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龙牙草读后感

时间:2020-06-30 22:07

(手柄摇杆)求拳皇97中打出大招(必杀技)的操作方法。

求仔细回答

系统:共有系统重击:按CD,击飞防御破坏角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是挡了9次重攻击),这时他再次受到攻击的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。

倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按A+B的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。

挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。

队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC可选的两种系统分别来自'94和'96ADVANCED MODEDASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色跳跃:当然也继承了《格斗之王'96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。

此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。

拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键).能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A+B或→A+B进行GUARDCANCEL紧急回避。

这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。

能量反击:当格挡对方攻击时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。

MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A+B+C便可启动MAXIUM状态.在此状态中,角色的攻击力会提升1.5倍,弹的也更开,超必杀变为最大版。

(在我这里人们把“必杀技\\\/超必杀技\\\/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功\\\/大功\\\/超杀”。

好象更好些)EXPERT MODEDASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。

DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。

跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃.回避动作:只要玩者按A+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击.拆开投技:在本模式中不存在储气:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。

濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。

MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。

这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。

--------------草雉京 (实际上“雉”应为“薙”,读“ti”,而不是“zhi”)外式·轰斧阳:→+B外式·奈落落:(跳跃中)↓+C八十八式:↘+D百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D七十五式改:↓↘→B+B或D+D百十四式·荒咬:↓↘→+A百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C百十五式·毒咬:↓↘→+C四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C九百十式·鹤摘(外式+虎伏\\\/龙射):↓↙←+A或C*里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C*最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C二阶堂红丸旋转膝落:(空投)↑以外+C或D杰克小刀踢:→+B飞之技巧:(跳跃中)↓+D雷韧拳:↓↘→+A或C空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→+A或C真空片手驹:↓↙←+A或C超级闪电踢:→↓↘+B或D居合蹴:↓↘→+B或D反动三段蹴:→↘↓↙←+B或D红丸投:(近身)→↘↓↙←→+A或C*雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C*大发电者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C大门五郎玉溃:→+A头上拂:↘+C地雷震:→↓↘+A或C超受身:↓↙←+B或D出云投:←↙↓↘→+A切株返:←↙↓↘→+C天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C超大外割:(近身)→↓↘+B或D根返:↓↘→+B或D里投:→↘↓↙←→+B或D*地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C*岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D》续·切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D**》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D-----------------特瑞后打:→+A步步高:↘+C火焰冲拳:↓↙←+A或C能量波:↓↘→+A或C碎石踢:↓↙←+B或D倒跃踢:→↓↘+A或C灌篮强击:→↓↘+B或D能量补充:←↙↓↘→+B或D*能量喷泉:↓↙←↙↓↘→+A或C*高轨喷泉:↓↘→↓↘→+B或D安迪上鳄:→+B上面↘+A斩影拳:↙→+A或C我弹幸:斩影拳击中后↓↘→+A或C飞翔拳:↓↙←+A或C升龙拳:→↓↘+A或C空破弹:←↙↓↘→+B或D击臂背水掌:(近身)←↙↓↘→+A或C幻影不知火:(跳跃中)↓↘→+B或D幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中→+A或C幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中→+B或D*超裂破弹:↓↙←↙↓↘→+B或D*飞翔流星拳:↓↘→↓↘→+A或C东丈低踢:→+B滑步:↘+B旋风拳:←↙↓↘→+A或C爆烈拳:A或C连按爆烈拳终结:爆烈拳中↓↘→+A或C虎破脚:→↓↘+B或D电光踢:←↙↓↘→+B或D黄金之踵落:↓↙←+B或D*死亡龙卷风:↓↘→↓↘→+A或C*爆烈飓风猛虎踢:↓↘→↘↓↙←+A或C--------------坂崎良冰柱割:→+A虎煌拳:↓↘→+A或C虎炮:→↓↘+A或C猛虎雷神刚跳跃中:→↓↘+A或C飞燕疾风脚:→↘↓↙←+B或D极限流连舞拳:(近身)←↙↓↘→+A或C猛虎雷神刚:↓↙←+A或C(击中后可接虎炮)猛虎雷神刹:↓↘→+B或D*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C罗伯特龙翻蹴:→+B龙击拳:↓↘→+A或C龙牙:→↓↘+A或C飞燕旋风脚:→↘↓↙←+B或D极限流连舞脚:←↙↓↘→+B或D龙斩翔:→↓↘+B或D飞燕龙神脚:(跳跃中)↓↙←+B或D*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C*无影疾风重段脚:↓↘→↓↘→+B或D坂崎由莉燕落:(空投)↑以外+C或D燕翼:→+B虎煌拳:↓↘→+A或C空牙:→↓↘+A或C里空牙:重空牙着地时→↓↘+C雷煌拳:↓↘→+B或D百烈掌击:→↘↓↙←+A或C飞燕疾风拳:↓↙←+B或D飞燕旋风脚:↓↙←+A或C*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C*飞燕凤凰脚:↓↘→↘↓↙←+B或D*飞燕烈孔:↓↘→↓↘→+A或C--------------莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入↑↓↑↓↑↓+B+D)黑登摔:(空投)↑以外+C或D月光锯:↓(蓄)↑+A或C威武军刀:←(蓄)→+B或D粉碎者:重威武军刀中→+DX口径炮:↓(蓄)↑+B或D涡旋发射器:←(蓄)→+A或C眼之斩:↓↙←+A或C*V字金锯:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+A或C*旋转的火花:↓↙←↙↓↘→+B或D*重力风暴:↓↘→↓↘→+A或C拉尔夫机炮拳:A或C连打格林机关炮:←(蓄)→+A或C急降下爆弹:↓(蓄)↑+A或C急降下爆弹:(跳跃中)↓↘→+A或C超级阿根廷攻击:(近身)←↙↓↘→+B或D拉尔夫踢:←(蓄)→+B或D*超级机炮拳:↓↘→↘↓↙←+A或C*乘马机炮拳:↓↙←↙↓↘→+B或D*宇宙幻影:↓↘→↓↘→+A或C克拉克跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D断踢:→+B机炮拳:A或C连打凝固汽油弹:→↓↘+A或C旋转摇篮:←↙↓↘→+A或C弗兰肯必杀投:→↓↘+B或D超级阿根廷阻挠者:(近身)←↙↓↘→+B或D烈火闪光肘:(指令投中)↓↘→+A或C*终结阿根廷攻击:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C*奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D-----------------麻宫雅典娜 精神射击:(空投)↑以外+C或D连环腿:→+B凤凰弹:(跳跃中)↓+B精神力球:↓↙←+A或C凤凰箭:(跳跃中)↓↙←+A或C精神力反射波:→↘↓↙←+B或D划空光剑:→↓↘+A或C空中光剑:(跳跃中)→↓↘+A或C心灵传送术:↓↘→+B或D超级精神穿透:(近身)←↙↓↘→+C*闪光水晶波:(跳跃可)←→↘↓↙←+A或C》水晶超射:闪光水晶波中↓↙←+A或C*凤凰FANG箭:(跳跃中)↓↘→↓↘→+B或D椎拳崇虎扑手:→+A后旋腿:→+B超球弹:↓↙←+A或C龙颚碎:←↓↙+B或D龙连牙·地龙:←↙↓↘→+A龙连牙·天龙:←↙↓↘→+C龙爪袭:(跳跃中)↓↙←+A或C龙连打:(近身)→↓↘+A或C连按*神龙凄煌裂脚:↓↘→↘↓↙←+B*神龙天舞脚:↓↘→↘↓↙←+D*仙气发动:(近身)↓↘→↓↘→+A或C*食肉馒:↓↙←↓↙←+A或C镇元斋醉步飘箪袭:→+A瓢箪袭:↓↙←+A或C柳磷蓬莱:→↓↘+A或C回转的空突拳:←↙↓↘→+B或D(醉管卷翁中→+B或D) 或 望月醉中→+B或D醉管卷翁:↓↘→+A或C蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中→+A或C望月醉:↓↙←+B或D龙蛇反蹦:望月醉中↑B鲤鱼反蹦:望月醉中↑D鬼醉酒:↓↘→+A或C*轰栏炎炮:↓↘→↓↘→+A或C*轰栏招来:↓↘→↘↓↙←+A或C----------------神乐千鹤百活·天神之理:→↓↘+A或C二百式二活·神速之祝词:→↘↓↙←+任一键二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中↓↙←+任一键百八活·玉响之瑟音:←↙↓↘→+A或C二百十二活·乙式顶门之一针:↓↘→+任一键*里面八十伍活·零技之础:↓↙←↙↓↘→+A或C*里而一活·三籁之布阵:↓↘→↓↘→+B或D不知火舞梦樱:(空投)↑以外+C或D红鹤之舞:↘+B花蝶扇:↓↘→+A或C龙炎舞:↓↙←+A或C飞翔龙炎舞:→↓↘+B或D必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)飞鼠之舞:(跳跃中)↓↙←+A或C白鹭之舞:→↓↘+A或C*超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D*凤凰之舞:↓↙←↓↙←+A或C*水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C京滑步踢:↘+D毒蛇击:↓↘→+B或D双毒蛇击:↓↘→↓↘→+B或D落地击:→↓↘+B或D龙卷踢:→↘↓↙←+B或D惊异玫瑰:→↓↘+A或C妄想踢:→↘↓↙←+A或C*幻想之舞:↓↘→↘↓↙←+B或D*沉默闪光:↓↙←↓↙←+B或D---------------金家藩多拉打击:→+A定位打击:→+B飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D(接↓B或D)半月斩:↓↙←+B或D飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D流星落:←(蓄)→+B或D空砂尘:↓(蓄)↑+A或C*凤凰脚:↓↙←↙→+B或D(跳跃中可)*凤凰天舞脚:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+B或D陈可汉轮逃:↘+A铁球粉碎击:←(蓄)→+A或C铁球大回转:A或C连打铁球飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D大破坏投掷:(近身)→↘↓↙←→+A或C*铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C*铁球大压杀:↓↘→↓↘→+A或C蔡宝健二段斩→+A通魔蹴:→+B龙卷疾风斩:↓(蓄)↑+A或C飞翔空裂斩:↓(蓄)↑+B或D(按住不放)旋风飞燕刺突:←(蓄)→+B或D方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D疾走飞翔斩:←(蓄)→+A或C*真

