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基于建构主义的教学设计读后感

时间:2020-04-02 19:54

如何进行建构主义教学设计

一、建构主义建构主义是由认知主义发展而来的哲学理念,在此基础之上的学习理论与以往的行为主义的理论模式有很大的差别,它采用非客观主义的哲学立场。

建构主义认为,世界是客观存在的,但是对于世界的理解和赋予的意义都是每个人自己的决定的。

我们是一自己的经验为基础来构建现实,或者至少说是在解释现实。

我们的个人世界总是用我们自己的头脑创建的。

由于我们的经验以及对经验的信念不同,于是我们对外界世界的理解也是各不相同的,所以他们更关心如何以原有的经验、心理结构和信念为基础来构建知识。

建构主义认为,学习是建构内在心理表征的过程。

学习者并不是把知识从外界搬到记忆中,而是以已有的经验为基础通过与外界的相互作以获取、建构新知识的过程。

不难看出建构主义对教师与学生的作用有了重新的定位。

学生在学习中要主动建构客观事物及其关系的表征,但这种建构不是外界刺激的直接反应,而是通过已有的认知结构(包括原有知识经验和认知策略)对新信息进行主动加工而建构成的。

这种学习更加强调学习的主动性、社会性、情景性、协作性。

建构主义提倡一种更加开放的学习。

对每个个体来说,这种开放的学习在学习方法和学习结果上都可能是不同的。

建构主义学习理论认为:学习过程是人的认知思维活动的主动建构的过程,是人们通过原有的知识经验与外界环境进行交互活动以获取、建构新知识的过程,知识不是通过教师灌输得到,而是学习者在一定的情景即社会文化背景下,借助其他辅助手段(包括教师和学习伙伴以及其它学习工具),利用必要的学习材料,通过意义建构的方式而获得的。

学习者不是知识的被动接受者,而是知识的主动建构者。

外界施加的信息只有通过学习者的主动建构才能变成自身的知识。

教师不再是教学内容的传递者,而是教学活动的组织者;学生也不再是教学内容的被动接受者,而是知识的主动获取与建构者,教师从以教授知识为主变为以指导、辅导学生的学习为主。

教学过程不再是一个同步的,而是一个异步的、发散式的思维过程,不同的学生沿着不同的学习路径,完全可以建构出相同的结果。

学生不是知识的被动接受者,而成为学习的主体、意义的主动建构者。

这种主体作用体现在:⑴学生在学习过程中用探索法、发现法去建构知识的意义;⑵在意义建构过程中要求学生去搜集并分析有关的大量信息和资料;⑶学生需要将新、旧知识联系起来,并对这种联系加以认真思考。

而教师由舞台上的主角变成幕后导演,成为学生建构意义的帮助者、指导者。

这种帮助、指导作用体现在:⑴激发学生兴趣,帮助学生形成持久的学习动机;⑵通过创设符合教学内容要求的情景和提示新旧知识之间联系的线索,帮助学生建构当前所学知识的意义;⑶为了使意义建构更有效,教师应在可能的条件下组织协作学习,并对协作学习过程进行引导。

所以说,学习的质量是学习者建构意义能力的函数,而不是学习者重现教师思维过程能力的函数。

换句话说,获得知识的多少取决于学习者根据自身经验去建构有关知识的意义的能力,而不取决于学习者记忆和背诵教师讲授内容的能力。

二、建构主义与教学设计基于建构主义的ID(教学设计)又称以学为中心的ID,是进入九十年代以后随着多媒体和网络技术的日益普及(特别是基于Internet的教育网络的广泛应用),才逐渐发展起来的。

这种教学设计由于强调学生是认知过程的主体,是意义的主动建构者,因而有利于学生的主动探索、主动发现、有利于创造型人材的培养,这是其突出的优点。

但是,由于强调学生的“学”,往往容易忽视教师主导作用的发挥,忽视师生之间的情感交流和情感因素在学习过程中的重要作用;另外,由于忽视教师主导作用,当学生自主学习的自由度过大时,还容易偏离教学目标的要求。

所以受到一些学者的批评(何克抗),这是我们在建构新型教学设计模式时所需要考虑的,需要我们在教学设计过程中注意加以纠正。

目前,建构主义对教学设计的影响正在渗透之中,受到越来越多的人的关注和重视。

目前,还没有基于该理论的成熟的教学设计模型。

所有有关方面的论述,只提供一些原则和建议,并没有处方性的解决方案。

建构主义的兴起,引发了教学设计专家之间的一场争论,其核心问题是,建构主义和教学设计能否共处

关于这一点,大致有两种不同的回答,一种观点认为,建构主义根本不能与教学设计的理论相容(Carrol,1990),他认为,教学设计是基于客观主义的,要追求一种可显的、可控的学习效果,而建构主义非客观主义的立场是与这一点根本相违背的,它强调学习效果是自我建构的,是不可预测的,采取的是非理性主义的哲学思想,所以是不能引入教学设计理论的。

另外一种观点认为:客观主义建构主义解释了学习过程的两个不同方面,这两种观点,在不同的学习情景下是互补的。

建构主义对一些复杂学习领域、高级学习目标的教学设计是比较适合的,他可以以一种“新的心理集”的方式引进教学设计领域,可弥补传统教学设计过分分离与简化教学内容的局限(Reigeluth ,Wilson,Jonasson),为此,他们纷纷提出了一些建构主义教学设计原则,归纳如下:l 支持学习者所有的学习活动,以解决一项任务或问题。

l 学习者必须根据这项重大任务的复杂性清楚地感知和接受这一具体的学习活动。

l 支持学习者发展对所有问题的物主身份。

l 诱发学习者的问题并利用它们刺激学习活动,或确认某一问题,使学习者迅速地将该问题作为自己的问题而接纳。

l 设计一项真实的任务。

l 一种真实的学习环境是认知的需求与学习者必须为之作好准备的环境中的需求保持一致的环境。

l 设计任务和学习环境,以反映环境的复杂性;在学习发生后,学习者必须在这一环境中活动。

l 设计学习环境以支持并挑战学习者的思考。

l 鼓励对各种想法进行尝试,反对两者必居其一的观点和二者择一的环境。

l 提供机会并支持同时对学习的内容和过程进行反思。

建构主义的教学设计强调要发挥学习者在学习过程中的主动性和建构性,根据初级学习和高级学习划分,提出了自上而下的教学设计思想和知识结构网络的概念,重视“情景”、“协作”在教学中的重要作用。

