
镜花缘一到一百回概括,急求
第七十回 述奇形蚕茧当小帽 谈异域酒坛作烟壶给大家讲海外寻亲的经历,他先给大家讲了林之洋在航海时,为了治这个见风流泪的眼病,所以带了些蚕茧,又因为自己好喝酒,船上有很多喝过的空坛子。
没想到呢,这些看似没有什么大用的东西,全卖出了高价。
原来小人国的国民用蚕茧做了帽子,长人国的则买去酒坛,当作了随身携带的烟壶。
然后闺臣又,这引起了大家的讨论。
第七十一回 触旧事神往泣红亭 联新交情深凝翠馆唐闺臣给大家说了泣红亭的碑文,众女子对“薄命谁言座上无”和“泣红亭”这三个字有异义,就请师兰言为大家解说一下,师兰言说,几个人的薄命是不能免的,泣红亭的泣字也是着实让人心酸,但是古人有,但行好事,莫问前程,对得起天地君亲就可俯仰无愧,众姊妹也就此进行了议论,不仅提到了左传中所说的。
吉凶由人,易经中所说的。
其善之家必有余庆,积不善之家必有余殃等等,说的是兴高采烈,紫芝就说呀,姐妹们快坐下说吧,我的腿都站酸了,早些吃饭还要痛快玩儿呢。
一说到座位呢,大家还是互相推让,最后用抓阄的办法才一一坐定,酒席上大家发现,无论是正史,野史以及说部之类的,都没有姐妹百人相聚的情景,他们的相聚该是空前的了,吃过饭后,大家一起去园中散步。
第七十二回 古桐台五美抚瑶琴 白蒁亭八女写春扇众女子子饭后散步,来到了古桐台,在古桐台上,尧蓂、尧春,舜英,素云,瑶芝五个人她们一起弹琴,那琴声真好听,声清韵雅,山虚水深,五琴齐奏,彩云欲停,师兰言称之为“绝调。
尔后,众人又来到了牡丹亭吃点心,牡丹亭的周围开满了牡丹,姚黄魏紫,烂熳争妍,在亭中林书香谢文锦等八个人写了春上。
又有燕紫琼和易紫菱手拈冷玉,息气凝神在下棋,真可谓是琴棋书画,风雅无比。
第七十三回 看围棋姚姝谈弈谱 观马吊孟女讲牌经众女子在园中游戏,姚芷馨和香云等人在说起,有说下的是跑棋,至少每天要下百十盘,而更多的人认为下棋呢还是慢些好,打打谱讲究讲究才会有几分意思,这时候呢,紫菱就给大家讲一个完全相信棋谱中的套路,一旦对方改了谱就会不知所措的故事。
在古桐台上,秀英和若花在教紫芝弹琴,就这样,这一行人中有写字的,有画画的,有下棋的,有弹琴的,还有马吊一桌、双陆一桌、象棋一桌、花湖一桌、十湖一桌,有教投壶斗草的。
有抛球的,有荡秋千的,还有打赌的,讲故事的等等,处处是一片欢声笑语。
第七十四回 打双陆嘉言述前贤 下象棋谐语谈故事紫芝受宝云的拜托去照应客人,他先到了双陆那桌,听了戴琼英讲,古人设计双陆就是劝人手足和睦的。
又到了花湖那一桌,看到了廉锦枫等人在玩牌,尔后,又到了十湖桌旁听他们彼此说笑,再去看玩象棋的那几个人,还即兴编了小笑话,让大家笑声不断。
这时候呢,空中又传来了箫笛的声音,谁知又到了秋千边上,看众人打球千,田凤翾就让紫芝也玩会儿秋千,但是紫芝说她自己头晕,不如给大家讲个笑话。
第七十五回 弄新声水榭吹萧 隐俏体纱窗听课紫芝给众人讲了老蛆吃黄屎的故事,他们之间又拿对方彼此打趣说笑了一番,之后呢,七个人一起来到莲花塘,听绿云和亚兰两个人吹箫笛,声音动听,令人神爽,紫芝因为一直记得打赌陪客的事儿就走了出来,正好遇到了宝云,宝云告诉紫芝,许多姊妹在小轩厅听芸芝讲大六壬课。
于是他马上赶了过来,隔着纱窗,他听到了芸芝给再芳讲了地盘式子,天盘式子。
又准备讲四课,自己在窗外听得非常认真。
第七十六回 讲六壬花前阐妙旨 观四课牖下窃真传芸芝给再芳讲了四课,紫芝听完后不仅脱口而出,我明白了,把芸芝和再芳吓了一跳,吱吱笑着,又来到了金鱼池边,又和陈羽和星辉斗了几句嘴,惹得星辉放下竹竿要来打她。
于是她就笑着慌忙跑开了,来到了百草圃,途中遇到了玩状元筹的史幽探等四位女子,在百草圃她建议陈淑媛等八个姊妹把斗草的游戏改为用花草对句。
之后又来到梅花岛找青钿,此时青钿和宋良箴等人打着算盘谈论算法,紫芝叫上青钿,二个人一起来到了白牡丹亭。
第七十七回 斗百草全除旧套 对群花别出新裁紫芝叫上清店,回到了白牡丹亭,紫芝向宝云说了自己到了各处所见的姊妹,并且告诉青钿这个东道她是已然输了,让题花把赌注鼻烟壶和镯子给她。
题花故意跟她闹,于是,她环顾左右而言他,但是禁不住紫芝在她的那肋肢上一阵乱摸,只得笑着把两件东西给了紫芝。
紫芝拿了东西,又回到了百草圃,和春辉等人玩起了对百草的游戏,大家玩的是兴高采烈,其他人见他们这里议论纷纷,也陆续来到了亭子里,一起玩起来,这种新的斗百草游戏,就是对百草,比如说慈菇花对杜甫草,龙血摆对凤尾酥,三春柳对九节兰,银杏儿对金果儿,帝女花对王孙草等等,有用花草本名的,也有用花草别名的。
这一番斗草游戏真是别出心裁,异彩纷呈。
第七十八回 运巧思对酒纵谐谈 飞旧句当筵行妙令就在大家玩得兴奋的时候,陈夫人派丫鬟来请大家去吃饭,众人随着湘云来到了凝翠馆,春晖就提议说,不能喝哑酒,要行酒令儿。
于是众人重新分座位坐好。