超绝龙卷疾风斩:→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C*凤凰斩:↓↘→↘↓↙←+B或D--------------七枷社滑步踢:→+B飞弹强力锤:→↘↓↙←+A或C升龙决斗:→↓↘+A或C敲大锤:↓↙←+B或D喷气反击:←↙↓↘→+A或C*百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C*最终冲击:↓↘→↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧

夏尔米夏尔米站立:→+B夏尔米螺旋打:(近身)←↙↓↘→+A或C夏尔米重炮:←↙↓↘→+B或D夏尔米旋转踢:↓↙←+B或D夏尔米叠加:→↓↘+B或D*夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C*夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C克里丝针刺:→+A滑触:↓↘→+A或C猎杀的空气:→↓↘+B或D射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D*滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D*连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C-----------------玛丽大锤击:→+A上升之箭:↘+B旋转下落:↓↘→+B或D玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C指天回旋脚:←(蓄)→+B或D俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D垂直之箭:→↓↘+B或D玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D玛丽翻脸:↓↙←+B头部飞弹:↓↙←+D回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C*玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D*玛丽野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C*动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D山崎龙二打刺:→+A蛇使·上段:↓↙←+A(可蓄)蛇使·中段:↓↙←+B(可蓄)蛇使·下段:↓↙←+C(可蓄)蛇使取消:蛇拳蓄劲中D施虐:←↙↓↘→+B或D倍返:↓↘→+A或C制裁之首:→↓↘+A或C爆弹:(近身)←↙↓↘→+A或C踢砂:→↓↘+B或D*断头台:↓↘→↓↘→+A或C*射杀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C(A+C连打蓄力) ……(完结时)你死定了

比利大回转蹴:→+A棒高跳蹴:→+B三节棍中段打:←↙↓↘→+A或C火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓↘→+A或C旋风棍:A键连打集点连破棍:C键连打强袭飞翔棍:→↓↘+B或D火龙追击棍:↓↙←+B水龙追击棍:↓↙←+D旋元杀棍:→↓↘+A或C*超火炎旋风棍:↓↘→↘↓↙←+A或C*大旋风:↓↘→↓↘→+A或C---------------八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}……马上就把你解决

外式·影舞·梦弹:→+A+A外式·轰斧阴·死神:→+B外式·百合折:(跳跃中)←+B百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C百八式·暗勾手:↓↘→+A或C*禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!*里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C……每逢看到月亮就会想起我

矢吹真吾 外式·轰斧造型:→+B百式·鬼燃烧未完成:→↓↘+A或C百十四式·荒咬未完成:↓↘→A百十五式·毒咬未完成:↓↘→C百一式·胧车未完成:↓↙←+B或D真吾踢:←↙↓↘→+B或D*外式·凤鳞:↓↘→↓↘→+A或C*燃烧真吾:↓↙←↙↓↘→+A或C草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)外式·轰斧阳:→+B外式·奈落落:(跳跃中)↓+C八十八式:↘+D百八式·暗勾手:↓↘→+A或C外式·胧车:←↓↙+B或D百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C秘奥义里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C-------------------在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝大蛇克里丝针刺:→+A射太阳之炎:↓↘→+A或C摘月之炎:→↓↘+A或C屠镜之炎:↓↙←+A或C咬四肢之炎:(近身)←↙↓↘→+A或C*暗黑大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C*拂大地之禁果:↓↘→↓↘→+A或C大蛇夏尔米夏尔米站立:→+B无云之雷电←↙↓↘→+A或C或B或D雷神之鞭↓↙←+A或C雷神之杖(跳跃中)↓↘→+B或D(不明)↓↙←+B或D*暗黑雷光拳↓↘→↓↘→+A或C*(不明)↓↙←↙↓↘→+B或D……这就是你的命运…请安息吧…… 大蛇七枷社滑步踢:→+B(不明):←↙↓↘→+B或D(不明):(近身)→↘↓↙←→+A或C(不明):(近身)←↙↓↘→+A或C挫大地:↓↙←+A或C吼大地:↓↘→↓↘→+A或C(可蓄力)*荒大地:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧

因为你马上就要完结了

*暗黑地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C ……(MAX完结时)你认命吧

------------------大蛇 (KOF中的强者。

SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、B五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人

)注:PS版的有大改动“黑粒子”:↓↘→A“神指”:↓↘→B或C“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}“灵气柱”:→↘↓↙←任一键*“掏魂”:→↓↘A或C*“阳光普照”:↓↙←A或C ……一切都归于『无』吧

(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招) 这是我玩拳皇多年的经验,希望对你有帮助,别的版的我也知道

电脑上的97拳皇怎么放技能

要详细点的

简单点说吧,方向WSAD,上下左右正半圆:ASD,反半圆:DSA,按顺序按,要有节凑感按大招就是正半圆反半圆、反半圆正半圆,俩正半圆,俩反半圆。

所有人大招都大同小异,只看用拳还是用脚OK了,就是这么简单

1978年3月26日生是什么星座每月运势如何

编号如下:563 北斗天浆 等级25;武力+3 564 玉屑金丹 等级20;体力+10 565 等级25;智力+3 566 琼浆玉液 等级20;技力+10 567 金珠 等级15;忠诚+35 568 无暇玉璧 等级20;忠诚+40 569 龙纹白玉 等级25;忠诚+50 570 四灵宝镜 等级30;忠诚+80 616 弓骑兵兵符 等级8 可使用弓骑兵 617 舞娘兵符 等级8 可使用舞娘 618 龙炮兵令 等级20 可使用龙炮侍卫 619 天狗卷轴 等级9 可召换天狗 620 卷轴 等级9 可使用 621 水镜阵法书 等级15 可使用水镜之阵 30 珠宝 忠诚+30 31 黄金 忠诚+25 32 美女 忠诚+20 33 玉器 忠诚+15 34 绸缎 忠诚+10 35 布匹 忠诚+5 36 灵山妙药 智力+1 37 丸 武力+1 38 雪山灵芝 技力+5 39 灵芝 技力+2 40 长白人参 体力+5 41 人参 体力+2 更多秘籍请参见:

请高人给我和我女朋友算算今年的爱情 事业等情况,本人将十分感激

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第一话

(术语)没弄明白它,你就不知道别人再说什么东东 KOF专业术语攻击判定 角色出招时,能够攻击对手的有效范围或距离。

被攻击判定 能被对手攻击的有限范围,而不同的动作会有不同的被攻击范围。

无敌时间 就是角色没有被攻击判定的时间。

相杀 即双方同时作出攻击并同时击中对手。

先读 意思是预测对手的下一步行动,并作出相应的对策。

互动 意思是我方与对方能同时行动,一般用作形容收招时间。

硬直 是指角色不接受任何输入的时间段,包括防御。

气绝\\\/眩晕 较长时间处于不能行动状态。

COUNTER 一般来说是指成功将对手的攻击截击。

FRAME 意思是1\\\/60秒,即角色一秒种会做60个动作。

二择 二分之一机会成功的词语。

浮空 指角色被打至飞起,并存在被攻击判定。

轰飞 同样指角色被打至飞起,但不一定存在被攻击判定。

DOWN 指角色受到攻击并倒地。

受身 在倒地前一刻输入特定指令来避免DOWN,使角色尽快恢复作战状态。

起上 角色被打DOWN后至恢复作战状态的时间,一般有3\\\/60秒无敌时间。

飞行道具 远距离攻击用,一般只存在攻击判定。

打背 用一些特殊的招式来攻击对手的背部,对手必须反向防御。

CANCEL 指取消了招式的收招硬直,而使出另一招。

空振 不接触对手而取消招式的收招硬直,使出另一招。

目押 常指「接受输入时间」极短的固定连续技要求极高的准确度和节奏感。

连续技 攻击者的连续攻击,也可说是被攻击者在强制的情况下被完全击中。

打击防御 在攻击对手的同时也可防御对手的攻击的招式。

指令投 以特定的指令来使出投技,与普通投不同的是不可解拆。

特殊技 以单一的方向键和攻击键组合而成的招式。

挡身技 招式使出后没有攻击判定,一定时间内受到打击便会自动使出第二话

(破防D公式)不想无缘无故的被打,应该熟悉它

破防公式以八神为例,先请大家看下边这几步攻击步骤:条件:对手防卫状态,版边 八神跳重拳→站重拳→葵花三段→暗勾手→跳重拳→站重拳→葵花两段→暗勾手→八稚女

技巧说明:连技里有两次的葵花,为了和对手拉开距离,第二段葵花最好稍停再放。

大家肯定会说八稚女不可能连上的,但因为在第二次暗勾手里,对手已经破防,这就是为什么要最好向后跳一下,对手已经防了你上边的那一些,一般不会反应过来,一定会再防你的暗勾手这时他就 会破防,而接之而来的八稚女会打中他的。

对战中破防的技巧:大家都知道一般的角色在防了对手的八次普通重攻击(重拳,重腿,还有空中的)后,第九次会破坏防御,这时候你就可以用任何连技扁他。

但角色(比如八神)的招式很多,有很多磨血的(比如葵花),怎么算呢

重拳重腿又怎么算呢

我总结了一下:(仅以上面连技为例) 1 一般角色的防卫壁值为8.5,超过8.5后就破防。

2 重拳,重腿,空中的重拳,重腿的破攻值为1。

暗勾手也为1 3 葵花共三段,每段的破攻值约为0.6(算法

你用葵花连打对手13次,在第14次会破防,然后用9除以14,其值约为0.6) 回头来看看上面的连技: 跳重拳→站重拳→葵花三段→暗勾手(波)→跳重拳1 + 1 + 1.8 + 1 + 1 →站重拳→葵花两段→(最好向后跳一下,马上)暗勾手→八稚女 + 1+ 1.2 + 1 也就是1+1+1.8+1+1+1+1.2+1=9

刚好破防

第三话

(招式D简化)掌握它就能做到心到手到

简化技:←↙↓↘→ 可变为 ↙→→↘↓↙←可变为 ↘←→↘↓↙←→ 可变为 →↙→↓↙←↙↓↘→键 可变为 键 + ←↙↓↘→键↓↘→↘↓↙←键 可变为 键 + →↘↓↙(←键)同时键 +↓↘→↓↘→键 可变为 + ↘键(同时) + ↓↘→键轻键*3+↓↘→↓↘→键(如:红丸蹲三轻脚接必) 可变为二阶 ↓B +↓B + ↓B + ↓→ * 2 A再简化为 ↓B*2 + →↓B + → A(有点困难哟)投技类:近身 键 + →↘↓↙←*2键 可变为 近身 →↘↓↙←键 + →↘↓↙←键近身 键 + ←↙↓↘→*2键 可变为 近身 ←↙↓↘→键 + ←↙↓↘→键→→ + ←↙↓↘→*2键 可变为 ↙ + →→ + ←↙↓↘→键(很实用,可防对手先读,既不易被对手看出来)→→ + →↘↓↙←*2键 可变为 →↘↓↙← + →→ + →↘↓↙←键 第四话