提出一系列以“学” 为中心教学策略,如支架式教学策略、认知学徒教学策略、随机进入教学策略、抛锚式教学策略、社会建构教学策略等等。

三、基于建构主义的教学设计模式本文中我们尝试性地提出一种教学设计模式(如下图所示),它以问题(或项目、案例、分歧)为核心,建立学习“定向点”,然后围绕这个“定向点”,通过设计“学习情景”、“学习资源”、“学习策论”、“认知工具”、“管理和帮助”而展开,他们共同服务于由教学目标、学习者、学习内容而决定的学习任务(问题、案例、项目、分歧)这一核心。

结束部分的教学评价也是设计过程的重要环节它是修改的基础,是教学设计成果趋向完善的调控环节。

图1 基于建构主义的教学设计模式1.分析教学目标教学是促进学习者朝着目标所规定的方向产生变化的过程,它贯穿于教学活动的始终。

建构主义指导下的学习同样要

循这一基本原则。

建构主义学习环境下的ID中,分析教学目标是为了确定学生学习的主题即与基本概念、基本原理、基本方法或基本过程有关的知识内容。

分析教学目标首先要考虑学习者这一主体。

教学目标不是设计者或教学者施加给学习过程的而是从学习者的学习过程中提取出来的。

在哲学上强调学习内容的自主建构,容易造成学习上的虚无主义。

我们知道,建构主义强调事物的多样性、复杂性,不同人对同一事物可得出不同的理解,但事物有其复杂的一面,也有起客观的一面,事物的某些属性在一定条件下是可能达到共同理解的,所以,我们在以建构主义理论指导教学设计时,一定要考虑教学目标的确定,避免陷入非理性主义的陷阱,但同时也应注意避免将教学目标简单化的倾向,不能采用传统的行为式的教学目标。

教学目标的编写应有一定的弹性、可变化性,如采用认知目标分类的层次来标识(掌握...理解...),另外,建构主义强调知识的情景性、整体性,强调知识应在真实任务的大环境中展现,学生在探索真实的任务达到学习的目的,所以在编写教学目标时,应该避免传统教学目标分析过度抽象、过分细化、过分分散、过分单调的逻辑关系,而应该采用一种整体性的教学目标编写方法。

建构主义教学设计这种重整体、轻细化具体的教学目标的编写方式,是不是意味着传统的教学目标分析方法(如归类分析法、解释结构模型法)等就没有用了呢

不是的,建构主义强调要在真实情景与学习环境中体现学习知识,对所学知识结构的详细分析,将有助于设计更合理的真实任务与真实的学习环境,减少非学习范围的错误探索、提高学习效率。

区分学习目标与教学目标允许不同学习者之间的多重目标其次,分析教学目标还应尊重学习主题本身内在体系特征。

学习主题是由各级知识点组成。

知识点之间的关系有两类:上下位关系、并列关系。

这样总体上,学习主题呈现多层次的网状结构。

这种结构是分析教学目标的主要依据之一。

具体分析方法有:归类分析法、信息加工分析法、层级分析法、解释结构模型法(ISM)等。

2.学习者特征分析以学为主的ID中学生是学习的主体是意义的主动建构者。

从哲学角度看学习者是内因,外界影响是外因,内因是事物发展变化的决定因素,外因通过内因起作用。

这就可以解释为什么在同一课堂中,教师实施同一教学,但不同学生的学习结果却存在较大差异。

学习者特征分析涉及智力因素和非智力因素两个方面。

与智力因素有关的特征主要包括知识基础、认知能力和认知结构变量;非智力因素有关的特征则包括兴趣、动机、情感、意志和性格。

由于非智力因素情况比较复杂难以定量评估、测量处理且群体共性少,所以在此主要进行智力因素分析。

对于学习者的分析,主要目的是设计适合学生能力与知识水平的学习问题,提供适合的帮助和指导,设计适合学生个性的情景问题与学习资源。

确定学习者的知识基础一般采用“分类测定法”或“二叉树探索法”。

学习者的认知能力按照布鲁姆的“教育目标分类”理论分为六个等级:识记、理解、应用、分析、综合、评价。

在教学实践中,一般采用逼近法来测量学习者的认知能力。

认知结构是指个体观念的全部内容与组织。

它是影响新的意义学习与保持的关键因素,决定着学习者进行意义建构成功与否的关键。

认知结构变量有三:认知结构的“可利用性”、“可分辨性”、“稳定性”分别指旧知识中对新知识其吸收固定作用的观念;新旧观念的异同点;起吸收、固定作用的原有观点的稳定性。

在实践中利用知识点之间的关系进行分析,尤其注意兼顾学习者之间的个别差异。

3.学习内容特征分析学习内容是教学目标的知识载体,教学目标要通过一系列的教学内容才能体现出来,建构主义强调学习要解决真实环境下的任务,在解决真实任务中达到学习的目的,但真实的任务是否会体现教学目标,如何来体现,这需要我们对学习内容做深入分析,明确所需学习的知识内容、知识内容的结构关系、知识内容的类型(陈述性、程序性、策略性知识),这样,在后面设计学习问题(任务)时,才能很好地涵盖教学目标所定义的知识体系,才能根据不同的知识类型,嵌人建构主义环境中的不同要素中,如陈述性知识,可以通过学习资源的方式提供,而策略性的知识,则可通过设计自主学习活动来体现并展开。

4.设计学习任务建构主义所阐述的学习就是基于真实问题情景下的学习、学习的过程,就是解决实际问题的过程,问题构成了建构主义学习的核心。

与客观主义不同,建构主义用问题来驱动学习,而不象原来那样充当概念、原理的例子,学习是为了解决问题,而不是把解决问题看成是学习的一个应用。

提出学习任务,是整个建构主义教学设计模式的核心和重点,它为学习者提供了明确的目标、任务,其他辅助设计使得任务更加明确具体,使得学习者解决问题成为现实的可能,使得学习者在解决问题过程中,确实能够达到教学目标的要求。

学习情景设计,有助于将问题置身于一个真实的任务环境中,这有助于学生知识与能力的迁移;相关案例和信息资源有助于问题的理解和可行性方案的提出;认知工具帮助学习者解释和把握问题的各个方面;自主学习策略可以为学生提供可供选择的问题解决模式;帮助与管理是在问题解决的易出现问题的环节,设计实用的帮助与指导,必要时,还要设计如何施加人格影响,以消除因挫折而出现的泄气情绪。