掌红珠先给大家出了个谜语,谜面是:无人不道看花回,打论语中的一句话,大家猜了这个谜底是言游过矣。
众人听了之后啊心中产生了分别的悲伤,倒是紫芝马上接着说,现在正是对酒当歌的时候,行酒令儿,多喝些酒,大家就请紫芝出一令,紫芝就把这个任务推给题花,题花又推辞,紫芝就讲了一个又一个笑话,又是得陇望蜀,还我菜钱。
个个针对题花把题花讽刺的没有办法,只得笑着下了祝语,举欣欣然有喜色,就在这个时候丫鬟来报说太后下来谕旨。
第七十九回 指迷团灵心讲射 擅巧技妙算谈天太后来了谕旨,让众才女们仿照上官昭仪的四十韵五言排律也做一首,而且明天一早就要交卷。
众女子是匆匆吃了饭都回去做诗了。
第二天早上交了卷,众女子又来到了卞府,在园子的各处散步。
经过变宾舍鹄消遣的箭道。
紫芝等人就射箭,亚兰给众人讲了射箭的方法,把自己为此而作的西江月念给大家听,众人这才知道,这种射箭才叫做消遣。
否则就是讨罪受。
离开箭道,大家又去百药圃吃点心,智佳国的米兰芬给大家展示了算圆周长,圆内容方,还有差分法等的算法,就在这个时候,阴云满天雷声四起,又打了一个响雷,兰芬算出了打响雷的地点据此距离大概是十里零一百二十八丈,大家是半信半疑,不久,宝云的奶公来了,告诉大家,他在十里墩遇到了大雨,响雷打死一个人,当众人得知劈死人的地方离这里十里半多路的时候,不仅对兰芬的神算深感佩服。
用过点心之后,大家又来到了白牡丹亭,在这里婉如兰音谈论双声迭韵,兰芬又教人空谷传声,玉芝劝人猜谜,牡丹亭中一片欢悦。
第八十回 打灯虎亭中赌画扇 抛气球园内舞花鞋玉芝劝人猜谜,幽探也支持,于是众女子猜起谜来,才人们纷纷出题互相竞猜,从地名猜到花名,又到书籍中的句子,涉及到了论语,庄子,易经,孟子,诗经,周礼,淮南子,晏子,春秋等书的内容,大家争论的不亦乐乎。
这个时候,林婉如等四个人满脸绯红地走了过来,原来他们刚刚玩抛球,彩云因为用脚接球,用力过猛,以致连鞋带球一起飞了,大家又笑着把这件事儿当成了谜面。
怎么让大脑快速运转
记忆的大敌是遗忘。
提高记忆力,实际就是尽量避免和克服遗忘。
在学习活动中只要进行有意识的锻炼,掌握记忆规律和方法,就能改善和提高记忆力。
下面介绍增强记忆的十种方法。
1.注意集中。
记忆时只要聚精会神、专心致志,排除杂念和外界干扰,大脑皮层就会留下深刻的记忆痕迹而不易遗忘。
如果精神涣散,一心二用,就会大大降低记忆效率。
2.兴趣浓厚。
如果对学习材料、知识对象索然无味,即使花再多时间,也难以记住。
3.理解记忆。
理解是记忆的基础。
只有理解的东西才能记的牢、记得久。
仅靠死记硬背,则不容易记住。
对于重要的学习内容,如能作到理解和背诵相结合,记忆效果会更好。
4.过度学习。
即对学习材料在记住的基础上,多记几遍,达到熟记、牢记的程度。
过度学习的最佳程度是150%。
5.及时复习。
遗忘的速度是先快后慢。
对刚学过的知识,趁热打铁,及时温习巩固,是强化记忆痕迹、防止遗忘的有效手段。
6.经常回忆。
学习时,不断进行尝试回忆,可使记忆错误得到纠正,遗漏得到弥补,使学习内容难点记的更牢。
闲暇时经常回忆过去识记的对象,也能避免遗忘。
7.读、想、视、听相结合。
可以同时利用语言功能和视听觉器官的功能,来强化记忆,提高记忆效率,比单一默读效果好的多。
8.运用多种记忆手段。
根据情况,灵活运用分类记忆、特点记忆、谐音记忆、争论记忆、联想记忆、趣味记忆、图表记忆、缩短记忆及编提纲、做笔记、卡片等记忆方法,均能增强记忆力。
9.掌握最佳记忆时间。
一般来说,上午9~11时,下午3~4时,晚上7~10时,为最佳记忆时间。
利用上述时间记忆难记的学习材料,效果较好。
10.科学用脑。
在保证营养、积极休息、进行体育锻炼等保养大脑的基础上,科学用脑,防止过度疲劳,保持积极乐观的情绪,能大大提高大脑的工作效率。
这是提高记忆力的关键。
使注意力集中的方法和训练 两项大满贯得主玛丽皮尔斯在获97年意大利公开赛冠军后曾说过这样一段话:“我花了很长的时间来训练我集中注意力的能力,现在我已经开始感觉到在这一方面的提高了。
我想关键是在于不去想过去和将来,不去想你会输或者赢。
在这以前我总是不能控制自己去想这些事情。
现在我所想的就是尽我最大的能力,做得最好。
当我能做到这一点的时候,我就能打好球了。
” 保持注意力集中 按照皮尔斯所说,把注意力集中在现在,也就是集中在比赛中的能力,就是“不去想过去和将来”的能力。
从根本上来说,注意力集中就是保持三个统一: 1,个体的统一 我只想自己。
2,地点的统一 我在这里。
3,时间的统一 我在现在。
12种能增强记忆力的食品 人大脑中有无数亿个神经细胞在不停的进行着繁重的活动,科学研究证实,饮食不仅是维持生命的必需品,而且在大脑正常运转中也发挥着十分重要的作用。
有些食物有助于发展人的智力,使人的思维更加敏捷,精力更为集中,甚至能够激发人的创造力和想象力。