(浮空D技巧)非常好玩的东东

浮空技巧浮空的特点:1.可在这个状态中使用地上通常技攻击;2.攻击对手时不会有反动力而令自己往后退;3.对手不可以用任何投系攻击打中你,包括地上投、空中投、指令投及打击系指令投等等;4.所有下段攻击变成防御不能;5.可以储气;6.可以用紧急回避。

浮空的条件:一.只要使用可以弹墙的角色,如、及蔡宝奇等等,然后在低空弹墙的一瞬能够成功使出地上的必杀技或超必杀技的话,在招式使出了后,角色就会自动浮空。

二.至于另一个方法,就是在起跳的一瞬间,被对手的特定打击系乱舞技超必杀击中,在起身后角色亦可能会成浮空状态。

浮空的弱点:(一)只可以使出空中必杀或超必杀技;(二)一使出了任何出招后会离地的投技、特殊技、必杀或超必杀技后,角色就会跌回地上;(三)在空中挡格了对手的攻击后同样会立即跌回地上;(四)一使用前或后紧急回避,便会立即跌回地浮空人物及方法:(一) 浮空术在自己的版边输入→↘↓↙←↖↗按B

对方在角落里,连续按下A就是无限了

55HITS KO对方

飞行术在浮空的状态下回避(无论是前回避或后回避)在未着地前按↓+B

(二) 玛丽 浮空术 对方在刚起跳时用←↙↓↘→+A或C(投机技)在角落里连续按下B或站立B都是无限

玛丽 高空站立术(对手是暴走利昂娜)当暴走利昂娜发出→↘↓↙←+A或C,当利昂娜的飞行道具快回来时,玛丽用←↙↓↘→+A或C(投机技)就搞定了

(三) 浮空术 在自己的版边输入→↘↓↙←↖↗按A或C

舞的浮空术比较好

浮在空时的下B是不防技

同样的,对方在角落连续按下B是无限

不过舞会把对方打到头昏

不像麻宫那样

(四) 夏尔美 超高浮空术(对手是暴走利昂娜)超高

当暴走利昂娜发出→↘↓↙←+A或C,当利昂娜的飞行道具快回来时,夏尔美用→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

第五话

(八神的赖招)只能说阴招 修炼鬼步鬼步: 屑风鬼步前进近C>屑风鬼步前进近C>屑风……(此连技只在无能量宝石时方可发出)若想练出此连技,先了解一下鬼步。

在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八神会在紧回避后向前快速滑出1\\\/3屏幕。

发出条件:无能量宝石时,(MAX态下也可)其实八神在任何招术后过均可“鬼步”,包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步。

无限连杀:屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C>屑风……一定要注意以下点:① “↘↓↙→+A不松”输入时间要恰当,过则走不出鬼步,过迟则会出→A或葵花。

② 近C出招时间恰当,过则屑风够不着,过迟则对手来的及防住。

③ 屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,最好用↙→A来接屑风,此法不会出鬼烧。

④如果快要有能量 了,就鬼步+C+A八稚女

八神的鬼步无限连击5次即昏,昏点后再七次又昏,三次鬼步后立C>重葵花×3可打昏对手。

对麻宫、草雉、大蛇、克丽丝等鬼步无限连极易成功。

相反坂崎良、蔡宝健、京、陈可汉却不易成功,原因是不同的角色需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走出一点远即可屑风,打坂崎良时鬼步走完也接不上近C>屑风,可用95模式来练习鬼步。

鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,后鬼步可作花招或疾退使用。

第六话

(华丽D连技)一个字-爽目押分析从开始出现的目押技已成为实战中重要的技巧之一。

KOF系列中,目押连续技是多是以下A或下B后接站立C或蹲下C,再接驳任意必杀技组成。

只要大家曾经玩过格斗游戏,都应该知道大部分格斗游戏的角色,只要用轻攻击击中对手时连按相同的键,就会连续击中对手,而且还可以有数HITS之多,这一个方法就叫连按CANCLE.简单来说,就是连按相同的键,CANCEL相同的通常技.至于目押CANCEL,就是当一下轻的通常技击中对手的一瞬间,按下特定的键来CANCEL硬直时间,立即使出下一个通常技,因为这一个原因,所以用这一个方法的攻击,大多数会比连按CANCEL及目押更多,就如差不多每位角色都共通的蹲下轻脚→蹲下轻拳等. 至于目押,就略为高深了一些,简单来说,就是以一下收招时间较快的通常技击中对手,然后立即使出一招出招时间较快的通常技,这样就可以作出一招连续HIT数的连续技了.由于在这一 个方法中是没有包含CANCEL的成份,所以时间的掌握要很准确.其中的例子就有「草剃京」的「蹲下轻脚→站立重拳」等. 而目押除了用在上述情况下之外,在下还发现另一重要用途,就是在以收招时间较快的通常技击中对手后,不是以通常技作连续,而是以必杀技作连续,其中以必杀投技或超必杀投技最容 易成功.要诀在于当通常技击中对手后,在自身刚解除硬直的一瞬,必杀技的指令刚好输入完毕,就可作出连续.其中的例子就有「CLARK」的「蹲下轻脚→指令投」.而且前作中的「大门五郎」、「」等角色也有类似的连续技,通常指令投的投掷距离越远也就越容易成功.因为蹲下轻脚为下段判定,会比蹲下轻拳更容易击中对手,而一般角色的蹲下轻脚是收招较快但不可CANCEL的,所以很难再连续下去.但如果掌握以上介绍的方法之后,相信大家都会对CANCEL这一特性有更深刻的认识,在对战中有更大的发挥余地第七话

(跳)不懂它就是不能深入 跳跳跃在格斗游戏中起了很大的作用,谁拥有了制空权就相当于在对战时控制住了半边天,可想而知制空的重要性。

大家在使用反跳时是需要一个条件的,就是使用的角色一定要用背对着敌人。

在实战中有两种方法可以背对着敌人: (1)是运用→+AB滚到对手后面背对着他;(2)是跳到对手后面背对着他。

使用方法:反小跳的方法:背对敌人时↓轻拉↑ 反前小跳的方法:背对敌人时↓轻拉↗ 反后小跳的方法:背对敌人时↓轻拉↖ 反中跳的方法:背对敌人时↓拉↑ 反前中跳的方法:背对敌人时↓拉↗ 反后中跳的方法:背对敌人时↓拉↖ 在中可以利用反后小跳直接攻击到对手的人物: KYO 草剃京: 的反后小跳重拳 BENIMARU 二介堂红丸: 的反后小跳重脚和轻拳 DAIMON 大门五郎: 的反后小跳重拳和轻脚 YURI 坂崎由莉: 的反后小跳重脚 ATHEMA 麻宫雅典娜: 的反后小跳轻脚 KENSOU 椎拳崇: 的反后小跳重拳、反后小跳轻脚和反后小跳重脚 CHIN 镇元斋: 的反后小跳超重击 MAI : 的反后小跳轻脚和轻拳 KIM 金家藩: 的反后小跳轻拳 CHOI 蔡宝健: 的反后小跳重拳 YASHIRO : 的反后小跳重脚 SHERMIE 谢尔米 的反后小跳重脚和反后小跳重拳 CHIRS 克里斯 的反后小跳轻脚 MARY 玛丽 的反后小跳重脚和反后小跳超重击 BILLY 比利 的反后小跳重脚 IORI 八神庵 的前小跳百合折 所有人物出招列表-- kof97出招表主人公队 龙虎拳队 女性格斗家队 队 超能力战士队 怒之队 韩国队 特别参赛队 大蛇队 其它人物 大蛇 系统说明 共有系统 重击:按CD,击飞。

