
常量和变量的区别求简单举个例子或说明
“常量”在程序运行时,不会被修改的量。
“变量”在指令式语言中,变量通常是可变的。
我需要一段涉及多量的短文,找出其中的变量和常量,并说明理由
就是常量也称常数是一种恒定的或不可变的数值或数据项\ 它们可以是不随时间变化的某些量和信息\ 也可以是表示某一数值的字符或字符串\ 常被用来标识、测量和比较。
\ 变量是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量\ 变量是程序中数据的临时存放场所\ 在代码中可以只使用一个变量,也可以使用多个变量\ 变量中可以存放单词、数值、日期以及属性\ 由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用\ 变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,然后把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等
简述常量和静态变量区别,何时用
都是不会改变的...区别在于: 常量本身就是值的形式,内存中是不分空间的而静态变量,是变量形式,内存中是要分空间的用途:常量一般是用在程序总体某些公式的最前定义的.比如: 数据库的SEVER,USER,PSW之类的静态变量,是用在参于不变值计算的比如:用户登陆的几种状态可以定义几个静态变量来加以区分.
谁能给我简单的阐述一下易语言常量,变量,参数 这几样东西的使用范围和不同点。
就是帮我总结一下
常量,整个程序 不会被改变的量,范围 全局变量,在程序中可以被更改的量,范围,申明的地方,全局变量就可以应用到全局,而局部变量只能应用在申明的地方参数,子函数接收上级传递的变量,引入函数中方便与计算,范围,子程序内。
常量和变量是绝对的
如果不是举例说明
变量和常量别:“常量”序运行时,不会被修改的量。
换言之量虽然是为了硬件、软件程语言服务,但是它并不是因为硬件、软件、编程语言而引入。
常量区分为不同的类型,如25、0、-8为整形常量,6.8、-7.89为实型常量,‘a’‘b’为字符常量。
常量一般从其字面形式即可判断。
这种常量称为字面常量或直接常量。
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。
变量可以通过变量名访问。
在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。
在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。
字符变量与常量
在WIN-TC里运行第一个是占2个字节,第二个是占1个字节在Visual C++ 6.0里运行第一个、第二个都是占1个字节如果你电脑的编译系统64位的话在WIN-TC里运行第一个可能是占4个字节,第二个可能是占1个字节