营养保健专家研究发现,一些有助于补脑健智的食品,并非昂贵难觅,而恰恰是廉价又普通之物,日常生活随处可见。
以下几种食品就对大脑十分有益,脑力劳动者、在校学生不妨经常选食。
1、牛奶。
牛奶是一种近乎完美的营养品。
它富含蛋白质、钙,及大脑所必需的氨基酸。
牛奶中的钙最易被人吸收,是脑代谢不可缺少的重要物质。
此外,它还含对神经细胞十分有益的维生素B1等元素。
如果用脑过度而失眠时,睡前一杯热牛奶有助入睡。
2、鸡蛋。
大脑活动功能,记忆力强弱与大脑中乙酰胆碱含量密切相关。
实验证明,吃鸡的妙处在于:当蛋黄中所含丰富的卵磷脂被酶分解后,能产生出丰富的乙酰胆碱,进入血液又会很快到达脑组织中,可增强记忆力。
国外研究证实,每天吃1、2只鸡蛋就可以向机 体供给足够的胆碱,对保护大脑,提高记忆力大有好处。
3、鱼类。
它们可以向大脑提供优质蛋白质和钙,淡水鱼所含的脂肪酸多为不饱和脂肪酸,不会引起血管硬化,对脑动脉血管无危害,相反,还能保护脑血管、对大脑细胞活动有促进作用。
4、味精。
味精的主要成分是谷氨酸钠,它在胃酸的作用下可转化为谷氨酸。
谷氨酸是参加人体脑代谢的唯一氨基酸,能促进智力发育,维持和改进大脑机能。
常摄入些味精,对改善智力不足及记忆力障碍有帮助。
由于味精会使脑内乙酰胆碱增加,因而对神经衰弱症也 有一定疗效。
5、花生。
花生富含卵磷脂和脑磷脂,它是神经系统所需要的重要物质,能延缓脑功能衰退,抑制血小板凝集,防止脑血栓形成。
实验证实,常食花生可改善血液循环、增强记忆、延缓衰老,是名符其实的“长生果”。
6、小米。
小米中所含的维生素B1和B2分别高于大米1.5倍和1倍,其蛋白质中含较多的色氨酸和蛋氨酸。
临床观察发现,吃小米有防止衰老的作用。
如果平时常吃点小米粥、小米饭,将益于脑的保健。
7、玉米。
玉米胚中富含亚油酸等多种不饱和脂肪酸,有保护脑血管和降血脂作用。
尤其是玉米中含水量谷氨酸较高,能帮助促进脑细胞代谢,常吃些玉米尤其是鲜玉米,具有健脑作用。
8、黄花菜。
人们常说,黄花菜是“忘忧草”,能“安神解郁”。
注意:黄花菜不宜生吃或单炒,以免中毒,以干品和煮熟吃为好。
9、辣椒。
辣椒维生素C含量居各蔬菜之首,胡萝卜素和维生素含量也很丰富。
辣椒所含的辣椒碱能刺激味觉、增加食欲、促进大脑血液循环。
近年有人发现,辣椒的“辣”味还是刺激人体内追求事业成功的激素,使人精力充沛,思维活跃。
辣椒以生吃效果更好。
10、菠菜。
菠菜虽廉价而不起眼,但它属健脑蔬菜。
由于菠菜中含有丰富的维生素A、C、B1和B2,是脑细胞代谢的“最佳供给者”之一。
此外,它还含有大量叶绿素,也具有健脑益智作用。
11、橘子。
橘子含有大量维生素A、B1和C,属典型的碱性食物,可以消除大量酸性食物对神经系统造成的危害。
考试期间适量常吃些橘子,能使人精力充沛。
此外,柠檬、广柑、柚子等也有类似功效,可代替橘子。
12、菠萝。
菠萝含有很多维生素C和微量元素锰,而且热量少,常吃有生津、提神的作用,有人称它是能够提高人记忆力的水果。
菠萝常是一些音乐家、歌星和演员最喜欢的水果,因为他们要背诵大量的乐谱、歌词和台词。
通路时摸零线有电吗
通路时 零线对地是没有电压的火线和零线同时进用电器也就是说摸左边有电 只能说明 火线有电摸用电器右边就没事呢 只能说明 零线没电用电器是靠 火线和零线 之间的电压工作的,缺一不可。
如果零线断了,零线上就会有电,就不能摸。
史记 仓公列传翻译
你能剖析自己这样很好,但是你给自己下的定义不太对。
那不是懒,你可以做一些以你自己能力能达到的事情,有些事情非你的能力所为,你又要去做,这样就会打击你的积极性,使自己很消沉,一件事情的成功或许能改变一个人的心态。
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怎么理解双赢的心态
人性有怕吃亏的心态,就会出现猜疑,哪怕是正能量的出发点。
在日常的工作中,似乎我们只琢磨过自己怎么才能赢,最好能踩着别人的背取得更多,只有让对方吃更大的亏,自己才是赢家,而不是利人利已的去考虑,殊不知,团队中只有双赢才是真的赢。
共同在一个企业里,即是一个团队,是团队就有合作的关系,合作的目标即要实现双赢,只要某一方失去了利益,必定就会放弃这样的合作。
无论是员工还是管理者,在团队里都应站在双赢的心态上去处理与老板、同事之间的关系与合作事宜,你赢我也赢,双赢是在利人基础上的利己行为,更是一种心态。
跳棋,相信大家都玩过。
玩法简单,但里面蕴含着非常重要的一个道理,就是如何在双赢的环境中,让自己赢。
玩跳棋,有两个主要战术,一个是给自己搭路,另一个要阻止对方的通路。
前者是自己赢,也让对手赢,如果自己的棋子给对手搭了通路,只要自己能够走得远,也就不在乎了;后者呢,特别不喜欢自己的棋子当垫子,给对方通路,宁可断自己的路也要阻止对方的通路。