学习任务可以是一个问题、案例、项目或是观点分歧,他们都代表连续性的复杂问题,能够在学习的时间和空间维度上展开,均要求采用主动地、建构的、真实的情景下的学习,构建学习任务时,应充分考虑如下原则:(1)在教学目标分析的基础之上提出一系列的问题。

这些问题可分为主问题和子问题,子问题的解决是主问题解决的充分条件,同理下层子问题的解决是上层子问题解决的充分条件,这样就形成一树状谱系图。

为学生解决问题提供不同的路径。

(2)学习任务要涵盖教学目标所定义的知识,只能更加复杂,不能更简单。

(3)要设计非良构的问题,非良构的问题具有无显示目标和限制条件;有多解、多解法或者无解;有多种评判答案的标准;问题的概念理论基础的必要性及其组织具有不确定性等特征。

(4)设计学习任务要符合学习者的特征,不能超越学习者知识能力太多。

(5)要设计开放性的问题,解决问题的目的不是期望学生一定就能给出完美的答案,而是鼓励学生参与,使其了解这个领域。

5.学习情景设计建构主义强烈推荐学生要在真实的情景下进行学习,要减少知识与解决问题之间的差距。

因此,建构主义的教学设计需要将设计的问题具体化,知识内容与学习问题是对现实生活的抽象和提炼,而学习情景则是要还原知识的背景,恢复其原来的生动性、丰富性,同一个问题,在不同的情景背景中(不同的工作环境、社会背景),其表现是不相同的。

学习情景的含义:学习情景指为学生提供一个完整、真实的问题背景,以此为支撑物启动教学,使学生产生学习的需要;同时支撑物的表征、视觉本质又促进了学习共同体中成员间的互动、交流,即合作学习,驱动学习者进行自主学习,从而达到主动建构知识意义的目的。

简而言之,学习环境就是学习被刺激和支持的地点(Berent G.wilson 1995)。

建构学习情境中有三个要素:(1)学习情境的上下文或背景:描述问题产生的背景(与问题有关的各种因素如自然、社会文化及背景的组织管理等)有利于控制、定义问题;学习者的特点(2) 学习情境的表述及模拟:具有吸引力的表征(虚拟现实、高质量视频);它要为学习者提供一个真实、富有挑战的上下文背景,学习者在学习过程中自然会遇到各种锻练机会。

(3)学习情境的操作空间:学习者感知真实问题提供所需要的工具、符号等;在设计学习情景时,我们应注意:( 1 )明确学习类型与情境创设的关系:学习可分为三个不同类型,适用于初学者的导论式学习、高级知识的获得与专业知识与技能的学习(斯皮若)。

导论式学习属于学习中的低级阶段这是一种具有还原倾向的过于简单化的学习。

学生通过导论式学习掌握的概念与事实只能在相同的情景中再现。

高级知识的获得是一种比较高级的学习类型它要求学习者通过对知识的意义建构,掌握概念的复杂性与跨越案例的变化性。

使学生具有适应不同的真实情境的弹性与灵活性。

专业知识与技能的学习这是最高级的学习类型几乎不需要教学的支持。

显然,建构主义学习情境最适于第二种类型,即高级知识的获得。

( 2 )不同学科对情境创设的要求不同:一种是学科内容有严谨结构的情况(数学、物理、化学等理科内容皆具有这种结构),这时要求创设有丰富资源的学习情境,其中应包含许多不同情境的应用实例和有关的信息资料、以便学习者根据自己的兴趣、爱好去主动发现、主动探索;另一种是学科内容不具有严谨结构的情况(语文、外语、历史等文科内容一般具有这种结构),这时应创设接近真实情境的学习情境,在该环境下应能仿真实际情境,从而激发学习者参与交互式学习的积极性,在交互过程中去完成问题的理解、知识的应用和意义的建构。

在这两种环境中均应有自包含的“help”系统,以便为学习者在学习过程中随时提供咨询与帮助。

( 3 )在进行教学目标分析的基础上选出当前所学知识中的基本概念、基本原理、基本方法和基本过程作为当前所学知识的“主题”(或曰“基本内容”),然后再围绕这个主题进行意义建构。

( 4 )学习情境只是促进学习者主动建构知识意义的外部条件,是一种“外因”。

外因要通过内因才能起作用。

设计理想的学习情境是为促进学习者自主学习最终完成意义建构服务的。

明确这一点对研究以学为中心的教学设极非常有意义。

(5)学习任务与真实学习情景必须相融合,不能处于分离或勉强合成的状态,学习情景中要能够以自然的方式展现学习任务所要解决的矛盾和问题。

6.学习资源设计教学资源是指所有用来帮助教、学的资源,即支撑教学过程的各类软件资源和硬件系统。

根据AECT77和AECT`94的定义,学习资源可分为学习材料和教学环境两大类。

学习材料的设计,主要分析CAI课件和网络课件的设计。

对于CAI课件来说设计思路较为固定,主要考虑四个方面因素:课件内容组织、控制结构、教学讯息和界面。

而网络课件的设计是一新兴技术尚有诸多难题有待解决,如教学内容的组织,网络课件一般采用自主学习策略,在学习过程中需嵌入大量信息资源,有用资源的查寻及组织是设计者需解决的难题。

教学环境是指用于教学的各种媒体及配套软件。

这里所说的教学环境与前面所讲教学情景是两个不同的概念,两者之间的本质区别在于:教学环境中并不包含统一、固定的教学设计思想,没有统一的教学目标、教学策略等。

比如多媒体教室即可以适用抛锚教学情景又可适用支架式教学。

目前,基于Internet的教学受递环境的设计是国内远程教育研究的热点课题,设计过程要注意以下几点:⑴保持信息传播通道(这包括教学信息的传递;学习者行为信息的反馈;教学系统再次反馈评价信息)的通畅。

⑵使用多种搜索引擎,必要时嵌入导航策略,防止“迷航”。

⑶利用HMC方式学员可与网上教学软件与信息资源库进行交互活动,又可通过各种CMC工具如Email、语音信箱、视频会议系统等与教师和远程教育专家会话,或者通过“群件”(Groupware)与同学进行网上信息交流。