防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是共格挡了9次重 攻击),这时他再次受到攻击的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。

倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按A+B的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。

挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。

队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC 可选系统 ADVANCED MODE DASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色跳跃:当然也继承了中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。

此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。

拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键).能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A+B或→A+B进行GUARDCANCEL紧急回避。

这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。

能量反击:当格挡对方攻击时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。

MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A+B+C便可启动MAXIUM状态.在此状态中,角色的攻击力会提升1.5倍,弹的也更开,超必杀变为最大版。

(在我这里人们把“必杀技\\\/超必杀技\\\/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功\\\/大功\\\/超杀”。

好象更好些) EXPERT MODE DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。

DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。

跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃.回避动作:只要玩者按A+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击.拆开投技:在本模式中不存在储气:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。

濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。

MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。

这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。

主人公队 草雉京 跳跃D+C+94暗勾手(↓↘→C)3HITS 近身B、B、B+鬼燃烧(→↓↘A)4HITS 近身B、B、B+94胧车(←↓↙B)4HITS 跳跃C+下蹲B+站立C+94胧车(←↓↙D)6HITS 近身蹲下B、B、A+无式(↓↘→↓↘→A或C)8HITS 跳跃C+落在对手背后C+D+琴月阳(→↘↓↙←+B或D)7HITS 跳跃C+落在对手背后C+D+大蛇雉(↓↙←↙↓↘→A或C)5HITS 94轻暗勾手(↓↘→A)命中+大跳跃C+站立C+94暗勾手(↓↘→C)4HITS 跳跃D+站立C+七拾五式改(↓↘→D、D)+大蛇雉(↓↙←↙↓↘→A或C)5HITS 跳跃D+下蹲B+站立C+毒咬(↓↘→C)+罪咏(毒咬中→↘↓↙←A或C)+罪咏(罪咏中→A或C) 跳跃C+站立C+七拾五式改(↓↘→D、D)+荒咬(↓↘→A)+八靖(荒咬中→↘↓↙←A)7HITS 跳跃C+站立C+七拾五式改(↓↘→D、D)+荒咬(↓↘→A)+九伤(荒咬中↓↘→A)+鬼燃烧(→↓↘C)7HITS 跳跃D+下蹲B、B+真空片手驹(↓↙←C)9HITS 跳跃D+下蹲C+反动三段蹴(→↘↓↙←B)5HITS 跳跃↓D+雷光拳(↓↘→↓↘→A)8HITS 跳跃D+落在对手背后C+大发电者(近身→↘↓↙←→↘↓↙←A或C) 大门五郎 超重击(CD)+切株返(←↙↓↘→C) 跳跃D+下蹲A+天地返(近身→↘↓↙←→A或C) 近身D+下蹲C+天地返(近身→↘↓↙←→A或C) 跳跃D+站立D+天地返(近身→↘↓↙←→A或C) 跳跃D+站立D+下蹲C+岚之山(近身←↙↓↘→←↙↓↘→B或D)+续·切株返(←↙↓↘→B或D) 龙虎拳队 坂崎良 跳跃D+站立C+虎煌拳(↓↘→C)3HITS 跳跃D+站立C+霸王翔吼拳(→←↙↓↘→A或C)3HITS 近身下蹲B、A+天地霸王拳(↓↘→↓↘→A或C)3HITS 跳跃D+站立C+龙虎乱舞(↓↘→↘↓↙←A或C)17HITS 近身C+猛虎雷神刚(↓↙←A或C)+虎炮(→↓↘C)6HITS 跳跃D+站立C+极限流连舞拳(近身←↙↓↘→C)+飞燕疾风脚(→↘↓↙←D)8HITS 跳跃D+站立C+MAX天地霸王拳(↓↘→↓↘→A或C)+近身C+MAX龙虎乱舞(↓↘→↘↓↙←A或C)一击必杀