而结果往往是战术一别人的情况下,反而更快到达对方阵营,战术二,阻对方棋子也把自己的路给断了,对手到达你阵营时,你的棋子一个东一个西散在棋盘上,输在了不能让别人赢的心态上。
其实就是这个道理,职业心态决定一个人的职业高度,要想成为一名真正职业化的管理者或打造一个职业化的团队,一定需要具备双赢心态。
皇帝财宝(秘境魔宝)的秘籍加攻略
几百年前,这片土地的统治者--诺鲁王(キソグ·ノ一ル),臭名昭著,他疯狂地搜刮民财,建立起了豪华的宫殿,并把所有的财宝集中在这里。
终于,人民开始反抗,三个人领导的起义军推翻了专治统治。
这片土地上的人民过起了幸福的生活,但巨额的财宝随着诺鲁王被推翻而不知去向,几百年来不断有传说出现…… 一天,在加鲁巴(カルバ)镇的市场上出现一人。
他就是我们冒险在主人公拉鲁(テイル)。
那么拉鲁究竟是怎样的人呢
就笔者愚见,说得好听一点是冒险家,难听一点就是盗贼,是一个以盗宝为职业的人。
一天,一位老人来到加鲁巴,找到拉鲁并将诺鲁王的财宝在美鲁加托岛(メルカトル)的消息告诉拉鲁。
此后,精灵富拉依迪加入,两人决定一起冒险。
此时,以卡拉(カ一ラ)为首的三人组正好经过听到,便冲上前捣乱。
拉鲁和富拉依迪巧妙摆脱了他们的纠缠后,乘在怪鸟迪鲁多瑞西三世(デルトリッヒⅢ)的背上,来到了美鲁加托鲁岛。
从鸟背跳到火山上的一外平台,拉鲁踏出了在美鲁加托鲁大地上伟大的冒险的第一步。
二、注意事项 本游戏为clamax公司系列作品的第三作,92年制作,游戏中采用dos-520系统,以菱形的45度斜视3d画面十分逼真地再现了立体感十足的房屋、树木、宫殿等场景。
游戏中你会听到、看到十分熟悉的《光明》系列作品的背景音乐及人物。
同时,随着游戏进行,你还能欣赏到在md中极少见的模拟电钢琴的乐曲。
进入标题画面后,按start就显示出四个记录的情况,并出现三种选择:进入游戏(はじめる)、复制记录(ぅつす)、消除记录(けす)。
游戏的最终目的是要找到诺鲁王的财宝。
为了在美鲁加托鲁岛上生存下去,要特别注意以下几点: 1、与敌遭遇时,应将其击倒后尽量收集其留下的金币或是宝物。
2、由于是3d画面,所以有些地方,物体虽然存在,特别是在树丛中,通道小看不见,万通道有灌木或洞口要认真观察。
在某些城镇中,有些人物隐藏在房屋后面或夹缝里,他们一般对游戏的进程有着重要作用,所以请务必与其对话。
3、在行走中要注意沼泽、溶岩和铁钉地面对拉鲁都会造成伤害,但用了某些道具后可以避免伤害。
4、当游戏卡在一外无法通过时,一般有以下几种情况:有可能有重要的对话没有进行;过高处无法跃上时,有可能需用东西来垫脚;有可能要将版图内敌人打倒才有办法通过;遇到有锁眼的门应先找到迷宫的钥匙(めいきゅうのカギ)才能开门;有可能有开关控制。
5、在岛上有许多巨大的树木,这可是十分有用的东西,当把某项事物解决后,你会发现树上有个洞,可以一直通到另一个树洞。
这样,树就成了秘密通道。
在岛上,这些树构成了四通八达的交通网。
6、有一些重要道具一定要随身多带一些。
艾开艾开果实(エワエワのみ)乃补充体力之物。
当拉鲁中毒时,就要用解毒草(どくけしそう)来解毒,当拉鲁中了幻觉攻击,行动与操纵相反,就要用リストア一来解;当拉鲁中了麻痹攻击,就要用精神修复(マイソドリペア)来解。
另外,要使拉鲁的体力不断提高,就要大量弄到形状象心一样的生命原料(いのちのもと),而且这还是提高艾开艾开果实效力的宝物。
三、攻略 拉鲁跳到了火山洞窟口的平台上。
既然来了,就进洞瞧瞧吧。
这时,富拉依迪会藏进拉鲁的背包(以后在一般场合均是如此)。
在洞窟中并无敌人,但宝箱不少。
走到一处,突然脚下一塌,原来踩了机关。
身后一只一人多高的大石球滚了过来,快跑
不想前面有条瀑布阻断,拉鲁一跃而下,正巧跳到一只木筏上。
随着木筏被冲下瀑布,拉鲁昏死过去。
这时,马山村(マサソの村)村长的女儿菲拉(ファラ)路过此地,见状便将拉鲁救至家中。
在与村民交谈中发现他们大多对财宝的事一无所知。
在旅店的二楼,可以见到密探马里奥(モリォ),他会告诉你马山村西南面的瀑布潭祠(ほこらの)里有个被称为瀑布潭祠老人的贤者阿斯拉鲁(アスラル)。
于是,拉鲁走出马山村,发现桥已被河水冲坏,通往古米村(グミの村)的路已经不通了,只能先去瀑布潭祠了。
瀑布潭祠并不大,目的是要见到阿斯拉鲁询问有关财宝的事。
这里是最初的迷宫,很容易通过,先去拿钥匙,打开门开动开关后见到阿斯拉鲁,他所提供的情况并不很重要。
拉鲁由瀑布潭祠回来,发现桥已被椟修好了。
这时,村长急急地从村口跑出,告诉拉鲁村中与古米村发生了冲突,女儿菲拉已被劫走,村长拜托拉鲁将女儿救出。
既然菲拉是自己的救命恩人,拉鲁欣然同意。
在去古米村的路上,有一个三叉路口,一条通往古米村,另一条通往沼泽神殿。
