯了”,说起这个问题,她一脸淡然:“有些客人球打得一般,成绩差的时候,总会找借口冲你发泄几句。

有些时候明明自己做得很好了,还是会挨骂。

” 比起挨打,挨骂还算是比较轻的。

小徐有个球童朋友在别的球会工作,据说是某次客人在比输赢时发挥不好落败,输球后,这位客人一肚子气无处可发,居然冲着球童就是两个耳光。

“更令人气愤的还在后头,那人打人之后居然甩下几千块钱的小费就走人了

”说到这里,小徐还是一脸的愤懑。

由于球童属于服务行业,因此在入职培训时,不少球会都向员工强调,必须树立服务意识。

如果不是特别过分的客人,球童们一般都只能打掉了牙往肚里咽。

“大不了就回休息室,向姐妹们诉苦啊”。

“老资格”的球童凤燕有自己调节的一套。

不过,说到难伺候的客人,她坦言:“最怕那些财大气粗的客人。

难伺候又挑剔,也不太注意高尔夫运动的礼仪。

” 当然,球童与球友之间绝非只有矛盾。

“有些客人脾气修养比较好,也会打,这样配合起来大家都愉快,客人打出好球的时候我们都很开心。

”凤燕一转刚才沉重的话题,一脸笑意地跟我们分享着作为球童的快乐。

做球童的时间长了,经验也随之增长,凤燕说:“对不同的客户类型要懂得变通不同的服务方式。

比输赢有比输赢的跟法,玩球有玩球的跟法,只要懂得变通就容易多了。

”在众多类型的客人当中,球技不错的客人是球童比较喜欢的群体,用凤燕的话说:“会打的客人更容易服务。

他们总是很配合,而且球技有一定水平,礼仪方面也比较注意。

跟这种客人的时候我们受到了尊重,往往还能得到不少的小费”。

在如何服务客人的问题上,几乎所有球童都提到一个词———尊重。

“很少有媒体的声音来关注我们,是该为我们说说话了。

我真的很希望,打高尔夫的客人们都能非常绅士、礼貌地对待每一位球童。

”采访快要结束的时候,凤燕留下了这么一句话。

态度好+水平高=合格球童 服务与被服务,永远是一对矛盾体。

球童希望顾客能体谅并尊重自己的服务,而在球友们眼中,好球童的定义又是什么呢

态度

在不少新手眼里,球童的态度是放在第一位的。

在缺乏经验和技术的新手眼里,驻守球场的球童等于打球时候的拐杖。

如果球童耐心地鼓励,并且不时提供技术上的帮助,对新手来说无疑是一大乐事。

对高水平的顾客来说,态度好只是球童必备素质的一部分,水平高是好球童的另一个必备条件。

用某位资深球友的话说,有时候球童的话太多“反而觉得烦”。

资深球友更需要球童做到的,是熟悉球道,能够准确报出码数;针对球场的各种障碍,为顾客提出击球策略的建议。

在球友眼中,最不爽的莫过于球童戴有色眼镜进行服务。

虽然“带着心眼”服务的球童只是少数,但诸如伸手索要小费、故意看错线等行为,着实令球童的形象在球友心里打了折扣。

相关链接——顶级球童传奇 球童的顶峰在哪里

可以看看威廉姆斯,也可以看看爱德华兹。

在伍兹一路披荆斩棘雄霸高尔夫世界的同时,他身边的威廉姆斯也成为聚光灯下的名人。

现在每当伍兹夺冠,威廉姆斯也要忙不迭地脱下背心,好让镜头捕捉到他身上赞助商的商标———他是目前唯一有赞助商的球童。

新西兰人威廉姆斯早年曾为“大白鲨”诺曼服务,后来伍兹更换球童,在前辈的建议下挑选了威廉姆斯,开始了两人的辉煌征程。

根据行规,球童可以分得球员比赛奖金的10%。

随着伍兹奖金数额的增长,威廉姆斯的年收入也达到近百万美元,甚至比巡回赛中下游的选手还多。

如今的伍兹和威廉姆斯,早已超越了一般的宾主关系。

在去年英国公开赛夺冠后,刚刚承受了丧父之痛的伍兹哭倒在威廉姆斯肩上,便是两人相互信任的最好证明。

虽然今年有消息传出,称伍兹可能考虑更换球童,但两人很快就用并肩作战将这一传闻粉碎。

已经离世的布鲁斯·爱德华兹则是另一位传奇球童。

从进入美国职业高尔夫球协会开始,爱德华兹就一直为汤姆·沃特森服务,直到30年后离开人世。

在近30年的合作中,沃特森取得了整整50个冠军头衔。