建构主义的教学设计

1、建构主义教学设计原则是:(1)支持学习者所有的学习活动,以解决一项任务或问题。

(2)学习者必须根据这项重大任务的复杂性清楚地感知和接受这一具体的学习活动。

(3)支持学习者发展对所有问题的物主身份。

(4)诱发学习者的问题并利用它们刺激学习活动,或确认某一问题,使学习者迅速地将该问题作为自己的问题而接纳。

(5)设计一项真实的任务。

(6)一种真实的学习环境是认知的需求与学习者必须为之作好准备的环境中的需求保持一致的环境。

2、基于建构主义的教学设计又称以学为中心的教学设计,是进入九十年代以后随着多媒体和网络技术的日益普及(特别是基于Internet的教育网络的广泛应用),才逐渐发展起来的。

这种教学设计由于强调学生是认知过程的主体,是意义的主动建构者,因而有利于学生的主动探索、主动发现、有利于创造型人材的培养。

3、建构主义是由认知主义发展而来的哲学理念,在此基础之上的学习理论与以往的行为主义的理论模式有很大的差别,它采用非客观主义的哲学立场。

基于建构主义的程序设计教学实例设计-2019年文档

基于建构主义的程序设计教学实例设计  1 研究背景  在程序设计教学中,为了帮助学生理解某个知识点的内容,教师通常会针对知识点设计一些实例,中间不乏一些经典实用的好例。

但是,很多时候教师设计用例只是为了让学生理解知识点而已,与上下文知识点没有联系,割裂了程序设计课程内在的逻辑性和整体性,不利于学生的主动意义建构。

甚至有些用例只是为了举例而举例,完全脱离实际生活,让学生感觉程序设计这门课程没有实际意义,逐渐丧失学习兴趣。

实例设计的优劣影响整个程序设计的教学效果。

如何科学地进行教学实例的设计,是本文研究的内容。

笔者根据多年的程序设计教学经验和教学研究,在建构主义教学观的指导下,提出一种基于建构主义学习理论、融合情境创设教学理念的实例设计。

下面以Visual Basic程序设计为例,讲述程序设计教学中的实例设计方法。

  2 基于建构主义教学观的实例设计方法  建构主义(constructivism)认为,知识不是通过教师传授得到,而是学习者在一定的情境即社会文化背景下,借助其他人(包括教师和学习伙伴)的帮助,利用必要的学习资料,通过意义建构的方式而获得。

在建构主义学习环境下,教学设计不仅要考虑教学目标分析,还要考虑有利于学习者建构意义的情境的创设问题,并把情境创设看做是教学设计的最重要内容之一。

由于建构主义强调学习的主动性、社会性和情境性,因此建构主义对学习和教学提出了许多新的见解,内容如下:  程序设计是一门

建构主义的学习环境设计和建构主义的教学设计的区别

(一)是由约翰·布朗斯领导的温比尔特认知与技术小组开发的, 主要目的是使学生在一个完整、真实的问题背景中产生学习的需要, 并通过镶嵌式教学以及中成员间的互动、交流,即, 凭借自己的主动学习、生成学习,亲身体验从识别目标到提出和达到目标的全过程。

的理论基础是吉伯逊的“供给理论” 。

该理论认为, 不同的环境特征能够给各种特殊的有机体供给不同的活动, 换言之, 有机体在不同的环境中会有不同的行为, 相应地, 不同类型的教学环境也能供给不同类型的学习活动。

“供给”在这里是指情境能促进学习活动的潜力。

因此, 抛锚式教学强调教学情境的重要性, 要求让学生在真实的或类似于真实的情境中探究事件、解决问题,并自主地理解事件、建构意义。

真实情境是学生建构知识的宏观背景, 必须包含真实的事件或问题。

真实问题应与学生的经验相关, 具有足够的复杂性, 并能引起学生持续探索的兴趣。

事件或问题被称为“锚”, 确定它们被形象地比喻为“抛锚”, 一旦这类事件或问题被确定了, 整个教学内容和教学进程也就确定了, 故这种方法称为“抛锚式”教学。

由于它强调创设真实的情境,主张教学以真实的事例或问题为基础, 所以又称情境教学 , 有时也被称为“实例式教学”或“基于问题的教学”。

抛锚式教学大致由以下几个环节构成:1. 创设情境: 根据学生的发展需求, 提供与真实情况基本一致或类似的情境。

2. 确定问题: 从情境中选择出与当前学习主题密切相关的真实事件或问题, 以备学生去解决, 当然, 最好由学生自己发现问题。

这一步的作用就是“抛锚”。

3. : 学生各自独立地解决问题,发展的能力, 包括确定要建构的内容的能力、获取有关信息与资料的能力以及评价、利用信息与资料的能力。

教师的任务是向学生提供解决该问题的有关线索, 如需要搜集哪些资料、从何处获取有关的信息资料以及现实中专家解决类似问题的探索过程等。

4. 协作学习: 通过不同观点之间的讨论与交流, 修正、加深每一个学生对当前问题的理解, 达到对学习内容比较一致和具有相对确定性的认识。

5. 效果评价: 由于抛锚式教学要求学生解决面临的真实问题, 解决问题的过程可以直接反映学习的效果, 因此它不需要独立于的专门测验, 教师只需要在中随时观察并记录学生的表现。

实际上, 抛锚式教学评价的主体是学生, 而且是寓于过程之中的。

(二) 在的教学中, 为了引起学生持续探索的浓厚兴趣, 建构的对象即学习主题必须是完整的知识单元, 所呈现的问题应具有足够的复杂性, 这可能大大超出学生原有的知识水平, 使学生的建构活动面临困难, 因此, 教师的帮助是必要的, 特别是要帮助学生把复杂的任务加以分解, 并设计、提供一种概念框架, 为学生持续的建构奠定基础, 这就是所谓的。

确切的说, 是指通过提供一套恰当的概念框架来帮助学习者理解特定知识、建构知识意义的教学方法, 借助该概念框架, 学习者能够独立探索并解决问题, 建构意义。

“支架”原意是中使用的“脚手架”, 这里用来比喻对学生解决问题和建构意义起辅助作用的概念框架。

支架应是一个完整的概念体系, 起点概念不是学生已经掌握的知识, 而应略高于学生已有的知识水平, 其理论基础是前苏联心理学家的“最近发展区”理论。

认为, 教学不能在学生已有的知识水平上重复, 学生要解决的问题和原有能力之间应存在差异, 但距离过大也会导致学生学习失败, 差异应是学生在教师的帮助下通过努力能够消除的, 这一差异就是“最近发展区”。