在附近有一处高台上有一宝箱,从正面是无法拿到的,应从背面的石梯上去,后面的游戏过程中也有很多这样的地方。
到了古米村会发现村口有守卫阻拦,从村口旁的小路上山,从山上的小路绕到村后,会见到古米村的村民将菲拉绑在柱子上,祭祀似地跳着舞,然后架出去了。
这时就可以进村了。
村民们似乎都很惊慌,不过拉鲁可以活动照常,村子南面的路由于山崩不能过去。
路旁又遇到了马里奥,他会告诉你一些重要的情报。
在村长家中的橱上可以拿到开启沼泽神殿的邪神石(じゃしんのいし)。
来到沼泽神殿,门口有马山村的人,他们见到古米村的人把菲拉架入神殿,但却打不开神殿。
拉鲁将邪神石放入门口的洞中,门就会开了。
沼泽神殿比起瀑布潭祠可复杂多了。
从这里你便会了解这个游戏真髓。
有一处开门的开关设计得十分巧妙,必须诱敌人踩开关才有可能通过。
救出菲拉后,可跟着她跳下,从另一条路出神殿。
拉鲁回到马山村之后,村长将红宝石(あかのジェエル)送给拉鲁,又让村民将古米村南的岩石推开,拉鲁得以上路。
在路上,拉鲁会遇到一条向右的路。
此路通向山上,虽然上去十分费力,但上至顶上不但有宝箱还会见到剑士埃斯拉(アッサラ),他给拉鲁一把火焰剑(イフリ一トソ一ド)。
当力量蓄满时用此剑吹中敌人,会使其浑身着火。
又来到一三叉路口,首先去利马镇(リェマの町)吧。
在利马港,得知人们似乎对附近盗贼团(とぅぞく)十分害怕,镇长也失踪了。
来到镇议会,大家都不敢多说。
但拉鲁只要与议会边隐蔽的人交谈后,议会的气氛就不一样了。
拉鲁又被拜托去盗贼团去救出镇长。
乘坐镇东面的小木筏就可到盗贼团了。
这里机关众多,首先要推动女神像使水流停止,然后再去找钥匙。
在一处房间内,要改变石球运动方向来进入另一通道。
最后当打倒守卫救出镇长等人后,发现一哥拉的石板(ゴラのせきばん),上面的文字说明与财宝有很大的关系,不想卡拉三人组出现抓住鲁拉依迪,要拉鲁交出此物。
无奈,拉鲁只有照办。
回到利马镇后,镇长给拉鲁100块钱和一张通行证(つうこうしょう),这样拉鲁就可以向美鲁加托鲁城进发了。
在原先的三叉路口,拉鲁发现原来的一棵大树已经成为去马山村的通道:另一棵则成为新的洞窟,试着打倒洞窟中的敌人,多拿些宝物吧
在去美鲁加托城的路上,还会发现一个在沼泽后面山腰上的小房子,里面住着女巫米萨利(ミザリ一),不过现在似乎还没有事发生,先去城里吧。
在城门口卫兵会向拉鲁要钱,你要不给,他拿你也没办法。
进了城,各处都可以打听到一点儿消息。
在酒店可以见到音乐家查罗斯(チェロス),从他口中可以打听到罗瑞亚公主的情况。
还有,武道场中只要占胜对手就可以拿到奖金。
武道场南面的屋子中可以玩扔球游戏,扔中移动的台子就有奖。
西面屋里有一们老婆婆,若答应帮其将二楼的瓦罐放好,就给你1块钱。
在武器屋有钢护胸(スチ一ルブレスト)卖。
当然,在此地的目的是要与公爵见面。
首先,与宫殿门口的士兵交谈,他们当然不让你进公爵府。
(注意,两个都要谈)。
然后与武器屋边小巷中的女孩交谈,再与城北喷泉旁的女孩交谈。
可以看见托美鲁将军由北边的小门出来与士兵交谈,他是去见公爵的重要人物。
这样拉鲁到粉红色的旅店去见托美鲁将军,可是仆人不让你上楼。
拉鲁去魔法婆婆的家让她把你变成马里奥,就可到粉红色旅店的二楼去见托美鲁将军了。
见过将军后就可以进公爵府了。
大厅里有公爵、哲多(ゼッド)和与拉鲁同乡的巴波(バ一ボ)。
就这样,拉鲁成了公爵的客人,在三楼也有了自己的卧室。
闲着无聊出去转转,发觉住在同楼的还有哲多、巴波,只是隔壁不知为何人。
下楼后发觉公爵府实在很大,找将军及其他人谈话之后回到三楼,进入隔壁房间,好乱的房间呀
欲着个究竟,不想祖瓦木和古斯出来了--原来隔壁住的竟是卡拉三人组。
走进里间,见到卡拉正在洗澡,一阵尖叫,富拉依迪飞出使用魔法…… 拉鲁醒来时,发觉自己躺在自己房间的地板上,女仆来通知去赴晚宴。
在晚宴上,公爵派拉鲁、哲多、巴波三人打倒作恶多端的魔道士米鲁。
三人同意后公爵十分高兴,找来查罗斯弹琴助兴。
耳边响起了悠扬的电钢琴曲子,但当查罗斯弹完却被士兵架走了。
据说要打倒米鲁塔内的米鲁十分不易,因为米鲁塔入口处有结界,不能进入。
只有托美鲁将军知道如何打破结界,于是拉鲁就去找托美鲁将军。
从将军处得知要打破结界,就要拿到叫做阿美利多(アミェレット)的宝物。
宝物在城中的地下墓地中,而要拿到宝物,必须先破解十个谜。
地下墓地的入口就在教堂旁的小屋里。
进去后,先到第一间屋内见到一个木乃伊,从第二间房子开始就要解谜了。
1、谜面:黄色是红色之后,红色是白色之后。
解法:读完谜面后掉下三个史莱姆(スライム),分别为黄、红、白,一定要按顺序打。
2、谜面:他没有如愿以偿以前一声也不发。
解法:在掉下两人史莱姆后不要动。
3、谜面:空中战士ジヤツク非常喜欢空中散步。
解法:关键是找到空中散步的地方,要跳到房中看不见的墙上,四下走走摸摸吧。
