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线性表的操作心得体会

时间:2019-09-04 22:55

如何建立一个顺序存储的线性表,实现线性表的插入、删除操作

线性表逆置的方法如下:线性表逆置一般通过程序来实现。

通过下面的程序,可以将线性表向量a=(a1,a2,a3,…,an)逆置为a'=(an,an-1,…,a2,a1)。

#include#include#include#define maxsize 1000typedef struct{int data[maxsize];int last;}ZgList;typedef struct Node{int data;struct Node *next;}Node;void CreateOrder(ZgList *L){int n;int i;while(1){ cout<<请输入顺序表长度:<>n; if(n>0) { break; } else { cout<

<last=n-1;for(i=0;i>L->data[i];}}void PrintOrder(ZgList *L){int i;if(L->last==-1){ cout<<当前顺序表为空。

<last;i++) { cout<data[i]<< ; } cout<last;idata[i]^=L->data[j]^=L->data[i]^=L->data[j];\\\/\\\/值互换}cout<<顺序表逆置成功

<next;while(p!=NULL){ cout<data<< ; p=p->next;}cout<next=NULL;\\\/\\\/初始化,以确保重复建表的无误

\\\/\\\/输入N,并判断N是否合法while(true){ cout<<请输入单链表长度:; cin>>n; if(n>0) { break; } else { cout<

<>s->data; s->next=p->next; p->next=s; p=p->next;}cout<<成功创建新单链表

<next=NULL;\\\/\\\/初始化p=H->next;while(p!=NULL){ temp=p->next; p->next=h->next; h->next=p; p=temp;\\\/\\\/p=p->next}H->next=h->next;\\\/\\\/将新表的头指针赋给原头指针(实现逆序)cout<<单链表逆置成功

<>choice;Choose(choice,L,H);}int main(void){ZgList L;ZgList *p;p=&L;L.last=-1;\\\/\\\/初始化Node *H;H=(Node *)malloc(sizeof(Node));H->next=NULL;\\\/\\\/初始化Print(p,H);while(true){ cout<<按enter键继续...; getchar(); getchar(); system(cls); Print(p,H);}return 0;}线性表(亦作顺序表)是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构。

线性表中数据元素之间的关系是一对一的关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的。

线性表的逻辑结构简单,便于实现和操作。

因此,线性表这种数据结构在实际应用中是广泛采用的一种数据结构。

学习数据结构的心得体会

数据结构学习体会及教学建议时间过的很快,一转眼一学期的数据结构课程就已经快要告一段落了,在接触这么课以前,我觉得编程无非就是会写代码就好了。

然而事实上数据结构对于程序来说,有着非常重要的地位。

随着计算机应用领域的不断扩大,非数值计算的问题占据了当今计算机应用的绝大部分,简单的数据类型已经远远不能满足需要,个数据元素之间的复杂关系已经不是普通数学方程式能够表达的了,所以数据结构就扮演了十分重要的角色。

在学期初,我觉得数据结构还是比较简单的,但可能由于之前c语言学习对指针掌握的不够熟练,导致在数据结构中接触到与指针有关的问题,例如线性表,堆栈,队列,二叉树等问题的时候,都会显得有些吃力。

但是在不断学习数据结构的过程中我也不断加强了对指针的学习,现在我已经能够基本掌握指针的相关知识并且能够熟练运用了。

这一学期的学习下来我发现想要学好数据结构有以下几点经验{虽然可能我的数据结构学的并不是很好}1.初步了解算法思想、原理想要弄清楚一个算法的实现,首先要知道这个算法的大致原理,这是最简单的一步,也是最基础的一步,只有明白算法想要干什么,才能弄清楚相应的代码段是为什么2.钻研课本代码段对于书上的算法代码,我们一定要仔细钻研每一步的具体含义和目的,在此基础上深入的了解算法的实现过程,而不是一味的四级硬背,不仅无聊,而且效率低下。