如果根据“最近发展区”构建概念框架, 这样的支架就可以帮助学生顺利地进行不停顿的建构活动, 直至完成学习任务。

支架式教学的主要环节包括以下几个步骤:1.搭脚手架: 确定要建构的知识, 围绕学习主题, 按“最近发展区”的要求建立概念框架。

2. 进入支架: 呈现一定的问题情境, 由此将学生引入概念框架中的某个节点, 为学生的建构活动提供基础。

3. 独立探索: 让学生在支架的帮助下自主寻求问题的答案。

探索的内容包括: 确定与给定概念有关的各种属性, 并将各种属性按重要性大小顺序排列。

在探索的过程中, 教师的引导作用应由大到小、从有到无, 直至放手让学生独立探索, 即, 要逐步消解概念框架的支撑作用。

4.协作学习: 进行小组协商、讨论。

讨论是结果可能与以前确定的概念不吻合, 应尽量使学生的理解达成一致, 以完成对概念比较全面和正确的建构。

5. 效果评价: 包括学生个人的自我评价和学习小组对个人的学习评价, 评价内容包括能力、对小组协作学习所做出的贡献、是否完成对所学知识的意义建构三方面。

(三) 随机访问教学 随机访问教学的理论基础是“认知弹性理论”。

该理论认为, 人的认知随情境的不同而表现出极大的灵活性、复杂性、差异性。

不仅不同的主体对同样的对象会建构出不同的意义, 即使同一个主体在不同的情境中也会对同样的对象建构出不同的意义。

所以, 同样的知识在不同的情境中会产生不同的意义, 不存在绝对普遍适用的知识。

以此为基础,随机访问教学主张对同一教学内容在不同时间、不同情境, 基于不同目的, 着眼于不同方面, 用不同方式多次加以呈现, 以使学生对同一内容或问题进行多方面探索和理解, 获得多种意义的建构。

这里的“访问” 原是计算机科学的术语, 主要指在互联网上对不同网站进行探索。

“随机访问”即自由地、随机地从不同角度访问、探索、建构同一内容。

这种教学方法不是抽象地谈如何运用概念, 而是把概念具体到一定的实例中, 与具体情境相结合, 并达到对概念全方位的理解。

每个概念的教学都要涵盖充分的实例或变式, 分别用于说明不同方面的含义, 而且, 各实例都可能同时涉及其他概念。

因此, 随机访问教学绝非为巩固知识技能而对所学内容进行的简单重复, 而是对所学知识或内容意义的不断建构, 其基本环节如下: 1.呈现情境: 向学习者呈现与当前学习内容相关联的情境。

2. 随机访问学习: 向学习者呈现与当前所学内容的不同侧面的特性相关联的情境, 引导学习者自主学习。

3.思维发展训练: 由于随机访问教学的内容比较复杂, 所研究的问题往往涉及许多方面,因此在这类教学中, 教师应特别注意发展学生的思维能力。

为此, 教师应注意: 引导学生发展“元认知”水平, 即要提高学生对自己的认知过程和结果的反省意识水平, 意识到自己在问题解决过程中所运用的认知策略的优劣; 帮助学生建立思维模型, 即帮助学生意识到自己思维的特性, 如教师可用这样一些提问帮助学生建立思维模型: “你的意思是指⋯⋯”“你怎么知道这是正确的?”等; 培养学生的发散思维能力, 如何向学生提下列问题: “还有没有其他含义?”“还有没有其他解决办法?”等。

4.协作学习: 围绕通过不同情境获得的认识、建构的意义展开小组讨论。

5. 效果评价: 包括自我评价和小组评价,内容与支架式教学相同。

建构主义学习理论的基本观点有哪些

当代建构主义学习理论的发展  知识观  知识不是对现实的纯粹客观的反映,任何一种传载知识的符号系统也不是绝对真实的表征。

它只不过是人们对客观世界的一种解释、假设或假说,它不是问题的最终答案,它必将随着人们认识程度的深入而不断地变革、升华和改写,出现新的解释和假设。

  知识并不能绝对准确无误地概括世界的法则,提供对任何活动或问题解决都适用的方法。

在具体的问题解决中,知识是不可能一用就准,一用就灵的,而是需要针对具体问题的情境对原有知识进行再加工和再创造。

  知识不可能以实体的形式存在于个体之外,尽管通过语言赋予了知识一定的外在形式,并且获得了较为普通的认同,但这并不意味着学习者对这种知识有同样的理解。

真正的理解只能由学习者自身基于自己的经验背景而建构起来,取决于特定情境下的学习活动过程。

否则,就不叫理解,而是叫死记硬背或生吞活剥,是被动的复制式的学习。

  显然,这种知识观是对传统课程和教学理论的巨大挑战。

照建构主义看来,课本知识,只是一种关于某种现象的较为可靠的解释或假设,并不是解释现实世界的“绝对参照”。

某一社会发展阶段的科学知识固然包含真理,但是并不意味着终极答案,随着社会的发展,肯定还会有更真实的解释。

更为重要的是,任何知识在为个体接收之前,对个体来说是没有什么意义的,也无权威性可言。

所以,教学不能把知识作为预先决定了的东西教给学生,不要以我们对知识的理解方式来作为让学生接收的理由,用社会性的权威去压服学生。

学生对知识的接收,只能由他自己来建构完成,以他们自己的经验为背景,来分析知识的合理性。

在学习过程中,学生不仅理解新知识,而且对新知识进行分析、检验和批判。

  学习观  当代建构主义者主张,世界是客观存在的,但是对于世界的理解和赋予意义却是由每个人自己决定的。

我们是以自己的经验为基础来建构现实,或者至少说是在解释现实,每个人的经验世界是用我们自己的头脑创建的,由于我们的经验以及对经验的信念不同,于是我们对外部世界的理解便也迥异。

所以,学习不是由教师把知识简单地传递给学生,而是由学生自己建构知识的过程。

学生不是简单被动地接收信息,而是主动地建构知识的意义,这种建构是无法由他人来代替的。

  学习过程同时包含两方面的建构:一方面是对新信息的意义的建构,同时又包含对原有经验的改造和重组。

这与皮亚杰关于通过同化与顺应而实现的双向建构的过程是一致的。

只是建构主义者更重视后一种建构,强调学习者在学习过程中并不是发展起供日后提取出来以指导活动的图式或命题网络,相反,他们形成的对概念的理解是丰富的、有着经验背景的,从而在面临新的情境时,能够灵活地建构起用于指导活动的图式。