4、谜面:吃醋的朱莉会去天堂把东西掷向老板吧……
解法:必须用石球攻击敌人。
5、谜面:他常爱在火光中读书。
解法:要将开关放在右边火柱的右边,然后站上去。
6、谜面:天下的大贼都睡在这儿,各种盗贼行为都要被上天罚作劳动。
解法:要被上天罚作劳动。
7、谜面:黑色杀手正睡在这儿,由于杀了许多人,常被仇人报复。
解法:只能将四个骷髅中黑色的杀死。
8、谜面:你眼中所见的东西不一定完全地真实的。
解法:用箱子垫脚,上到台子上进入隐蔽的洞中。
9、谜面:火球。
解法:一开始可以看到巴波解谜却被火球击中的景象,当读完谜面后站到铁门前,只要不让火球击中,门就会开。
10、谜面:所见的只是幻影,而真实往往伴随着痛苦。
解法:眼前的木乃伊总打不着,而自己总被莫名其妙地攻击。
必须要跳到空中看不见的台子上,与其一样高,并站在有利的地形上砍。
(注:柱子上的灯灭了,谜才算被解开。
) 拿到阿美利多,就可以去米鲁塔了。
从城西出来的路上你会发现有几处宝箱被树挡着,这时真是拿不到的,其中有一个要踩藏在暗处的开关,出现升降台后即可上去拿。
在入口处,用阿美利多打破结界进入塔内。
塔内比较复杂,一定要拿到大蒜(にんにく),这样才能吓退一个与拉鲁一模一样的被称作黑妖精的家伙。
跟着他在一间无通路的屋子中的最后一个人像左边会发现一秘道。
一定不要被塔内的传送装置搞昏头,打倒米鲁后,他会告诉你他的行为完全是公爵指使的。
他说公爵在征收重税,虐待居民等,并送拉鲁离开米鲁塔,拉鲁得到宝箱中的紫宝石(むらさきジェエル)。
当拉鲁再回公爵府时,被公爵府的士兵围住。
接着,卡拉三人组上场,仗势欺人的公爵抢走了宝石,把三人组及拉鲁一齐推进了地牢。
逃出地牢并不难,因为只有一条路。
在逃出的路上拉鲁发现卡拉三人组被绑在地牢中受着酷刑,活该
拉鲁还找到了罗瑞亚(ロリア)公主的教育大臣摩拉利斯(モラリス)和公主的女仆,他们也被关在这里。
与拉鲁交战的是公爵的私人军队。
一直上到公爵府西面塔的项端,在小屋里发现哲多正把公主劫走,由于拉鲁不能飞行,无能为力。
与士兵交谈,得知公爵已坐船逃走。
赶到港口,得知公爵把利马镇的灯台破坏了,无法追赶。
赶到利马镇和灯台管理员交谈,得知修好灯台要太阳石(たいょうせき),而太阳石在绿迷宫,绿迷宫的入口在美鲁加托鲁城。
回到美鲁加托鲁城,公爵府中托美鲁将军正与留下的公爵私人军队交战,拉鲁上前帮忙。
打倒敌人后,将军告诉拉鲁去绿迷宫的办法:首先上楼,砍楼上的盔甲,便会出现梯子,上去就可拿到钥匙,用钥匙开启公爵府北边的小门,然后开启一间内有隐藏楼梯的房子内的开关,就可以发现喷泉下出现一条道路。
穿过地下通道,在路标的指引下,穿过林间小路来到绿迷宫,这里面相当复杂。
首先来到左边的版图,会发现一只垂死的小狗,富拉依迪将它救活后,小狗会带着拉鲁到它的主人摩斯(モス)处,摩斯会把他的笛子(モスのふえ)给拉鲁。
这样当拉鲁最后来到取太阳石处,遇到大树的阻挡时,只要吹响笛子,摩斯便会跑来帮拉鲁把大树砍倒。
拉鲁取得了太阳石,然后通过大树通道回到美鲁加托鲁城。
将太阳石交给灯台的管理员后,灯塔便修好了。
若拉鲁交不着急上路,可到马山村与一条叫贝鲁(ベル)的狗交谈,它会告诉你美鲁加托鲁城东的女巫的事。
这时再到女巫处就会被她变成小狗进入一个只有一条路的洞窟,这里技巧是首位的。
当遇到第一个开关群时,先踩下第一个,然后会出现第二个,当你踩它时,它会分成好几个,只要将其中一个弄到第一个开关下第二格处,一踩便解开了。
第二个开关群的解法是:在一间屋子的四角各有一开关,但其中三个有东西盖着。
在每两个开关之间有快速移动的石球,先将对撞的石球弄成一顺边儿,然后踩第一个开关马上坐上石球去踩第二个,依次踩完四个便解开了。
第三个和第四个开关群只要手头快速准确并不难解。
最后,女巫想用铁球砸死拉鲁,便她踩错机关将自己砸死了。
这样拉鲁救了贝鲁及另一条小狗玛蒂(マ一ティ),他们都快复了人形,拉鲁也拿到了叫做农神之石(サタ一ソスト一ソ)的戒指。
拉鲁在美鲁加托鲁港口搭上了出海的船,追踪公爵,船将其送至巴拉镇(バ一ラの町)。
拉鲁发觉这里已被公爵的手下侵占,将敌人打倒后去西边的山洞救人。
入洞后建议先在左边的洞中拿钥匙,然后再向右进发。
救出全部村民之后,拉鲁得到了铬护胸(クロムブレスト)。
最后在救第二批村民的洞中能找到一个秘密向上的出口,顺着它出去可以拿到一只宝箱。
将这个洞窟打通后,左边的洞窟中的两具雕像会移开,露出一个洞,沿着这个洞就可向迪斯特鲁村(デステルの村)进发了。
这时你若回到巴拉村,在井中可找到雷神剑(らいじんのけん)。
来到迪斯特鲁村,似乎发现了公爵的新动向。
在旅店中与店主对话后可趁其走开的一点时间到柜台里开宝箱。
走出村子,在北面的山上可拿到称作战神之石(マ一ススト一ン)的戒指。
走到湖边,终于见到了公爵,他在士兵的跟随下驶向湖心。