罗伯特 下蹲B、B+飞燕疾风脚(→↘↓↙←D)6HITS 近身C+极限流连舞脚(近身←↙↓↘→D)+跳跃CD6HITS 跳跃D+站立C+→B+龙虎乱舞(↓↘→↘↓↙←A或C)18HITS 近身C+极限流连舞脚(近身←↙↓↘→D)+飞燕龙神脚(跳跃中↓↙←B或D)+C7HITS 近身站立C+极限流连舞脚(近身←↙↓↘→D)+无影疾风重段脚(↓↘→↓↘→B或D)8HITS 对手在边角时跳跃D+站立C+极限流连舞脚(←↙↓↘→D)+飞燕龙神脚(跳跃中↓↙←B或D)+龙牙(→↓↘C)9HITS 坂崎由莉 跳跃D+站立C+虎煌拳(↓↘→A或C)3HITS 下蹲B、A、A+飞燕旋风脚(↓↙←B)4HITS 下蹲B、A+飞燕烈吼(↓↘→↓↘→A或C)13HITS 下蹲B、A+飞燕凤凰脚(↓↘→↘↓↙←B或C)18HITS 下蹲B、A+空牙(→↓↘A或C)+里空牙(着地时→↓↘A或C)5HITS 跳跃D+站立C+空牙(→↓↘C)+里空牙(着地时→↓↘A或C)5HITS 女性格斗家队 不知火舞 下蹲B、B+龙炎舞(↓↙←A或C)4HITS 跳跃D+站立C+白鹭之舞(→↓↘A或C)12HITS 跳跃D+下蹲C+超必杀忍蜂(↓↙←↙↓↘→A或C)8HITS 必杀忍蜂(←↙↓↘→B或D)+飞翔龙炎舞(→↓↘B或D)4HITS 对手在边角时飞鼠之舞(跳跃中↓↙←A或C)+白鹭之舞(→↓↘A或C)12HITS 对手在边角时飞鼠之舞(跳跃中↓↙←A或C)+飞翔龙炎舞(→↓↘B或D)3HITS 对手在边角时飞鼠之舞(跳跃中↓↙←A或C)+必杀忍蜂(←↙↓↘→B或D)3HITS 对手在边角时飞鼠之舞(跳跃中↓↙←A或C)+超必杀忍蜂(↓↙←↙↓↘→B或D)14HITS 下蹲B、A+里面壶活之籁之布阵(↓↘→↓↘→B或D)25HITS 跳跃D+站立C+里面壶活之籁之布阵(↓↘→↓↘→B或D)23HITS 跳跃D+站立C+神速之祝词(→↘↓↙←任意键)+天瑞(神速之祝词中↓↙←任意键)4HITS 对手在边角时跳跃D+站立C+神速之祝词(→↘↓↙←任意键)+百话·天神之理(→↓↘C)4HITS 京 下蹲B+站立B+落地击(→↓↘B或D)7HITS 跳跃D+站立D+妄想踢(←↙↓↘→B)7HITS 跳跃D+站立D+MAX沉默闪光(↓↙←↓↙←B或D)13HITS 对手在边角时跳跃D+站立D+惊异玫瑰(→↓↘A)+龙卷踢(→↘↓↙←D)11HITS 队 特瑞 跳跃D+站立D+火焰冲拳(↓↙←A)3HITS 跳跃C+落下C+MAX能量喷泉(↓↙←↙→A或C)6HITS 跳跃C+下蹲B、A+站立A+高轨喷泉(↓↘→↓↘→B或D)9HITS 跳跃D+落下C、C+能量补充(←↙↓↘→B或D)+能量喷泉(↓↙←↙→A或C)6HITS 对手在边角时跳跃D+落下C、C+能量补充(←↙↓↘→B或C)+碎石踢(↓↙←B)+倒跃踢(→↓↘C)14HITS 安迪 跳跃D+落下C+飞翔拳(↓↙←A或C)4HITS 近身时下蹲B、A+MAX飞翔流星拳(↓↘→↓↘→A或C)8HITS 下蹲B、A+斩影拳(↙→A或C)+我弹幸(斩影拳中↓↘→A或C)4HITS 对手在边角时跳跃D+站立C+击臂背水拳(近身←↙↓↘→A或C)+MAX超裂破弹(↓↙←↙→B或D)22HITS 边角时跳跃D+下蹲C+(近身←↙↓↘→A或C)+幻影不知火·上颚(跳跃↓↘→B着地中→B)+升龙拳(→↓↘A)14HITS 东丈 下蹲B、A+爆烈拳(A连打)+(↓↘→A)7HITS 跳跃D+站立超重击+电光踢(←↙↓↘→B或D)4HITS 下蹲B、B、B+站立A+死亡龙卷风(↓↘→↓↘→A或C)14HITS 对手跳起时黄金踵落(↓↙←B或D)+电光踢(←↙↓↘→B或D)3HITS 跳跃C+站立C+→D+黄金踵落(↓↙←B)+死亡龙卷风(↓↘→↓↘→A)17HITS 对手在边角跳起时黄金踵落(↓↙←B或D)+黄金踵落+黄金踵落+虎破脚(→↓↘D)9HITS 对手在边角时跳跃D+站立C+旋风拳(←↙↓↘→A)+下蹲C+→D+电光踢(←↙↓↘→B或D)6HITS 超能力战士队 麻宫雅典娜 跳跃C+站立C+超级精神透(←↙↓↘→C)+精神力反射波(→↘↓↙←B或D)7HITS 跳跃C+站立C+超级精神透(←↙↓↘→C)+空中闪光水晶波(跳跃中←→↘↓↙←A或C)2HITS 近身A+超级精神透(←↙↓↘→C)+精神力反射波(→↘↓↙←B或D)+闪光水晶波(←→↘↓↙←A或C)8HITS 对手边角时跳跃C+站立C+超级精神透(←↙↓↘→C)+精神力反射波(→↘↓↙←B)+闪光水晶波(←→↘↓↙←A或C) 椎拳崇 站立C+神龙天舞脚(↓↘→↘↓↙←D)11HITS 跳跃D+站立A+龙连牙天龙(←↙↓↘→C)5HITS 跳跃D+站立D+龙连牙·地龙(←↙↓↘→A)5HITS 跳跃D+站立D+龙连打(近身→↓↘A或C连按)+B15HITS 跳跃D+站立D+MAX仙气发动(近身↓↘→↓↘→A或C)14HITS 下蹲A、A+仙气发动(近身↓↘→↓↘→A或C)+跳跃D+站立D+MAX仙气发动(近身↓↘→↓↘→A或C)15HITS 镇元斋 跳跃C+站立C、C+瓢拳击(↓↙←A)4HITS 下蹲B+站立B+柳磷蓬莱(→↓↘C)15HITS 跳跃C、C+站立C+柳磷蓬莱(→↓↘C)16HITS 跳跃C、C+站立C+轰栏炎炮(↓↘→↓↘→C)4HITS 怒之队 拉尔夫 跳跃C+下蹲A+格林机关炮(←蓄→A或C)6HITS 跳跃C+站立C+格林机关炮(←蓄→A或C)6HITS 跳跃C+下蹲C+超级机炮拳(↓↘→↘↓↙←A或C)17HITS 跳跃C+下蹲A+超级阿根廷攻击(近身←↙↓↘→B或D)3HITS 拉尔夫踢(←蓄→D)+乘马机关炮拳(↓↙←↙↓↘→B或D)14HITS 克拉克 跳跃D+站立C+终结阿根廷攻击(近身→↘↓↙←→↘↓↙←A或C)2HITS 下蹲B、A+超级阿根廷攻击(近身←↙↓↘→B或D)+烈火闪光时(↓↘→A或C)2HITS 跳跃D+下蹲A+超级阿根廷攻击(近身←↙↓↘→B或D)+烈火闪光时(指令投中↓↘→A或C)4HITS 莉欧娜 跳跃D+下蹲B、A+X口径炮(↓蓄↑B或D)4HITS 跳跃C+站立D+重力风暴(↓↘→↓↘→A或C)6HITS 跳跃C+V字金锯(跳跃中↓↘→↘↓↙←A或C)2HITS 跳跃C+站立D+旋转的火花(↓↙←↙↓↘→B或D)5HITS&

欧亨利《springtime》的创作背景和主题

springtime a la Carte,《菜单上的春天》:萨拉是个清贫的姑娘,靠给一家餐厅提供菜单维持生计。

她的恋人沃尔特远在乡下农场,两人约好春天结婚,却意外失去联系。

萨拉每天忍受着期盼与失望交织的相思之苦,还得坚持工作。

一天,当她打印到“蒲公英和煮老鸡蛋”的菜名时,不由心神恍惚,想起沃尔特曾用蒲公英为她编织过金灿灿的花冠,那一刻她成了最幸福的公主。

这甜蜜而又似乎已经渺茫了的回忆让她失声痛哭。

沃尔特也一直寻找着萨拉。

某天他碰巧看见了餐厅的菜单,发现元白菜和带馅青椒的中间有这样一道菜:“最亲爱的沃尔特和煮老鸡蛋”。

熟悉的高出行的歪歪扭扭的大写字母“W”——萨拉走神制造的错误——让沃尔特终于和他的蒲公英姑娘重逢。

  他的独特主要体现在匠心独具的结尾,以及读后让人含泪的微笑.欧·亨利以擅长刻画都市里饥寒交迫、哀愁无助的小人物著称,在他的小说中我们可以看到这些小人物在生活的深渊中无奈而又痛苦的挣扎,然而感人至深的是这些贫寒窘迫的小人物即使在最艰苦的求生环境中,仍能对他人表现出真诚的爱与关怀.这份爱与关怀是悲苦的人们在困境中的希望,这份爱与关怀是悲苦的人们继续活下去的理由,这份爱与关怀使悲苦的人们深刻体味苦涩日子中的幸福,一种含泪微笑的幸福

龙用英语怎麽写?