  任何学科的学习和理解都不像在白纸上画画,学习总要涉及到学习者原有的认知结构,学习者总是以其自身的经验,包括正规学习前的非正规学习和科学概念学习前的日常概念,来理解和建构新的知识和信息。

即学习不是被动接收信息刺激,而是主动地建构意义,是根据自己的经验背景,对外部信息进行主动的选择、加工和处理,从而获得自己的意义。

外部信息本身没有什么意义,意义是学习者通过新旧知识经验间的反复的、双向的相互作用过程而建构成的。

因此,学习不是像行为主义所描述的“刺激──反应”那样。

学习意义的获得,是每个学习者以自己原有的知识经验为基础,对新信息重新认识和编码,建构自己的理解。

在这一过程中,学习者原有的知识经验因为新知识经验的进入而发生调整和改变。

所以,建构主义者关注如何以原有的经验、心理结构和信念为基础来建构知识。

  教学观  建构主义者强调学习的主动性、社会性和情境性,对学习和教学提出了许多新的见解,主要有:  由于事物的意义并非完全独立于我们而存在,而是源于我们的建构,每个人都以自己的方式理解事物的某些方面,教学要增进学生之间的合作,使学生看到那些与他不同的观点的基础。

因此,合作学习(cooperative learning)受到建构主义者的广泛重视。

这些思想是与维果斯基对于社会交往在儿童心理发展中的作用的重视的思想相一致的。

学习者以自己的方式建构对于事物的理解,从而不同的人看到的是事物的不同的方面,不存在唯一的标准的理解,通过学习者的合作使理解更加丰富和全面。

  教学不能无视学习者的已有知识经验,简单强硬地从外部对学习者实施知识的“填灌”,而是应当把学习者原有的知识经验作为新知识的生长点,引导学习者从原有的知识经验中,生长新的知识经验。

这一思想与维果斯基的“最近发展区”的思想相一致。

教学不是知识的传递,而是知识的处理和转换。

  教师不单是知识的呈现者,不是知识权威的象征,而应该重视学生自己对各种现象的理解,倾听他们时下的看法,思考他们这些想法的由来,并以此为据,引导学生丰富或调整自己的解释。

教学应在教师指导下以学习者为中心,当然强调学习者的主体作用,也不能忽视教师的主导作用。

教师的作用从传统的传递知识的权威转变为学生学习的辅导者,成为学生学习的高级伙伴或合作者。

教师是意义建构的帮助者、促进者,而不是知识的提供者和灌输者。

学生是学习信息加工的主体,是意义建构的主动者,而不是知识的被动接收者和被灌输的对象。

简言之,教师是教学的引导者,并将监控学习和探索的责任也由教师为主转向学生为主,最终要使学生达到独立学习的程度。

  构架  情境性教学与整体性的构架  提倡情境性教学。

建构主义认为,学习者的知识是在一定的情境下,借助他人的帮助,如人与人之间的协作、交流、利用必要的信息等等,通过意义的建构而获得的。

理想的学习环境应当包括情境、协作、交流和意义建构四个部分。

学习环境中的情境必须有利于学习者对所学内容的意义建构。

在教学设计中,创设有利于学习者建构意义的情境是最重要的环节或方面;协作:应该贯穿于整个学习活动过程中。

教师与学生之间,学生与学生之间的协作;交流:交流是协作过程中最基本的方式或环节。

其实,协作学习的过程就是交流的过程,在这个过程中,每个学习者的想法都为整个学习群体所共享。

交流对于推进每个学习者的学习进程,是至关重要的手段;意义的建构是教学活动的最终目标,一切都要围绕这种最终目标来进行。

  同时,教学应使学习在与现实情境相类似的情境中发生,以解决学生在现实生活中遇到的问题为目标,为此学习内容要选择真实性任务(authentic task),不能对其做过于简单化的处理,使其远离现实的问题情境。

由于具体问题往往都同时与多个概念理论相关,所以,他们主张弱化学科界限,强调学科间的交叉。

这种教学过程与现实的问题解决过程相类似,所需要的工具往往隐含于情境当中,教师并不是将提前已准备好的内容教给学生,而是在课堂上展示出与现实中专家解决问题相类似的探索过程(甚至有人主张教师不要备课),提供解决问题的原型,并指导学生的探索。

主张,一方面要提供建构理解所需的基础,同时又要留给学生广阔的建构空间,让他们针对具体情境采用适当的策略。

  在教学进程的设计上,建构主义者提出如果教学简单得脱离情境,就不应从简单到复杂。

而要呈现整体性的任务,让学生尝试进行问题的解决,在此过程中学生要自己发现完成整体任务所需实现完成的子任务,以及完成各级任务所需的各级知识技能。

教学活动中,不必非要组成严格的直线型层级,因为知识是由围绕着关键概念的网络结构所组成,它包括事实、概念、概括化以及有关的价值、意向、过程知识、条件知识等。

学生可以从知识结构网络的任何部分进入或开始。

即教师既可以从要求学生解决一个实际问题开始教学,也可以从给一个规则入手。

在教学中,首先选择与儿童生活经验有关的问题(这种问题并不是被过于简单化),同时提供用于更好地理解和解决问题的工具。

而后让学生单个地或在小组中进行探索,发现解决问题所需的基本知识技能,在掌握这些知识技能的基础上,最终使问题得以解决。

  两种层次  学习可以分为初级学习与高级学习两种层次。

初级学习是学习中的低级阶段,教师只要求学生知道一些重要的概念和事实,在作业中学生只要将他们所学的东西按原样再生出来,为此,初级学习的内容主要是结构良好的领域(well-structured domain)。

  传统教学往往混淆了初级学习与高级学习之间的界限,将初级学习阶段的教学策略(如将整体分割为部分、着眼于普遍原则的学习、建立单一标准的基本表征等)不合理地推及到高级学习阶段的教学中;同时,教学设计从低到高、由局部到整体地展开学习过程的做法,使得教学过于简单化。