3.查找各种算法资料例如排序算法,其实历史上有很多不同的排序算法,书上

线性表的顺序存储的缺点

顺序存储的缺点:(1)插入或的运算效率很低。

在顺序存储的线性表中,插入或删除数据元素时需要移动大量的数据元素;(2)线的顺序存储结构下,线性表的存储空间不便于扩充;(3)线性表的顺序结构不便于对存储空间的动态分配。

线性表L在( )情况下适用于使用链式结构实现。

运筹学实验心得体会【篇一:学习运筹学的心得体会】《管理运筹学》的体会相对于我们的教材,这本书从直观、明了的角度将运筹学定义为:“通过构建、求解数学模型,规划、优化有限资源的合理利用,为科学决策提供量化一句的系统知识体系。

”即:应用分析、试验、量化的方法,对实际生活中人、财、物等有限资源进行统筹安排。

线性规划是运筹学的一个重要分支。

线性规划解决的是:在资源有限的条件下,为达到预期目标最优,而寻找资源消耗最少的方案。

其数学模型有目标函数和约束条件组成。

解决线性规划问题的关键是找出他的目标函数和约束方程,并将它们转化为标准形式。

每一个线性规划问题都有和它伴随的另一个问题,若一个问题称为原问题,则另一个称为其对偶问题,原问题和对偶问题有着非常密切的关系,以至于可以根据一个问题的最优解,得出另一个问题的最优解的全部信息。

灵敏度分析:分析在线性规划问题中,一个或几个参数的变化对最优解的影响问题。

可以分析目标函数中变量、约束条件的右端项、增加一个约束变量、增加一个约束条件、约束条件的系数矩阵中的参数值等的变化。

运输问题是解决多个产地和多个销地之间的同品种物品的规划问题。

根据运输问题的独特性,一般采用一种简单而有效的方法:表上作业法。

表上作业法先找出运输问题的基可行解,方法有:最小元素法、西北角法、沃格尔法。

其中沃格尔法得出的解最接近最优解。

然后利用闭回路法或对偶变量法对得到解进行最优性

组态王学习心得体会

组态王学习心得体会【篇一:组态王学习理解】第五章1结构变量模板的理解1.在定义结构变量时,结构成员的类型可以改变,(可以与模板的类型不同)并且只能在内存与io之间选择;2.如果结构模板的类型通过“编辑”按键改变果在系统提示“是否将修改应用到已定义的该类型的结构变量和引用该结构的其它结构”如果选择“否”,则已定义的变量类型不发生改变。

只是以后定义的变量与模板修改后的类型相同,如果选择“是”,则已定义的变量的类型也将发生改变。

2组态王中的模拟型变量貌似就是实型3非线性转换过程先将采集到的数据的设备原始值->变量原始值->工程值由设备原始值到变量值通过最大值、最小值、初始最大值、初始最小值的线性转换,或通过开方转换4查非线性表的计算公式当原始值在非线性表中找不到对应的项时按以下的公式计算((后工程值—前工程值)*(当前原始值—前原始值)\\\/(后原始值—前原始值))+前工程值。

5非线性表的导入是把数据导入到打开的当前表6差值累计计算公式1显示值=显示旧值+(采样新值—采样旧值)2当变量新值小于变量旧值时:显示值=显示旧值+(采样新值—采样旧值)+(变量最大值—变量最小值)7替换变量不能是结构类型8在画面组范围内使用“替换变量”画面组内必须有画面,即使子画面组内有画面而本画面组内没有画面也不能使用该功能9可以使用右键快捷菜单中的“复制”“剪贴”“粘贴”功能将一个画面从一个画面组移动到另一个画面

比较分析线性表的顺序存储与链式存储的优缺点

1.空间上顺序比链式节约空间。

是因为链式结构每一个节点都有一个指针存储域。

2.存储操作上顺序支持随机存取,方便操作3.插入和删除上链式的要比顺序的方便(这句话是不能这么说的,因为插入的话顺序表也很方便,问题是顺序表的插入要执行更大的空间复杂度,包括一个从表头索引以及索引后的元素后移,而链表是索引后,插入就完成了)

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