拉鲁赶紧向东来到一处高台上,看到公爵等人进入了湖中神殿。
回来时别忘了在树丛中有几只宝箱,再向湖西边的小屋里的老人打听打听吧。
拉鲁决心下到村中的地下迷宫。
回到村里,原先封住洞的东西已经除下去,下去吧。
洞里的方向不难辨认,在这里跳跃技术是否过关很重要。
在一个洞中要把三个箱子放进坑中,然后跳进最后一个坑中,会得到一把重要的钥匙。
在一处地方需引诱敌踩开关,不过难度比沼泽神殿增加了许多。
当然千万不要忘了把关在洞里的马里奥救出。
打倒了持巨锤的头目,可得到神鞋(ヒ一リングブ一シ)。
这时多余的钥匙打开门,可以通向地面。
拉鲁来到湖北岸的大地女神盖亚(ガイア)的神殿中。
在盖亚女神像前使用盖亚之像(ガイアラのぞう),地震会将神殿内的溶岩灌入湖水中,冷凝成一条通往湖中神殿的道路,由此拉鲁进入湖中神殿。
湖中神内很复杂,所以会有神父。
在一处满是铁球的房间有一凹处有铁球锤下,其实是一隐蔽洞口,下去后别有洞天。
需注意的是,有几处雕像会追着你攻击,而你的攻击无效,只要多兜几圈,自会出现开关;有的地方需跳上雕像才能跳上高台出去;有的地方要引诱敌人跳进坑内踩机关;有的地方攻击雕像是打开开关的方法;有的地方要用石球砸开关后迅速出门;有的地方要跳进深渊;有的地方要借助坛子来跳过铁门。
最后,拉鲁终于找到公爵了,面对公爵反抗,对已经在湖中神殿中得到冰之剑(こぉりのけん)和贝壳护胸(シェルブレスト)的拉鲁来说真是小巫见大巫。
公爵敌不住拉鲁,逃至屋内一角,拉鲁正想上前抓住他,不料哲多从天而降,将拉鲁击昏,并将公爵救走…… 等到拉鲁醒来,发现自己在米鲁塔内。
米鲁告诉拉鲁公爵准备进入诺鲁王的地下王国,并让拉鲁去美鲁加托鲁城的正北。
拉鲁出来后,用冰之剑可将某些树木砍掉,原先被树木挡住的宝箱若没拿到,现在可以拿个够了。
当然,也可以去马山村的山洞拿溶岩鞋(フレイムガ一ド),此鞋可防溶岩对拉鲁的伤害。
来到美鲁加托鲁城,可以买到钟琴(チャイム)。
在绿迷宫旁原来被树挡住的路现在可通过。
在绕过一座小土山,从山后不易发现的路继续北上,从山坡逐级向上,通过高高的断桥来到平台上与哲多决战。
战胜他后,他会指点你去地下王国的方法。
先到桥下的洞中多拿些宝物,还可拿到被称作月亮之石(ム一ソマト一ン)的戒指。
回到城中,在公爵府中见到托美鲁将军,他会给拉鲁一张游乐场的入场券(ゆうぎけん)。
凭此来到城中井下的游乐场可玩三种游戏赢钱。
第一种是轮盘赌(ル一レット);第二种是赌跑鸡(チキンレ一ス);第三种是抓鸡(ニワトリつかみ),而且在此处鸡的出口处有一暗道,内有宝物。
在这里多赢些钱吧
再次来到城外北面的女神像旁,使用从哲多处获得的哥拉的眼睛(ゴラのめ),便会出现传送装置直通火山洞窟。
由火山洞窟再次进发,好容易找到公爵,但罗瑞亚公主也在,不便动手。
公爵将五颗宝石放进传送装置,进入地下王国。
罗瑞亚也被教育大臣和女仆带走,拉鲁便乘传送装置进入地下王国。
地下别有洞天,但主要是向最后的神殿进发。
神殿分前后两部分。
前部分拉鲁先要去取手提油灯(カンテラ),以便照亮暗处;还要取得铁底鞋(アイアンソ一ル),这样就不怕铁钉地板了;然后去以盖亚之剑(ガイアのけん),取这把剑时,有一处从地下上到地面上却不能从原处回去,须砍倒地面上的树,才可前行。
最后,找到炎之怪并打倒他,可得到哥拉的趾甲(ゴラのつめ)。
在一处不断循环下落的空间里,准确地落在空中的手掌上,可拿到雪地鞋(スノウスパイク),便可在雪地上行走;在炎之怪附近可拿到被称作美神之石(ビ一ナススト一ン)的戒指,可使蓄力速度加快。
这时有人会让你去找木料。
当在一处同时让四个开关开动后,会有一宝箱落下,取到宝物后可去拿木料。
在水边使用木料就会变成木筏,乘坐木筏便来到全身甲胃的波鲁波姆(ボルボマ)处,他会团成一个铁球撞击拉鲁,打败他后得到第五副胸甲(イ一ジスブレスト)、钥匙及哥拉的牙(ゴラのきば)。
在到达第三个头目处之前去拿到大蒜。
果然,他就是黑妖精,你会发现他的本领比先前又长进了不少。
打败他后得到哥拉的角(ゴラのつの)。
终于打败这三个头目,可以向神殿的后半部分进军了。
神殿的后半部分并不复杂,只是若不上顶层读到三个铭牌的话就会一直循环下去。
关键是在一处开关后,拉鲁要迅速上前用身体做垫子让雕像去踩两个开关,手一定要快。
此处很难,但只要成功了就能顺利地踩着踏板进入一条长长的通道…… 路漫漫,你会发现路上少了一分恐怖,而增了一分富丽堂皇。
走到尽头,在一扇门前,三件宝物同进出现,门开了。
走进门去,到处都是财宝,终于找到了
这时,诺鲁王出现了,他的身手绝对厉害。
拉鲁不要吝惜宝物,用金女神像(きんのめがみぞう)来保持自己的力量总在最大,这样使盖亚之剑所施的魔法攻击,才能打败诺鲁王。
终于打倒了诺鲁王,不想公爵又来了。
交谈中似乎想用20枚金币将拉鲁打发走。
这时一条怪龙出现,它巨在的身躯将平台包围。