这个词在翻译上是有分歧的,西方的龙代表邪恶,一种说法是其基本原形来源于伊甸园里的蛇,传统上翻译成dragon,而东方尤其是中国的龙则作为权威的图腾,可以译为long,音译与意译可以很好的结合起来,目前也很流行。

前段时间有一件很火的事是改变中国的吉祥物——因为dragon在欧美文化中有负面含义,因为过去许多人就是把“中国龙”与“西方龙”统统译为dragon的。

关于中国和外国的龙的对比 中国的龙(龙)都是蛇身的,而外国的龙(准确地说那个字应该是上立下电)。

不知大家注意了没有,中国的十二生肖,只有龙是世间不存在的想象的动物。

其它都是生物界实际存在的动物。

为什么我们的老祖宗会想象出“龙”这一造型

而且关于它的来源与构成,各有种的理解。

究竟应该怎样认识它呢

龙的雏型在新石器时代晚期已萌芽,是以夏族图腾为主体虚拟的想象物。

古人对它有种种解释。

有说〔tng〕蛇没有脚而能飞(见《荀子·劝学》);有鳞的叫蛟龙,有角的叫虬〔qi囚〕龙,无角的叫螭〔chī吃〕龙。

(均见《离骚》洪补引《广雅》)有翅膀的叫应龙(《天问》王注)。

有说龙像狗像牛,《论衡》则说:“龙之像,马首蛇尾。

”还有的说龙的形状是鹿的角,牛的耳朵,驼的头,兔的眼,蛇的颈,蜃〔shè甚〕的腹,鱼的鳞,鹿的脚掌,鹰的爪子。

这显然是晚期发展了龙的形象,比最初的龙越来越复杂,被综合进去的图腾也越来越多,说明它在不断丰富发展。

对于龙的主体原形的探讨,学者们作过许多有益的研究。

有鳄鱼说、晰蜴说、马说等等。

但普遍认同龙的基调是蛇。

最初系统提出这一见解的是闻一多的名篇《伏羲考》。

龙即大蛇,蛇即小龙。

闻一多认为,蛇氏族兼并别的氏族以后,“吸收了许多别的形形色色的图腾团族(氏族),大蛇这才接受了兽类的四脚、马的头、鬣〔liè劣〕的尾、鹿的角、狗的爪、鱼的鳞和须”,而成为后来的龙。

后人在闻一多研究的基础上,作了许多丰富与补充。

考察龙,首先要弄明白,究竟什么是其基调、主干或主体原形。

简单概括一下,就是从龙一出现的初期,一直延续下去,恒定不变,而且是构成龙的主体部分,缺了它,龙就不成其为龙,这才是龙的基调、主干或主体原形。

在龙的身上,倘若抽去了蛇的躯体,那龙便不再存在了。

龙变来变去,头有时像鳄鱼,有时又像马;它的脚有时像蜥蜴足,有时又像狗爪;唯有蛇的修长的身子从未变过。

远古,崇拜蛇的氏族部落很普遍。

蛇有很强的生命力,正符合原始先民的愿望。

蛇对人又有很大的威胁,尤其是毒蛇,能致人于死命,使人畏惧。

《山海经》中各式各样的神,有不少便是蛇身或龙身。

蛇本身便具有多民族性,用现代话语,便是那时的蛇崇拜,很有群众基础,以它作为龙的主体,这种民族大融合的标志,即使被兼并者也愿意接受。

中国龙的正式形成,大概开始于夏禹时期,禹巩固了在中原的地位以后,以蛇结合其他部族图腾而创造龙的社会条件已成熟。

龙是适应国家的出现而被造就的。

因为蛇崇拜的覆盖面大,以蛇作龙的主体,能得到炎黄后裔南北各民族的认同。

龙是多元文化的结晶,一旦形成,便牢固树立了它作为中华民族象征的权威地位。

由于中国与西方文化差异很大,西方人对“龙”的联想和看法与中国人完全不同。

“龙”(dragon)在西方是贬义词,是邪恶的象征。

在英美的很多词典中,对dragon的定义是:一种想象中的特别凶残的动物,像只巨大的蜥蜴,长着翅膀和利爪,身上有鳞,拖着一条长长的蛇尾,嘴能喷火。

还把它比作“凶残的看管人,特别是女人。

英语中含dragon的词语:We call her a dragon.我们叫她母狗(她很凶狠)。

the Old Dragon撒旦、魔鬼chase the dragon服用鸦片、服用毒品dragonish似龙的、凶暴的、严厉的Sow dragon’s teeth播下不和或毁灭的种子在希腊神话中,龙齿是国王播种的,后来长成武士而互相残杀。

在西方神话中,dragon是使人恐惧的妖魔。

在圣经故事中,dragon是罪恶的化身,人们把与上帝(the God)作对的恶魔撒旦(Satan)称为“大龙”(the great dragon),基督圣徒还把杀死龙作为荣耀,引以为豪。

在我国古代传说中,龙是褒义词。

龙是传说中能降雨、惩治妖魔鬼怪的吉祥、神奇的动物。

在封建社会,龙是皇帝的象征,如“真龙天子”、“龙袍”、“龙床”等。

“龙”的汉语成语很多,如“龙飞凤舞”、“龙凤呈祥”、“藏龙卧虎”、“画龙点睛”、“生龙活虎”、“攀龙附凤”等。

炎黄子孙还骄傲地自称为“龙的传人”。

“他在哪儿都是一条龙”的意思是:他在哪儿都是好样的,是好汉。

有个中国人把“龙头企业”译成dragon head enterprise,吓了老外一跳,他们纳闷,中国怎么会有生产怪兽头的企业

真是十分可笑。

“龙头”在这里的意思实际上是“带头”、“领头”,应译为leading。

有人将汉语成语“望子成龙”译为expect his son to become a dragon,让英美人看了十分奇怪,中国人怎么希望自己的小孩变成“魔鬼”、“怪兽”呀

应译成expect his son to become successful。

西方人为了区别汉语的“龙”和英语中的dragon,干脆把中国的“龙”叫做Chinese dragon(中国龙)。

说来很惨,欧洲的龙并不如它的亲戚在亚洲这样受人崇拜,而总是成就英雄勇士扬名

西方的龙通常有四只脚,前两只的作用跟人类的手臂一样,在与两臂平行的地方通常有一对翅膀;有着一个长长的尾巴和上面有鳞片、硬皮,或是长毛的长颈子,不过四肢都有又尖又利的爪子,有些龙则从颈部到背部一直延伸到尾部都有尖锐的刺做防护,而且通常都有尖角以及骨板所构成的防护性头冠。

西方的龙类都具有十分长的生命周期,相对的这也让它们的智慧与之增长,它们可能十分友善,有时也会格外地不合作。

在RPG游戏中,龙总是最难对付的角色,而击败它就意味着能得到大量的金钱和经验值,好像龙是银行保险库的守卫一样,而传说中,龙的确是干这种守卫的活的。

在意大利的传说中,赛努诺斯(cernunus)是一个有角的神祉,它的职务是掌控所有的财富以及商业,同时它也是地底之王,赛诺努斯常常和它身边的一只长有角的龙一起出现,而这只龙则被认为也和财富有关,尤其是地底的宝物。

欧洲的龙,一般都是凶恶的,而其中最凶恶的应该是九头龙海德拉(Hydra),它是百首巨龙台风(Typhon)和女首蛇身怪爱克特娜 (Echidina)所生下来的,又有一种说法是帕拉思(phallas)和冥河(river stynx)结合而生的。