这种简单化使得学生的理解简单片面,妨碍了学习在具体情境中更广泛而灵活地迁移。

  目的  建构主义的目的就是要寻求适合于高级学习的教学途径。

其中适合于高级学习的教学途径之一就是随机通达教学(Random Access Instruction)。

“随机通达教学”认为,对同一内容的学习要在不同时间多次进行,每次的情境都是经过改组的,而且目的不同分别着眼于问题的不同侧面。

这种反复绝非为巩固知识技能而进行的简单重复,因为在各次学习的情境中会有互不重合的地方,而这将使学习者对概念知识获得新的理解。

这种教学避免抽象地谈概念的一般运用,而是把概念具体到一定的实例中,并与具体情境联系起来。

每个概念的教学都要涵盖充分的实例(变式),分别用于说明不同方面的含义,而且各实例都可能同时涉及到其它概念。

在这种学习中,学习者可以形成对概念的多角度理解,并与具体情境联系起来,形成背景性经验。

这种教学有利于学习者针对具体情境建构用于指引问题解决的图式。

可以看出,这种思想与布鲁纳关于训练多样性的思想是一致的,是这种思想的深入发展。

建构主义学习观的教学设计与传统教学设计有何不同?

建构主义认为对知识的认知随着时间的推移可能会发生变化。

因此,在教学设计上要有“自主、合作、探究、创新”的环节,把知识的认知权首先交予学生,多角度完成对知识的学习。

从而改变“一言堂”、教师重复课本的话即“真理”的传统教学现象。

建构主义者观点教学应该注意哪些方面

建构主义学习理论的基本观点及对我们教学的启示是什么?1建构主义教学的目的是培养新世纪善于学习的终身学习者,使他们能够自我控制学习过程,具有自我分析和评价能力;反思与批判能力以及创新精神。

因此,建构主义学习理论给我们提出了新的知识观,也给传统教学带来了一场革命。

使教学的中心由教师向学生转移,这就要求我们彻底地改变传统的知识观、学习观、教学观、学生观和教师观。

那么,什么是建构主义的知识观、学习观、教学观、学生观和教师观呢

下面就着重阐述一下这个问题:建构主义的知识观建构主义者认为:1.知识不是对现实的纯粹客观的反映,任何一种传载知识的符号系统也不是绝对真实的表征。

它只不过是人们对客观世界的一种解释、假设或假说,是他对客观世界的心理体验,它不是问题的最终答案,它必将随着人们认识程度的深入而不断地变革、升华和改写,随之出现新的解释和假设。

知识并不能绝对准确无误地概括自然与社会的法则,提供对任何活动或问题都适用的解决方法。

在具体的问题解决中,是需要针对具体问题的情境对原有知识进行再加工和再创造的。

2.知识不可能以实体的形式存在于个体之外,尽管通过语言赋予了知识一定的外在形式,且获得了较为普遍的认同,但这并不意味着学习者对这种知识有同样的理解。

真正的理解只能由学习者自身基于自己的经验背景而建构起来,取决于特定情境下的学习活动过程。

否则,就不叫理解,而是被动的复制式的学习,学生掌握的所谓“知识”只是一些抽象的、无意义的符号。

3.课本知识,只是一种关于某种现象的较为可靠的解释或假设,并不是解释现实世界的“绝对参照”。

某一社会发展阶段的科学知识固然包含真理,但并不意味着终极答案,随着社会的发展,将会有更真实的解释。

4.任何知识在为个体接收之前,对个体来说是没有什么意义的,也无权威性可言。

所以,教学不能把知识作为预先决定了的东西教给学生,不要以我们对知识的理解方式作为让学生接收的理由,用社会性的权威去压服学生。

学生对知识的接收,只能由他自己来建构完成,应以他们自己的经验为背景,来分析、判断知识的合理性。

在学习过程中,学生不仅理解新知识,同时也对新知识进行分析、检验和批判。

建构主义的学习观:建构主义主张,世界是客观存在的,但是对于世界的理解和赋予意义却是由每个人自己决定的。

我们是以自己的经验为基础来建构现实的(或者至少说是在解释现实的),每个人的经验世界是用他自己的头脑创建的,由于每个人的经验和产生这些经验的过程和社会文化——历史的背景的不同,导致每个个体对外部世界的理解也迥异不同。

所以,1.学习不是由教师把知识简单地传递给学生,而是由学生自己建构知识的过程。

学生不是简单被动地接收信息,而是主动地建构知识的意义,这种建构是无法由他人来代替的。

2.学习的过程应该同时包含两方面的建构:一方面是对新信息意义的建构,同时又包含着对原有经验的改造和重组。

这与皮亚杰通过同化与顺应而实现的双向建构的过程是一致的。

只是当今建构主义者更重视后一种建构,强调学习者在学习过程中并不是发展起一种仅供日后提取出来以指导活动的图式或命题网络,恰恰相反,他们所形成的对概念的理解应该是丰富的、是有着经验背景的,从而使学习者在面临新的情境时,能够灵活地建构起用于指导活动的图式。

3.任何学习都要涉及到学习者原有的认知结构,学习者总是以其自身的经验,包括正规学习前的非正规学习和科学概念学习前的日常概念,来理解和建构新的知识和信息。

即学习是以自己的经验为背景,对外部信息进行主动的选择、加工和处理,从而获得自己的意义。

应该注意的是就外部信息本身而言是没有什么意义的,意义是学习者通过在新旧知识经验间反复、双向的相互作用过程中而建构成的。

因此,学习不像行为主义所描述的“刺激—反应”那样。

学习意义的获得,是每个学习者以自己原有的知识经验为基础,对新信息进行重新认识和编码,建构自己的理解的过程。

在这一过程中,学习者原有的知识经验因为新知识经验的进入而发生调整和改变。

所以,建构主义者关注如何以原有的经验、心理结构和信念为基础来建构知识。

建构主义的学生观:从上述建构主义学习的知识观和学习观可以看出,学生要成为意义的主动建构者,这就要求学生在学习过程中从以下几个方面发挥主体作用: 1.建构主义教学要求学生在复杂的真实情境中完成任务。