一声惨叫,公爵被怪龙所吐的火焰烧死了。
无路可逃,拉鲁只得与怪龙搏斗了。
怪龙口吐火焰,尾部敲吉平台企图将拉鲁震晕。
拉鲁凭着顽强和好运,终于将怪龙杀死了。
随着怪龙的陷落,诺鲁王所藏的这价值五千万枚金币的财宝也随之陷落,一切都空空如也。
拉鲁只得到了一枚…… 摘自电软《94’典藏本》 欢迎访问超任&世嘉 返回 皇帝的财宝 a.rpg 难点解析 《皇帝的财宝》是md上一款经典动作rpg,美中不足的是该游戏的难度较大,当花费大量时间仍无法突破某一难关时,往往使人产生绝望情绪。
夜航大海中,最渴望看到灯塔的光芒......为了更多的玩友着想,不揣简陋,将对此游戏的几点心得奉献给大家。
1.正确取得圆木 先谈谈如何在最后的大迷宫里取得圆木。
取得圆木的关键在于让挡住梯子口的小矮人躲开;而让小矮人躲开的关键在于:在找到底下河边小矮人的父亲之前,千万不要先和小矮人对话(可以说百分之百的玩友会先见到小矮人父亲,因为找到他父亲必须先找到防滑靴)。
假如你不慎先和小矮人对话,他会对你说:“噢,你已经见过家父了,好么你就上去砍树吧
”这句话和见过他父亲之后他对你说的话一样,但他的身子仍死死挡住梯子口。
等你找到他父亲后再来找小矮人,他会说:“我多希望这里能长更多的树啊
”,身子仍挡住梯子口不动;其实这句话是应该在主角取得圆木之后小矮人说的,这样就形成一个永远解不开的死结,也就是说游戏程序在此出现了逻辑上的错误。
按理说游戏的进程是应该允许玩者多次尝试并最终找到答案,而此处违背了这项原则。
不知是因为程序设计上先天不足,还是因为组装卡的质量问题,造成了这一大败笔。
笔者也曾在此被卡住,最后只得忍痛抛弃几十小时的游戏时间,告别一步之遥的大结局,从头玩起才得以通关。
2.防滑靴取得法 防滑靴可以在冰面上行走,是找到小矮人父亲前必备的装备。
防滑靴位于“魔手空间”中最靠左角的一只魔手上,而不在入口处宝箱中,由于在“魔手空间”主角处于不断下落状态中,不容易发现防滑靴。
注意“魔手空间”分上中下三层并不断重复,多试几遍即可找到。
3.巧开机关 临近游戏尾声的地下宫殿的迷宫结构并不复杂,但有一处机关的破解难度很大。
从上面数第二层的一间房间里,右角落里有一个梯子,前面有一个骷髅兵挡住去路,画面上角还站着一绿一灰两个机器人,同时放间中还有三个脚踏开关。
该机关的破解程序是:主角踩及地面上的那个开关,激活绿色机器人,使它去踩左墙角的开关;若成功了,灰色的机器人又被激活,令它去踩第三个开关。
成功后骷髅兵就会躲开,你就可以爬上梯子去打开一个关键性的开关。
但是该机关的难点在于,机器人前进的道路上有若干凹槽,机器人会被卡住。
这里的技巧是:主角在踏及开关后,立刻跑进绿色机器人面前的凹槽中,在它“啊啊啊”的叫声之后,迅速向上跳一下,阻挡一下机器人的前进。
接着你会发现机器人会跳跃着前进并恰好跳过了那些“坎坎”至于能否踏上开关,那还要看你的运气。
然后主角再跑到灰色机器人面前如法炮制。
注意,能否取得最终胜利还要凭运气,往往需要尝试一、二十次才能成功一次,可要锲而不舍哟
4.巧过机关 在湖中神殿的一间房间中,有一个四方平台和一个圆球。
当你用身体或圆球触及平台中央带颜色的区域时,铁栅栏会在一瞬间打开一下,明眼人一看就知道可利用抛球法(同时按a、b键或b、c键)在铁门打开的一瞬间钻过去。
但站在铁门前原地不动地抛球却是鞭长莫及,经过多次失败,笔者发现主角在有助跑时可将球抛得更远,于是难题迎刃而解。
5.暗门 在最大城镇西南方向的古塔中,主角会遇见一个和主角长得一模一样的家伙,这家伙在这塔中会和主角遭遇三次。
特别注意的是在第二次相遇时一定要跟紧他,他消失的墙上是一处暗门,你用肉眼无论如何也发现不了。
笔者第一次就没跟紧他,不知有此暗门,最后只得硬着头皮踩着四个木乃伊的脑袋跃上高台了,白白丢掉许多性命。
6.地下墓地 在最大城镇教堂边的地下墓地中,有十间房间。
在靠近入口处下面一层第一个房间中,有一圆球,看题后会掉下一个木乃伊老追着你。
大家一看就知道是用球去杂木乃伊,但怎样去砸却大有讲究:因为木乃伊老在屁股后面缠着你,很难准确地砸到它。
以笔者的尝试,面对墙壁将球反弹抛出能较好地控制力度和距离。
比如说引着木乃伊沿着墙壁顺时针方向跑动,当你行进到画面正下方的墙角,待木乃伊追至房间入口处时,背对着木乃伊将球反弹抛出一般可置其与死地。
隐藏的生命源: 主角初次进入的玛森村(マサソ之村),村口有一熊像,跳到熊像头上,会掉下一宝箱,里面有一生命源 在最大的城市梅尔卡特尔城,有一间屋里有一个老太太,会让你帮她将楼上的罐子放好,当你干完后,她会给你一块钱作为报酬,如多与她对几次话,会得到一个宝箱,里面有一个生命源。
过移动平台妙法: 此游戏中,跳上移动的平台是件难事,但让主角站在平台边上,并让脚尖伸出,这样等移动的平台过来时,会自动把主角带走