宙思所生的赫克利斯(hercules)刚好因为天后赫拉的陷害而丧失神智,杀了自己的妻儿,为了要赎罪,它接受神吁,前往 服侍它的表亲迈西尼国王尤理斯修士,尤理斯为了取悦赫拉,于是决定尽一切可能害死赫克利斯,交给了他十二个任务,其中第二个任务就是干掉九头龙海德拉。

不过海德拉有九个头,砍掉每一个头都会再生,而且中间的那一个头还是永生不死的,让赫克利斯大伤脑筋,还好后来它的侄子交给它一个火把,让它每砍掉一个头就用火把烧伤口,让九头龙再也长不出头来。

而最后一个头在砍下之后,赫克利斯就把它的头用大石头压着,让它再也不能作怪,最后还把身上所有的箭都沾上了海德拉的毒血,成为赫克利斯后来最致命的武器,也是它最后丧命的原因。

看看,这个最凶狠的龙是不是成全了一位最勇猛的英雄

传说中最恐怖最强大的生物——龙,出现在你的眼前

布满闪闪发光鳞片的身体,配上蝙蝠翅般的巨大双翼,彷佛能将天空整个遮蔽,它口中所吐出的烈焰,足以令金石化为熔流...... 如今西方通称的龙(Dragon),形象均来自波斯、希伯莱、希腊、北欧神话,样子像巨大的蜥 或鳄鱼,四只脚,一对蝙蝠般的翅膀,有时颈和背上长刺,头上有尖锐的角,贪婪邪恶,会喷火,血有毒,......等等。

东亚的龙则又自成一格,是受人崇拜的神兽。

现在西方的奇幻文学和游戏中,龙倒不一定都是邪恶的了。

不同的龙可能有不同特性,依它们身上的颜色、栖息地区分种类,也许使用不同的魔法 对于龙的形象大家都很熟悉,游戏中多以西方龙为主,西方龙的特征是四足两翼,浑身黑亮,会喷火,相当于爬行动物和鸟类的混合体,是地上和空中的双重霸主。

传说中的龙通常是财宝的看护者。

东方的龙多是高贵、神圣和吉祥的象征,而西方的龙则大多邪恶,在西方的英雄史诗,如希腊神话、日耳曼神话、北欧神话中都有英雄屠龙的故事。

今年有一部名为《战狼》的电影,英文名为“BeoWulf”,其实这部电影与“狼”一点关系也没有,“BeoWulf”是一位武士的名字,它是根据7至8世纪的英国史诗《贝奥武甫》改编而成的,在《贝奥武甫》中就有一段关于龙的故事,讲述的是一条看守一批宝物约300年之久的巨龙因一次意外失窃而震怒,开始破坏整个王国,最后被贝奥武甫杀死,而贝奥武甫也因被龙牙咬伤而死去。

传说在阿迦门农的盾牌上刻的就是一条三头青龙,此后的罗马人将龙作为步兵大队的徽章,北欧海盗以龙头作为船首,圣经中也有许多关于龙的记载,通常是作为恐怖的象征 Drake\\\/Wurm\\\/Wyvern(龙兽\\\/亚龙\\\/蜿龙) 这三种龙都是只有龙形而没有龙格,其中龙兽的体型最小,形似蜥蜴,具有龙的血统但等级很低,不会飞行只会滑翔;亚龙与龙的关系最小,在传说中它是以“大蛇”的形象出现的,体型巨大但却没有脚没有翅膀(显然不会飞),口吐毒气但却很怕火(显然不会喷火),身上覆有鳞片,严格地说应该归入蛇类神话之中。

蜿龙是双爪双翼,体似龙,爪似鹰,因此也有人称之为“两足飞龙”。

它的体型比龙小,胸口有如狮子的鬃毛,尾部有尖刺,其形象经常出现在英格兰的家族徽章上,象征战争、瘟疫、嫉妒和邪恶。

外国的龙和我们中国的龙虽然相似,但是两种龙却有本质上不不同 中国形象标志将来可能不再是“龙”,由上海市公共关系学会副会长吴友富领衔,重新建构和向世界展示中国国家形象品牌这一重要研究已正式被列入上海市哲学社会科学规划课题立项。

从古到今,龙一直作为中国形象的一个代表性标志而为中外所普遍认同。

中国人也往往以自己是“龙的传人”而平添了几分自豪感。

然而,“龙”的英文“Dragon”,在西方世界被认为是一种充满霸气和攻击性的庞然大物。

“龙”的形象往往让对中国历史和文化了解甚少的外国人由此片面而武断地产生一些不符合实际的联想。

考虑到包括“龙”在内的一些中国形象标志往往具有一定的局限性,容易招致误读误解或别有用心的歪曲,吴友富建议,中国国家形象品牌可以在空间上分块,在时间上分段。

在顾及历史因素的同时,考虑当代的时代特色,考虑到中国各民族、各地区的不同文化特色与特征。

此外,还要有所考虑到民族、宗教信仰和地域文化等因素。

据悉,这个课题如果完成,所塑造的中国国家新的形象标志,很有可能将被国家有关部门采用。

德国波恩大学汉学系教授顾彬表示,过去德国人的确认为龙是邪恶的标志,但是20世纪之后德国人对龙的看法发生很大变化。

他说,“我估计这和中国神话有关系。

我们都知道龙对中国人来说是好东西,不是一个坏东西,20世纪有不少儿童文学作家给孩子介绍龙。

在故事里写龙,描写的很理想,龙是孩子们的好朋友。

” 普通的德国人现在对龙的印象看法又是怎样的呢

德国之声再波恩街头做了一次随机调查。

很多人都表示,听到龙这个词的时候,他们想到的就是一个神话中的形象,这个形象有可能是一个吐火的的怪兽,但是也可能像中国文化中的龙一样是一种吉祥的标志。

也许多数西方老百姓现在对中国龙的看法多是温和的正面的,但是黄佶教授认为,中国文化对龙的图腾崇拜有可能被西方敌视中国的势力组织利用。

他说,“中国人怎么会崇拜一个恶魔。

为他们反对中国找到宗教、学术、意识形态上的理由。

” 顾彬对这一结论的看法是:“有人会这么想,但我觉得如果一个人这么想,他有问题。

德中关系很好,我们德国人不怕中国的龙。

” 中国人是龙的传人,德意志民族的象征则是一只黑色的雄鹰。

1950年,德国前总统豪伊斯决定在德国的国徽上绘制着一只鹰。

鹰在德国历史的不同时期都被用作国家的象征。

在欧洲历史上,鹰被看作是太阳之鸟,它象征着生命活力。

德国人相信,这只圣洁的神鸟可以给德国带来幸福、恩宠和力量。

德国人没有因为鹰属于猛禽而担心别的国家对德国产生误解,但是中国人自己却由于西方文化对龙这一形象有不同认识就对龙图腾产生质疑,波恩大学远东艺术史学院教授陶文淑对此做法连称太可惜。

她说:“我常常觉得,中国人应该对自己的文化多需要一些自信,不管是过去的还是现在的。

虽然我们的文化没有你们的长和这么丰富,但是我们是不会想到这样改自己文化上的象征。

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