传统的教学,学生通常选择缺乏“认知冲突”的学习道路,也就是说学生倾向于选择对他们没有难度的任务。

而在建构主义教学中,学生需要面对要求体现认知复杂性的真实世界的情境,这对他们无疑是个挑战。

因而,学生需要采取一种新的学习风格,需要采取新的认知加工策略,需要形成自己是知识与理解的建构者的心理模式。

2.建构主义教学比传统教学要求学生承担更多的学习管理任务。

显然,如果学生缺乏管理自己学习的机会,他们就不可能成为自主的思考者和学习者。

但建构主义教学也不能一下子完全让学生管理自己的学习任务,因为,高度认知复杂性的学习环境可能让学生感到不知所措。

所以,在建构主义教学中,教师应该时刻注意让学习任务始终处于学生的“最近发展区”,并提供一定的“支架”和辅导。

同时“支架”应该随着学生理解的深入而逐步拆减或重新组合。

学生应该在教师的帮助下,发展自己控制学习过程的能力。

3.学生应该认识到成为一个自我控制的学习者的重要性,并且努力学习一些自我控制的技能和习惯。

学生应该积极地融入到建构主义教学日程中,积极地投入到新的学习方式中。

建构主义的教学观由于,建构主义强调学习的主动性、社会性和情境性,因此,建构主义对学习和教学提出了许多新的见解,主要有: 1.由于事物的意义并非完全独立于我们而存在,而是源于我们的建构,每个人都是以自己的方式去理解事物的某些方面,因而教学要增进学生之间的合作,使学生看到那些与他观点不同观点的基础。

因此,合作学习(cooperative learning)受到了建构主义的广泛重视。

这些思想是与维果斯基对于重视社会交往在儿童心理发展中作用的思想是相一致的。

2.学习者是以自己的方式建构对于事物的理解,因而不同的人看到的可能是事物的不同的方面,所以,并不存在唯一的标准理解。

教学应该通过学习者的合作使理解变的更加丰富和全面。

教学不能无视学习者的已有知识经验,简单强硬地从外部对学习者实施知识的“填灌”,而是应当把学习者原有的知识经验作为新知识的生长点,引导学习者从原有的知识经验中,生长出新的知识经验。

这一思想与维果斯基的“最近发展区”的思想是一致的。

3.教学不是知识的传递,而是知识的处理和转换。

建构主义提倡情境性教学。

认为,学习者的知识是在一定的情境下,借助他人的帮助,如人与人之间的协作、交流、利用必要的信息等等,通过意义的建构而获得的。

因此,教学应使学习在与现实情境相类似的情境中发生,以解决学生在现实生活中遇到的问题为目标。

4.在教学过程中学习内容要选择真实性的任务,不能对其做过于简单化的处理,使其远离现实的问题情境。

由于具体问题往往都同时与多个概念理论相关,所以,它们主张弱化学科界限,强调学科的交叉与综合。

由于这种教学过程与现实问题的解决过程相类似,所需要的工具往往隐含于情境当中,因而在教学中要求教师并不是将已准备好的内容教给学生,而是在课堂上展示出与现实中专家解决问题相类似的探索过程(甚至有人主张教师不要备课),提供解决问题的原型,并指导学生的探索。

建构主义主张,一方面要提供建构理解所需的基础,同时又要留给学生广阔的建构空间,让他们针对具体情境采用适当的策略。

5.在教学进程的设计上,建构主义者提出要呈现整体性的任务,让学生尝试进行问题的解决,在此过程中学生要自己发现完成整体任务所需完成的子任务,以及完成各级任务所需的各级知识技能。

因为知识是由围绕着关键概念的网络结构所组成,它包括事实、概念、概括化以及有关的价值、意向、过程知识、条件知识等。

所以,教学活动不必非要组成严格的直线型层级。

学生可以从知识结构网络的任何部分进入或开始。

即教师既可以从要求学生解决一个实际问题开始教学,也可以从给一个规则入手。

在教学中,首先要选择与学习者经验有关的问题(这种问题并不是被过于简单化的),同时提供用于更好地理解和解决问题的工具。

而后让学生单个地或在小组中进行探索,发现解决问题所需的基本知识技能,在掌握这些知识技能的基础上,最终使问题得以解决。

建构主义的教师观建构主义学习强调学生的主动学习,但同时也强调教师在学生建构知识过程中提供一定的帮助和支持,以使学生的理解进一步深入。

建构主义教学对教师提出了一些新的职责。

1.教师的作用应从传统的向学生传递知识的权威角色转变为学生学习的辅导者,成为学生学习的高级合作者。

在建构主义学习中,教师不再是知识的呈现者和知识权威的象征,而是学生学习的高级伙伴或合作者。

教学应在教师指导下以学习者为中心,强调学习者的主体作用,教师应该重视学生自己对各种现象的理解,倾听他们时下的看法,思考他们这些想法的由来,并以此为据,引导学生丰富或调整自己的解释。

2.教师是意义建构的帮助者、促进者,而不是知识的提供者和灌输者。

学生是学习信息加工的主体,是意义建构的主动者,而不是知识的被动接收者和被灌输的对象。

在建构主义学习中教师必须认识到教学目标不仅包括认知目标,也包括情感目标。

教师要重视学生的情感领域,使教学与学习者个人相关联。

教学要逐渐减少外部控制,逐渐增加学生自我控制学习的过程。

教师不仅需要在学习内容方面辅导学生,而且更需要在新的学习技能和技术方面指导学生,并将监控学习和探索的责任也由教师为主转向学生为主,最终要使学生达到独立学习的程度。

3.教师应在可能的条件下组织协作学习(开展讨论与交流),并对协作学习过程进行引导使之朝有利于意义建构的方向发展。

教师必须创设一种良好的学习环境和符合教学内容要求的情境及提示新旧知识之间联系的线索,让学生在其中可以通过实验、独立探究、合作等方式进行学习,以引导学生建构当前所学知识的意义;引导的方法包括:(1) 适当的问题以引起学生的思考和讨论;(2) 讨论中设法把问题一步步引向深入以加深学生对所学内容的理解;(3) 要启发诱导学生自己去发现规律、自己去纠正和补充错误的或片面的认识;为了做到上述几点,教师就应该调整课程以使建构主义学习活动能够与某一年级水平的学习内容保持平衡。

4.教师必须为学生设置真实、复杂的问题。

因而,他们不仅必须开发或发现这些问题,而且必须愿意放弃这种“知道条件严密的问题的确切答案”的观点。

教师必须认识到真实世界的复杂问题可能有多种答案,鼓励学生提出解决问题的多种观点。

当然这就需要改变传统的评价策略,为此,教师应该向提供学生元认知工具和心理测量工具,培养学生联系的、批判的认知加工策略,以及自己建构知识和理解的心理模式。

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