直到2003年1月,爱德华兹被确诊患上肌萎缩性脊髓侧索硬化症(ALS),生命垂危。

此时,沃特森挺身而出,承担了搭档大部分的医疗费用。

与病魔作战的爱德华兹并未放弃事业,反而在每天吞下过百药片的情况下坚持工作,直到运动神经麻痹坏死至无法拿起球杆。

为表彰爱德华兹对高尔夫运动的贡献,评审委员会将2003年的“本·霍根”奖授予了这位球童。

2004年美国名人赛第一轮结束时,沃特森身边的观众齐声高喊“布鲁斯”。

因为就在开赛前十几分钟,爱德华兹永远离开了人世。

球童也是分级别的,普通的球童一般帮忙拿球包、确定球的落点(所以一般会要求视力很好)、介绍球道的情况、整沙池。

金牌球童就不一样了,这些球童对于什么时候选择几号杆,怎样的球道采用怎样的策略都是非常有一套的。

要想在比赛或者赌局中获胜,金牌球童会是很有帮助的。

大白鲨游戏哪里好玩,为什么有人这么迷?

大白鲨受伤的话会遭到其他小鲨鱼攻击哦,尽快吃掉别的生物补血

升级Abilities(能力)用点数可以购买鲨鱼能力,包括:Accuracy (准确度)、Power (力量)、Speed (速度)、Hunger (饥饿)、Health (健康)。

每种能力有五个级数,以红色点表示,全部共有 25 点。

同一种能力中的越高级数,购买所需的点数亦越高。

每种能力的初值只有第 1 级,当达到指定点数后,会允许鲨鱼使用特殊技,计有:Body Bomb [身体炸弹]条件:当任何一种能力达到第 2 级时。

用途:跳出水面用身体压垲物件。

使用:向水面方向按 鼠标右键 使出。

Corhscres Attach [螺旋攻击]条件:当任何一种能力达到第 3 级时。

用途:攻击目标。

使用:按住 鼠标右键 及 空格键 达到满值时(雷达左面边缘的黄色条)放手,就会使出螺旋攻击。

Power Tail Whip [强力摆尾]条件:当包括 Power (力量)在内共有三种能力达到第 3 级时。

用途:破坏物件,例如笼子、机器、木桥、木柱等等。

使用:按住 空格 达到满值时(雷达左面边缘的粉红色条)放手。

Surface Throw And Catch [水上抛接]条件:当 Accuracy (准确度) 到达第 4 级时。

用途:把目标物撕?。

使用:当咬著目标时,按住SHIFT在水面上释放 鼠标左键 ,就会把目标物抛起,再按 鼠标左键 咬时,会把目标物立即撕裂分割。

备注:===1.在水中要经常保持活动状态,一段时间没有任何活动,就会进行倒数,在倒数的 25 秒内仍是没有活动就会淹死。

2.不小心游到岸上要赶快离开,否则就会开始进行倒数,时间完结前未能回到海中就会死亡。

3.在故事模式的海域中的各处散布著共 45 个 license plate,收集齐全的话可以得到一个秘密。

4.在每个故事关卡的水域内有共 4 个罐头,收集齐的话,就会开启该故事有关的大白鲨电影片段。

----------------------------------Tutorial========1.发现全部 9 个课程讯息可以得到奖赏 10,000 个点数。

按 W 向前游进。

2.使用 鼠标左键 键来咬\\\/捕食。

在声纳雷达上出现的黄色点,就是可捕食的目标,进食后健康度 (红色棒) 会增加,健康度完全消耗尽就会死亡。

3.按住 鼠标右键 会增加攻击力量度表的幅度,释放 鼠标右键 键会撞向目标物,破坏物件可以得到点数。

4.按住 空格键 会增加摆尾力量度表的幅度,可以用它来破坏潜水人员的笼子。

5.绿食棒是饥饿度,绿食棒完全消耗后,健康度便会自动减少,进食才可以补充。

6.按 S 可以使用鲨鱼的强化视力,按 F 可以锁定目标,锁定后可以按左、右方向键更改被锁定的目标物。

按上、下键可以瞄准目标物不同的身体部份。

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